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Using Program Transformation to Improve Program TranslationKennedy, Thomas R., III 01 May 1987 (has links)
Direct, construct by construct translation from one high level language to another often produces convoluted, unnatural, and unreadable results, particularly when the source and target languages support different models of programming. A more readable and natural translation can be obtained by augmenting the translator with a program transformation system.
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Efficient search-based strategies for polyhedral compilation : algorithms and experience in a production compilerTrifunovic, Konrad 04 July 2011 (has links) (PDF)
In order to take the performance advantages of the current multicore and heterogeneous architectures the compilers are required to perform more and more complex program transformations. The search space of the possible program optimizations is huge and unstructured. Selecting the best transformation and predicting the potential performance benefits of that transformation is the major problem in today's optimizing compilers. The promising approach to handling the program optimizations is to focus on the automatic loop optimizations expressed in the polyhedral model. The current approaches for optimizing programs in the polyhedral model broadly fall into two classes. The first class of the methods is based on the linear optimization of the analytical cost function. The second class is based on the exhaustive iterative search. While the first approach is fast, it can easily miss the optimal solution. The iterative approach is more precise, but its running time might be prohibitively expensive. In this thesis we present a novel search-based approach to program transformations in the polyhedral model. The new method combines the benefits - effectiveness and precision - of the current approaches, while it tries to minimize their drawbacks. Our approach is based on enumerating the evaluations of the precise, nonlinear performance predicting cost-function. The current practice is to use the polyhedral model in the context of source-to-source compilers. We have implemented our techniques in a GCC framework that is based on the low level three address code representation. We show that the chosen level of abstraction for the intermediate representation poses scalability challenges, and we show the ways to overcome those problems. On the other hand, it is shown that the low level IR abstraction opens new degrees of freedom that are beneficial for the search-based transformation strategies and for the polyhedral compilation in general.
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Program Transformations for Information PersonalizationPerugini, Saverio 01 July 2004 (has links)
Personalization constitutes the mechanisms and technologies necessary to customize information access to the end-user. It can be defined as the automatic adjustment of information content, structure, and presentation. The central thesis of this dissertation is that modeling interaction explicitly in a representation, and studying how partial information can be harnessed in it by program transformations to direct the flow of the interaction, can provide insight into, reveal opportunities for, and define a model for personalized interaction. To evaluate this thesis, a formal modeling methodology is developed for personalizing interactions with information systems, especially hierarchical hypermedia, based on program transformations. The predominant form of personalized interaction developed in this thesis is out-of-turn interaction, a technique which empowers the user to take the initiative in a user--system dialog by providing unsolicited, but relevant, information out-of-turn. Out-of-turn interaction helps flexibly bridge any mismatch between the user's model of information seeking and the system's hardwired hyperlink structure in a manner fundamentally different from extant solutions, such as multiple faceted browsing classifications and search tools. This capability is showcased through two interaction interfaces using alternate modalities to capture and communicate out-of-turn information to the underlying system: a toolbar embedded into a traditional browser for out-of-turn textual input and voice-enabled content pages for out-of-turn speech input. The specific research issues addressed involve identifying and developing representations and transformations suitable for general classes of hierarchical hypermedia, providing supplemental interactions for improving the personalized experience, and studying user's (out-of-turn) interactions with resulting systems. / Ph. D.
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Analyse et compilation de langages de programmation parallèle / Analysis and Compilation of Parallel Programming LanguagesSusungi, Adilla 26 November 2018 (has links)
La compilation traditionnelle est confrontée à de nombreux défis face aux besoins d'optimisations de programmes pour architectures parallèles. Un défi particulier est la conception de langages et représentations intermédiaires (RIs) appropriés.Bien que différentes RIs aient été proposées pour repousser les limites de la compilation traditionnelle, la plupart ne sont toujours pas adaptées pour appliquer des transformations de programmes pertinentes.Différentes alternatives sont donc de plus en plus exploitées, telles que l'autotuning ou la compilation interactive. Ces dernières nécessitent l'usage de langages intermédiaires fondamentalement différents, par exemple, les méta-langages pour la transformation de programmes. Dans cette thèse, centrée sur les besoins en applications numériques, nous étudions ce type de meta-langages; nous adressons particulièrement quatre questions:(i) Comment introduire une expressivité spécifique à un domaine?(ii) Comment repenser leur conception pour améliorer leur flexibilité dans la composition de transformations et la génération de plusieurs variantes de programme?(iii) Jusqu'où pouvons-nous introduire du support pour le NUMA (Non-Uniform Memory Access)?(iv) En tant que nouvelle classe de méta-langages, comment formaliser leur sémantique? Nous répondons à ces questions au travers de la conception et la sémantique de TeML, un méta-langage pour l'optimisation d'applications tensorielles. / Traditional compilation faces numerous challenges with program optimizations for parallel architectures. A particular challenge is the design of proper intermediate languages and representations to enable the application of relevant optimization techniques.Various parallel intermediate representations and languages have been proposed.To overcome this issue, different alternatives are more and more exploitedsuch as empirical autotuning or interactive compilation. Such alernatives require fondamentally different typesof intermediates languages such as transformation meta-languages. In this thesis, we study transformation meta-languages for numerical applications: wa particularly address four questions:(i) How do we introduce domain-specific expressiveness?(ii) How do we rethink their design to enhance their flexibility in composing optimizations paths and generating multiple program variants?(iii) How far can we introduce NUMA (Non-Uniform Memory Access) awareness?(iv) As a new class of meta-languages, how do we formalize their semantics? We answer these questions through the design and semantics of TeML, a tensor optimizations meta-language.
