• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 436
  • 93
  • 8
  • 2
  • Tagged with
  • 539
  • 499
  • 455
  • 451
  • 441
  • 430
  • 427
  • 427
  • 427
  • 139
  • 89
  • 87
  • 86
  • 77
  • 74
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
61

Improving Photogrammetry using Semantic Segmentation

Kernell, Björn January 2018 (has links)
3D reconstruction is the process of constructing a three-dimensional model from images. It contains multiple steps where each step can induce errors. When doing 3D reconstruction of outdoor scenes, there are some types of scene content that regularly cause problems and affect the resulting 3D model. Two of these are water, due to its fluctuating nature, and sky because of it containing no useful (3D) data. These areas cause different problems throughout the process and do generally not benefit it in any way. Therefore, masking them early in the reconstruction chain could be a useful step in an outdoor scene reconstruction pipeline. Manual masking of images is a time-consuming and boring task and it gets very tedious for big data sets which are often used in large scale 3D reconstructions. This master thesis explores if this can be done automatically using Convolutional Neural Networks for semantic segmentation, and to what degree the masking would benefit a 3D reconstruction pipeline. / 3D-rekonstruktion är teknologin bakom att skapa 3D-modeller utifrån bilder. Det är en process med många steg där varje steg kan medföra fel. Vid 3D-rekonstruktion av stora utomhusmiljöer finns det vissa typer av bildinnehåll som ofta ställer till problem. Två av dessa är vatten och himmel. Vatten är problematiskt då det kan fluktuera mycket från bild till bild samt att det kan innehålla reflektioner som ger olika utseenden från olika vinklar. Himmel å andra sidan ska aldrig ge upphov till 3D-information varför den lika gärna kan maskas bort. Manuell maskning av bilder är väldigt tidskrävande och dyrt. Detta examensarbete undersöker huruvida denna maskning kan göras automatiskt med Faltningsnät för Semantisk Segmentering och hur detta skulle kunna förbättra en 3D-rekonstruktionsprocess.
62

Autonoma fordons påverkan på infrastrukturen : En studie om förändrade behov av fysisk och digital infrastruktur / Autonomous vehicles' impact on the infrastructure development : A study on changing needs for digital and physical infrastructure

Karlsson, Erika, Wikström, Jenny January 2018 (has links)
The conversion towards a more automated transport system causes new challenges for information sharing, responsibilities and infrastructure requirements. This study examines autonomous vehicles’ need of reliable information and infrastructure, and how it affects the future road transport system, with focus on road signs. The purpose of the study is to investigate how cooperation among different actors can meet the vehicles’ need of information, with the assumption of mixed traffic including vehicles of different automation levels. Interviews were conducted with representatives from the automotive industry, the transport administration, the transport agency and a transport research lab. The results indicate great complexity and diversity among the actors perspectives upon how the automated transport system will be designed in the future. It is clear that autonomous driving will be limited to geofenced areas and restricted under special conditions, at least in the near future. Redundant and secure information obtained e.g. from digital maps, cloud services and vehicle sensors will be important for the future automated vehicle to make accurate strategic-, tactical- and operational decisions. Further, it is important that actors collaborate and share this information with each other.
63

Kan man använda agenter för att skapa en svensk tallskog med realistisk distribution?

Heinonen, Simon January 2018 (has links)
Detta arbete undersöker hur vida agenter inom artificiell intelligens kan realistiskt distribuera en svensk tallskog. Landskapets mark där simuleringen kommer att ta plats är formad efter en referensskogs mark. I miljön kommer det även att finnas vindzoner som hjälper agenterna att färdas runt och sprida flera träd.Resultatet visar att det är möjligt att skapa en svensk tallskog med agenter då simuleringen hade kvaliteter som liknar referensskogens. De kvaliteter som undersökts är täthetszoner och vart dessa hamnade. Simuleringen skapade täthetszoner för träden som var lika i antal som de som kunde mätas i referensskogen. Det gick att dra slutsatsen att zonerna inte behövde ligga exakt som i referensskogen. Med det sagt är agenterna dock inte bra för att återskapa en skog efter en referensbild.I framtida arbeten skulle det vara intressant att kolla hur agenter kan återskapa skogar med flera trädarter samt annan vegetation. Marken skulle då kunnat få mer uppmärksamhet och dess tillstånd för att avgöra hur vida träd och andra växter kan växa där.
64

IT-tillämpning och utmaningar i autonoma fordon : En fallstudie om självkörande bussar och utmaningar kopplade till dess IT-tillämpning / IT utilization and challenges in autonomous vehicles : A case study of self-driving buses and challenges related to their IT utilization

