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Session conception : gestion des programmes dans l'atelier logiciel Alis

Dalle Rive, Jean. January 2008 (has links)
Reproduction de : Mémoire d'ingénieur : informatique : Grenoble, CNAM : 1984. / Titre provenant de l'écran-titre.
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Etude et réalisation du micro-logiciel du coupleur multi-fonctions

Duranti, Colette. January 2008 (has links)
Reproduction de : Mémoire d'ingénieur : informatique : Grenoble, CNAM : 1984. / Titre provenant de l'écran-titre. Bibliogr. p. [147].
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CARSTAT, logiciel de cartographie statistique assistée par ordinateur /

Gandrille, Bernard. January 1986 (has links)
Texte remanié de: Th. doct. de spécialité--Montpellier--Université Paul-Valéry, 1985. / Bibliogr. p. 199-204 . Index.
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Serious Games pour la e-Santé : application à la formation des médecins généralistes

Guo, Jing 16 September 2016 (has links) (PDF)
Les Jeux Sérieux (Serious Games) sont des jeux vidéo qui sont conçus avec un objectif premier qui n’est pas le divertissement. Les jeux sérieux sont de plus en plus utilisés dans le domaine de la santé en tant qu’outil éducatif dans le cadre de la formation à la médecine, ou pour aider au rétablissement des patients. Dans cette thèse, nous nous intéressons à la conception d’un jeu sérieux pour la formation des médecins généralistes, en nous intéressant tout particulièrement à l’apprentissage des compétences communicationnelles et interpersonnelles qui jouent un rôle très important dans le métier de médecin, et qui sont assez peu présentes dans les programmes des cursus de formation. Nous nous intéressons en particulier aux méthodologies de conception d’un tel jeu qui doit délivrer un contenu utilitaire tout en équilibrant apprentissage et divertissement. Afin de mener ce travail, nous présentons dans la première partie de la thèse une analyse des méthodes existantes de conception de jeux sérieux en étudiant en particulier les mécanismes permettant de motiver le joueur ainsi que les principaux design patterns de conception. Nous expliquons en quoi les jeux sérieux nécessitent une architecture particulière dont la principale caractéristique est de séparer clairement les concepts nécessaires à l’apprentissage de ceux liés à l’aspect ludique. Nous proposons ensuite une modélisation de la consultation médicale qui en plus de rendre compte du processus métier auquel elle correspond, permet de représenter les différents éléments nécessaires à l’implémentation algorithmique d’un moteur de dialogue entre un joueur et un patient virtuel. Cette modélisation utilise les ontologies pour décrire les connaissances impliquées et nous montrons comment un scénario de consultation médicale peut se décrire en termes d’instances de ces ontologies. Ces ontologies incluent quatre niveaux qui décrivent le profil du patient, le résultat de consultation, le scénario et la phrase. Cette description est accessible aux experts formateurs qui disposent donc d’un outil leur permettant de définir les objectifs pédagogiques que le joueur-apprenant doit atteindre au cours de la simulation. Ces analyses sont enfin appliquées au cas de la consultation médicale et nous décrivons l’architecture d’un jeu que nous avons conçu appelé AgileDoctor. Ce jeu a pour objectif de permettre à un apprenant de jouer le rôle d’un médecin qui mène des consultations médicales en accueillant des patients aux profils divers.
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Détection et exploitation des copies partielles afin de faciliter l'analyse forensique d'un système de fichiers

