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Plataforma multiaplicativa de baixo custo para inclusão digital / A digital low cost plataform for general purpose applications

Rabelo, Alexandre Gontijo 17 August 2012 (has links)
Mestrado (dissertação)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Elétrica, 2012. / Submitted by Alaíde Gonçalves dos Santos (alaide@unb.br) on 2013-02-25T14:18:35Z No. of bitstreams: 1 2012_AlexandreGontijoRabelo.pdf: 1307176 bytes, checksum: d61db26a303b4aac69ce47a4006e43a7 (MD5) / Approved for entry into archive by Guimaraes Jacqueline(jacqueline.guimaraes@bce.unb.br) on 2013-02-27T11:51:29Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2012_AlexandreGontijoRabelo.pdf: 1307176 bytes, checksum: d61db26a303b4aac69ce47a4006e43a7 (MD5) / Made available in DSpace on 2013-02-27T11:51:29Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2012_AlexandreGontijoRabelo.pdf: 1307176 bytes, checksum: d61db26a303b4aac69ce47a4006e43a7 (MD5) / Este trabalho descreve os conceitos e as soluções tecnológicas que nortearam o desenvolvimento do módulo adaptador de mídia digital ao padrão da TV digital brasileira. Esse módulo tem o objetivo de ser uma plataforma multiaplicativa de baixo custo para ser utilizada em políticas de inclusão digital. O desenvolvimento foi feito utilizando conceito de sistemas embarcados, aplicações interativas e educação à distância. Foi utilizada uma arquitetura embarcada ARM (Advanced Risc Machine) suportada por um “Kernel” Linux. A proposta apresenta como resultado um protótipo de baixo custo, pequenas dimensões físicas, baixo consumo de energia elétrica e alto desempenho computacional quando comparado aos produtos disponíveis no mercado. Os resultados experimentais indicaram um bom desempenho em aplicações como vídeo sob demanda. _______________________________________________________________________________________ ABSTRACT / This work describes the technological conception and solutions to develop the digital media adapter module to Brazilian Digital TV standard. This module aims to provide a low cost multiaplication plataform for use in social inclusion policies. The development was done based on the concept of embedded systems, interactive applications and distance education. It is based on the ARM (Advanced Risc Machine) embedded architecture supported by a Linux Kernel. Comparing to similar devices, the proposed system presents a low cost, a low size of implementation, low energy consumption and a high computational performance. The experimental results indicated a good performance in applications such as video over demand.
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A tecnologia OFDMA e sua aplicação no canal de interatividade intrabanda de sistemas de televisão digital terrestre