Brännström, Carl, Johansson, Joakim January 2018 (has links)
Traditionella fordonstillverkare är inte längre ensamma aktörer på fordonsmarknaden – utan stora IT-företag som Apple och Alphabet har ökat sina forskningsanslag och arbetar på kommersialiserad självkörningsteknologi. Fler inblandade IT-aktörer och en ökad mängd IT i fordonen gör att vi bedömer att autonoma fordon kan betraktas som IT-produkter, vilket vi ser kan medföra olika risker och utmaningar.   Autonoma fordons testverksamhet pågår aktivt runt omkring i världen. I Sverige introducerades en ny lagstiftning 2017 som tillåter testningen av autonoma fordon på allmänna vägar. Detta har lett till att vi idag ser ett antal olika projekt runt om i landet som involverar autonoma fordon på vägarna. I Linköping bedrivs bland annat ett projekt som går ut på att testa fyra autonoma bussar av modellen Olli i en specifik stadsdel. För att undersöka risker och utmaningar kopplade till autonoma fordon valde vi att genomföra en fallstudie på Olli. Resultatet har påvisat ett antal utmaningar och risker, vissa av dem unika för projektet men ändock applicerbara på andra autonoma fordon. Utmaningarna involverar både tekniska och icke-tekniska aspekter, och vi ser utifrån dessa att balansen mellan båda delarna är viktiga att ha i åtanke under en designprocess. / Traditional vehicle manufacturers are no longer sole players on the market — IT companies like Apple and Alphabet have increased their R&D-funding and are working on their own commercialized self driving technologies. Due to more involved IT companies and an increase of IT in the vehicles, our onset is to view the autonomous vehicle as an IT product, which could result in different forms of risks and challenges. Autonomous vehicle testing is taking place around the world. In Sweden, a new legislation introduced in 2017 has made it possible to test autonomous vehicles on public roads. As a result, a number of projects involving autonomous vehicles have been initiated around the country. In Linköping, for example, there's a planned project that focuses on testing four autonomous buses of a model called Olli in a specific district. To examine risks and challenges related to autonomous vehicles we decided to do a case study of Olli. The result shows a number of risks and challenges, some of them are unique to the project but still applicable on other types of autonomous vehicles. The challenges involves both technical and non-technical aspects, and judging from these we have noticed that the balance between both parts are important to have in mind during the design process of the vehicles.
65

A Single-Camera Gaze Tracker using Controlled Infrared Illumination

Wallenberg, Marcus January 2009 (has links)
Gaze tracking is the estimation of the point in space a person is “looking at”. This is widely used in both diagnostic and interactive applications, such as visual attention studies and human-computer interaction. The most common commercial solution used to track gaze today uses a combination of infrared illumination and one or more cameras. These commercial solutions are reliable and accurate, but often expensive. The aim of this thesis is to construct a simple single-camera gaze tracker from off-the-shelf components. The method used for gaze tracking is based on infrared illumination and a schematic model of the human eye. Based on images of reflections of specific light sources in the surfaces of the eye the user’s gaze point will be estimated. Evaluation is also performed on both the software and hardware components separately, and on the system as a whole. Accuracy is measured in spatial and angular deviation and the result is an average accuracy of approximately one degree on synthetic data and 0.24 to 1.5 degrees on real images at a range of 600 mm.
66

Obstacle detection using stereo vision for unmanned ground vehicles

Olsson, Martin January 2009 (has links)
In recent years, the market for automatized surveillance and use of unmanned ground vehicles (UGVs) has increased considerably. In order for unmanned vehicles to operate autonomously, high level algorithms of artificial intelligence need to be developed and accompanied by some way to make the robots perceive and interpret the environment. The purpose of this work is to investigate methods for real-time obstacle detection using stereo vision and implement these on an existing UGV platform. To reach real-time processing speeds, the algorithms presented in this work are designed for parallel processing architectures and implemented using programmable graphics hardware. The reader will be introduced to the basics of stereo vision and given an overview of the most common real-time stereo algorithms in literature along with possible applications. A novel wide-baseline real-time depth estimation algorithm is presented. The depth estimation is used together with a simple obstacle detection algorithm, producing an occupancy map of the environment allowing for evasion of obstacles and path planning. In addition, a complete system design for autonomous navigation in multi-UGV systems is proposed.
67

Elevers hjälp till förståelse genom bilder : Hur bilder hjälper elever att förstå växthuseffekten

