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Intérêt d'un simulateur pédagogique de conduite de projet pour l'analyse de modelés hydrodynamiques - application a un projet de dépollutionBaillon, François 20 January 1999 (has links) (PDF)
La mise en oeuvre d'un nouveau simulateur pédagogique de conduite de projet appliqué à un cas de dépollution nous a permis de réaliser des sessions de simulation pour huit équipes d'apprenants. La validation des critères de fonctionnalité et de crédibilité de ce simulateur AMISE à partir des résultats de simulation, permet de considérer qu'il constitue un outil capable de générer des processus de conduite de projet de dépollution variés proposant des alternatives cohérentes avec la réalité. ll représente alors un banc d'essai pertinent pour étudier le comportement de ses composants dans un contexte de projet et plus particulièrement le comportement du modèle hydrodynamique simplifié. Le besoin de pouvoir étudier l'adéquation d'un modèle hydrodynamique aux besoins du projet dans lequel il est utilisé, nous amène à considérer deux critères d'évaluation : la qualité de modélisation et la connaissance introduite dans le modèle. Nous définissons la connaissance introduite comme un indicateur de la précision et de la quantité de données entrées dans le modèle. Pour chaque modèle hydrodynamique simplifié construit par les apprenants pendant les sessions de simulation effectuées, la quantification de ces deux critères par analyse multicritère permet de construire un graphe représentant l'évolution de la qualité de modélisation du modèle hydrodynamique utilisé dans le simulateur en fonction de la connaissance introduite dans le modèle par les apprenants. Ce graphe nous permet d'apercevoir trois zones caractéristiques de l'impact que peut avoir la connaissance introduite sur la qualité de modélisation obtenue avec un modèle hydrodynamique simplifié. Compte tenu du nombre insuffisant de sessions de simulation réalisées, nous ne pouvons actuellement confirmer la validité de ces résultats. Cette étude permet cependant de vérifier la cohérence de la démarche proposée comme méthode d'analyse d'un modèle au travers de sessions de simulation pédagogique de conduite de projet.
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Intégration de données à partir de connaissances : une approche multi-agent pour la gestion des changementsGhurbhurn, Rahee 27 May 2008 (has links) (PDF)
Au sein des entreprises, un composant vital dans la prise de décision, qu'elle soit globale ou locale, est le système d'information. Celui-ci contient, en effet, les informations nécessaires pour décider, agir, apprendre, comprendre, prévoir et contrôler. Sa structure est généralement liée à l'histoire de l'entreprise dans le sens où cet ensemble s'est constitué d'éléments qui se sont juxtaposés au fil du temps au gré des choix stratégiques formant in fine un ensemble complexe et hétérogène. L'existence de plusieurs systèmes d'information, au sein de grande sociétés, pouvant rendre la recherche d'information difficile pour les utilisateurs métiers. 'objectif de nos travaux consiste à permettre aux utilisateurs d'explorer les connaissances, formulées en terme métier, contenues dans plusieurs systèmes d'informations et de récupérer les données qui leur sont associées. Il s'agit donc de mettre à disposition des utilisateurs une vue globale des connaissances disponibles liées à leurs domaines métiers, tout en dissimulant la diversité des sources d'informations et en garantissant que les données associées sont récupérables malgré les changements qui peuvent se produire au sein des différents systèmes. ans cette thèse nous proposons KRISMAS, une solution d'intégration de données basée une représentation des connaissances métiers et une architecture Multi-Agents. La représentation des connaissances prend la forme d'une ou plusieurs ontologies de domaine permettant aux utilisateurs d'explorer les connaissances des sources de données et de formuler des requêtes pour la récupération des données. Les agents sont utilisés pour l'exploitation de la représentation des connaissances métiers ainsi que pour la gestion des changements au sein d'un système d'intégration
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Une approche multi-agent pour les algorithmes génétiques coévolutionnaires hybrides et dynamiques : modèle d'organisation multi-agent et mise en oeuvre sur des problèmes métiersDanoy, Gregoire 11 June 2008 (has links) (PDF)
Nous défendons la thèse selon laquelle la modélisation des Algorithmes Génétiques Coévolutionnaires (AGCs) sous forme de systèmes multi-agent organisationnels répond au manque d'expressivité en termes de structure, d'interactions et d'adaptation de ces algorithmes dans les modèles et plateformes existants. Dans cette optique nous introduisons MAS4EVO, Multi-Agent Systems for EVolutionary Optimization, un nouveau modèle agent (re-)organisationnel basé sur Moise+. MAS4EVO est implémenté dans DAFO (Distributed Agent Framework for Optimization), un framework multi-agent organisationnel permettant l'utilisation, la manipulation et la distribution d'AGCs existants et nouvellement créés (hybride et dynamique) pour l'optimisation de problèmes difficiles. Les expérimentations de ces AGCs ont été conduites sur deux problèmes d'optimisation métier, le premier étant un problème de gestion de stock et le second étant un problème de contrôle de topologie dans les réseaux ad hoc sans fil.