Reis, André Carlos Guedes de Carvalho 20 April 2009 (has links)
Tese (doutorado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Elétrica, 2009. / Submitted by Jaqueline Ferreira de Souza (jaquefs.braz@gmail.com) on 2010-03-10T20:08:02Z No. of bitstreams: 1 2009_AndreCarlosGdeCReis.pdf: 1635679 bytes, checksum: 97b2c7458a57700350207bb8a42408b6 (MD5) / Approved for entry into archive by Daniel Ribeiro(daniel@bce.unb.br) on 2010-03-11T01:03:36Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2009_AndreCarlosGdeCReis.pdf: 1635679 bytes, checksum: 97b2c7458a57700350207bb8a42408b6 (MD5) / Made available in DSpace on 2010-03-11T01:03:36Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2009_AndreCarlosGdeCReis.pdf: 1635679 bytes, checksum: 97b2c7458a57700350207bb8a42408b6 (MD5) Previous issue date: 2009-04-20 / A demanda por sistemas de acesso em banda larga sem fio tem levando à busca de soluções tecnológicas que propiciem alto desempenho, expresso não apenas em termos do número de usuários atendidos mas também da qualidade de serviço e de experiência oferecidos. Devido à escassez de recursos do espectro eletromagnético, essas tecnologias devem permitir a utilização flexível e eficiente dos recursos de transmissão tais como frequência, tempo e potência suportando alto grau de mobilidade e cobertura. Nesse contexto, a tecnologia OFDMA possui características que recomendam seu emprego nos supracitados sistemas, tais como alto ganho de concentração para operação em condições sem linha de visada direta, redução da interferência co-canal dentro da mesma célula, desde que conservada a ortogonalidade entre subportadoras, e redução da interferência co-canal entre células adjacentes em virtude do ganho de processamento. Além de propor modelos analíticos para cálculo de probabilidade de colisão entre sub-portadoras e da interferência em sistemas celulares baseadas na tecnologia OFDMA, esta tese avaliou e comparou o desempenho de padrões nela baseados, tais como DVB-RCT e WiMAX, quando utilizados para prover o canal de interatividade intrabanda de um sistema de televisão digital. Dentre os resultados obtidos estão o dimensionamento de sistemas celulares baseados na tecnologia OFDMA utilizando tanto o ganho de processamento como o ganho de concentração e a determinação da adequabilidade de utilização do padrão DVB-RCT para prover o canal de interatividade intrabanda tanto em cenários rurais como urbanos, utilizando uma arquitetura celular com até dois setores por célula. __________________________________________________________________________________ ABSTRACT / The demand for broadband wireless access systems has stimulated the search for high performance technological solutions considering not only the number of subscribers served but also the quality of service and quality of experience delivered. Given the scarce nature of spectrum resources, these technologies should allow a flexible and efficient usage of transmissions resources like frequency, time and power supporting high degree of mobility and coverage. Within this context, the OFDMA technology has characteristics that recommend its usage into the aforementioned systems like high concentration gain for operation in non-line of sight conditions, reduced intracell co-channel interference due to the orthogonality property of OFDMA subcarriers and reduced intercell co-channel interference due to processing gain. Besides proposing analytical models for subcarrier collision probability and interference calculation in OFDMA-based cellular systems, this thesis has evaluated and compared the performance of standards based on OFDMA technology like DVB-RCT and WiMAX when used to provide the interactive channel for digital television systems. Among the obtained results are the dimensioning of OFDMA-based cellular systems using both the processing and concentration gains and the determination of suitability of using the DVB-RCT standard to provide an intraband interactive channel in rural and urban areas using a simple cellular architecture with up to two sectors per cell.
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Otimização multiobjetivo e multirestrição aplicada no planejamento de redes de frequência única / Multiobjective and multiconstraint optimization applied in single frenquency networks planning

