• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 5
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 14
  • 7
  • 5
  • 5
  • 4
  • 4
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.

VNC Service on Bluetooth Wireless Network

Xia, Rui 07 August 2003 (has links)
With characteristics such as small size, low weight and low power consumption, Bluetooth wireless technology provides efficient communication ability for pocket size devices, for which power consumption is critical. Built-in security features may serve as substitute for application level security. Bluetooth Service Discovery Protocol (SDP) provides information of availability and characteristics of services in the RF proximity. In this work, a VNC service is set up for Bluetooth wireless network and performance tests are made. A VNC server provides virtual consoles for VNC clients across different platforms. VNC has little computing power requirement on client side, fitting the profiles of most Bluetooth devices. Access can be limited to a particular window and its children windows; the function of the particular window can be advertised with SDP. The use of VNC is extended from a remote console only to a "platform" for services in general.

Studies on non-culturable cells of Helicobacter pylori

Gribbon, Lisa Therese January 1996 (has links)
No description available.

Remote Desktop : Integrating multiple devices

Sabaté Mogica, David January 2008 (has links)
Electronic devices have acquired an increasingly important role in our society and are integrated in our lives making both the users and their devices more accessible. Currently in the western world most families have at least one computer. This computer is generally equipped with multimedia accessories and an Internet connection. Portable devices, such as mobile phones and PDAs, are part of this technological and social environment. One might think about using a hands free Bluetooth headset together with a mobile phone, to obtain better sound quality, using a keyboard such as the Handykey Corp. Twiddler in order to dial/type quicker or send SMS messages in an easier way, watching a video on a large computer screen that had previously been downloaded to your mobile phone, etcetera. However, there is a problem when it comes to the interconnectivity between all these devices. Today users face many difficulties when attempting to use what should be the aggregated possibilities of their devices, rather than simply the functionality of each device. The hypothesis of this project is that the user's difficulties could be overcome if their devices could be internetworked. For example, even though mobile phones and PDAs often have a USB interface, unlike typical desktop or laptop computers these devices have been designed to only be USB slaves -- hence other USB devices cannot be directly attached to them. There are some signs of this changing with the introduction of USB On-The-Go - but we believe that this is a short-sighted evolutionary step. The obvious solution is to internetwork these devices. For example, by attaching these various USB devices to a computer that is a USB bus master (host) - we can enable the user to use their USB Twiddler with a USB phone. In this way, a user could remotely access the functions of the set of all of their portable devices - without worrying about how to directly interconnect them in pairs. This could enable new functionality, such as the user being able to answer an incoming call to their cellular phone with the keypad of the Twiddler, while using the audio input and output functions of their Bluetooth headset. We begin by examining a number of means to establish and use remote connections to access systems remotely. We have focused on the most popular desktop sharing systems, specifically those that use remote desktop protocols. Initially we require manual configuration or use of a discovery protocol to identify the different devices. Later we will examine additional protocols, along with some potentially automatic configuration mechanisms. / Elektroniska apparater har fått en att starkare position i vårt samhälle, integerationen i våra liv gör dem mer tillgängliga. Nu för tiden har de flesta familjer i västvärlden, minst en dator per hushåll. Datorerna har allt som oftast flera multimedia tillbehör och en internett uppkopling. Handhållna aparater så som mobiltelefoner och PDA’er är också en del av teknologiska och sociala miljön. Kanske vill man andvända en handsfree med blue tooth för att förbättra ljudkvaliteten, eller ett tangentbord t.ex. ett Handykey Corp. En twiddler för att ringa eller skicka SMS. Se på högkavitets video på en stor skärm som du tidigare lastat ner till din mobiltelefon, etc. Hur som hälst uppstår det problem vid sammankopplingen mellan olika tillbehör. Dagens användare får en stor utmaning i användade av den kombinerade funktionen i stället för den ensamstående apparatens funktioner och förmåga. Hypotesen av detta projekt är att detta problem kan övervinnas om alla apparater var ihopkoplade via internetwork. Till exempel, även om de flesta mobiltelefoner och PDA’er har USB gränssnitt, har dem tillskillnad från vanliga stationära datorer och laptops bara designats för att vara USB-slavar. Detta betyder att USB-tillbehör inte kan kopplas direkt till apparaten. Det finns tecken på tekniker som t.ex. USB On-The-Go men detta ser ut som en kortsiktig lösning. En uppenbar lösning är att parkoppla dessa apparater via internetwork. Om man t.ex. kopplar alla dessa USB-tillbehör till en stationär eller bärbar dator, kan vi låta användaren komma åt dessa via sin telefon med USB. På så sätt kan användaren trådlöst komma åt alla tillkopplade tillbehör, utan att oroa sig över att para samman dem fysiskt. Möjligheten för nya funktioner och användningsområden visar sig då, som t.ex. att svara på inkommande samtal med den tillkoplade twiddler’n medans samtidigt tala via det trådlösa headsettet. Vi börjar med att undersöka olika tekniker för att upprätta trådlös tillkoppling till olika system. Vi har focuserat på de populäraste datasystemen, framför allt de som använder trådlösa protokoll. Sådana som kräver manuell installation eller använder upptäkande protokoll för att identifiera olika tillbehör. Senare visar vi exempel på andra protokoll med några potensial att automatisk konfigurera tillkopplingen. / 1F1421 Project report Oral presentation given 2008-07-30 14:00 http://www.ict.kth.se/info/GRU/Events/Old-Seminars/2008/20080730-14.00-CCS-Exjobb-presentation.html

Testing the Intelligent Machining Worksation

D'Souza, Sachin 27 November 2002 (has links)
No description available.

