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CALV3 - Uma linguagem espec?fica de dom?nio para seguran?a em sistemas corporativos: um estudo de caso sistem?tico na ind?stria

Dantas, George Henrique Costa 06 August 2012 (has links)
Made available in DSpace on 2014-12-17T15:48:04Z (GMT). No. of bitstreams: 1 GeorgeHCD_DISSERT.pdf: 1498112 bytes, checksum: 47b708a57a0944475a3489af84029df2 (MD5) Previous issue date: 2012-08-06 / The academic community and software industry have shown, in recent years, substantial interest in approaches and technologies related to the area of model-driven development (MDD). At the same time, continues the relentless pursuit of industry for technologies to raise productivity and quality in the development of software products. This work aims to explore those two statements, through an experiment carried by using MDD technology and evaluation of its use on solving an actual problem under the security context of enterprise systems. By building and using a tool, a visual DSL denominated CALV3, inspired by the software factory approach: a synergy between software product line, domainspecific languages and MDD, we evaluate the gains in abstraction and productivity through a systematic case study conducted in a development team. The results and lessons learned from the evaluation of this tool within industry are the main contributions of this work / A comunidade acad?mica e a ind?stria de software t?m demonstrado, nos ?ltimos anos, bastante interesse em abordagens e tecnologias ligadas ? ?rea de desenvolvimento dirigido por modelos (MDD). Em paralelo a isto, continua a busca incessante da ind?stria por tecnologias que aumentem a produtividade e qualidade no desenvolvimento de produtos de software. Esta pesquisa visa explorar estas duas afirma??es, atrav?s de um trabalho que usa uma tecnologia MDD e avalia seu uso na resolu??o de um problema real no contexto de seguran?a de sistemas corporativos. Com a constru??o e uso de uma ferramenta, uma DSL visual denominada CALV3, inspirada na abordagem de F?bricas de Software: uma sinergia entre linha de produto de software, linguagens espec?ficas de dom?nio e MDD, avaliamos os ganhos em abstra??o e produtividade, atrav?s de um estudo de caso sistem?tico conduzido em uma equipe de desenvolvimento. Os resultados e li??es aprendidas com a avalia??o desta ferramenta no ?mbito industrial s?o uma das principais contribui??es deste trabalho
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Desenvolvimento de uma DSL para a gerência de configuração de um sistema de gerenciamento integrado de redes

Pieroni, Rosangela 27 October 2014 (has links)
Made available in DSpace on 2016-06-02T19:06:19Z (GMT). No. of bitstreams: 1 6469.pdf: 4680875 bytes, checksum: 348ed33838e264f70033e8383aeaa100 (MD5) Previous issue date: 2014-10-27 / The integrated network management system aims to manage the telecommunications network, regardless of network elements technology in order to identify the causes of problems, providing a more assertive decision making to remedy these problems and make the network available and operational. Thus, can to cater to the market that is increasingly demanding with the level of quality telecommunications products and services. Given this need, integrated networks management system belongs to a real company needs to respond quickly to customers' expectations with respect to requests for new functions system, and perform technology upgrades periodically. However, the integrated network management system development use centered-source technologies, and it requires great effort and hinders reuse. In this context, this master's project presents a proposal to facilitate the integrated network management system development using the techniques of MDD (Model Driven Development). MDD emphasizes the use of models in software development. These models specify the rules of business domain at a high level of abstraction, i.e., regardless of the programming language and to run the software platform. With appropriate computational tools transformations of models in the source code are performed. The use of MDD can provide software reuse procedurally, enabling faster development, lower cost, produce a flexible software and enable faster modifications. To apply MDD approach, a Domain Specific Language (DSL) for the configuration management of integrated network management system setting is designed to facilitate the inclusion of a new technology to be managed by the system, while providing faster development and with fewer errors of code. To evaluate