Louafi, Habib January 2006 (has links) (PDF)
La forensique informatique, connue sous le terme anglais « computer forensic », est le domaine de recherche qui s'intéresse aux enquêtes après incidents. Elle représente l'ensemble des principes scientifiques et des méthodes techniques appliquées à l'investigation criminelle pour prouver l'existence d'un crime et aider la justice à déterminer l'identité de l'auteur et son mode opératoire. Les investigateurs, dans leurs enquêtes, utilisent des outils matériels ou logiciels. Les outils logiciels sont des outils d'acquisition qui servent à copier d'importantes quantités de données à partir de l'ordinateur saisi, et des outils d'analyse de preuves. En examinant les différents outils de la forensique informatique nous avons constaté l'absence et la nécessité d'un outil logiciel pour localiser les copies légèrement modifiées d'un fichier texte (copies partielles). En forensique informatique, la recherche de copies partielles d'un fichier texte contenant des informations douteuses peut aider grandement un investigateur à localiser la version originale de ce fichier à partir de la copie disponible, sachant que cette copie a, peut-être, été légèrement modifiée. Après une recherche approfondie, nous avons constaté qu'une solution possible à ce problème vient combler un vide entre les outils classiques de recherche de copies identiques de fichiers utilisant les fonction de hachage (MD5, SHA-I, etc.) et les outils de comparaison de fichiers ligne par ligne ou encore caractère par caractère. Notre travail a consisté à concevoir, développer et présenter à la communauté de la forensique informatique un outil logiciel qui sert à localiser les copies partielles d'un fichier texte dans un système de fichiers. Pour ce faire, nous avons adapté certains algorithmes d'alignement, utilisés en bioinformatique, pour comparer deux fichiers textes. Nous avons défini un seuil d'acceptation servant à distinguer les copies intéressantes (pour l'investigation) des autres fichiers. L'outil que nous avons développé utilise deux algorithmes d'alignement de séquences (global et local) conçus au départ pour trouver les similarités entre les séquences protéique ou nucléotidiques ainsi qu'un troisième algorithme d'alignement conçu pour résoudre un problème lié à la détection d'intrusion (semi-global). Nous avons aussi défini un alignement automatique: en se basant sur la différence de tailles entre les fichiers comparés, l'outil choisira automatiquement le type d'alignement à utiliser, à savoir, global ou local. Nous avons testé cet outil sur un ensemble de fichiers textes sélectionnés au hasard et les résultats montrent que cette approche a vraiment permis de trouver une solution efficace au problème de détection de copies partielles d'un fichier texte. D'autre part, nous avons comparé notre outil avec les outils de comparaison de fichiers disponibles et nous avons constaté qu'aucun de ces outils ne donne de résultats comparables. ______________________________________________________________________________ MOTS-CLÉS DE L’AUTEUR : Forensique informatique, Copie partielle, Comparaison de fichiers, Alignement de séquences, Bioinformatique.
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Software process improvment /

Pourkomeylian, Pouya. January 2002 (has links)
Texte remanié de: Doct. Diss.--Göteborg--Göteborg university, 2002. / Bibliogr. à la fin des chapitres.
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Adaptation des composants centrée sur l'utilisation

Pham Thi Xuan, Loc. Padiou, Gérard January 2005 (has links)
Reproduction de : Thèse de doctorat : Informatique et télécommunication : Toulouse, INPT : 2004. / Titre provenant de l'écran-titre. Bibliogr. 133 réf.
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Calcul algébrique et programmation dans un tableur le cas de Multiplan /

Capponi, Bernard. Balacheff, Nicolas. Laborde, Jean-Marie. January 2008 (has links)
Reproduction de : Thèse de doctorat : Didactique des mathématiques et de l'informatique : Grenoble 1 : 1990. / Titre provenant de l'écran-titre. Bibliogr. p. 237-241.
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Programmation fiable et efficace des architectures parallèles distribuées

Jézéquel, Jean-Marc January 1997 (has links) (PDF)
Habilitation à diriger des recherches : Informatique : Rennes 1 : 1997. / Bibliogr. p.119-132.
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Étude des schémas réactionnels de dégradation thermique des polymères

Blaz̆ek, Jaroslav Lecomte, Didier. Buryan, Petr. January 2006 (has links)
Reproduction de : Thèse de doctorat : Énergétique et transferts - Systèmes et procédés : Toulouse, INPT : 2005. Reproduction de : Thèse de doctorat : Chemické a energetické zpracování paliv : Fakulta technologie ochrany prostředí (Prague, République Tchèque) : 2005. / Thèse soutenue en co-tutelle. Titre provenant de l'écran-titre. Bibliogr. 230 réf.

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