Conception et développement d'une infrastructure de communication collaborative

Pop, Septimia-Cristina 19 December 2005 (has links) (PDF)
Ces dernières années le déploiement de réseaux sans fil a changé le paysage des réseaux informatiques. Grâce à l'évolution de la technologie informatique un utilisateur peut étendre son environnement de travail habituel en bénéficiant de la connectivité réseau accrue. La gestion souple de la mobilité lui permet d'accéder à différents environnements de collaboration. Cette thèse considère le problème de partage de l'affichage d'applications dans les conditions de la diversification des contextes de collaboration. Étant donné le déploiement du système de fenêtrage X et du système d'affichage à distance VNC, nous les avons choisi comme base pour notre travail. D'une part, nous avons conçu un système de partage d'applications X qui gagne en flexibilité par son interface du contrôle d'évènements d'entrée. Le système repose sur un multiplexeur de flots X conçu comme un service actif qui peut être chargé dynamiquement sur une plate-forme générique. D'autre part, nous avons transformé le système VNC en un système coopératif flexible. Le nouveau système est construit autour d'un proxy dynamiquement contrôlé à distance. Le proxy peut être programmé pour gérer différentes sessions de collaboration. Chaque session de collaboration peut utiliser des flots de données de VNC multiples. L'ouverture du système vers des politiques de contrôle d'évènements entrée permet l'adaptation au contexte de coopération. Finalement nous présentons des nouvelles perspectives concernant les possibilités de collaboration assistée par la technologie informatique dans un réseau informatique quelconque.

Remote desktop protocols : A comparison of Spice, NX and VNC

Hagström, Martin January 2012 (has links)
This thesis compares the remote desktop protocol Spice to NX and VNC taking into consideration user experience when viewing multimedia content. By measuring the quality of the protocols by viewing a video in a slow-motion benchmark compared to ordinary speeds it is shown that Spice has a low video quality compared to VNC. It is likely that due to a large amount of data sent, Spice does not manage to reach a high quality user experience.

Image encoding evaluation in remote desktop systems : A framework for measuring the encoding performance inTigerVNC / Bildkodningsevaluaering i fjärrskrivbordssystem

Halim, Adam January 2023 (has links)
Remote desktop solutions have widespread adoption across the world, allowing people to connect to a computer remotely from anywhere in the world. One widely used solution is TigerVNC which uses the RFB protocol for communication between a client and server. TigerVNC supports several encoding types, which use different techniques to compress image data. Currently, there is a lack of a performance evaluation frameworks for VNC software that makes it possible to measure the performance of not only different encoders, but also the performance of the system that chooses which encoding to use for different parts of the image. This thesis presents a framework that was developed to evaluate the performance of TigerVNC server in real-world scenarios. The framework includes a tool that records an X session losslessly and a benchmarking suite that processes a recorded session, providing data regarding execution time and compression ratio. Benchmarks were run using several encoding settings with different recorded sessions representing real-world scenarios. Results show that TigerVNC server has a good tradeoff between compression ratio and execution time. The work done in this thesis lays a foundation on which future research can be done, leading to improvements in the TigerVNC project.

Implementing extended functionality for an HTML5 client for remote desktops / Implementering av utökad funktionalitet för en HTML5-klient för fjärrskrivbord

Mannehed, Samuel January 2014 (has links)
The rising demand to be able to work and use applications wherever you go dictates the need to be able to connect remotely to desktops. This challenge is addressed by so called remote desktop applications that allow the user to locally view and control a remote computer. Such a solution requires installation of specialized software on both the remote computer and the local computer. The software on the local computer is the client software. Most implementations of such client software are native clients which are software packages installed on the client machine. A logical evolution path for remote desktop clients is the shift to a web browser version that will not require the installation of any specific software.HTML5 is an upcoming standard and markup language for the world wide web. HTML5 brings new features which open up new possibilities for web developers. The potential of HTML5 technologies draw remote desktop developers' attention. New HTML5 versions of remote desktop clients have started to appear due to this.However, these new realizations are limited and far from being powerful enough to replace native clients. Thus, it is still completely unknown whether an HTML5-based remote desktop client has possibilities to replace native remote desktop clients. This thesis aims to address this knowledge gap. Essential technical features such as audio and local printing for remote desktop solutions were investigated in the context of an HTML5 client. Functionality was implemented and tested, and future development was evaluated.The resulting features that were implemented along with the evaluated future features were subject to some limitations inherited by the HTML5 platform. As a result of this work, it was concluded that it is not possible to achieve features with the same level of functionality as the features seen in the native clients. In order to accomplish this, the browsers would have to implement specific interfaces for the required hardware and systems. These limitations prevent complete replacement of native remote desktop clients with a HTML5 based client in the near future. However, the HTML5 client has a dedicated area where its features suit their purpose. The HTML5 client is available where the native clients are not. The browser platform brings unprecedented accessibility advantages.

