• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 3346
  • 194
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 3543
  • 3130
  • 2816
  • 2814
  • 2810
  • 1929
  • 1048
  • 591
  • 508
  • 497
  • 483
  • 420
  • 401
  • 391
  • 369
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
161

Um mecanismo abstrato de autoadaptação para sistemas de sensoriamento urbano

Borges, Guilherme Antonio January 2016 (has links)
Sensoriamento urbano e cidades inteligentes têm sido tópicos derivados da computação ubíqua em alta nos últimos anos, tanto para a academia como para a indústria, devido ao contínuo avanço tecnológico aliado à maior facilidade de acesso e aceitação pelos usuários. Na literatura pesquisada sobre plataformas que englobam tais tópicos foi constatado que diversas delas possuem algum processo autonômico utilizado para atender alguma necessidade de autoadaptação em tempo de execução. Apesar disso, nenhuma das plataformas pesquisadas focou especificamente em encontrar e propor uma solução para tratar exclusivamente a autoadaptação. Nesse contexto, esta dissertação tem por objetivo propor um mecanismo de autoadaptação para sistemas de sensoriamento urbano, além de avaliar seu comportamento. Como primeiro passo para realizar tal objetivo, foi conduzida uma pesquisa literária tendo em vistas identificar os principais casos de adaptação em sistemas de sensoriamento urbano, além de requisitos específicos da arquitetura de sensoriamento urbano UrboSenti, utilizada para implementação. Como segundo passo, a partir dos requisitos identificados, o modelo MAPE-K da computação autonômica foi escolhido como a base da construção do mecanismo de autoadaptação. A implementação deste modelo utilizou as técnicas de eventos passivos para monitoramento do ambiente, regras Evento-Condição-Ação, para tomada de decisão, planos estáticos para planejamento e adaptações por parâmetros e componentes para execução. Tanto o modelo como as técnicas escolhidas foram implementadas devido atenderem as necessidades dos cenários avaliados. Por fim, as avaliações aplicadas apontam resultados preliminares satisfatórios, dados os casos avaliados e os experimentos de tempo de resposta a eventos internos e interações; no entanto, tais avaliações revelarem diversos pontos que devem ser explorados em trabalhos futuros. / In the last years, urban sensing and smart cities have been popular topics derived from the ubiquitous computing, for both the academia and the industry, due to its continuous technological development combined with greater facilities of access and acceptance by the users. The reviewed literature about platforms that encompass such topics showed that many of them have some kind of autonomic process used to meet any need for self-adaptation at runtime. Despite this, none of the researched platforms focused in proposing a solution to exclusively meet the self-adaptation properties. In this way, this dissertation aims to propose a self-adaptive mechanism to urban sensing systems, as well as evaluating its behavior. As the first step to achieving such goal, a literature review was performed aiming to identify the main adaptation cases in urban sensing systems, as well to identify the specific requirements of the UrboSenti architecture for urban sensing. As the second step, the autonomic computing MAPE-K model was chosen to compose the foundation of the self-adaptive mechanism based on the identified requirements. The implementation of this model used the techniques of passive events for monitoring, rules Event-Condition-Action for decision making, static plans for planning and parameter and component adaptations for execution were used in the proposed implementation to meet the evaluated scenario needs. Lastly, the applied evaluations indicate satisfactory results, given the assessed cases and the experiments of scalability at the response of internal events and interactions. However, they have left many open points that should be explored in future works.
162