the proposal, an experiment was conducted with the participation of software developers that know the system and work in this real company. The results showed that according to the descriptive analyses there was a reduction in the time spent in application development when it was used DSL compared to the specialization of classes. However, hypotheses tests showed no such reduction. The insertion of errors in the code occurred only in applications developed using specialization classes. The use of DSL provided a broader view of the business rule and you do not need knowledge of the programming language, once the code was automatically generated. / Um sistema de gerenciamento integrado de redes tem o objetivo de gerenciar uma rede de telecomunicações, independentemente da tecnologia dos elementos de rede, a fim de identificar as causas de problemas, proporcionando a tomada de decisão mais assertiva para saná-los e deixar a rede disponível e operacional. Dessa forma, o mercado que está cada vez mais exigente com o nível de qualidade dos produtos e serviços de telecomunicações é atendido. Diante dessa necessidade, o sistema de gerenciamento integrado de redes de uma empresa real precisa atender rapidamente às expectativas dos clientes com relação às solicitações de novas funções do sistema, assim como realizar atualizações tecnológicas periodicamente. Porém, o desenvolvimento do sistema de gerenciamento integrado de redes dessa empresa utiliza tecnologias centradas em código-fonte, o que implica em grande esforço e dificulta a sua reutilização. Neste contexto, este projeto de mestrado apresenta uma proposta para facilitar o desenvolvimento do sistema de gerenciamento integrado de redes utilizando as técnicas de MDD (Desenvolvimento Dirigido a Modelos). MDD enfatiza a utilização de modelos no desenvolvimento do software. Esses modelos especificam as regras de negócio de domínio em um alto nível de abstração, ou seja, independentemente da linguagem de programação e da plataforma de execução do software. Com ferramentas computacionais adequadas são realizadas as transformações dos modelos em código-fonte. A utilização de MDD pode proporcionar reúso de software de forma processual, possibilitar um desenvolvimento mais rápido, com menor custo, produzir um software flexível e possibilitar modificações mais rapidamente. Para aplicar a abordagem de MDD, uma linguagem específica de domínio (DSL) para a gerência de configuração do sistema de gerenciamento integrado de redes foi desenvolvida. Tem como objetivo facilitar a inclusão de uma nova tecnologia a ser gerenciada pelo sistema e ao mesmo tempo proporcionar um desenvolvimento mais rápido, com menos erros de código. Para avaliar a proposta foi realizado um experimento com a participação dos atuais desenvolvedores de software de uma empresa real. Os resultados obtidos mostraram que, segundo a análise descritiva, houve redução do tempo gasto no desenvolvimento das aplicações quando foi utilizada a DSL em comparação com o desenvolvimento baseado em especialização das classes. Porém, os testes das hipóteses não apresentaram tal redução. A inserção de erros no código ocorreu somente nas aplicações desenvolvidas utilizando especialização das classes. O uso da DSL proporcionou uma visão mais ampla da regra de negócio e não exigiu conhecimento da linguagem de programação, pois o código foi gerado automaticamente.
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Um estudo sobre o desenvolvimento de jogos orientado a modelos com codificação manual

Prado, Ely Fernando do 17 September 2014 (has links)
Made available in DSpace on 2016-06-02T19:06:21Z (GMT). No. of bitstreams: 1 6591.pdf: 8019461 bytes, checksum: 4326ece159964b796f9e5dc900653fb4 (MD5) Previous issue date: 2014-09-17 / The electronic gaming industry has recently witnessed an exponential growth in terms of titles and overall complexity of the games. This growth is responsible for many advances in computational technologies. But it also revealed problems related to the development process. It is very common that game projects exceed budget and schedule, not to mention the high number of bugs delivered to the final consumer. Current tools that support the development of games, such as game engines, allow great flexibility and artistic freedom, but require professionals with a high degree of technological knowledge, which means that a high financial investment is often needed. To help solving these problems, the literature suggests the use of Model-Driven Development (MDD). The increased abstraction level made possible through