Karlsson, Charlotte January 2008 (has links)
Att undersöka hur elever blir hjälpta av bilder för att förstå vår omvärld var utgångspunkten i denna undersökning. För att försöka få fram det, valdes bland annat att låta eleverna rita egna bilder. Eleverna fick i uppdrag att med hjälp av bilder förklara växthuseffekten samt intervjuades ett urval av elever. Bilderna analyserades och de transkriberade intervjuerna ställdes i förhållande till vad de ritat. En del av elevernas bilder kontrasterar mot deras egna uppfattningar om hur bilder bör ser ut för att på ett bra sätt förklara olika ting och händelseförlopp. En del bilder stämmer överens med deras egna uppfattningar om hur bilder som hjälper att förstå bör se ut. Viktigt för flertalet av elever var att det i bilden fanns förklarande text. Andra viktiga aspekter var användandet av olika färger och att bilderna såg verkliga ut. Om en bild kan visa verkligheten eller inte diskuteras även det i uppsatsen. Min slutsats utifrån detta arbete är att eleverna verkar vara hjälpta av bilder som minneshjälp och för att förklara sammanhang, men för att rättvist kunna bedöma hur eleverna blir hjälpta kräver en djupare studie. Denna undersökning kan inspirera till att resonera kring hur eleverna blir hjälpta av bilder och kanske stimulera till vidare forskning
68

An image says more than words : a qualitative essay about the pictorial language of children and youth in Westafrica

Exenberger, Margareta January 2007 (has links)
The pictorial language of the Swedish children is characterized by the idea that a “good” drawing should be in the right perspective and as photographically realistic as possible. This is a study about the pictorial language of the children in the Gambia and Senegal. Is the pictorial language different with the children living in a culture that has a stronger tradition of spoken word and visual communication than the children living in the western civilisation? With the help of different theories concerning children’s creating of art, this study is trying to sort out the differences. It is also explaining about different theories when it comes to development stages in the children’s drawings and how the culture, tradition and conventions influence both the pictorial grammar and the ideal image. The study is based on drawings collected in schools in The Gambia and Senegal and the drawings are analysed with the help of theories in Karin Aronssons “Barns världar – barns bilder”. The study is also based on observations and interviews with children and teachers in a school in the Gambia.
69

Detektering och Identifiering av Vägmärken / Road Sign Detection and Identification

Palm, Magdalena January 2017 (has links)
Denna avhandling beskriver ett projekt för att skapa en prototypapplikation med syftet att förenkla vägmärkesinventering. Istället för att manuellt analysera en tagen bild och jämföra med en databas av vägmärken för inventing så kan man istället starta denna applikation, ladda in bilden och få ut ett svar på vad skylten har för identifieringskod. Idén är att vägmärkesinventerare ska spara in tiden det tar att gå igenom alla bilder tagna under en dag och istället få systemet att automatiskt lägga in vad vägmärket har för identifieringskod. Grundapplikationen är skriven som en WPF-applikation med hjälp av ramverket EmguCV som i sin tur nyttjar .NET ramverket. Den viktiga aspekten i detta projekt är att se ifall detta kan göras med rimlig beräkningskraft, kunna matcha skyltar på en rimlig tid, vilket gjordes möjligt med EmguCVs FLANN-algoritm. Projektet resulterade i en fungerande applikation där användare kan ladda upp cirkulära hastighetsvägmärken där applikationen detekterar och sedan matchar vägmärket mot en databas för att kunna identifiera det. / This dissertation describes a project for creating a prototype application for the purpose of simplifying road sign inventory. Instead of manually analyzing a captured image and comparing it to a database of inventory road signs, you can instead launch this application, load the image and get the identification code of that road sign. The idea is that road sign inventory takers will save the time it takes to review all the pictures taken during a day and instead, the system will automatically generate the identification code of that road sign. The basic application is written as a WPF application using the EmguCV framework, which in turn uses the .NET framework. The important aspect of this project is to see if matching road signs can can be done with reasonable computation and within reasonable time, this was made possible with EmguCVs FLANN-algorithm. The project resulted in a functional application in which users can upload circular velocity road signs and the application detects and identifies the road sign via a database of road signs.
70

Stereoseende i realtid / Real-time Stereo Vision

Arvidsson, Lars January 2007 (has links)
In this thesis, two real-time stereo methods have been implemented and evaluated. The first one is based on blockmatching and the second one is based on local phase. The goal was to be able to run the algorithms at real-time and examine which one is best. The blockmatching method performed better than the phase based method, both in speed and accuracy. SIMD operations (Single Instruction Multiple Data) have been used in the processor giving a speed boost by a factor of two. / I det här exjobbet har två stereometoder för realtidstillämpningar implementerats och utvärderats. Den ena bygger på blockmatchning och den andra på lokal fas. Målet var att kunna köra metoderna i realtid och undersöka vilken av dem som fungerar bäst. Blockmatchningsmetoden gav gott resultat medan den fasbaserade fungerade sämre, både vad gäller hastighet och precision. SIMD-operationer (Single Instruction Multiple Data) användes hos processorn vilket resulterade en i fördubbling av prestandan.

Page generated in 0.0325 seconds