Um protocolo de descoberta de servirço para sistemas sensíveis ao contexto

Carmo, Ricardo Rios Monteiro do 12 May 2006 (has links)
Made available in DSpace on 2016-12-23T14:33:44Z (GMT). No. of bitstreams: 1 dissertacao-Ricardo_Rios_M_Carmo-200605.pdf: 2611849 bytes, checksum: 5501f5e531cfd2aff3d36b5e51331d54 (MD5) Previous issue date: 2006-05-12 / Advances in mobile computing and wireless technology are allowing the raising of new computing paradigms. One of them is the Ubiquitous or Pervasive Computing, which is characterised by a highly dynamic environment caused by the user mobility and by the massive use of small mobile devices like PDAs and cellular phones. Ubiquitous Computing allows to explore a new set of applications, the Context-Aware Applications. Theses applications use contextual information, allowing more exible, adaptable, rich in functionality and user-centred services to be developed. However, context-aware applications require an infrastructure prepared to deal with the nature of the contextual information is needed. Among the many proposed context-aware infrastructures, Infraware has been developed in the Network and Multimedia Research Laboratory of the Federal University of Espírito Santo. Infraware proposes an integrated management model of services that emphasises composition and discovery of services based on semantic description. In particular, the service discovery has an important role because it is used by the applications to find the right services to execute their tasks. In Pervasive Computing environments, service discovery must consider the nature of the contextual information. Few discovery mechanisms and protocols consider contextual information in the selection process. Moreover, some of them do not consider security and authentication of data. This master thesis proposes a secure and context-aware service discovery protocol, named SCaSDP, which is part of the Service Manager Module of the Infraware platform. This protocol presents a generic architecture, allowing its use in many situations of service discovery. / O avanço da computação móovel e da tecnologia da comunicação sem fio facilitaram o surgimento de novos paradigmas. Um destes é a Computação Ubíqua ou Pervasiva, caracterizada por um ambiente altamente dinâmico, ocasionado pela mobilidade de seus usuários e pela utilização de dispositivos móveis, como PDAs e aparelhos de telefonia celular. A Computação Ublíqua permite explorar um novo conjunto de aplicações, dentre elas as Aplicações sensíveis ao contexto. Essas aplicações manipulam informação contextual possibilitando o desenvolvimento de serviços mais flexíveis, adaptáveis, ricos em funcionalidades e centrados no usuário. Entretanto, para que as aplicacações sensíveis ao contexto possam se beneficiar de tais serviços, é necessária uma infra-estrutura de suporte preparada para lidar com a natureza da informação contextual. Dentre as várias infra-estruturas propostas, a Infraware, em desenvolvimento no Laboratório de Pesquisas em Redes e Multimídia da UFES, prop~oe um modelo de gerência integrada de serviços que enfatiza a utilização de descrições semânticas para composição e descoberta dinâmica de serviços. Em particular, a descoberta de serviços tem um papel fundamental, pois é através dela que aplicações encontram os serviços necessários para executar suas tarefas. Nos ambientes caracterizados pela computação pervasiva, a descoberta de serviços deve considerar a natureza da informação contextual. Poucos mecanismos e protocolos de descoberta consideram informação contextual como atributo de seleção. Além disso, alguns deles não consideram segurança e autenticação de dados. Este trabalho propõe um protocolo de descoberta de serviços para a plataforma Infraware, seguro e sensível ao contexto, denominado SCaSDP - Secure Context-aware Service Discovery Protocol, parte do módulo Gerente de Serviços. Este protocolo apresenta uma arquitetura genérica que permite a sua utilização em cenários diversos de descoberta de serviços.
163

Sistema de localização de facilidades: uma abordagem para mensuração de pontos de demanda e localização de facilidades / Facility location system: a approach to measure demand points and locate facilities

Oliveira, Max Gontijo de 08 October 2012 (has links)
Submitted by Luciana Ferreira (lucgeral@gmail.com) on 2016-04-27T11:59:30Z No. of bitstreams: 2 Dissertação - Max Gontijo de Oliveira - 2012.pdf: 3940401 bytes, checksum: 9d69259096bb8d7b7239f7eb20579d8d (MD5) license_rdf: 23148 bytes, checksum: 9da0b6dfac957114c6a7714714b86306 (MD5) / Approved for entry into archive by Luciana Ferreira (lucgeral@gmail.com) on 2016-04-27T12:01:50Z (GMT) No. of bitstreams: 2 Dissertação - Max Gontijo de Oliveira - 2012.pdf: 3940401 bytes, checksum: 9d69259096bb8d7b7239f7eb20579d8d (MD5) license_rdf: 23148 bytes, checksum: 9da0b6dfac957114c6a7714714b86306 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-04-27T12:01:50Z (GMT). No. of bitstreams: 2 Dissertação - Max Gontijo de Oliveira - 2012.pdf: 3940401 bytes, checksum: 9d69259096bb8d7b7239f7eb20579d8d (MD5) license_rdf: 23148 bytes, checksum: 9da0b6dfac957114c6a7714714b86306 (MD5) Previous issue date: 2012-10-08 / Several organizations need to solve the problem of locate and allocate facilities within a geographic area. There are location/allocation problems in various situations, like the distribution of police cars, ambulances, taxi drivers, bus stops among other numerous situations where the location of such facilities is strategic for organization. In location/allocation problems, usually is necessary allocate each demand point to the closest facility. So, each facility will be located in the center of demand points, considering the demand as weight. However, the majority of the real location problems have capacity constraint. Therefore, each facility has a certain capacity based on the type of demand. Facility location problems can be continuous or discrete. In continuous problems (also called Weber problem with multiple sources), any point in the plane is a potential site for the instalation of the facility. There are several approaches for working with continuous models. Furthermore, there are many others works approaches presenting models with capacity constraint. But most of these approaches turns the continous model to a discrete model. The objective of this work thesis is to present an approach to distribution of facilities in instances of the capacitated facility location problem. A case study will be presented with the purpose of evaluating the results. / Diversas organizações precisam lidar com o problema de localizar e alocar facilidades em uma região geográfica. Problemas de localização e alocação podem ser vistos, por exemplo, na distribuição de viaturas policiais, ambulâncias, viaturas de contenção de falhas em redes elétricas, taxistas, pontos de ônibus dentre outras inúmeras situações onde a localização de tais facilidades é um fator estratégico para a organização. Em problemas de localização/alocação de facilidades, geralmente aloca-se cada ponto de demanda à facilidade mais próxima e, localiza-se essa facilidade no centro dos pontos de demanda, considerando o valor da demanda como peso nessa distância. Entretanto, comumente, problemas reais de localização de facilidades possuem restrição de capacidade. Assim, cada facilidade possui uma certa capacidade em função do tipo de demanda. Problemas de localização de facilidades podem ser contínuos ou discretos. Em problemas contínuos (também chamados de problema de Weber com múltiplas fontes), qualquer ponto no plano é um potencial local para se instalar uma facilidade. Existem várias abordagens para trabalhar com modelos contínuos e outras tantas para trabalhar com modelos com restrição de capacidade, mas a maioria dessas abordagens realiza uma discretização do modelo. Assim, o objetivo desse trabalho é apresentar uma abordagem para gerar boas distribuições de facilidades para o problema de localização/alocação contínuo com restrição de capacidade. Um caso de estudo será apresentado com a finalidade de avaliar os resultados obtidos.
164