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Raisonner sur l'autonomie d'un agent au sein de systèmes multi-agents ouverts : une approche basée sur les relations de pouvoirCarabelea, Cosmin 03 December 2007 (has links) (PDF)
Nous prenons le point de vue d'un agent sur le point d'entrer dans une organisation multi-agent, où il aura à choisir parmi plusieurs rôles disponibles. Notre objectif est de donner à cet agent les moyens d'évaluer avant d'entrer dans une organisation les implications que cette action aura sur ses capacités de satisfaire les désirs de son utilisateur. Quand il entre dans une organisation, un agent devient le sujet de plusieurs contraintes imposées par des entités externes (d'autres agents, l'organisation même, la société). Comme le montre cette thèse, l'autonomie sociale de décision est une caractéristique d'un agent, qui est directement liée à ces contraintes sociales. En conséquence, nous basons l'évaluation faite par un agent des contraintes qui lui sont imposées sur le concept d'autonomie. Cette approche est illustrée à l'aide d'un scénario d'intelligence ambiante qui a été implémenté et déployé sur des objets portables.
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Syst'eme dialectique multi-agents pour l'aide 'a la concertationMorge, Maxime 20 June 2005 (has links) (PDF)
Ce travail de recherche est consacré à la formalisation d'un processus de prise de décision collective et justifiée à l'aide d'un système multi-agents. Ce système est constitué d'agents cognitifs, autonomes et sociaux en interaction. S'appuyant sur la communication par envoi de messages, on parle de modèle d'interaction directe entre agents. Dans ce manuscrit, nous défendons la thèse selon laquelle le dialogue peut être considéré comme un processus argumentatif au travers duquel les participants jouent et arbitrent pour aboutir à une décision collective. Nous proposons ici un modèle de dialogue entre agents. Ce modèle, intitulé DIAL (DIALogue Is an Argumentative Labour ), sert de base à un système d'aide à la concertation.
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Modèles de comportements sociaux pour les collectivités d'agents et de robotsPicault, Sébastien 01 October 2001 (has links) (PDF)
Les travaux présentés ici, dans le cadre des Systèmes Multi-Agents (SMA) et de l'Intelligence Artificielle Distribuée (IAD), s'intéressent au problème de l'organisation dans les "systèmes ouverts". Dans ce cadre, nos recherches visent à définir des modèles de comportement sociaux permettant aux agents de s'organiser pour s'adapter à leur environnement. Notre démarche fait appel, entre autres principes méthodologiques, au concept de "cercle vertueux" qui se propose d'emprunter des métaphores à d'autres disciplines scientifiques pour concevoir des modèles informatiques. Dans un premier temps, nous recherchons dans les sociétés animales (en l'occurrence chez les primates) des métaphores de comportements proches de nos besoins. Nous définissons alors des modèles d'agent qui permettent, en simulation, de reproduire une des caractéristiques sociales observées chez les primates, la reconnaissance des relations de dominance. Ces modèles font ensuite l'objet d'une transposition à un domaine différent, la construction collective d'un lexique, pour estimer plus finement les dynamiques collectives sous-jacentes. Dans un second temps, nous nous intéressons à une expérimentation de "Robotique Collective Ouverte", dans laquelle un groupe de robots doit s'adapter à un environnement où travaillent des humains (projet MICRobES). Nous montrons que dans ces conditions, une simple transposition n'est plus possible et qu'il faut prendre en compte la corporéité des robots. Nous proposons alors pour cela des principes de conception de comportements d'agents faisant appel à la sélection naturelle (l'Ethogénétique) et nous présentons les résultats obtenus avec un framework implémentant ces concepts (ATNoSFERES). Nous montrons ainsi comment élargir les principes de départ en conciliant approche multi-agent et algorithmes évolutionnistes, en empruntant des concepts issus de l'éthologie.
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Approche multi-agents pour la conception et la construction d'un environnement de simulation en vue de l'évaluation des performances des ateliers multi-sitesGalland, Stéphane 20 December 2001 (has links) (PDF)
Nous nous situons dans le contexte de la simulation de systèmes industriels complexes et distribués en termes opérationnel, informationnel et décisionnel. Nous considérons plus particulièrement les problèmes de formalisation, de modularité, de centralisation et de mise en évidence des flux et sous-systèmes. En effet, l'évolution du contexte industriel pousse les entreprises à évoluer vers des systèmes de plus en plus décentralisés (entreprises virtuelles, groupement d'entreprises, décentralisation,...). Les méthodes et les outils de simulation existants ne supportent pas de manière optimale ces nouveaux systèmes. En effet, il reste aujourd'hui très difficile de modéliser et simuler le comportement de systèmes tels que les groupements d'entreprises. Après avoir mis en évidence cette problématique, nous proposons dans le cadre de nos travaux de recherche une apporche méthodologique adaptée aux systèmes industriels fortement distribués. Cette approche est basée sur les systèmes multi-agents et reste indépendante de toute plateforme ou outil informatique. Nous proposons un cycle de vie et une première définition des phases les plus importantes : spécification d'un modèle de simumation, conception d'un modèle multi-agents et implantation d'un modèle informatique. Les concepts que nous mettons en oeuvre (systèmes multi-agents, systémique, ...) nous permettent de répondre aux différents problèmes posés par les systèmes de production complexes et distribués.
