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Diseño e implementación de una red RF indoor en el Hospital de Emergencias Pediátricas para mejora de coberturaDuarte Vera Tudela, Aldo 18 April 2013 (has links)
La presente tesis consiste en el diseño e implementación de una red RF Indoor al
interior del Hospital de Emergencias Pediátricas con la finalidad de solucionar los
problemas de cobertura de señal del servicio de telefonía móvil tanto para la
tecnología 2G, así como también, la tecnología 3G.
El trabajo se ha organizado de la siguiente forma:
En el primer capítulo se presenta una introducción teórica al mundo de la telefonía
móvil y a sus tecnologías así como las consideraciones de optimización que se tienen
en estas redes, presentando finalmente las distintas soluciones existentes para la
mejora de cobertura en interiores.
En el segundo capítulo se presenta el análisis y la arquitectura de la solución tras el
estudio de la realidad y las variables que involucran el problema, elaborando los
alcances de esta tesis.
En el tercer capítulo se muestra el diseño de la solución e implementación de la
misma, en donde se presentan los resultados del diseño, las consideraciones de la
instalación y el resultado físico de la instalación, así como un alcance económico de la
puesta de la red.
En el cuarto capítulo se prueba la red instalada para luego iniciar un plan de pruebas
del sistema funcional cuyos resultados son analizados y comparados con los valores
proyectados en el diseño.
Finalmente, considerando los análisis realizados en el capítulo 4, se dan las
conclusiones y recomendaciones a futuro pertinentes. / Tesis
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Plan estratégico para el sistema de telefonía movil en el PerúAcosta Mendieta, Jorge Luis, Carcovich Jibaja, Nicolas, Escudero Reinoso, Augusto Hans, Santana Canchanya, Paul Augusto 04 March 2019 (has links)
El sector de la telefonía móvil en el Perú desempeña un rol clave en el cumplimiento de las metas propuestas por el Estado hacia la integración, el acceso universal a las telecomunicaciones, y el desarrollo económico y social del país. El crecimiento sostenido de la economía peruana exige la integración de todos los diversos sectores productivos, que demandan servicios convergentes en telecomunicaciones, movilidad y ubicuidad permanente, los cuales también son demandados por la población en general a nivel nacional, dadas sus necesidades de comunicación.
El presente trabajo, elaborado bajo el enfoque metodológico desarrollado por el Dr. D’Alessio, se plantea objetivos y estrategias susceptibles de ser recogidas y aplicadas en el sector. La visión para el sector hacia el año 2025 propone que todos los distritos del Perú estarán interconectados y comunicados por la red de telefonía móvil, mejorando la calidad de vida de los usuarios y el desarrollo económico del país. Con este propósito se han establecido cinco objetivos de largo plazo: alcanzar la cobertura de telefonía móvil en todos los distritos del Perú, tener una oferta de seis empresas operadoras como mínimo, lograr que la mitad de la red móvil esté soportada en plataformas tecnológicas IMT avanzadas, alcanzar al menos una penetración de 80 líneas por cada 100 habitantes en cada uno de los departamentos y lograr un nivel de satisfacción de todos los participantes de la cadena de valor como mínimo de “muy bueno”.
Asimismo, se concluye que la expansión del sector impulsará el desarrollo económico del país a través de la generación de empleos y fortalecerá la integración de las regiones a nivel nacional, repercutiendo directamente en la mejora de la calidad de vida y economía de la población. Se recomienda que el Estado delineé los incentivos, regulaciones y políticas pertinentes a fin de ofrecer las condiciones necesarias para generar mayor competencia en el sector y designe el ente responsable de hacer seguimiento al cumplimiento de los OCP dentro de los plazos establecidos, con la finalidad de asegurar la consecución de los OLP.
Por otro lado, el futuro del sector se encuentra estrechamente ligado a otros sectores productivos como salud, educación, finanzas, comercio, etc., con los cuales deberá desarrollar nuevos productos, que aunados a las TIC, se convertirán en el medio y herramienta de comunicación, producción y conectividad del futuro. Globalmente, desaparecerán las barreras geográficas y se crearán nuevas oportunidades de negocios, por lo que tomarán un valor relevante en el desarrollo del país y de sus ciudadanos. / The mobile phone industry in Peru plays a key role in goal achievement set by the government towards integration, global access telecommunications, economic and social development of the country. Peru’s economic sustained growth demands the integration of all different productive industries, which requires converging services in telecommunications, mobility and permanent ubiquity. These services are also requested by the population, due to their communication needs.