Um estudo de caso sobre o modelo de temperamento de Keirsey

Claro, Cristina Fátima 15 February 2018 (has links)
Submitted by Marta Toyoda (1144061@mackenzie.br) on 2018-05-02T22:17:41Z No. of bitstreams: 2 CRISTINA FÁTIMA CLARO.pdf: 1435369 bytes, checksum: 8be497c2e09310e9805b180de47c48d4 (MD5) license_rdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5) / Approved for entry into archive by Paola Damato (repositorio@mackenzie.br) on 2018-05-04T16:05:24Z (GMT) No. of bitstreams: 2 CRISTINA FÁTIMA CLARO.pdf: 1435369 bytes, checksum: 8be497c2e09310e9805b180de47c48d4 (MD5) license_rdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5) / Made available in DSpace on 2018-05-04T16:05:24Z (GMT). No. of bitstreams: 2 CRISTINA FÁTIMA CLARO.pdf: 1435369 bytes, checksum: 8be497c2e09310e9805b180de47c48d4 (MD5) license_rdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5) Previous issue date: 2018-02-15 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / Fundação de Amparo a Pesquisa do Estado de São Paulo / Fundo Mackenzie de Pesquisa / Social media is full of unstructured data and content generated in a decentralized way, and it is possible to analyze these data to identify patterns or predict future events. The analysis of these data gives rise to social media mining, an area that uses data mining techniques to extract knowledge from social data. From how the user presents himself in social media, how he/she interacts, what he/she shares and posts, it is possible to analyze his/her behavior by assigning a virtual identity, called virtual persona, and, from the behavior of the virtual persona, to predict characteristics, such as the temperament. Temperament is a set of natural tendencies of the mind that is related to the processes of perceiving, analyzing and making daily decisions. This dis-sertation aims to identify the temperament of users (virtual personas) based on D. Keirsey’s model, who classifies the temperament in Artisan, Guardian, Idealist and Rational. As a result, an average accuracy of 88.37% was obtained for the SVM algorithm for the classification of temperaments for LIWC with 6-fold cross validation. / As mídias sociais possuem um grande volume de dados não estruturados e permitem a geração de conteúdo de forma descentralizada, sendo possível analisar estes dados para identificar padrões ou prever eventos futuros. A análise desses dados dá origem à mineração de mídias sociais, uma área que utiliza técnicas de mineração de dados para extrair conhecimentos de dados sociais. A partir de como o usuário se apresenta nas mídias sociais, a forma como interage, o que curte, compartilha e posta, é possível analisar seu comportamento atribuindo uma identidade virtual, chamada persona virtual e, a partir do comportamento da persona virtual, predizer características, como o seu temperamento. O temperamento é um conjunto de tendências naturais da mente que tem relação com os processos de perceber, analisar e tomar decisão no dia a dia. Esta dissertação teve como objetivo predizer o temperamento de usuários (personas virtuais) de acordo com o modelo de D. Keirsey, que classifica o temperamento em Artesão, Guardião, Idealista e Racional. Como resultado, obteve-se uma acurácia média de 88,37% com o algoritmo SVM com estruturação dos textos via LIWC e validação cruzada em 6-pastas.
165

Utiliza??o de Realidade Aumentada no Desenvolvimento de Software Educacional: um exemplo em alguns conceitos na Astronomia