Rocha, Adson Silva 23 August 2013 (has links)
Tese(doutorado)—Universidade de Brasília, Departamento de Engenharia Elétrica, 2013. / Submitted by Albânia Cézar de Melo (albania@bce.unb.br) on 2014-01-03T12:57:00Z No. of bitstreams: 1 2013_AdsonSilvaRocha.pdf: 4170514 bytes, checksum: ec748407ec418a62821a6e84873eb4ab (MD5) / Approved for entry into archive by Guimaraes Jacqueline(jacqueline.guimaraes@bce.unb.br) on 2014-02-03T10:18:18Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2013_AdsonSilvaRocha.pdf: 4170514 bytes, checksum: ec748407ec418a62821a6e84873eb4ab (MD5) / Made available in DSpace on 2014-02-03T10:18:18Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2013_AdsonSilvaRocha.pdf: 4170514 bytes, checksum: ec748407ec418a62821a6e84873eb4ab (MD5) / Sistemas de transmissão de vídeo digital (DTV – Digital Television), que utilizam multiplexação por divisão de frequência ortogonal (OFDM – Orthogonal Frequency Division Multiplexing), viabilizam a criação de Redes de Frequência Única (SFN – Single Frequency Networks). Em tais redes, um conjunto de transmissores envia a mesma informação dentro do mesmo intervalo de frequência, simultaneamente, e tal diversidade de transmissão faz das SFN muito eficientes em canais com desvanecimento, com excelente economia do espectro de frequências e melhoria na utilização da energia empregada. A presente tese trata alguns dos problemas-chave que emergem no planejamento de SFN e propõe a criação de um método de otimização multiobjetivo e multirestrição que reduz substancialmente os esforços de engenharia na etapa de planejamento. Tomam-se três critérios: a cobertura total da rede de radiodifusão, os custos estruturais de implantação desta e a interferência provocada pela SFN em redes externas, que operem na mesma faixa de frequências. A cobertura total da rede foi estimada com a seleção de pontos de teste em um mapa bidimensional com informações geográficas (GIS – Geographic Information System) e a avaliação da qualidade do sinal, além do nível de interferência foram estimados seguindo as recomendações do documento ABNT NBR 15608-1, que define os parâmetros de implantação e operação da DTV no Brasil. Os custos estruturais de implantação levam em conta a potência de transmissão, ganho e altura da torre das antenas, além do azimute e a formatação tri-setorizada do diagrama de irradiação. A abordagem proposta, que categoriza os múltiplos critérios como objetivos e restrições conflitantes, resultou em um método simples e eficaz de otimização, baseado em um modelo de busca direta, capaz de solucionar o problema de planejamento de DTV e utilizar com maior aproveitamento o potencial dado pelas SFN. ______________________________________________________________________________ ABSTRAC / Digital video broadcast systems (DTV - Digital Television), using multiplexing orthogonal frequency division multiplexing (OFDM), enable the creation of Single Frequency Networks (SFN). In such networks, a set of transmitters send the same information in the same frequency range simultaneously, and such transmission diversity makes the SFN very effective in fading channels, with excellent economy of the frequency spectrum and improved use of used energy. This thesis addresses some of the key issues that arise in planning SFN and proposes a method for multi-objective and multi-constraint optimization which substantially reduces engineering efforts in the planning stage. Here, it takes three criteria: full coverage of the broadcasting network, the structural costs of implementing the network and interference caused by the SFN on external networks that operate in the same frequency band. Full coverage of the network was estimated with the selection of test points in a two-dimensional map with a Geographic Information System (GIS) and the evaluation of the signal quality, further the level of interference, were estimated following the recommendations of the document ABNT NBR 15608-1, which defines the parameters of the implementation and operation of DTV in Brazil. Structural deployment costs take into account the transmission power, gain and height of antennas, the azimuth and the tri-sectored formatting of the radiation pattern. The proposed approach, which categorizes multiple criteria such as objectives and conflicting constraints, resulted in a simple and effective optimization method, based on a direct search model, able to solve the problem of planning DTV and better using the potential given by SFN.
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Compactação de vídeo escalável / Scalable Compression

Soler, Luciano January 2006 (has links)
A codificação de vídeo é um problema cuja solução deve ser projetada de acordo com as necessidades da aplicação desejada. Neste trabalho, um método de compressão de vídeo com escalabilidade é apresentado, apresentando melhorias dos formatos de compressão atuais. A escalabilidade corresponde a capacidade de extrair do bitstream completo, conjuntos eficientes de bits que são decodificados oferecendo imagens ou vídeos decodificados com uma variação (escala) segundo uma dada característica da imagem ou vídeo. O número de conjuntos que podem ser extraídos do bitstream completo definem a granularidade da escalabilidade fornecida, que pode ser muito fina ou com passos grossos. Muitas das técnicas de codificação escalável utilizam uma camada base que deve ser sempre decodificada e uma ou mais camadas superiores que permitem uma melhoria em termos de qualidade (SNR), resolução espacial e/ou resolução temporal. O esquema de codificação escalável final presente na norma MPEG-4 é uma das técnicas mais promissoras, pois pode adaptar-se às características dos canais (Internet) ou terminais que apresentam um comportamento variável ou desconhecido, como velocidade maxima de acesso, variações de largura de banda, erros de canal, etc. Apesar da norma MPEG-4 FGS se afirmar como uma alternativa viável para aplicações de distribuição de vídeo, possui uma quebra significativa de desempenho em comparação com a codificação não escalável de vídeo (perfil ASP da norma MPEG-4 Visual). Este trabalho tem por objetivo estudar novas ferramentas de codificação de vídeo introduzidas na recente norma H.264/AVC e MPEG-4 Visual, desenvolvendo um modelo que integre a escalabilidade granular presente no MPEG-4 aos avanços na área de codificação presentes no H.264/AVC. Esta estrutura de escalabilidade permite reduzir o custo em termos de eficiência da codificação escalável. Os resultados apresentados dentro de cada capítulo mostram a eficácia do método proposto bem como idéias para melhorias em trabalhos futuros. / Video encoding is a problem whose solution should be designed according to the need of intended application. This work presents a method of video compression with scalability that improves the current compression formats. Scalability represents the extracting capacity of full bitstream, efficient set of bits that are decoded to supply images or decoded videos with a variation according to a given image or video feature. A number of sets that can be extracted from full bitstream defines the supplied scalability granularity, which can be very thin or with thick steps. Most scalable video coding techniques use a base layer which must always be decoded and one or more higher layers which allow improvements in terms of quality (also known as SNR), frame/sampling rate or spatial resolution (for images and video). The MPEG-4 Fine Granularity Scalable (FGS) video coding scheme is one of the most promising techniques, because it can adapt itself to the features of channels (Internet) or terminals that present an unpredictable or unknown behavior, as maximum speed of access, variations of the bandwidth, channel errors, etc. Although the MPEG-4 FGS standard is a feasible solution for video streaming applications, it shows a significant loss of performance in comparison with non-scalable video coding, in particular the rather efficient Advanced Simple Profile defined in MPEG-4 Visual Standard. This work aims at studying new tools of video encoding introduced by the recent H.264/AVC norm and Visual MPEG-4, developing a model that integrates the granular scalability present in MPEG-4 to the coding improvements present in H.264/AVC. This new scalability structure allows cost reduction in terms of efficiency of the scalable coding. The results presented in each chapter show the effectiveness of the proposed method as well as ideas for improvements in future work.
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DiTV – Arquitetura de desenvolvimento para aplicações interativas distribuídas para TV digital

