• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 3
  • Tagged with
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Stridsvagnar i urban miljö : Ställer användning av stridsvagnssystemet i urban miljö nya krav på systemet? / Tanks in urban terrain : Sets the use of tanks in urban terrain new demands on the system?

Geranpayeh, Sam January 2011 (has links)
Den svenska Försvarsmakten (FM) har förändrats och gått ifrån invasionsförsvar till insatsförsvar, detta har lett till att FM fokuserar på insatser utomlands och hotet skiljer sig insatser emellan. De konflikter som är aktuella idag och där de svenska styrkorna bidrar med resurser utspelar sig i länder där urban miljö med lågteknologisk motståndare förekommer. Motståndaren har med tiden lärt sig att hantera strider i urban miljö och uppträder i alla dimensioner. Man anser att strid i denna typ av miljö kommer att öka i framtiden. Stora nationer har stridit i urban miljö med framgång. Med tanke på var vi befinner oss idag när det gäller insatser av varierande grad har hotet ökat mot våra trupper vilket i sin tur har lett till ett större behov av skydd. Syftet med arbetet är att genom en kvalitativ textanalys (som är studiens tyngdpunkt) och en modellstudie påvisa hur man kan möta det nya hotet i urban terräng med hjälp av tekniska anpassningar på tyngre fordon som stridsvagnar. Under den beskrivande delen beskrivs hotbilden idag, erfarenheter från olika krig där stridsvagnar har nyttjats och stridsvagnens sårbarhet i urban miljö. Därefter behandlar modellstudien en tänkbar miljö och hot i syfte att ta fram den mest fördelaktiga anpassningen för att möta det nya hotet som utspelar sig i alla dimensioner. Resultatet visar att det största hotet som våra trupper utsätts för är den typ av hot där motståndare strävar efter att strida i urban miljö. Undersökningen visar att vi idag behöver mer skydd i form av pansar och de svenska stridsvagnarna behöver anpassas med olika system för att kunna möta dessa nya hot. / The Swedish Armed Forces (SAF) is currently in a phase of evolution transferring from being an old strategic defense to an expeditionary force. The SAF has forces deployed in several locations all over the world and the threat they meet is different from place to place, the conflicts often conducted by low-tech insurgents in urban terrain.The insurgents have learned how to fight in urban terrain and can operate in every dimension of the battlefield. It is believed that the battle in this type of environment will increase in future. Being where we are today in terms of operations the threat against our troops has increased which has led us to a greater need for protection.The purpose of this paper is that using a qualitative textual analysis and a model study to show how the new threat can be met in urban terrain with the help of technical adjustments on heavy vehicles such as tanks. At first the writer will describe the threat that is common in urban terrain today. Then the lessons learned from wars where tanks have been used and later on the tank’s vulnerability in urban terrain will be described. Thereafter, the model study will elaborate a potential environment and threat in order to highlight the most advantageous adjustment for tanks to meet the new threat.The result shows that the greatest threat that our troops are exposed to today is; battles that takes place in urban terrain. The study shows that we need more protection in form of armour. The Swedish tanks should be adapted with different systems to meet today’s threat in the urban terrain.
2

Förbättrat hörande, förbättat övane, förbättrat stridande : En analys av hur artificiellt ljud kan användas för att öka realismen vid stridsträning. / Improved hearing, improved training, improved warfighting