Etude du microbiote susceptible de persister sur les surfaces d'un atelier de la filière viande bovine

Khamisse, Elissa 06 April 2012 (has links) (PDF)
Ce travail de thèse concerne l'étude de l'écologie microbienne d'un atelier de découpe de viande bovine, dans le but de mieux comprendre la persistance bactérienne, c'est-à-dire, la présence répétée d'un même clone bactérien pendant une longue période malgré l'application bien conduite et régulière du nettoyage et de la désinfection (N-D). Des prélèvements par " chiffonnages " multiples de surfaces d'équipements ont été réalisés lors de trois campagnes de prélèvement espacées les unes des autres d'au moins six mois. Les prélèvements ont été réalisés sur un tapis convoyeur en polychlorure de vinyle (PVC) et sur des machines éplucheuses en acier inoxydable avant et après N-D. Nous avons quantifié les cellules totales (les cellules vivantes et les cellules mortes) par PCR quantitative en temps réel (qPCR), les cellules viables par EMA-qPCR, et les UFC (provenant de cellules cultivables) par dénombrement après incubation à 25°C sur gélose tryptone soja. Les résultats montrent qu'avant N-D, les cellules totales (en moyenne 5,6 - exprimé en log10 cellules/cm2 - sur PVC et 4,7 sur acier inoxydable) sont plus nombreuses que les cellules viables (4,5 sur PVC et 4,4 sur acier inoxydable) lesquelles sont plus nombreuses que les UFC (3,8 sur PVC et 2,9 sur acier inoxydable). Le N-D entraîne moins d'une réduction décimale (RD) des populations à l'exception des UFC sur acier inoxydable qui subissent 1,5 RD en moyenne. Ce dernier chiffre s'explique par des forces d'adhésion faibles. L'étude de la diversité des bactéries cultivables montre que sur un total de 51 genres identifiés, 13 seulement sont retrouvés lors des trois campagnes de prélèvements. Les isolats de ces 13 genres représentent 75, 72 et 62% des isolats des campagnes1, 2 et 3 respectivement. Parmi ces isolats, les plus fréquents sont (par ordre décroissant du nombre d'isolats) : Pseudomonas, Staphylococcus, Microbacterium, Acinetobacter, Chryseobacterium, Psychrobacter et Kocuria. Le génotypage d'isolats de 3 genres majoritaires (Staphylococcus, Pseudomonas et Acinetobacter) montre qu'une seule souche, Staphylococcus equorum, est sans aucun doute persistante. L'ensemble de ces observations montrent que l'écosystème varie d'une campagne à une autre. Ces modifications de la diversité bactérienne reflèteraient les modifications de flores des viandes traitées dans l'atelier, qui ont des origines multiples. En outre, il apparaît que, contrairement à ce qui est généralement admis, les bactéries à coloration de Gram négative cultivables sont plus facilement inactivées par le N-D que les bactéries à coloration de Gram positive. L'étude de l'écosystème par PCR-DGGE a permis d'identifier sept genres bactériens et montre que les espèces dominantes sont toutes sous forme vivante, autrement dit, aucune des espèces dominantes n'a été détectée uniquement sous forme de cellules mortes. Sur les sept genres identifiés six sont des Gram - dont majoritairement les genres Acinetobacter, Pseudomonas et Psychrobacter. Cette dominance montre que le N-D permet une forte perte de cultivabilité des bactéries Gram - mais qu'une grande partie n'est pas détachée. La dominance des bactéries Gram - observée par PCR-DGGE masque les staphylocoques qui ne sont pas détectés alors qu'ils sont majoritaires parmi la flore cultivable. Seul un genre bactérien, Propionibacterium, est identifié par PCR-DGGE uniquement mais il n'est trouvé qu'à une seule campagne et uniquement sur l'acier inoxydable avant N-D. En conclusion, l'avancée majeure de ce travail est la mise en évidence qu'une proportion importante de bactéries survit après les opérations très poussées de N-D mais pour une période transitoire.

Creating a Portable Wireless Display

Gundala, Srivatsa 19 December 2003 (has links)
Real time computing has become a vital part in military applications. Moreover certain operations require that the soldiers carry computing devices to assist them. These devices, besides providing them with location-based information, should also be transmitting the requested data. In this thesis, we present a portable wireless display prototype, which renders the desktop of a remote computer. The prototype functions under the range of an 802.11b or Bluetooth wireless network. The Software interfacing is done with Virtual Network Computing (VNC). This thesis is a first step towards analyzing and creating head/wrist mounted displays capable of transmitting images from a remote computer. The thesis starts with an overview and proceeds with a discussion on the concepts involved behind the functioning of the prototype. It then provides a detailed description of the how the prototype was built, followed by a performance test and its analysis and concludes by summarizing the results achieved.

Page generated in 0.0154 seconds