Rocha, Victor Hazin da 28 August 2013 (has links)
Submitted by João Arthur Martins (joao.arthur@ufpe.br) on 2015-03-12T17:45:15Z No. of bitstreams: 2 Dissertaçao victor da Rocha.pdf: 2443965 bytes, checksum: 39f75fdca23b45fc65adf8e90ced6658 (MD5) license_rdf: 1232 bytes, checksum: 66e71c371cc565284e70f40736c94386 (MD5) / Approved for entry into archive by Daniella Sodre (daniella.sodre@ufpe.br) on 2015-03-13T13:25:14Z (GMT) No. of bitstreams: 2 Dissertaçao victor da Rocha.pdf: 2443965 bytes, checksum: 39f75fdca23b45fc65adf8e90ced6658 (MD5) license_rdf: 1232 bytes, checksum: 66e71c371cc565284e70f40736c94386 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-03-13T13:25:14Z (GMT). No. of bitstreams: 2 Dissertaçao victor da Rocha.pdf: 2443965 bytes, checksum: 39f75fdca23b45fc65adf8e90ced6658 (MD5) license_rdf: 1232 bytes, checksum: 66e71c371cc565284e70f40736c94386 (MD5) Previous issue date: 2013-08-28 / A TV Digital apresenta vários desafios para todos os envolvidos na área: produtores de conteúdo, emissoras, fabricantes de receptores e o mais novo integrante, a comunidade de software. A interatividade é um dos itens de maior destaque entre os novos serviços oferecidos pela digitalização da TV. Apesar de todos os novos recursos, o dispositivo de TV não foi originalmente criado para prover uma infraestrutura que permita executar aplicativos. E este desafio é incrementado quando se pensa em aplicações distribuídas convergentes. Aproveitando o crescente avanço dos aparelhos de TV com conexão à internet nos lares e demais ambientes, pode-se utilizar a infraestrutura da internet para executar um sistema que possua um fluxo de atividades que engloba vários componentes distribuídos. Porém diferente de páginas/aplicativos web, um programa de televisão é transmitido apenas em horários predefinido pela emissora. Assim a aplicação transmitida junto ao mesmo só é acessível aos telespectadores durante o tempo de exibição do programa. Dependendo da audiência desse programa e da atratividade da aplicação, o aplicativo transmitido poderá ter milhões de acessos simultâneos, sobrecarregando os servidores da emissora. Este trabalho tem como objetivo criar uma arquitetura para o desenvolvimento de aplicativos interativos distribuídos sensíveis a contexto centrados na TV, chamada DiTV (Distributed interactive TV), com o qual o desenvolvedor de aplicativos poderá criar aplicações interativas distribuídas sensíveis a contexto para TV digital que suportem o crescimento escalar do número de usuários de forma transparente.
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ProfileTV: um sistema de gerenciamento de perfis em TVDi