MDD can lead to higher reuse levels, and the automation achieved by code generation helps to reduce development time. But for automation, the developer often has to pay the price of reduced flexibility since the MDD exists a lack of flexibility in designs, but with manual code that can be overcome. Given these challenges, it is proposed an approach for game development that targets models to offer efficiency but without losing the flexibility in projects. This goal can be achieved through the integration of multiple DSLs with handwritten code, with the help of design patterns. To evaluate this approach, it was developed a tool capable of assisting the development of games following the concepts of MDD, which was subsequently subjected to experiments to validate its effectiveness. According to the experimental analysis, it was possible to observe that the proposed approach can provide the desired efficiency and flexibility in game development. It was also noted that due to the automation offered by code generators, inexperienced developers could create their projects with greater ease. However the study indicates that abstraction offered by MDD hinders the learning of the technology used. / Nos últimos anos, a indústria dos jogos eletrônicos tem assistido a um crescimento exponencial em termos de novos títulos e também na complexidade dos jogos. Este crescimento e responsável por muitos avanços nas tecnologias computacionais. Mas também revelou problemas relacionados com o processo de desenvolvimento. E muito comum que projetos de jogos excedam o orçamento e o cronograma, para não mencionar o elevado numero de jogos com defeitos entregues ao consumidor final. As ferramentas atuais que apoiam o desenvolvimento de jogos, tais como motores de jogo, permitem grande flexibilidade e liberdade artística, porem elas necessitam de profissionais com alto grau de conhecimento tecnológico, o que significa que muitas vezes e necessário um alto investimento financeiro. Para ajudar a resolver esses problemas, a literatura sugere o uso de Model-Driven Development (MDD). O aumento do nível de abstração oferecido pelo MDD pode conduzir a maiores níveis de reutilização, e da automação conseguida na geração de código ajudando a reduzir o tempo de desenvolvimento. Mas para ocorrer a automação, o desenvolvedor muitas vezes tem que pagar o preço da redução da flexibilidade ja que no MDD existe a falta de flexibilidade nos projetos, porem com código manual isso pode ser superado. Diante desses desafios é proposta neste trabalho uma abordagem de desenvolvimento de jogos dirigida a modelos capaz de oferecer eficiência sem perder a flexibilidade nos projetos. Esse objetivo pode ser alcançado por meio da integração de multiplas DSLs com códigos escritos a mão através da definição de padrões de projetos específicos. Para avaliar essa abordagem, foi desenvolvida uma ferramenta capaz de auxiliar o desenvolvimento de jogos seguindo os conceitos do MDD, a qual posteriormente foi submetida a experimentos para validar sua eficácia. De acordo com a analise experimental foi possível observar que a abordagem proposta pode oferecer a eficiência e flexibilidade desejada no desenvolvimento de jogos. Também foi notado que devido as automatizações oferecidas pelos geradores de código, desenvolvedores inexperientes puderam criar seus projetos com maior facilidade. Contudo o estudo indica que a abstração oferecida pelo MDD dificulta o aprendizado da tecnologia utilizada.
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Uma abordagem dirigida por modelos para distribuição tardia de aplicações

Esperança, Vinicius Nordi 07 March 2016 (has links)
Submitted by Caroline Periotto (carol@ufscar.br) on 2016-09-26T20:19:11Z No. of bitstreams: 1 DissVNE.pdf: 1613517 bytes, checksum: bd44342cd60c7332f4ed2a360b407235 (MD5) / Approved for entry into archive by Marina Freitas (marinapf@ufscar.br) on 2016-09-27T20:14:41Z (GMT) No. of bitstreams: 1 DissVNE.pdf: 1613517 bytes, checksum: bd44342cd60c7332f4ed2a360b407235 (MD5) / Approved for entry into archive by Marina Freitas (marinapf@ufscar.br) on 2016-09-27T20:14:47Z (GMT) No. of bitstreams: 1 DissVNE.pdf: 1613517 bytes, checksum: bd44342cd60c7332f4ed2a360b407235 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-09-27T20:14:53Z (GMT). No. of bitstreams: 1 DissVNE.pdf: 1613517 bytes, checksum: bd44342cd60c7332f4ed2a360b407235 (MD5) Previous issue date: 2016-03-07 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) / The need to improve software systems to adapt to the new technologies is a constant topic of