Santos, Maria Ad?lia Ic? dos 12 February 2016 (has links)
Submitted by Ricardo Cedraz Duque Moliterno (ricardo.moliterno@uefs.br) on 2016-08-23T00:23:16Z No. of bitstreams: 1 Dissertacao- Ad?lia Corrigida.pdf: 2614314 bytes, checksum: e8daf89c12010bddf4b356264efe1efe (MD5) / Made available in DSpace on 2016-08-23T00:23:16Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Dissertacao- Ad?lia Corrigida.pdf: 2614314 bytes, checksum: e8daf89c12010bddf4b356264efe1efe (MD5) Previous issue date: 2016-02-12 / In current times, the computer has been trying to, every day, make the reality that in a few years ago was considered a fiction. In this way, technicians and researchers have conducted studies in order to make it possible to expand and its cheapening, making them increasingly accessible and, consequently, popular. Today we have computers by submerging the various segments of society; homes and work environments are increasingly invaded by these cyberspace. The technology surprises with new equipment and software that some time ago were used separately. However, with the expansion and the growth that is happening in the world, the technology is moving in the direction of convergence, integration and multifunctional devices. As the computer is adapted to the different sectors of society, is entirely understandable and common accept that the school also make part of the globalized world and digital. Augmented Reality is a technology to introduce virtual objects with the real scenes. In this way, Virtual Reality and Augmented Reality can be considered as two areas directly connected with the new generations of the user interface, facilitating and enhancing the user's interactions with the computational applications. The use of Augmented Reality in the production of educational content contributes, notably, to facilitate learning because it makes an explanation more attractive and dynamic in relation to traditional forms of education. In spite of the Augmented Reality be used widely in various fields and areas of knowledge, mainly as a form of virtual tours that feature three-dimensional objects, has emerged a new generation of interface, to the extent that, using dimensional representations closer to the reality on the user, allows to break the barrier of the screen; in addition to interactions more natural. Astronomy is the science responsible for the study of the Universe, as it is constituted, and also for the formation of stars and their relations. Is the area of science that seeks to worry about the form, the distance, the greatness, in addition to the organization, origin, evolution, and still, composition and movement of all celestial bodies. Your study, particularly on the planets and the constellations, it is challenging for many students, however, it presents difficulties involve the identification and their relative positions that change constantly, throughout the year. Thus, the objective of this work is to develop an application (JMA - Memory Game in Astronomy) using the technology of Augmented Reality, facing the students of the first cycle of the initial series of Basic Education, applying it and analyzing the use of this tool; creating a differentiated situation in relation to process traditional educational and emphasizing the collaborative work. / Nos tempos atuais, a inform?tica vem tentando, a cada dia, tornar realidade o que em alguns anos atr?s era considerada uma fic??o. Dessa forma, t?cnicos e pesquisadores t?m desenvolvido estudos a fim de possibilitar a expans?o e o seu barateamento, tornando-a cada vez mais acess?vel e, consequentemente, popular. Hoje percebemos os computadores submergindo os diversos segmentos da sociedade; lares e ambientes de trabalho s?o cada vez mais invadidos por esses ciberespa?os. A tecnologia surpreende com novos equipamentos e softwares que h? algum tempo eram utilizados de forma separada. Por?m, com a expans?o e o crescimento que vem acontecendo no mundo, ? tecnologia caminha na dire??o da converg?ncia, integra??o e equipamentos multifuncionais. Como a inform?tica se adaptou aos diferentes setores da sociedade, ? totalmente compreens?vel e comum aceitar que a escola tamb?m fa?a parte do mundo globalizado e digital. A Realidade Aumentada ? a tecnologia de introduzir objetos virtuais com as cenas reais. Dessa forma, Realidade Virtual e Realidade Aumentada podem ser consideradas como duas ?reas diretamente ligadas com as novas gera??es de interface do usu?rio, facilitando e potencializando as intera??es do usu?rio com as aplica??es computacionais. A utiliza??o da Realidade Aumentada na produ??o de conte?dos educativos contribui, notadamente, para facilitar a aprendizagem visto que torna uma explica??o mais atrativa e din?mica em rela??o ?s formas tradicionais de ensino. Apesar de a Realidade Aumentada ser utilizada largamente em diversos campos e ?reas do conhecimento, principalmente como forma de passeios virtuais que disp?em de objetos tridimensionais, vem surgindo uma nova gera??o de interface, na medida em que, usando representa??es tridimensionais mais pr?ximas da realidade do usu?rio, permite romper a barreira da tela, al?m de possibilitar intera??es mais naturais. A Astronomia ? a ci?ncia respons?vel pelo estudo do Universo, de como ? constitu?do e tamb?m da forma??o dos astros e suas rela??es. ? a ?rea da ci?ncia que busca se preocupar com a forma, ? dist?ncia, a grandeza, al?m da organiza??o, origem, evolu??o, e ainda, composi??o e movimento de todos os corpos celestes. O seu estudo, particularmente sobre os planetas e as constela??es, ? instigante para muitos discentes, por?m apresenta dificuldades por envolver a identifica??o e suas posi??es relativas, que se alteram constantemente, ao longo do ano. Dessa forma, o objetivo deste trabalho ? desenvolver um aplicativo (JMA ? Jogo de Mem?ria em Astronomia) utilizando a tecnologia da Realidade Aumentada, voltado para os alunos do primeiro ciclo das s?ries iniciais do Ensino Fundamental, aplicando-o e analisando o uso dessa ferramenta; criando uma situa??o diferenciada em rela??o ao processo educacional tradicional e enfatizando o trabalho colaborativo.
166