COELHO, Andrino Soares de Souza 31 January 2008 (has links)
Made available in DSpace on 2014-06-12T15:56:03Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo2409_1.pdf: 4688487 bytes, checksum: 9b78d651e39e0ca0ca5fdde9cf6d2dd3 (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2008 / Desde o fim do século XX, a televisão vem sendo alvo constante de discussões. A busca incessante por melhoria na qualidade de imagem e de som levou ao surgimento de uma nova mídia mais completa, complexa e abrangente, a chamada TV Digital Interativa. Neste novo cenário, um telespectador tem acesso a diversos conteúdos através de vários dispositivos utilizando meios distintos. São tantas as possibilidades de interação que o usuário pode se sentir perdido em meio às configurações dos aparelhos e dos serviços, e simplesmente não usufruir de todas as benesses disponíveis. A fim de evitar este problema e facilitar o uso dos aparelhos, faz-se necessário o uso de técnicas de Interface Usuário-Máquina (IUM) e Ciência de Contexto, que permitam uma captura natural das informações relevantes de uma interação entre telespectador e o dispositivo digital interativo. Esta dissertação propõe o ProfileTV, uma infra-estrutura que permita a criação de serviços de personalização com foco na interação entre telespectadores e dispositivos ou serviços interativos. Os conceitos de TV Digital Interativa são apresentados e discutidos ao longo desta dissertação, atendo-se sempre aos problemas personalização da interação do telespectador com dispositivos ou serviços interativos já evidenciados em trabalhos similares. O ProfileTV une estes conceitos aos de Ciência de Contexto a fim de apresentar uma solução plausível para os problemas já citados
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Estudos para obtenção do hardware de um sistema de aquisição e visualização de video digital

Nishihara, Ricardo Massahiro 30 October 1996 (has links)
Orientador: Yuzo Yano / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-07-22T02:09:24Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Nishihara_RicardoMassahiro_M.pdf: 10468578 bytes, checksum: 0af1089ec80961d8751c0e2b33484b64 (MD5) Previous issue date: 1996 / Resumo: Não informado / Abstract: Not informed. / Mestrado / Mestre em Engenharia Elétrica
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Arquimedia: uma proposta de arquitetura de software para terminais de acesso à TV digital interativa. / Arquimedia: a set-top-box software architecture proposal to interactive digital TV.

Celio Hira 02 April 2008 (has links)
Os sistemas de televisão digital terrestre têm se estabelecido e expandido em várias regiões do mundo. A expectativa é de que 1,4 bilhão de televisores analógicas sejam substituídas por televisores e receptores digitais, também conhecidos como terminais de acesso. Daí a importância destes dispositivos que recebem e decodificam o sinal digital. Diante da diversidade de plataformas de hardware de diferentes fabricantes e perfis de terminais de acesso, existe a necessidade de um alto investimento para criar e desenvolver aplicações e software intermediário (Middleware) na medida em que existe a necessidade de diferentes códigos-fontes para cada uma das plataformas. Além desta fragmentação de implementações por conta das várias plataformas de hardware, existe a demanda crescente por desempenho e por soluções com um conjunto maior de funções. Para endereçar a estas questões, existem organizações, iniciativas e tecnologias emergentes em sistemas embarcados multimídia, algumas delas baseadas em componentes de software, que estão consolidando técnicas que podem ser aplicadas à estrutura de software de um terminal de acesso, dentre as quais destacamos a UHAPI, o M3W, o OpenMAX, a IOS e o GStreamer. Esta dissertação apresenta uma proposta de arquitetura de software denominada Arquimedia com base em uma análise comparativa destes trabalhos. Foram realizados e analisados ensaios de desempenho parciais para a validação da proposta. / The terrestrial digital television systems have been established and expanded by the worldwide. It is expected that 1.4 billion analog TV sets will be replaced by set-topboxes and digital receivers TV sets, also known as access terminals. This fact shows the relevance of these devices that receive and decode the digital signals. Given the diversity of the hardware platforms of different manufacturers and different set-topboxes profiles, there is a need for a major investment to create and develop applications and Middleware because for each hardware platform, different source codes need to be developed. Beside the fragmentation of implementations resulted by the diversity of hardware platforms, there is an increasing demand for performance and solutions with more functions. To address these questions, there are organizations, initiatives and emerging technologies, some of them based on software components, that are consolidating techniques that can be applied to the software stack of a set-top-box, from among we emphasize the UHAPI, M3W, IOS and GStreamer. This master thesis deals a comparative analysis of these technologies and presents a set-top-box software architecture proposal called Arquimedia. Performance tests were made and analyzed to validate the proposal.
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TV interativa e seus caminhos