research. As computing evolves, new challenges emerge and new solutions must be created. The increasing use of various types of devices for access to sites and software and the ease that the Internet provides the information access, force researchers to keep great efforts improving already developed applications, or even thinking of ways to facilitate the development of software to run on multiple devices. The general purpose of this master’s research was focused on this problem, distribute software systems initially designed to run on a single computer in order to eliminate many tasks that the developer thoroughly repeat this process. The approach allows developers to use the source code of any application and distribution models, perform the division of its software quickly in order to test different distributions without time cost. Using concepts of MDD (Model-Driven Development), analyzers and code generators, and concepts of microservices, it developed a partitioner that distributes the source code of an application on multiple servers, creating small services for each, making these services exchange information with each other while maintaining the functionality of the application intact. The partitioner gives flexibility to the programmer to choose the arrangement of classes among the services that will be created. Developers can then easily test different ways to distribute the code of the application without the need of having to develop services and communication between the new services. This approach was called late distribution. Experimental studies were performed to ensure the validity of the project. In total, five different tests were conducted in order to verify the creation of services would be performed as defined by the programmer. In all cases the result was satisfactory, allowing distribution of software code used between the designated servers. / A necessidade de melhoria de sistemas de software para adequarem-se às novas tecnologias é tema constante de pesquisas. Conforme a computação evolui, novos desafios surgem, e novas soluções devem ser criadas. A crescente utilização de diversos tipos de aparelhos para acesso a sites e software, além da facilidade que a Internet proporciona ao acesso de informações, força pesquisadores da área a manterem grandes esforços melhorando aplicações já desenvolvidas, ou mesmo pensando em formas de facilitar o desenvolvimento de software de forma a rodar em vários dispositivos. O intuito geral desta pesquisa de mestrado foi com foco nesse problema, de distribuir sistemas de software inicialmente projetados para rodar em um único computador de maneira a eliminar muitas tarefas que o desenvolvedor repetiria exaustivamente nesse processo. A abordagem permite que programadores possam, a partir do código fonte de alguma aplicação e modelos de distribuição, realizar a divisão do seu software de maneira rápida, a fim de testar diversas distribuições sem custo de tempo. Utilizando conceitos de DSDM (Desenvolvimento de Software Dirigido a Modelos), analisadores e geradores de código, e conceitos de microsserviços, foi desenvolvido um particionador que distribui o código fonte de uma aplicação em diversos servidores, criando pequenos serviços para cada, fazendo esses serviços trocarem informações entre si, mantendo as funcionalidades da aplicação intactas. O particionador dá flexibilidade ao programador de escolher a disposição das classes entre os serviços que serão criados. Desenvolvedores podem então, facilmente, testar diversas maneiras de distribuir o código de sua aplicação, sem a necessidade de ter que desenvolver os serviços e a comunicação entre eles. Essa abordagem foi denominada distribuição tardia. Estudos experimentais foram realizados para garantir a validade do projeto. No total, cinco testes diferentes foram conduzidos, a fim de verificar se a criação dos serviços seria realizada como definida pelo programador. Em todos os casos o resultado foi satisfatório, permitindo a distribuição do código do software utilizado entre os servidores designados.
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MME-MDD : um método para manutenção e evolução de sistemas baseados no MDD

Arndt, Bruno Felipe 08 March 2016 (has links)