Classifica??o autom?tica do Diaphorina citri em imagens de microscopia

Melo, Jos? Leonardo dos Santos 08 April 2016 (has links)
Submitted by Ricardo Cedraz Duque Moliterno (ricardo.moliterno@uefs.br) on 2016-08-29T21:08:03Z No. of bitstreams: 1 Dissertacao-Leonardo_Melo-UEFS_PGCA-2.pdf: 1657755 bytes, checksum: 78e6ca37c9610faf17a158b94e25bcb8 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-08-29T21:08:03Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Dissertacao-Leonardo_Melo-UEFS_PGCA-2.pdf: 1657755 bytes, checksum: 78e6ca37c9610faf17a158b94e25bcb8 (MD5) Previous issue date: 2016-04-08 / Funda??o de Amparo ? Pesquisa do Estado da Bahia - FAPEB / The Huanglongbing (HLB) is the disease of greatest concern for growers because they spread quickly and cause severe symptoms. The Diaphorina citri insect is the main vector of the HLB. The application of insecticides is a control measure of the vector insect of the HLB widely adopted. The amount of pesticides needed for an effective control of this insect is better estimated if such application is combined with a monitoring of its population by yellow sticky traps. These insects are captured for a manual count in research centers. So, this research aims to discover a computational approach of classification of Diaphorina citri insect images with higher accuracy rate that the classification rate currently used in manual counting procedure and thus enable the automation of this important counting procedure. For this, have been tried and combined computational methods for features extraction (ORB, SIFT, SURF, BRISK and FREAK), grouping of characteristics (Mini Batch K-Means) and features classification for machine learning (KNN and SVM), using a generated bank with 1152 images of insects. The best found classification approach (extractor SURF/SIFT, BoF with Diaphorina citri features and SVM with core RBF) generated classification performance results for the metric accuracy, which outperformed the best measured result in research that evaluated the counting manual process. In this approach, the highest achieved accuracy, in the cross validation process, was 98.17% and was 2.54% as standard deviation and the accuracy of the final test of generalization model was 99.14%. The achieved result is of great importance for the control of HLB. The achieved classification accuracy rates were higher than rates reported in the manual procedure, making possible the construction of computer systems to high accuracy for the control of this insect. This automated control can provide significant savings of funds. / O Huanglongbing (HLB) ? a doen?a de maior preocupa??o para os citricultores por se propagar com rapidez e provocar severos sintomas. O inseto Diaphorina citri ? o principal vetor do HLB. A aplica??o de inseticidas ? uma medida de controle do inseto vetor do HLB amplamente adotada. A quantidade de inseticidas necess?ria para um controle efetivo desse inseto ? melhor estimada se essa aplica??o for combinada a um monitoramento de sua popula??o por meio de armadilhas adesivas amarelas. Esses insetos s?o capturados para uma contagem manual em centros de pesquisa. Ent?o, esta pesquisa tem por objetivo descobrir uma abordagem computacional de classifica??o de imagens de insetos Diaphorina citri com taxa de acur?cia de classifica??o maiores que a taxa de classifica??o utilizada atualmente no procedimento manual de contagem e, assim, possibilitar a automa??o desse importante procedimento de contagem. Para isso, foram experimentados e combinados m?todos computacionais para a extra??o de caracter?sticas (ORB, SIFT, SURF, BRISK e FREAK), agrupamento de caracter?sticas (Mini Batch K-Means) e classifica??o de caracter?sticas por aprendizagem de m?quina (KNN e SVM), utilizando um banco gerado com 1152 imagens de insetos. A melhor abordagem de classifica??o encontrada (extrator SURF/SIFT, BoF com caracter?sticas do Diaphorina citri e SVM com n?cleo RBF) gerou resultados de desempenho de classifica??o, pela m?trica da acur?cia, que superaram o melhor resultado medido na pesquisa que avaliou o processo de contagem manual. Nessa abordagem, a maior acur?cia atingida no processo de valida??o cruzada foi de 98,17% e teve 2,54% como desvio padr?o e a acur?cia do teste final de generaliza??o de modelo foi de 99,14%. O resultado alcan?ado ? de grande import?ncia para o controle do HLB. As taxas de acur?cia de classifica??o alcan?adas foram superiores as taxas relatadas no procedimento manual, tornando vi?vel a constru??o de sistemas computacionais de alta acur?cia para o controle desse inseto. Esse controle automatizado pode proporcionar uma economia significativa de recursos financeiros.
167