This document was prepared under a methodological approach, developed by Dr. D'Alessio. It covers objectives and strategies obtained and applied in the industry. By 2025, the industry objective proposes that all districts in Peru will be interconnected through the mobile phone network, improving the quality of life of users and the economic development of the country. For this purpose, five long -term objectives has been set: reach mobile phone coverage in every districts of Peru, have at least six telecommunication companies in the Peruvian market, offer at least six telephone operating companies, make half of the mobile network is supported with IMT advanced technologic platforms, achieve a market penetration of 80 lines per 100 inhabitants at least in each department and achieve a satisfaction level in all value chain participants with a "Very Good" rating scale, at least.
Likewise, it concludes that the expansion of the industry will promote country’s economic development through job creation and it will strengthen regions’ integration nationwide. This will directly affect the improvement of quality life and the population’s economy. It is advised that the Government outline financial incentives, regulations and pending policies in order to offer necessary conditions to generate greater competition in the industry and assign a responsible entity to follow up the compliance of STO (short- term objectives) within the deadline, so as to ensure the achievement LTO (long-term objectives) On the other hand, the future of industry is closely related to other productive industries such as: health, education, finances, business, etc with which new products must be developed that combined with TIC will turn into the communication, production and future connectivity means and tool. Worldwide geographical barriers will disappear and new business opportunity will be generated; therefore gaining relevant value in the development of country and citizen. / Tesis
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Sistema de localización y consulta de servicios por celular haciendo uso de la tecnología inalámbricaPalacios Ochoa, Judith, Giraldo, Juan Gustavo January 2006 (has links)
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Interfaz de la desaparición. Diseño de un sistema de interfaces gráficas, como plataforma de registro de la desaparición medializadaAstorga Parraguez, Gustavo January 2014 (has links)
Memoria para optar al título de Diseñador Gráfico / El presente proyecto experimental “Interfaz de la Desaparición” intenta poner en evidencia el fenómeno de la desaparición en nuestra sociedad, producto de la hiperconectividad a la tecnología móvil, mediante el uso de herramientas visuales, tecnológicas y de participación ciudadana.
A partir de la observación de un fenómeno perceptual y sociocultural relacionado directamente con el producto de mi labor profesional -las interfaces digitales-, elaboré este proyecto como una reflexión acerca de la relación entre los usuarios y los dispositivos móviles, con las interfaces digitales como puente de esa relación.
Para esto, se propone la creación de un sistema compuesto por una aplicación para la “caza” de las desapariciones, una plataforma para visualizar esas “desapariciones cazadas” y un conjunto de piezas infográficas que resumen lo más relevante del fenómeno a través de los datos recopilados.
Al tratarse de un proyecto experimental, las conclusiones más importantes radican en las reflexiones que este proceso nos puede generar, como qué tanto afecta nuestro trabajo como diseñadores de interfaces en este fenómeno perceptivo y sociocultural, cómo podemos controlar nuestra influencia en este fenómeno, y si nos importa intervenir en el mismo, en cualquier dirección, mediante nuestro trabajo.
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Webmóvil : desarrollo de soporte comunicacional web a través de dispositivos de telefonía móvilBarría, Susana January 2007 (has links)
En el presente proyecto, se pretende entregarles un soporte web móvil centrado específicamente en un tipo de jóvenes definidos y exclusivos: los consumidores de juegos de estrategia de cartas coleccionables, acostumbrados al conocimiento de tecnologías en desarrollo y asiduos visitantes de los sitios relacionados con sus juegos. Esta comunidad, necesita llevar consigo la información inmediata sobre las actividades que se realizan, de los lugares de reunión de jugadores, de los lanzamientos de nuevos productos, de las ofertas del momento, y es por ello que se pretende implementar el mismo servicio de manera más directa a través de un sitio web móvil desarrollado con estos propósitos.