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Efficient search-based strategies for polyhedral compilation : algorithms and experience in a production compiler / Stratégies exploratoires efficaces pour la compilation polyédrique : algorithmes et expérience dans un compilateur de productionTrifunovic, Konrad 04 July 2011 (has links)
Une pression accrue s'exerce sur les compilateurs pour mettre en œuvre des transformations de programmes de plus en plus complexes délivrant le potentiel de performance des processeurs multicœurs et des accélérateurs hétérogènes. L'espace de recherche des optimisations de programmes possibles est gigantesque est manque de structure. La recherche de la meilleure transformation, qui inclut la prédiction des gains estimés de performance offerts par cette transformation, constitue le problème le plus difficiles pour les compilateurs optimisants modernes. Nous avons choisi de nous concentrer sur les transformations de boucles et sur leur automatisation, exprimées dans le modèle polyédrique. Les méthodes d'optimisation de programmes dans le modèle polyédrique se répartissent grossièrement en deux classes. La première repose sur l'optimisation linéaire d'une fonction de analytique de coût. La deuxième classe de méthodes met en œuvre une recherche itérative. La première approche est rapide, mais elle est facilement mise en défaut en ce qui concerne la découverte de la solution optimale. L'approche itérative est plus précise, mais le temps de compilation peut devenir prohibitif. Cette thèse contribue une approche nouvelle de la recherche itérative de transformations de programmes dans le modèle polyédrique. La nouvelle méthode proposée possède la précision et la capacité effective à extraire des transformations profitables des méthodes itératives, tout en en minimisant les faiblesses. Notre approche repose sur l'évaluation systématique d'une fonction de coût et de prédiction de performances non-linéaire. Par ailleurs, la parallélisation automatique dans le modèle polyédrique est actuellement dominée par des outils de compilation source-à-source. Nous avons choisi au contraire d'implémenter nos techniques dans la plateforme GCC, en opérant sur une représentation de code de bas niveau, à trois adresses. Nous montrons que le niveau d'abstraction de la représentation intermédiaire choisie engendre des difficultés de passage à l'échelle, et nous montrons comment les surmonter. À l'inverse, nous montrons qu'une représentation intermédiaire de bas niveau ouvre de nouveaux degrés de liberté, bénéficiant à notre stratégie itérative de recherche de transformations, et à la compilation polyédrique de manière générale. / In order to take the performance advantages of the current multicore and heterogeneous architectures the compilers are required to perform more and more complex program transformations. The search space of the possible program optimizations is huge and unstructured. Selecting the best transformation and predicting the potential performance benefits of that transformation is the major problem in today's optimizing compilers. The promising approach to handling the program optimizations is to focus on the automatic loop optimizations expressed in the polyhedral model. The current approaches for optimizing programs in the polyhedral model broadly fall into two classes. The first class of the methods is based on the linear optimization of the analytical cost function. The second class is based on the exhaustive iterative search. While the first approach is fast, it can easily miss the optimal solution. The iterative approach is more precise, but its running time might be prohibitively expensive. In this thesis we present a novel search-based approach to program transformations in the polyhedral model. The new method combines the benefits - effectiveness and precision - of the current approaches, while it tries to minimize their drawbacks. Our approach is based on enumerating the evaluations of the precise, nonlinear performance predicting cost-function. The current practice is to use the polyhedral model in the context of source-to-source compilers. We have implemented our techniques in a GCC framework that is based on the low level three address code representation. We show that the chosen level of abstraction for the intermediate representation poses scalability challenges, and we show the ways to overcome those problems. On the other hand, it is shown that the low level IR abstraction opens new degrees of freedom that are beneficial for the search-based transformation strategies and for the polyhedral compilation in general.
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Programmtransformationen für Vielteilchensimulationen auf Multicore-RechnernSchwind, Michael 15 December 2010 (has links) (PDF)
In dieser Dissertation werden Programmtransformationen für die Klasse
der regulär-irregulären Schleifenkomplexe, welche typischerweise in
komplexen Simulationscodes für Vielteilchensysteme auftreten,
betrachtet. Dabei wird die Effizienz der resultierenden Programme auf
modernen Multicore-Systemen untersucht. Reguläre Schleifenkomplexe
zeichnen sich durch feste Schleifengrenzen und eine regelmäßige
Struktur der Abhängigkeiten der Berechnungen aus, bei irregulären
Berechnungen sind Abhängigkeiten zwischen Berechnungen erst zur
Laufzeit bekannt und stark von den Eingabedaten abhängig. Die hier
betrachteten regulären-irregulären Berechnungen koppeln beide Arten
von Berechnungen eng. Die Herausforderung der effizienten Realisierung
regulär-irregulärer Schleifenkomplexe auf modernen Multicore-Systemen
liegt in der Kombination von Transformationstechnicken, die sowohl ein
hohes Maß an Parallelität erlauben als auch die Lokalität der
Berechnungen berücksichtigen.