Proposta de arquitetura para o estabelecimento dinâmico de conexões determinísticas e busca de recursos multidomínio em redes grid OBS baseadas no GMPLS

NUNES, Anderson Marques 17 June 2011 (has links)
Submitted by Samira Prince (prince@ufpa.br) on 2012-05-22T13:14:07Z No. of bitstreams: 2 Dissertacao_PropostaArquiteturaEstabelecimento.pdf: 6189891 bytes, checksum: faceb13475a0a2e448cb220fdbb78858 (MD5) license_rdf: 23898 bytes, checksum: e363e809996cf46ada20da1accfcd9c7 (MD5) / Approved for entry into archive by Samira Prince(prince@ufpa.br) on 2012-05-22T13:34:46Z (GMT) No. of bitstreams: 2 Dissertacao_PropostaArquiteturaEstabelecimento.pdf: 6189891 bytes, checksum: faceb13475a0a2e448cb220fdbb78858 (MD5) license_rdf: 23898 bytes, checksum: e363e809996cf46ada20da1accfcd9c7 (MD5) / Made available in DSpace on 2012-05-22T13:34:46Z (GMT). No. of bitstreams: 2 Dissertacao_PropostaArquiteturaEstabelecimento.pdf: 6189891 bytes, checksum: faceb13475a0a2e448cb220fdbb78858 (MD5) license_rdf: 23898 bytes, checksum: e363e809996cf46ada20da1accfcd9c7 (MD5) Previous issue date: 2011 / CNPq - Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / RNP - Rede Nacional de Ensino e Pesquisa / FAPESPA - Fundação Amazônia de Amparo a Estudos e Pesquisas / A capacidade de processamento das instituições de pesquisa vem crescendo significativamente à medida que processadores e estações de trabalho cada vez mais poderosos vão surgindo no mercado. Considerando a melhoria de desempenho na área de redes de computadores e visando suprir a demanda por processamento cada vez maior, surgiu a ideia de utilizar computadores independentes conectados em rede como plataforma para execução de aplicações paralelas, originando assim a área de computação em grade. Em uma rede que se encontra sob um mesmo domínio administrativo, é comum que exista o compartilhamento de recursos como discos, impressoras, etc. Mas quando a rede ultrapassa um domínio administrativo, este compartilhamento se torna muito limitado. A finalidade das grades de computação é permitir compartilhamento de recursos mesmo que estes estejam espalhados por diversos domínios administrativos. Esta dissertação propõe uma arquitetura para o estabelecimento dinâmico de conexões multidomínio que faz uso da comutação de rajadas ópticas (OBS – Optical Burst Switching) utilizando um plano de controle GMPLS (Generalized Multiprotocol Label Switching). A arquitetura baseia-se no armazenamento de informações sobre recursos de grade de sistemas autônomos (AS -Autonomous Systems) distintos em um componente chamado Servidor GOBS Raiz (Grid OBS) e na utilização do roteamento explícito para reservar os recursos ao longo de uma rota que satisfaça as restrições de desempenho de uma aplicação. A validação da proposta é feita através de simulações que mostram que a arquitetura é capaz de garantir níveis de desempenho diferenciados de acordo com a classe da aplicação e proporciona uma melhor utilização dos recursos de rede e de computação. / The processing capacity of research institutions has been growing significantly as processors and workstations increasingly powerful emerging in the market. Considering the improvement of performance in the area computer networks and seeking to fill the demand for ever greater processing, the idea to use networked computers as independent platform for running parallel applications, thus creating the area grid computing. In a network that is under the same administrative domain, is common for there to share resources such as disks, printers, etc. But when the network goes beyond an administrative domain, this sharing becomes very limited. The purpose of computing grids is to allow sharing resources even if they are scattered in different areas administration. This thesis proposes an architecture for dynamic establishment of connections multidomain which makes use of optical burst switching (OBS) using a GMPLS control plane (Generalized Multiprotocol Label Switching). The architecture is based on storing information about grid resources of autonomous systems in a separate component called GOBS Root Server (Grid OBS) and the use of explicit routing to reserve resources along a route that satisfies the performance constraints of an application. The validation of the proposal is made through simulations that show that the architecture is capable of levels of performance differed according to the application class and provides a better utilization of network resources and computing.
168