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Kimeldungun: sistema de comunicación visual sonoro a través de una aplicación móvil de mensajería instantáneaGalaz Estévez, Valentina January 2016 (has links)
Memoria para optar al título de Diseñadora Gráfica / El presente proyecto profesional,
llamado Kimeldungun, busca lograr un
aporte en los procesos interculturales
comunicativos de la lengua mapuche.
La revaloración de una lengua ancestral
repleta de significados, ligada a la
naturaleza y la tradición oral, revela la
cosmovisión de este pueblo originario;
ayudando a comprender de forma
eficaz su cultura. El proyecto se centra
principalmente en el rescate de las
expresiones de uso cotidiano del
mapudungun, esto, para agregarlas
como préstamo al repertorio y registro
de los usuarios. Kimeldungun se
encarga de la representación de estas
expresiones a través signos icónicos
visuales. La oportunidad presente en la
propuesta recae en el reconocimiento y
elaboración de un código visual, el cual
se ajuste a los conceptos culturales y
sociales propios de los mapuches.
La metodología del proyecto
consideró realizar una plataforma teórica,
la que contempló como eje principal
la comunicación visual y la interacción
de usuario. En base a lo anterior, se
revisaron los aspectos comunicativos,
sígnicos y representativos de la imagen, y
como esta se relaciona directamente con
la percepción, interpretación y significación
por parte del usuario. Conjuntamente
hubo una investigación de los
siguientes tópicos; interfaz de usuario,
experiencia de usuario y diseño de interacción,
para ver como estos influyen en
el proceso de diseño. Además, se tomó
en cuenta lo pragmático del lenguaje, es
decir, los usos sociales de la lengua en la
cultura, y como estos se hacen presentes
en el acto comunicativo.
A partir de lo anterior, finalmente
se llegó a una solución. Esta
consistió en el desarrollo de un sistema
de unidades visuales que representan las
expresiones mapuches (con el apoyo de
elementos sonoros). Este sistema forma
parte de una plataforma de comunicación
interactiva, más específicamente
una aplicación móvil de mensajería
instantánea, la cual evaluó como parte
de su estudio el análisis de redes sociales
(rrss), desarrollo de aplicaciones y
arquitectura de información
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Giffic : diseño de aplicación móvil para smartphonesArenas Jiménez, Javiera Paz January 2012 (has links)
Diseñador Gráfico / El presente trabajo de título se enmarca en la categoría de proyecto profesional aplicado y se identifica como un proyecto de emprendimiento. Se diseñó una aplicación móvil para teléfonos inteligentes, que funciona sobre los sistemas operativos iOS y Android. Se lanzará por Google Play (para móviles con sistema operativo Android) en el mes de febrero 2013. La aplicación, que en adelante denominaremos por su abreviación “App”, representará una plataforma para acceder a ideas para regalar, a través de una galería de productos disponibles y los locales comerciales donde se encuentran. En la primera versión de la App se ha decidido exhibir contenido y data solamente de la región metropolitana. Para las etapas posteriores está considerado ampliar a otras ciudades de actividad comercial, por ejemplo a Antofagasta, Viña del Mar, Valparaíso, Concepción y Temuco. Para llevar a cabo este proyecto existieron diversas etapas de trabajo. Algunas fundamentales fueron: el levantamiento del marco de referencias (donde se estudiaron autores, temáticas y competencias relevantes para el caso), la definición del grupo objetivo (que implicó hacer un levantamiento de encuestas y entrevistas a posibles usuarios de la aplicación), la construcción y diseño de la App propiamente tal (basándome en estudios de temas como la arquitectura de la información, navegación y experiencia de usuario y diseño visual del app). Después continuó elaborar un test de usuario para evaluar cómo respondían los usuarios a la app y en consecuencia, modificar el diseño para mejorar la usabilidad de la plataforma. Previo al lanzamiento de la aplicación, se gestionó e implementó una relación de negocios entre tiendas comerciales (personalmente seleccionadas), ofreciéndoles una asociación y varios beneficios.
Finalmente, en febrero de 2013, durante el período de lanzamiento oficial de la app, se llevó a acabo una estrategia de difusión y se aplicó una serie de metodologías para cautivar al grupo objetivo, con apoyo de las redes sociales, del sitio web y elementos de merchandising.