Eriksson, Lars January 2011 (has links)
Saab Training Systems är ett företag i Saab-koncernen som utvecklar, tillverkar och marknadsför produkter för militär utbildning. Ett av de centrala systemen i företagets produktportfölj är det instrumenterade stridsträningskonceptet GAMER, i vilket soldater kan öva dubbelsidig träning samtidigt som övningsledningen via ett centralt styrsystem kan övervaka och interagera i övningsförloppet. I och med den övergång som skett i många av världens försvarsmakter, från ett tungt territorialförsvar till ett välutbildat insatsförsvar har kraven på den enskilda soldatens förmågor höjts avsevärt. Samtidigt har det även skett en övergång gällande den generella hotbilden, från att tidigare ha utgjorts av en annan militärmakt, till paramilitära grupperingar som ofta bedriver en gerillaliknande krigsföring. Dessa två faktorer innebär att även förutsättningarna för soldatutbildningen har förändrats. Som ett led i anpassningen till dessa förändringar utreds i denna rapport möjligheterna att utveckla soldaternas audiella upplevelse i GAMER. Detta för att skapa ökade förutsättningar för en komplett upplevelsebaserad inlärning, som inte bara övar soldatens förmåga att använda sig av den taktiska information som ljudbilden förmedlar, utan även förbereder soldaterna på bästa sätt för den främmande miljö som dagens militära insatser ofta innebär. Inledningsvis genomförs en ljudcentrerad användningsfallsanalys av en uppsättning grundläggande övningsscenarion. Genom denna analys skapas en uppfattning om vilka ljud som är önskvärt att kunna reproducera i ett träningssystem. Detta jämförs sedan med de ljudåtergivningsfunktioner som redan finns i GAMER för att därmed kunna utröna vilka kompletterande ljudåtergivningsfunktioner som skulle vara önskvärt att införa i systemet. För att skapa maximala förutsättningar för en sådan vidareutveckling genomförs även en aktör-nätverksanalys på det sociotekniska nätverk som GAMER är en del av. Detta ökar möjligheten att framställa en produkt som inte bara är en teknikdeterministisk härledning, utan även tar hänsyn till faktorer som utvecklings- och produktionskostnad, intern know-how, kundkrav och konkurrenssituationen. Slutligen presenteras ett förslag för den fortsatta utvecklingen, som tagits fram utifrån de explicita och implicita krav som identifierats i analysprocessen. Lösningen som förordas är ett dynamiskt ljudstyrsystem som med indata från redan existerande funktioner i GAMER kan projicera artificiella ljudkällor på övningsområdet. Detta åstadkoms med ljudkanaler på fasta positioner på övningsområdet från vilka ljudkällorna reproduceras genom användning av vedertagen ljudåtergivningsteori. I förslaget ingår även en egenkonstruerad vidareutveckling av stereopanoreringstekniken vilken möjliggör ljudåtergivning för multipla rörliga övningsdeltagare. / The aim of this thesis is to investigate the possibilities to extend the use of artificial sound in the GAMER Combat Training System. This in order to enhance the experience based learning, which in turn will result in a better preparation for live missions and also increase the commercial value of the training system. The study is executed through a use case analysis of a set of basic urban combat training exercises to establish which sounds are desired to reproduce a realistic training environment. The result of the use case analysis is then compared with the present audio functionality of the system in order to determine which functions are in need of improvement or to be added. To create optimal conditions for the implementation of an enhanced audio functionality, further an actor-network theory based analysis was conducted on the socio-technical network surrounding the GAMER system. By doing this, not only the technical aspects was taken account for, but also factors s such as customer needs, internal interests and competing companies which all are certain to have an impact of the developmental process and thereby the success of the outcome. Finally an outline is presented for the continued development, which is compiled from the explicit and implicit requirements identified in the empirical analysis. The proposed solution is a dynamic audio control system which uses already existing input functions in order to project artificial sound sources on arbitrary positions within the training area. The projections are produced from static audio channels placed on strategic positions, using well-recognized theories for spatial sound restoration. The proposition also includes a further development of the stereo panning theory to enable realistic sound projections for multiple mobile exercise participants.
3

Strid i bebyggelse - Vilka faktorer möjliggör framgång

Rask, Lars January 2018 (has links)
Världen globaliseras och urbaniseras i en allt högre takt vilket innebär utmaningar för framtida försvarsmakter. Försvarsmakterna kommer mer frekvent att få lösa militära operationer genom strid i bebyggelse (SIB). Denna undersöknings ansats är att pröva Alice Hills teori om framgångsfaktorer som analyserats fram ur krigshistoriens militära operationer i kontexten SIB. Hills argumenterar för en mängd framgångsfaktorer. Denna undersökning prövar faktorerna utbildningsståndpunkt/stridserfarenhet, tillgång till infanteriförband, nyttjande av indirekt bekämpning och tredje parts inverkan på operationer. Dessa faktorer prövas i en jämförande fallstudie av operationerna i Fallujah 2004 Operation Vigilant Resolve (misslyckad operation) och Operation Phantom Fury (framgångsrik operation) vilka båda ingick i Operation Iraqi Freedom. De källor som har nyttjats för att genomföra teoriprövningen är Vincent L. Foulks, ”The Battle for Fallujah: Occupation, Resistance and Stalemate in the War in Iraq” och Bing Wests ”No True Glory: A Frontline Account of the Battle for Fallujah”. Resultatet av undersökningen stärker Hills teori om de fyra prövade framgångsfaktorerna. Fallstudien påvisar att ingående förband i Operation Vigilant Resolve (misslyckad operation) endast hade en grundlagd utbildningsståndpunkt i SIB samt att stora delar av förbanden saknade stridserfarenhet. Vidare påvisar undersökningen att det var låg numerär av infanteriförband och att mixen mellan infanteri och pansarförband medförde att infanteriförbanden inte kunde lösa uppgiften att skydda pansarförbanden i tillräcklig omfattning. I denna operation finns inget som bevisar att någon form att markgrupperad, indirekt bekämpning nyttjats. Tredje parts påverkan var stor givet förutsättningen att endast en mindre del av befolkning flytt staden Fallujah. Operation Phantom Fury påvisar det motsatta gentemot Operation Vigilant Resolve. Förbanden var bättre utbildade genom att de fått dra lärdom under genomförande under Operation Vigilant Resolve samt att de fått stridserfarenhet genom samma operation. Stor numerär av infanteri och en bättre mix av infanteri och pansarförband där infanteriet understöddes av pansarförbanden istället för tvärtom som var fallet vid Operation Vigilant Resolve. Operation nyttjade indirekt bekämpning i form av granatkastare och artilleri i stor omfattning. Den fjärde och sist prövande framgångsfaktorn, tredje parts inverkan på operationen påvisar att stora delar av staden Fallujah var utrymd vilket indirekt påverkar framförallt faktorn nyttjande av indirekt bekämpning. Sammanfattningsvis stärker denna teoriprövande fallstudie Hills förklaringskraft avseende de fyra utvalda framgångsfaktorerna. Detta ger en vetenskaplig grund att bygga framtidens förband kring där SIB kommer vara frekvent återkommande.

Page generated in 0.1281 seconds