Monteiro, Marcelo Souto Maior 12 February 2002 (has links)
Orientador: Heloisa Vieira da Rocha / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-03T14:25:25Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Monteiro_MarceloSoutoMaior_M.pdf: 1873669 bytes, checksum: c5aa3395dc97957030675b3404ba64ed (MD5) Previous issue date: 2002 / Resumo: A transmissão digital trouxe uma nova gama de possibilidades à televisão. Com a redução da largura de banda utilizada em relação ao sistema de transmissão analógico, o sinal excedente pode ser aproveitado para oferecer serviços, como Vídeo sob demanda, TV de alta definição, voz sobre IP e TV Interativa, entre outros. Em vários países, a tecnologia já está em funcionamento. Entretanto, por se tratar de uma tecnologia em desenvolvimento, ela ainda comporta várias pesquisas sobre os assuntos que abrange. Neste trabalho, faz-se uma análise da TV Interativa sob a ótica de Interfaces Humano-Computador, mapeando sua gênese, seus caminhos e sua situação atual, além de abordar alguns cuidados a serem tomados no desenvolvimento de aplicações para esta nova mídia / Abstract: The digital transmission brought a new array of possibilities to the television. With the reduction of the necessary bandwidth compared to the analogical transmission system, the exceeding signal can be used to offer services, such as Video on Demand, High Definition TV, Voice over IP and Interactive TV, among others. In many countries, the technology is already in use. However, since it is still in a underdevelopment stage, much research can be done in the field. In this work, it is proposed an analysis of the Interactive TV under the optics of Human-Computer Interfaces, mapping its beginning, its paths and its current situation, in addition to approach some good practices to be used in the development of applications for this new media / Mestrado / Engenharia de Computação / Mestre em Computação
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Procedimentos para o desenvolvimento de ferramentas (Software) com aplicações em processamentos de imagem

Cardoso, Alexandra Maria Rodrigues 30 October 1998 (has links)
Orientador: Yuzo Iano / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-07-24T14:16:38Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Cardoso_AlexandraMariaRodrigues_M.pdf: 24909107 bytes, checksum: 9ac45b2881f2c2ca9d551e52a2cc7573 (MD5) Previous issue date: 1998 / Resumo: O objetivo desta dissertação é sugerir procedimentos que permitam o aproveitamento de um ambiente já existente para se realizar simulações com programação visual tendo como aplicação específica o processamento digital de sinais de televisão convencional e avançada. O ambiente Khoros possui recursos para o Processamento Digital de Sinais (PDS), sendo que a função primordial do processamento digital aplicado à televisão é a de fornecer ferramentas para facilitar a identificação e a extração da informação contidas nas imagens. Nossa contribuição é adicionar funções específicas no ambiente Khoros estabelecendo novas possibilidades quanto à programação necessária para implementação de modelos de simulação para sistemas de televisão digital / Abstract: The objective of this dissertation is to suggest procedures that allow the utilization of an existing environment to carry out simulations using a visual programming language in applications such as Digital Image Processing(DIP) in Conventional Television(CTV) and Advanced Television(ATV). That is done by introducing additional tools to the Khoros Digital Signals Processing resources, siIÍce the major function of Digital Signal Processing applied to the television is to provide tools to facilitate the identification and the extraction of the information contained into images. Our contribution is to add specific functions to the Khoros environment, stabilishing new possibilities of programming, necessary for simulation model implementations for digital television systems / Mestrado / Mestre em Engenharia Elétrica

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