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Generación de un Modelo de Propensión de Compra en la Industria de las Telecomunicaciones (Caso Entel Suscripción Personas)Alvarado Naranjo, Maximiliano Andrés January 2012 (has links)
Ingeniero Civil Industrial / El contexto actual de la industria de las telecomunicaciones ha estado marcado por un alto grado de competencia, acelerados cambios tecnológicos, rebajas tarifarias, portabilidad numérica, solidez y una gran rentabilidad. Por estas razones, Entel, se ha propuesto masificar la experiencia multimedia y aumentar el ingreso promedio por usuario.
El objetivo de esta memoria es generar un modelo de propensión de compra para crear ofertas focalizadas a usuarios que no hayan realizado up-selling a Planes Multimedia. Para ello, se seleccionó un conjunto de datos objetivo, los cuales fueron procesados mediante herramientas de Minería de Datos (Data Mining), donde se evaluaron y se seleccionaron los modelos predictivos con mayor ganancia de información. El paso siguiente fue identificar patrones y caracterizar a los clientes más propensos a realizar el up-selling. Por último, este trabajo contempla una evaluación económica que mide el impacto que podría llegar a tener la implementación de las ofertas focalizadas.
La metodología utilizada se basa en herramientas de Minería de Datos, específicamente, se utilizó la metodología KDD (KnowledgeDiscoveryfor Data Base). Con esta metodología, se buscó descubrir patrones ocultos dentro de cantidades masivas de datos.
En una etapa previa a la modelación se analizaron los datos descriptivamente, donde las variables más relevantes fueron la edad, el género y sector económico.
Luego se aplicaron los modelos predictivos, Árbol de Decisión, Regresión Logística y Red Neuronal. La mejor predicción se obtuvo con Árbol de Decisión que entrego un 83,39% de exactitud en la clasificación. Dentro de las variables más relevantes para predecir el up-selling se encuentra el consumo de descarga de internet móvil, índices financieros dentro de la compañía, tráfico de mensajes, edad, nivel de facturación, tráfico de minutos emitidos y contratación de bolsas.
Por último se realizó una etapa de evaluación económica, a partir de los ingresos futuros que generarían los clientes propensos a realizar el up-selling a Planes Multimedia. Considerando, solamente el 10% de los datos, los beneficios esperados son $30.652.312.
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Uso de redes sociales e internet móvil en adolescentes y jóvenes adultos chilenosBavestrello Rivera, Katia January 2012 (has links)
Tesis para optar al Grado de Máster en Marketing / Internet, hoy en día, es la red de comunicaciones más global que existe, inclusive
abarca una gran cantidad de segmentos etáreos que van desde los más pequeños a
los más adultos, aunque los más jóvenes frecuentan un uso mayor de esta red de
comunicaciones.
Los avances tecnológicos han podido llevar la navegación a un punto en que
estamos conectados en todo momento, gracias a la creación del Internet móvil y los
dispositivos móviles MID (Mobile Internet Device).
Las redes sociales juegan un rol fundamental en el uso de Internet, siendo esta la
actividad más frecuentada en el mundo.
En nuestro País el uso de las redes sociales no se queda detrás, Chile se encuentra
en primer lugar en ranking de Latinoamérica determinando que en total se dedican 24
horas al mes o 48 minutos diarios en diversas redes sociales. Además 9 de cada 10
chilenos posee un perfil en Facebook.
Existen estudios sobre el uso de Internet tradicional y redes sociales en Chile así
como los de realizados por ComScore o el WIP, pero no existen ningún estudio que se
enfoque en el uso de Internet móvil en el País.
No obstante, en el resto del mundo, existen estudios de redes sociales y uso de
Internet móvil, incluso enfocados en los adolescentes y jóvenes adultos quienes son el
gran grupo de internautas que frecuentan la red, como el estudio norteamericano
realizado por el PewInternet en el año 2010.
El presente estudio abarca la interesante brecha que existe para replicar un estudio
similar al del PewInternet en Chile y determinar el uso de Internet móvil en especial ya
que no existen investigaciones en esta área y hacer un cruce con el uso de redes sociales a partir de Internet móvil y los dispositivos móviles, ya que tampoco existe un
estudio que determine el uso y tenencia de dispositivos móviles.