Submitted by Alison Vanceto (alison-vanceto@hotmail.com) on 2017-02-07T10:21:15Z No. of bitstreams: 1 DissBFA.pdf: 12687971 bytes, checksum: 19789fb95e5c01987f5067e083d04248 (MD5) / Approved for entry into archive by Camila Passos (camilapassos@ufscar.br) on 2017-02-08T12:04:07Z (GMT) No. of bitstreams: 1 DissBFA.pdf: 12687971 bytes, checksum: 19789fb95e5c01987f5067e083d04248 (MD5) / Approved for entry into archive by Camila Passos (camilapassos@ufscar.br) on 2017-02-08T12:08:22Z (GMT) No. of bitstreams: 1 DissBFA.pdf: 12687971 bytes, checksum: 19789fb95e5c01987f5067e083d04248 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-02-08T12:09:45Z (GMT). No. of bitstreams: 1 DissBFA.pdf: 12687971 bytes, checksum: 19789fb95e5c01987f5067e083d04248 (MD5) Previous issue date: 2016-03-08 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) / Model-Driven Development (MDD) is proposed to reduce the semantic gap between problem and solution/implementation domains. Some tools are used, and the code generator is commonly used in this context. These generators are often implemented using templates. A Reference Implementation (RI) favoring the development/ maintenance of software facilitates this implementation’s types. However, RI requires a code migration process which consists in artifacts’ synchronization, and it is responsible for 20% to 25% of the time spent on development. The literature has no describe automatic solutions, but the group that this reaserch was included has develop tools that automate this process and reduce the time spent on some tasks. But each task has a different performance in relation to time spent, so automation of some tasks can be disadvantageous. Few reports describe such tasks and which ones are capable of automatic code migration. The aim of this study is to investigate the maintain and evolution process to identify and describe the types of maintain and evolution tasks that are essentially. Based on this study, a method (MME-MDD) that drives the developer during that proccess to guide the developer during the realization of each task, with the aim to maximize the benefits of this approach. The MME-MDD was validated by a case study and a empirical study and the method showed effective in most of tasks. In addition, studies show that using the proposed method brought a gain in the quality of the source code. / O MDD (Model-Driven Development) tem como proposta a redução da distância semântica entre os domínios problema e solução/implementação. Para isso, são utilizadas algumas ferramentas, sendo o gerador de código comumente usado neste contexto. Os geradores de código são frequentemente implementados com a utilização de templates. Para facilitar este tipo de implementação, usualmente é empregado uma Implementação de Referência (IR), favorecendo a evolução/ manutenção do software. Contudo, a IR traz a necessidade do processo de migração de código, que consiste na sincronização entre o seu código-fonte e os templates, sendo que este é responsável por 20 a 25% do tempo gasto no desenvolvimento. Na literatura não há relatos de solução automatizada, mas o grupo no qual esta pesquisa se insere vem desenvolvendo ferramentas que automatizam este processo e reduzem o tempo aplicado em algumas tarefas testadas. Porém, cada tarefa tem um desempenho diferente em relação ao tempo gasto e, portanto, a automação de algumas tarefas pode ser desvantajosa. Existem poucos relatos na literatura descrevendo tais tarefas e quais são os passos necessários para realizá-las. O objetivo deste estudo foi a investigação do processo de manutenção e evolução de sistemas baseados em MDD com a finalidade de identificar e descrever os tipos de tarefas de manutenção e evolução. Com base nesse estudo, foi elaborado o método MMEMDD que conduz o desenvolvedor durante o processo de manutenção e evolução de sistemas, visando guiar o desenvolvedor durante a realização de cada um dos tipos de tarefas, com o intuito de maximizar os benefícios da utilização dessa abordagem. O método foi validado por meio de um estudo de caso e um estudo experimental, sendo que o método se mostrou efetivo em grande parte das tarefas testadas. Além disso, os estudos apontaram que a utilização do método proposto trouxe ganho na qualidade do código-fonte.
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CHROME: a model-driven component-based rule engine

Vitorino dos Santos Filho, Jairson 31 January 2009 (has links)
Made available in DSpace on 2014-06-12T15:51:39Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo2757_1.pdf: 5759741 bytes, checksum: 8075c58c36a6d409b242f2a7873fb02f (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2009 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / Vitorino dos Santos Filho, Jairson; Pierre Louis Robin, Jacques. CHROME: a model-driven component-based rule engine. 2009. Tese (Doutorado). Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2009.