Moderne Multicore-Systeme bestehen aus einer komplexen
Speicherhierachie aus privaten und gemeinsam genutzten Caches, sowie
einer gemeinsamen Speicheranbindung. Diese neuen architektonischen
Merkmale machen es notwendig Programmtransformationen erneut zu
betrachten und die Effizienz der Berechnungen neu zu bewerten. Es
werden eine Reihe von Transformationen betrachtet, die sowohl die
Reihenfolge der Berechnungen als auch die Reihenfolge der
Abspeicherung der Daten im Speicher ändern, um eine erhöhte räumliche
und zeitliche Lokalität zu erreichen.
Parallelisierung und Lokalität sind eng verknüpft und beeinflussen
gemeinsam die Effizienz von parallelen Programmen. Es werden in
dieser Arbeit verschiedene Parallelisierungsstrategien für
regulär-irreguläre Berechnungen für moderne Multicore-Systeme
betrachtet.
Einen weiteren Teil der Arbeit bildet die Betrachtung rein irregulärer
Berechnungen, wie sie typisch für eine große Anzahl von
Vielteilchensimualtionscodes sind. Auch diese Simulationscodes wurden
für Multicore-Systeme betrachtet und daraufhin untersucht, inwieweit
diese auf modernen Multicore-CPUs skalieren. Die neuartige Architektur
von Multicore-System, im besonderen die in hohem Maße geteilte
Speicherbandbreite, macht auch hier eine neue Betrachtung solcher rein
irregulärer Berechnungen notwendig. Es werden Techniken betrachtet,
die die Anzahl der zu ladenden Daten reduzieren und somit die
Anforderungen an die gemeinsame Speicherbandbreite reduzieren.
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Programmtransformationen für Vielteilchensimulationen auf Multicore-RechnernSchwind, Michael 01 December 2010 (has links)
In dieser Dissertation werden Programmtransformationen für die Klasse
der regulär-irregulären Schleifenkomplexe, welche typischerweise in
komplexen Simulationscodes für Vielteilchensysteme auftreten,
betrachtet. Dabei wird die Effizienz der resultierenden Programme auf
modernen Multicore-Systemen untersucht. Reguläre Schleifenkomplexe
zeichnen sich durch feste Schleifengrenzen und eine regelmäßige
Struktur der Abhängigkeiten der Berechnungen aus, bei irregulären
Berechnungen sind Abhängigkeiten zwischen Berechnungen erst zur
Laufzeit bekannt und stark von den Eingabedaten abhängig. Die hier
betrachteten regulären-irregulären Berechnungen koppeln beide Arten
von Berechnungen eng. Die Herausforderung der effizienten Realisierung
regulär-irregulärer Schleifenkomplexe auf modernen Multicore-Systemen
liegt in der Kombination von Transformationstechnicken, die sowohl ein
hohes Maß an Parallelität erlauben als auch die Lokalität der
Berechnungen berücksichtigen.
Moderne Multicore-Systeme bestehen aus einer komplexen
Speicherhierachie aus privaten und gemeinsam genutzten Caches, sowie
einer gemeinsamen Speicheranbindung. Diese neuen architektonischen
Merkmale machen es notwendig Programmtransformationen erneut zu
betrachten und die Effizienz der Berechnungen neu zu bewerten. Es
werden eine Reihe von Transformationen betrachtet, die sowohl die
Reihenfolge der Berechnungen als auch die Reihenfolge der
Abspeicherung der Daten im Speicher ändern, um eine erhöhte räumliche
und zeitliche Lokalität zu erreichen.
Parallelisierung und Lokalität sind eng verknüpft und beeinflussen
gemeinsam die Effizienz von parallelen Programmen. Es werden in
dieser Arbeit verschiedene Parallelisierungsstrategien für
regulär-irreguläre Berechnungen für moderne Multicore-Systeme
betrachtet.
Einen weiteren Teil der Arbeit bildet die Betrachtung rein irregulärer
Berechnungen, wie sie typisch für eine große Anzahl von
Vielteilchensimualtionscodes sind. Auch diese Simulationscodes wurden
für Multicore-Systeme betrachtet und daraufhin untersucht, inwieweit
diese auf modernen Multicore-CPUs skalieren. Die neuartige Architektur
von Multicore-System, im besonderen die in hohem Maße geteilte
Speicherbandbreite, macht auch hier eine neue Betrachtung solcher rein
irregulärer Berechnungen notwendig. Es werden Techniken betrachtet,
die die Anzahl der zu ladenden Daten reduzieren und somit die
Anforderungen an die gemeinsame Speicherbandbreite reduzieren.
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