• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 3
  • 1
  • Tagged with
  • 4
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Eye of the Fish : Integration av kamera, video feed och lagring i ett komplex forskningsprojekt

Johansson, Linnea, Andersson, Robin January 2023 (has links)
Det har länge funnits arbete med att minimera miljöförstöringen av vattenkvaliteten.För att minimera skadorna som vattnet utsätts för bör det utföras fler tester och undersökningar på olika platser så att man kan åtgärda dessa så fort som möjligt. I dagsläget utförs dessa tester någon gång om året eller mindre, då det är tidskrävande att göra dessa tester. Ett studentprojekt på Halmstads Högskola, CatFish Projekt, arbetar med att automatisera undersökning av vattenkvaliteten med hjälp av automatiserade robotar. Fokuset inom detta projekt kommer att ligga på att programmera ett program som samlar in data från en kamera som sitter på en av CatFish:s tre robotar, Fish. Programmet är skrivit i Bash-script och använder sig utav multimediaramverket GStreamer. Programmet ska därefter överföra den uppsamlade data och lagra informationen på en hårddisk som är kopplad till roboten Cat. Informationen som samlats in kommer att göras om till en fullständig video som sedan kan analyseras vi ett senare tillfälle. För att transportera över informationen användes UDP ihop med RTP. Projektet fördjupar sig i videokvalitet och använder sig utav olika mätningsalgoritmer som MSE, SNR och PSNR för att få fram den bästa videokvaliteten.
2

Hur upplevd videokvalitet påverkas av upplösning och bitrate

Eriksson, Christoffer, Mäkinen, Jimmy January 2021 (has links)
Streaming is currently the main method used to watch videos, and with this a significant portion of all Internet traffic is occupied by streaming. In order to efficiently store and transfer this large quantity of data, compression is necessary for the streaming services. This compression causes loss of information, which could have detrimental effects on the experienced quality of the video. In this study, in order to examine how quality of video is experienced, 14 participants were asked to grade the visual quality of several clips of two different scenes. The varying factors within the clips were set to two different parameters: bitrate, and image resolution. Two different types of scenes were examined: one being still, and the other being more dynamic with plenty of movement and cuts within the scene. Depending on the scene, the two different parameters were shown to have different impacts on the perceived image quality of the clips. The video clips with higher resolution performed better during still scenes, while bitrate contributed more to the perceived quality during dynamic scenes. The compression method that was used proved to be rather effective at compressing the data with relatively small losses in experienced image quality, which was true for both scenes. / Videostreaming är den primära metoden för att titta på videor för många människor, vilket medför att streaming idag utgör en signifikant andel av världens totala internettrafik sett till mängden överförd data. För att effektivt förvara och överföra dessa stora mängder data, blir komprimering ett nödvändigt krav för distribueringstjänsterna av video på marknaden. Denna videokomprimering orsakar förluster av information i videon, vilket kan ha en negativ påverkan på den upplevda kvaliteten. I denna studie, i syfte att undersöka hur videokvalitet upplevs, och vad som påverkar detta, fick 14 deltagare subjektivt betygsätta den visuella kvaliteten hos flera videoklipp innehållandes två olika scener. De varierande faktorerna inom videoklippen begränsades till två parametrar: bitrate, och bildupplösning. Två olika scener undersöktes: en stillsam, och en dynamisk med mycket rörelse i bilden. Beroende på scen visade sig de två parametrarna ha varierande inflytande på den upplevda videokvaliteten. Resultaten visade på mönster där framförallt upplösning hade en avsevärd påverkan på den upplevda videokvaliteten under stillsamma scener, medan bitrate bidrog mer till tittarupplevelsen vid dynamiska scener. Den komprimeringsmetod som användes visade sig vara väldigt effektiv på att komprimera data till relativt små förluster i den upplevda bildkvaliteten, någonting som gällde för båda scenerna.
3

Datareducering för övervakningskameror

Mossberg, Mattias, Seger, Jonatan January 2017 (has links)
Kameraövervakning är en viktig del i brottsprevention samt i brottsutredningar och för att möjliggöra detta är god videokvalitet en förutsättning. Det som begränsar den högsta möjliga videokvaliteten i ett övervakningssystem är inte själva kameran, utan lagringsutrymmet. Med hjälp av en undersökning om identifikationsförmåga bestämdes en nedre upplösningsgräns som tillsammans med granskning av etablerad teknik användes som underlag för att ta fram ett nytt tillvägagångssätt för att komprimera video. Genom förbättrad komprimering grundad i ett övervakningsperspektiv kan man kringgå de problem som uppstår vid användandet av traditionella komprimeringsmetoder.
4

Short-Format Video Consumption: Evaluation of Key Quality and UX Aspects for Generation Z

Lindholm, Carl January 2023 (has links)
Short-format videos are becoming increasingly prominent in today's digital landscape. The widespread availability of smartphones with high-quality cameras, together with fast Internet connections, has not only made it easier for users to interact with the digestible short-format content, but also transformed the way we consume, experience, and interact with content. Video-sharing platforms like Snapchat, TikTok and Instagram capture the attention of millions of users daily with their short-format content, especially among people born around 1995 through 2010, commonly referred to as Generation Z. Born into this digital era, Generation Z has integrated short-format videos into their everyday lives. As this audience constitutes the majority of short-format video consumers, it becomes crucial to understand their user experiences related to the short-format video consumption. In addition, the user experience needs to be continuously reviewed to meet current consumer expectations and needs. This thesis aims to evaluate the user experience (UX) of short-format videos among Generation Z, by uncovering underlying motivations and purposes, video quality aspects of importance, as well as pain points experienced during consumption. To achieve comprehensiveness, the UX evaluation is systematically carried out using a developed UX Evaluation Framework, consisting of both qualitative and quantitative data gathering methods. Semi-structured interviews were first conducted, followed by quantitative video quality assessments of test videos, allowing for rich user insights. The UX evaluation reveals that a pleasant audio experience and video content are the most important aspects when it comes to short-format videos. However, the aspects stability and pleasant camera movements are among the most important in terms of video quality. In contrast, poor sound in videos was often found to ruin the whole user experience, regardless of the video quality. The study's findings provide recommendations aimed at improving the user experience of short-format content and suggests opportunities for future research.

Page generated in 0.053 seconds