Los resultados más relevantes de los 197 participantes, quienes corresponden
netamente a adolescentes y jóvenes adultos chilenos (entre 12 y 29 años) quienes
poseen un dispositivo móvil, indicaron que:
- Con respecto a la tenencia de dispositivos móviles se encuentran en el ranking
de popularidad el Netbook (con un perfil más femenino y de adolescentes)
Smartphone (con un perfil más de jóvenes adultos y masculino), Celular (con un
perfil más femenino y de adolescentes) El Dongle (con un perfil más masculino y
de adolescentes). La tenencia de Tablet se encuentra con un 9.14% de
adopción MP3 o MP4 con 8,8% y por último Reloj con 1,6%.
- Con respecto a la frecuencia de uso de dispositivos móviles se utiliza
principalmente para la conexión a Internet móvil el Netbook (con un perfil más
femenino y de adolescentes), Smartphone (mayormente usado por adultos sin
distinción de género) Celular y Dongle tienen un acceso similar pero es mucho
más notorio que no lo usen con mucha frecuencia para conectarse.
- Con respecto a las actividades de interés al utilizar Internet móvil se encuentra
en primer lugar el uso de redes sociales, búsqueda de información, revisar
noticias, ver videos, uso de E-mail, mensajería, buscar en mapa, compartir
material de Internet y por último compartir material propio. (otras actividades
tienen muy poca frecuencia) que en comparación a las actividades de Internet
tradicional tienden a diferir en orden de uso y puede deberse a que los
internautas se encuentran en condiciones diferentes, estática y en movimiento.
- Con respecto al uso de mail desde el dispositivo móvil, se observa que tiene una
frecuencia mayor que en el uso de Internet tradicional. Los dispositivos móviles
que se utilizan con mayor frecuencia para revisar el mail son Netbook y
Smartphone.
- Respecto a la tenencia de cuentas en redes sociales se aprecia que la más
popular es Facebook, seguido por Youtube (siendo más frecuentes en el perfil
de jóvenes adultos y masculinos), Twitter, Google + (siendo más frecuentes en el perfil de jóvenes adultos y femeninos) y Blog (siendo más frecuentes en el
perfil de jóvenes adultos y femeninos).
- Respecto al uso de las redes sociales mediante Internet móvil se observa que
Facebook es la primera en uso seguido por Twitter, Youtube y Google +.
Las implicancias al marketing para este estudio son las de ofrecer oportunidades
nuevas de negocios a las diferentes empresas que se relacionen con el rubro
comunicacional y tecnológico, o a todas aquellas empresas que tiene por objetivo el
publico joven o quienes poseen algún perfil comercial en alguna red social.
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Plan de marketing para el lanzamiento de la línea de smartphones de gama alta de ZTE Corporation en el mercado peruanoBazalar La Rosa, Wilfredo Jesús, Serván Delgado, Gissela Milagros, Pérez Bartra, Catherine Isabel 07 1900 (has links)
ZTE es una empresa global de telecomunicaciones de procedencia china fundada en 1985. Se encarga de ofrecer tanto soluciones como equipamientos de telecomunicaciones a los diversos operadores a nivel mundial. Una de sus líneas de negocio es el departamento de terminales móviles en el cual se desarrollan smartphones, routers, módems y todo tipo de equipo que se pueda conectar a la red móvil de un operador de telefonía móvil. El Axon 10 Pro es el smartphone bandera de la marca ZTE que ha sido anunciado en febrero de este año en el Mobile World Congress y que sintetiza todo lo que la empresa china desea para el mundo: habilitar la conectividad y confianza en todas partes a través de la innovación 5G. Asimismo, este smartphone viene acompañado de un diseño premium e innovaciones tecnológicas que lo hacen superatractivo para cualquier usuario. Sin embargo, el producto por sí mismo no garantiza que sea un éxito de ventas en diferentes lugares del mundo ya que la competencia es muy fuerte y el público consumidor es muy diferente. A lo largo de esta tesis, se desarrollará un plan de marketing del Axon 10 Pro de ZTE para su inserción al mercado peruano que garantice un desarrollo sostenido de ventas y permita posicionar a la aún desconocida empresa ZTE como una marca innovadora y que lidera el desarrollo de la tecnología 5G en el mundo.
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