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COMOVI: um framework para transformação de dados em aplicações de credit behavior scoring baseado no desenvolvimento dirigido por modelos

OlLIVEIRA NETO, Rosalvo Ferreira de 11 December 2015 (has links)
Submitted by Fabio Sobreira Campos da Costa (fabio.sobreira@ufpe.br) on 2016-07-12T12:11:15Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 1232 bytes, checksum: 66e71c371cc565284e70f40736c94386 (MD5) Tese_Rosalvo_Neto_CIN_2015.pdf: 7674683 bytes, checksum: 99037c704450a9a878bcbe93ab8b392d (MD5) / Made available in DSpace on 2016-07-12T12:11:15Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 1232 bytes, checksum: 66e71c371cc565284e70f40736c94386 (MD5) Tese_Rosalvo_Neto_CIN_2015.pdf: 7674683 bytes, checksum: 99037c704450a9a878bcbe93ab8b392d (MD5) Previous issue date: 2015-12-11 / CAPEs / A etapa de pré-processamento em um projeto de descoberta do conhecimento é custosa, em geral, consome cerca de 50 a 80% do tempo total de um projeto. É nesta etapa que um banco de dados relacional é transformado para aplicação de um algoritmo de mineração de dados. A transformação dos dados nesta etapa é uma tarefa complexa, uma vez que exige uma forte integração entre projetistas de banco de dados e especialistas do domínio da aplicação. Os frameworks que buscam sistematizar a etapa de transformação dos dados encontrados na literatura apresentam limitações significativas quando aplicados a soluções comportamentais, como Credit Behavior Scoring. Estas soluções visam a auxiliar as instituições financeiras a decidirem sobre a concessão de crédito aos consumidores com base no risco das solicitações. Este trabalho propõe um framework baseado no Desenvolvimento Dirigido por Modelos para sistematizar esta etapa em soluções de Credit Behavior Scoring. Ele é composto por um meta-modelo que mapeia os conceitos do domínio e um conjunto de regras de transformações. As três principais contribuições do framework proposto são: 1) aumentar o poder discriminatório da solução, através da construção de novas variáveis que maximizam o conteúdo estatístico da informação do domínio; 2) reduzir o tempo da transformação dos dados através da geração automática de código e 3) permitir que profissionais e pesquisadores de Inteligência Artificial e Estatística realizem a transformação dos dados sem o auxílio de especialistas de Banco de Dados. Para validar o framework proposto, dois estudos comparativos foram realizados. Primeiro, um estudo comparando o desempenho entre os principais frameworks existentes na literatura e o framework proposto foi realizado em duas bases de dados. Uma base de dados de um conhecido benchmark de uma competição internacional organizada pela PKDD, e outra obtida de uma das maiores empresas de varejo do Brasil, que possui seu próprio cartão de crédito. Os frameworks RelAggs e Validação de Múltiplas Visões Baseado em Correção foram escolhidos como representantes das abordagens proposicional e mineração de dados relacional, respectivamente. A comparação foi realizada através do processo de validação cruzada estratificada, para definir os intervalos de confiança para a avaliação de desempenho. Os resultados mostram que o framework proposto proporciona um desempenho equivalente ou superior aos principais framework existentes, medido pela área sob a curva ROC, utilizando uma rede neural MultiLayer Perceptron, K vizinho mais próximos e Random Forest como classificadores, com um nível de confiança de 95%. O segundo estudo verificou a redução de tempo proporcionada pelo framework durante a transformação dos dados. Para isso, sete times compostos por estudantes de uma universidade brasileira mensuraram o tempo desta atividade com e sem o framework proposto. O teste pareado Wilcoxon Signed-Rank mostrou que o framework proposto reduz o tempo de transformação com um nível de confiança de 95%. / The pre-processing stage in knowledge discovery projects is costly, generally taking between 50 and 80% of total project time. It is in this stage that data in a relational database are transformed for applying a data mining technique. This stage is a complex task that demands from database designers a strong interaction with experts who have a broad knowledge about the application domain. The frameworks that aim to systemize the data transformation stage have significant limitations when applied to behavior solutions such as the Credit Behavior Scoring solutions. Their goal is help financial institutions to decide whether to grant credit to consumers based on the credit risk of their requests. This work proposes a framework based on the Model Driven Development to systemize this stage in Credit Behavioral Scoring solutions. It is composed by a meta-model which maps the domain concepts and a set of transformation rules. This work has three main contributions: 1) improving the discriminant power of data mining techniques by means of the construction of new input variables, which embed new knowledge for the technique; 2) reducing the time of data transformation using automatic code generation and 3) allowing artificial intelligence and statistics modelers to perform the data transformation without the help of database experts. In order to validate the proposed framework, two comparative studies were conducted. First, a comparative study of performance between the main existing frameworks found in literature and the proposed framework applied to two databases was performed. One database from a known benchmark of an international competition organized by PKDD, and another one obtained from one of the biggest retail companies from Brazil, that has its own private label credit card. The RelAggs and Correlation-based Multiple View Validation frameworks were chosen as representatives of the propositional and relational data mining approaches, respectively. The comparison was carried out through by a 10-fold stratified cross-validation process with ten stratified parts in order to define the confidence intervals. The results show that the proposed framework delivers a performance equivalent or superior to those of existing frameworks, for the evaluation of performance measured by the area under the ROC curve, using a Multilayer Perceptron neural network, k-nearest neighbors and Random Forest as classifiers, with a confidence level of 95%. The second comparative study verified the reduction of time required for data transformation using the proposed framework. For this, seven teams composed by students from a Brazilian university measured the runtime of this stage with and without the proposed framework. The paired Wilcoxon Signed-Rank’s Test showed that the proposed framework reduces the time of data transformation with a confidence level of 95%.