Aquisição de serviços de TI como um processo de qualidade no fornecimento de software - estudo de caso de terceirização em medicina transfusional

MIRANDA, Arnaldo José de 22 December 2009 (has links)
Submitted by Irvana Coutinho (irvana@ufpa.br) on 2011-03-30T13:53:09Z No. of bitstreams: 2 MIRANDA, Arnaldo José de PPGEngenharia Elétrica.pdf: 1975081 bytes, checksum: d26a4a121132f510f6ab9ad4a3dfee01 (MD5) license_rdf: 22876 bytes, checksum: 0a4e855daae7a181424315bc63e71991 (MD5) / Made available in DSpace on 2011-03-30T13:53:09Z (GMT). No. of bitstreams: 2 MIRANDA, Arnaldo José de PPGEngenharia Elétrica.pdf: 1975081 bytes, checksum: d26a4a121132f510f6ab9ad4a3dfee01 (MD5) license_rdf: 22876 bytes, checksum: 0a4e855daae7a181424315bc63e71991 (MD5) Previous issue date: 2009 / Face às dimensões continentais do país, as organizações situadas em regiões carentes de fornecedores de desenvolvimento de sistemas de software especializado estão distribuindo suas operações de Information Technology Outsourcing (ITO), para outras regiões. Como consequência, a redução de custos e a melhoria da contratação de serviços em Tecnologia da Informação (TI) têm sido os dois grandes focos da atualidade, incentivando à noção de parceiros múltiplos em operações recíprocas e engajados tanto em relacionamentos formais quanto informais como a terceirização. Os serviços terceirizados são diversificados e entre eles está o desenvolvimento e manutenção de software através de contratos, realizados por organizações situadas em regiões onde existe demanda de software com características específicas. Sabe-se que a terceirização de Software e Serviços Correlatos (S&SC), que inclui as atividades de contratação e gestão do processo de aquisição é uma tarefa complexa e necessária para as organizações, principalmente no que diz respeito às condições envolvidas na contratação. Nesses casos, o exercício da governança tem sido um importante instrumento para, com a terceirização de TI, promover a gestão adequada do risco e o retorno do investimento. Sendo assim, o processo de compra ou venda de um produto de software nesse ambiente é uma atividade que envolve um grande número de conceitos subjetivos, referentes principalmente a características dos produtos. Torna-se maior o desafio quando se trata de software de prateleira modificável (Modified Off-The-Shelf - MOTS) que sofrem modificações e adições de requisitos a cada novo cliente. Neste contexto, buscando adequar as exigências do mercado com as necessidades de métodos e diretrizes para melhoria dos processos de aquisição e fornecimento de software, este trabalho procura explorar as principais características acerca do contrato, do controle de qualidade, e os resultados dos relacionamentos adotados na implementação de projetos de terceirização desenvolvidos á distância. São apresentados os resultados obtidos de um estudo de caso conduzido em uma empresa pública de Medicina Transfusional situada no norte do Brasil que adotou este processo. Por fim, este texto apresenta uma discussão sobre os diferenciais e limitações deste trabalho, e apresenta direcionamentos para investigações futuras neste campo de estudo. / As a consequence of the continental dimensions of Brazil, the demand of specialized software solutions for organizations in underdeveloped areas require the distribution of operations of Information Technology Outsourcing (ITO) to other regions. As a result, the reducing of costs and the improvement of the acquisition services on Information Technology constitute two main topics nowadays, motivating the notion of multiple partners deeply involved in reciprocal operations and engaged in formal and informal activities such as outsourcing. The outsourced services are diverse and they include the development and maintenance of software through contracts made by organizations located in areas lacking demand for specialized software systems. It is known that the outsourcing of Software and Related Services, which includes the activities of the acquisition and management of the acquisition process are complex and necessary for organizations, especially with regard to the conditions involved in contract. In such cases, the exercise of governance has been an important instrument for, with outsourcing processes, to promote proper management of risk and return of investment. Thus, the process of buying or selling a software product in this environment is an activity that involves a lot of subjective concepts, mainly related to the gathering of products requirements. It is a major challenge when it comes to Modified Off-The-Shelf Products that undergo changes and additions to requirements for each new customer. In this context, aiming to adapt market requirements with the continuous demand of methods and guidelines for software acquisition improvement process, this text explores the key features about the contract, quality control, and the results of the relationships adopted in the implementation of outsourcing projects developed from a distance. We present the results of a case study conducted in a public company for transfusion medicine in the north of Brazil that adopted the outsourced software development process. To conclude, this text presents a discussion about the advantages and limitations of this work, and discusses some future directions of this research.
169

