• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 2
  • 1
  • Tagged with
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Routingprotokolls redundans

Svensson, Markus, Svensson, Alexander, Sällberg, Mats January 2012 (has links)
En viktig grundsten i designandet av ett nätverk är routingprotokoll. Då allt fler nya applikationer kräver internetaccess och nuvarande nätverk byggs ut är det viktigt att nätverk kan nå konvergens så fort som möjligt. Routingprotokoll utgör ett sätt för routrar att kommunicera med varandra och utbyta information om hur de på bästa sätt kan skicka trafik mellan en källa och dess destination. Routingprotokoll beräknar detta på olika sätt och har olika hastigheter. På grund av routingprotokollens vikt ville vi undersöka hur snabbt protokollen OSPF, EIGRP och RIPv2 hanterar problematiken  som uppstår vid en bruten länk i ett nätverk. Undersökningen av detta skedde i tre  scenarier som är ofta förekommande i dagens samhälle, spel-scenarier, röstchatts-scenarier och strömningsscenarier med hjälp av verktyg som tracert, ping, debug-kommandon och stoppur i en labbmiljö som alltid var konstant.   Resultatet visade att OSPF är det långsammaste protokollet i alla scenarier att nå konvergens efter att en länk hade brutits och trafiken var tvunget att ruttas om. Detta beror på grundinställningarna eftersom dessa innehåller många fördröjningsintervaller för att skapa ett stabilt nätverk. Dessa intervaller kan man ändra för att skapa ett nätverk som snabbare når konvergens men på bekostnad av stabilitet. Protokollen EIGRP och RIPv2, vilka var näst intill identiska i sina hastigheter, var minst dubbelt så snabba som OSPF i alla scenarier. Slutsatsen som vi kan dra är att man ska testa protokollen i verkligheten i sin miljö, framförallt OSPF som kräver en hel del inställningar utöver grundinställningarna, beroende på om man är ute efter ett stabilt nätverk eller ett som uppnår konvergens snabbt. RIPv2 och EIGRP är i små nätverk tillräckliga i sina grundinställningar för att få ett nätverk som uppnår snabb konvergens.
2

Návrh laboratorních úloh pro výuku síťových technologií a protokolů / Laboratory exercises explaining network technologies and protocols

Coufal, Tomáš January 2019 (has links)
Diploma thesis deals with creation of laboratory exercises in ns-3 environment. Each one of three exercises consists of theoretical introduction and instructions to carry out the simulation. The first exercise´s topic is routing protocol BGP. The second exercise is focused on transport protocols TCP, UDP, SCTP. In the last exercise, the basic network devices and topologies are simulated. The ARP and RIPv2 protocols are simulated as well.
3

Návrh nových laboratorních úloh v síťovém simulátoru OMNeT++ / New laboratory exercises in OMNeT++ network simulator

Vlašín, Martin January 2016 (has links)
Diploma thesis deals with creating four laboratory tasks using simulation tool OMNeT++ and Inet Framework extension. Subject matter of these designed tasks is focused on routing protocols, providing quality of service, computer networking technologies used in local area networks and comparison of active networking devices. First task contains the comparison of behaviour and routing techniques between protocols RIPv2 and OSPFv2, including the effect of dividing OSPF network into smaller areas. Second task is focused on various techniques for controlling quality of service, namely FIFO queue, PQ and WFQ. Main goal is the comparison of results, that define quality of network services. Third task compares networking technologies, Ethernet and WLAN, parameters of transmission. Fourth task offers comparison of networking devices, hub, switch and router. This paper also contains required theory of network technologies and software tools used for executing simulations.

Page generated in 0.0217 seconds