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Uma abordagem de desenvolvimento baseada em modelos de arquitetura organizacional de TI: da semântica ao desenvolvimento de sistemas

Santos Junior, Paulo Sergio dos 16 December 2009 (has links)
Made available in DSpace on 2016-12-23T14:33:46Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Dissertacao Paulo Sergio dos Santos Junior.pdf: 7370393 bytes, checksum: ca652e878138a12bfd37e280315d8fc8 (MD5) Previous issue date: 2009-12-16 / The management of organizations is a highly complex activity, since it requires the use of knowledge from several knowledge domains (including business process, information technology and infrastructure). In order to analyze how these domains are interrelated an Enterprise Architecture is essential. The main benefits of using Enterprise Architecture are: (i) to capture the essence and evolution of a business and its information systems; and (ii) to manage the alignment between the business and information systems in a cost-effective manner, possibly by revealing how business processes and information systems are interrelated. To address the alignment between business processes and information systems, several Model-Driven Development approaches enable designers to derive process-oriented systems directly from the business process models through automatic transformation. However, most of these approaches do not enable designers to explore the semantic richness of many Enterprise Architectural models (using only the control flow of business process models), and further define rather inflexible transformations. Moreover, many of these approaches to not clearly separate the development process into platform-independent and platform-specific steps, polluting business process models with platform concerns. This work proposes a novel Model-Driven Development approach to address the aforementioned issues. This approach enable the designers to (i) profit from the semantics of Enterprise Architecture models throughout the system development process; (ii) to apply parameterization in pre-defined transformations and; (iii) to clearly divide the development process into platform-independent and platform-specific steps / O gerenciamento das organizações é uma tarefa que envolve um nível de complexidade significante, uma vez que agrega diversos domínios de conhecimento (incluindo processos de negócios, tecnologias da informação e infraestrutura). Para que seja possível analisar como esses fatores estão interconectados entre si e como a priorização de um deles pode ocasionar a postergação de outro, a utilização de uma Arquitetura Organizacional de TI (Enterprise Architecture) torna-se necessária. Através de uma Arquitetura Organizacional de TI é possível: (i) capturar a essência e as evoluções do negócio e dos sistemas de informação presentes na organização; e (ii) realizar de maneira mais eficaz e menos onerosa o alinhamento entre tecnologia da informação e os processos de negócios executados a uma ou mais organizações. Diversas abordagens de Desenvolvimento Orientado a Modelos utilizam os modelos que representam as Arquiteturas Organizacionais de TI para o desenvolvimento de sistemas computacionais. Porém, a grande maioria das abordagens não permite que o projetista do sistema (i) explore a riqueza semântica dos diferentes modelos da Arquitetura Organizacional de TI (além dos modelos de processos de negócio), (ii) parametrize transformações pré-definidas nessas abordagens para adequar as transformações ao sistema sendo desenvolvido; e (iii) divida o processo de desenvolvimento em etapas independente e dependente de plataforma. Este trabalho propõe uma nova abordagem de Desenvolvimento Orientado a Modelos que visa mitigar estas limitações do estado-da-arte, através de transformações parametrizadas que exploram a riqueza semântica dos modelos das Arquiteturas Organizacionais de TI. Adicionalmente, a abordagem propõe uma divisão clara das etapas independente e dependente de plataforma
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Um Componente para Geração e Evolução de Esquemas de Bancos de Dados como Suporte à Construção de Sistemas de Informação / A Component to Generate and Evolve Database Schema Supporting Information Systems Constrution

ALMEIDA, Alexandre Cláudio de 22 November 2010 (has links)