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Toward Secure Trust and Reputation Systems for Electronic MarketplacesKerr, Reid Charles January 2007 (has links)
In electronic marketplaces, buying and selling agents may be used to represent buyers and sellers respectively. When these marketplaces are large, repeated transactions between traders may be rare. This makes it difficult for buying agents to judge the reliability of selling agents, discouraging participation in the market. A variety of trust and reputation systems have been proposed to help traders to find trustworthy partners. Unfortunately, as our investigations reveal, there are a number of common vulnerabilities present in such models---security problems that may be exploited by `attackers' to cheat without detection/repercussions. Inspired by these findings, we set out to develop a model of trust with more robust security properties than existing proposals.
Our Trunits model represents a fundamental re-conception of the notion of trust. Instead of viewing trust as a measure of predictability, Trunits considers trust to be a quality that one possesses. Trust is represented using abstract trust units, or `trunits', in much the same way that money represents quantities of value. Trunits flow in the course of transactions (again, similar to money); a trader's trunit balance determines if he is trustworthy for a given transaction. Faithful execution of a transaction results in a larger trunit balance, permitting the trader to engage in more transactions in the future---a built-in economic incentive for honesty. We present two mechanisms (sets of rules that govern the operation of the marketplace) based on this model: Basic Trunits, and an extension known as Commodity Trunits, in which trunits may be bought and sold.
Seeking to precisely characterize the protection provided to market participants by our models, we develop a framework for security analysis of trust and reputation systems. Inspired by work in cryptography, our framework allows security guarantees to be developed for trust/reputation models--provable claims of the degree of protection provided, and the conditions under which such protection holds. We focus in particular on characterizing buyer security: the properties that must hold for buyers to feel secure from cheating sellers. Beyond developing security guarantees, this framework is an important research tool, helping to highlight limitations and deficiencies in models so that they may be targeted for future investigation. Application of this framework to Basic Trunits and Commodity Trunits reveals that both are able to deliver provable security to buyers.
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Toward Secure Trust and Reputation Systems for Electronic MarketplacesKerr, Reid Charles January 2007 (has links)
In electronic marketplaces, buying and selling agents may be used to represent buyers and sellers respectively. When these marketplaces are large, repeated transactions between traders may be rare. This makes it difficult for buying agents to judge the reliability of selling agents, discouraging participation in the market. A variety of trust and reputation systems have been proposed to help traders to find trustworthy partners. Unfortunately, as our investigations reveal, there are a number of common vulnerabilities present in such models---security problems that may be exploited by `attackers' to cheat without detection/repercussions. Inspired by these findings, we set out to develop a model of trust with more robust security properties than existing proposals.
Our Trunits model represents a fundamental re-conception of the notion of trust. Instead of viewing trust as a measure of predictability, Trunits considers trust to be a quality that one possesses. Trust is represented using abstract trust units, or `trunits', in much the same way that money represents quantities of value. Trunits flow in the course of transactions (again, similar to money); a trader's trunit balance determines if he is trustworthy for a given transaction. Faithful execution of a transaction results in a larger trunit balance, permitting the trader to engage in more transactions in the future---a built-in economic incentive for honesty. We present two mechanisms (sets of rules that govern the operation of the marketplace) based on this model: Basic Trunits, and an extension known as Commodity Trunits, in which trunits may be bought and sold.
Seeking to precisely characterize the protection provided to market participants by our models, we develop a framework for security analysis of trust and reputation systems. Inspired by work in cryptography, our framework allows security guarantees to be developed for trust/reputation models--provable claims of the degree of protection provided, and the conditions under which such protection holds. We focus in particular on characterizing buyer security: the properties that must hold for buyers to feel secure from cheating sellers. Beyond developing security guarantees, this framework is an important research tool, helping to highlight limitations and deficiencies in models so that they may be targeted for future investigation. Application of this framework to Basic Trunits and Commodity Trunits reveals that both are able to deliver provable security to buyers.
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Reasoning about Benefits and Costs of Interaction with Users in Real-time Decision Making Environments with Application to Healthcare ScenariosJung, Hyunggu 23 July 2010 (has links)
This thesis examines the problem of having an intelligent agent reasoning about interaction with users in real-time decision making environments. Our work is motivated by the models of Fleming and Cheng, which reason about interaction sensitive to both expected quality of decision (following interaction) and cost of bothering users. In particular, we are interested in dynamic, time critical scenarios. This leads first of all to a novel process known as strategy regeneration, whereby the parameter values representing the users and the task at hand are refreshed periodically, in order to make effective decisions about which users to interact with, for the best decision making. We also introduce two new parameters that are modeled: each user's lack of expertise (with the task at hand) and the level of criticality of each task. These factors are then integrated into the process of reasoning about interaction to choose the best overall strategy, deciding which users to ask to resolve the current task. We illustrate the value of our framework for the application of decision making in hospital emergency room scenarios and offer validation of the approach, both through examples and from simulations. To sum up, we provide a framework for reasoning about interaction with users through user modeling for dynamic environments. In addition, we present some insights into how to improve the process of hospital emergency room decision making.
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