Made available in DSpace on 2014-07-29T14:57:47Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Dissertacao Valdomeria N de M Morgado 2010.pdf: 793904 bytes, checksum: 6ebfc3ed36711bf080787eaa46eea743 (MD5) Previous issue date: 2010-11-22 / An Information System (IS) has three main aspects: a database that contains data which is processed to generate business information; an application functions which transforms data in information; and business rules which control and restrict data manipulated by the functions. An IS evolves continuously to follow the corporation changes, and the database should be change to attend the new requirements. This dissertation presents a model driven approach to generate and evolve IS databases. A software component, called Especialista em Banco de Dados (EBD), was developed. There are two mapping sets for database generation: from Modelo de Meta Objeto (MMO) (used to representing IS) to Relational Model (RM), and from this to DBMS PostgreSQL SQL dialect. The component EBD is a part of a framework for modeling, building and maintaining enterprise information systems software. This component provides services to other framework components. To validate the proposed approach, Software Engineers had developed IS using the component EBD. The Dissertation main contributions are an approach to support IS database life cycle, a software architecture to generate and evolve IS database schema, an IS data representation model (MMO), a mapping specification to generate schema and stored procedures and the definition of automated operation sets to evolve IS database schema. / Um Sistema de Informação (SI) Corporativo tem três aspectos principais: o banco de dados, que contém dados que são processados para gerar informações do negócio; as funções de aplicação, que transformam dados em informações; e as regras de negócio, que controlam e restringem a manipulação dos dados pelas funções. Um SI precisa evoluir continuamente para acompanhar as mudanças na corporação e, consequentemente, o banco de dados deve ser modificado para atender aos novos requisitos de negócio. Esta dissertação apresenta uma abordagem dirigida por modelos para a automatização do processo de transformação na geração e evolução de bancos de dados de Sistema de Informação. Para isso foi criado um componente de software denominado Especialista em Banco de Dados (EBD). Dois conjuntos de mapeamentos são apresentados para a geração de esquemas, um do modelo conceitual chamado Modelo de Meta Objeto (MMO), utilizado para representação de SI, para o Modelo Relacional; e deste para o dialeto SQL do SGBD PostgreSQL. O componente EBD faz parte de um framework que gera, evolui e gerencia Sistemas de Informação. Este componente fornece também serviços para outros componentes deste framework. Uma experimentação foi feita com engenheiros de software com experiência em desenvolvimento de Sistema de Informação para validar a abordagem proposta. As principais contribuições desta dissertação são: abordagem que apoia ciclo de vida de BD de SI, arquitetura de software que permite a geração e evolução de esquema de SI, especificação de um modelo de representação de dados de SI (MMO), especificação de mapeamentos para geração de esquema e procedimentos de manipulação e definição de um conjunto de operações que automatizam o processo de evolução de esquema de BD de SI.
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Open Code Translation from Executable and Translatable UML Models - Implicit Bridging

Löfqvist, Mikael January 2007 (has links)
Executable and Translatable UML (xtUML) is the next abstraction level in software development, where both programming language and software architecture have been abstracted away. xtUML is a well defined UML profile, extended with precise action semantics. This allows the developers to define a problem area, domain, in such a detail that it can be executed. By defining the system with xtUML-models, domains, the system functionality can be verified early in the development process. Translation to code can be done in different ways and this work will be performed in an environment where code is automatically generated with a model compiler. The goal with a domain is that it should be independent of other domains, reused without modification and exchanged with another domain solving the same problem. However a domain can make assumptions that certain functionality is available and these assumptions are requirements for another domain. To fulfil these goals there must be a minimal coupling between the domains. This can be solved with the technique Implicit Bridging, where the bridge dependency between domains is defined in a bridge. The dependency is in the form of mappings/coupling between elements in both domains. By defining a bridge interface for a server domain a client domain can use the resources offered by the server domain. The work performed shows how an implementation of Implicit Bridging could be realized by applying the technique in a microwave oven system. From the system design five different mapping types have been implemented. The applicability and the quality of the implementation have been verified by testing the generated system functionality and also verifying the goals, exchangeability and reuse of domains, of the system.

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