Hermes: um software-modem ADSL baseado no framework Ptolemy II

GUEDES, Gustavo Cunha 20 April 2011 (has links)
Submitted by Samira Prince (prince@ufpa.br) on 2012-10-11T14:46:39Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 23898 bytes, checksum: e363e809996cf46ada20da1accfcd9c7 (MD5) Dissertacao_HermesSoftwareModem.pdf: 1508763 bytes, checksum: 32b425ae50520bfbfc5e290bde849c12 (MD5) / Approved for entry into archive by Ana Rosa Silva(arosa@ufpa.br) on 2012-10-11T15:28:53Z (GMT) No. of bitstreams: 2 license_rdf: 23898 bytes, checksum: e363e809996cf46ada20da1accfcd9c7 (MD5) Dissertacao_HermesSoftwareModem.pdf: 1508763 bytes, checksum: 32b425ae50520bfbfc5e290bde849c12 (MD5) / Made available in DSpace on 2012-10-11T15:28:53Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 23898 bytes, checksum: e363e809996cf46ada20da1accfcd9c7 (MD5) Dissertacao_HermesSoftwareModem.pdf: 1508763 bytes, checksum: 32b425ae50520bfbfc5e290bde849c12 (MD5) Previous issue date: 2011 / Esta dissertação tem como objetivo principal apresentar a implementação de um software-modem ADSL totalmente escrito em Java, utilizando o framework Ptolemy II, denominado de Hermes (de "A Handy Experimental Software Modem System"). Um software-modem é útil em ocasiões onde se precisem executar testes e simulações de sistemas de comunicação com um número grande de modens e quando os parâmetros desses sistemas precisem ser modificados com um alto grau de liberdade. Além disso, um software-modem possui características que tornam mais fácil a tarefa de acrescentar, eliminar, validar e analisar funções e algoritmos de processamento de sinais e de telecomunicações. Testes e simulações foram realizados para analisar a funcionalidade do Hermes, utilizando, inclusive, o Tracespan, um equipamento para análise não-intrusiva de redes DSL. A partir dos resultados obtidos em conjunto com o Tracespan, foi possível validar com sucesso as funções do Hermes. / This dissertation has as main objective to present the implementation of an ADSL software-modem totally written in Java, using the Ptolemy II framework, named Hermes (from \A Handy Experimental softwaRe ModEm System"). A software-modem is useful in cases where one needs to perform tests and simulations of communication systems with a large number of modems and when systems' parameters must be changed with high degree of freedom. Besides, a software-modem has features that make it easy to add, eliminate, validate and evaluate signal processing and telecommunications functions and algorithms. Tests and simulations were performed to evaluate the Hermes functionality, including the use of Tracespan, a non-intrusive analisys equipment for DSL networks. From obtained results together with Tracespan, it was possible to successfully validate the Hermes functions.
170

Cross-layer optimizations for multimedia distribution over Wireless Multimedia Sensor Networks and Flying Ad-Hoc Networks with quality of experience support / Otimizações em múltiplas camada para distribuição multimídia em redes de sensores sem fio multimídia e redes ad-hoc formadas por VANTs com suporte à qualidade de experiência

ROSÁRIO, Denis Lima do 16 July 2014 (has links)
Submitted by Cleide Dantas (cleidedantas@ufpa.br) on 2014-07-30T16:35:12Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 23898 bytes, checksum: e363e809996cf46ada20da1accfcd9c7 (MD5) Tese_CrossLayerOptimizations.pdf: 20257418 bytes, checksum: 96559fd5f83b5752bc63ce073eb1c700 (MD5) / Rejected by Edisangela Bastos (edisangela@ufpa.br), reason: on 2014-07-30T16:37:23Z (GMT) / Submitted by Cleide Dantas (cleidedantas@ufpa.br) on 2014-07-30T16:41:46Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 23898 bytes, checksum: e363e809996cf46ada20da1accfcd9c7 (MD5) Tese_CrossLayerOptimizations.pdf: 20257418 bytes, checksum: 96559fd5f83b5752bc63ce073eb1c700 (MD5) / Approved for entry into archive by Ana Rosa Silva (arosa@ufpa.br) on 2014-09-04T14:34:02Z (GMT) No. of bitstreams: 2 license_rdf: 23898 bytes, checksum: e363e809996cf46ada20da1accfcd9c7 (MD5) Tese_CrossLayerOptimizations.pdf: 20257418 bytes, checksum: 96559fd5f83b5752bc63ce073eb1c700 (MD5) / Made available in DSpace on 2014-09-04T14:34:02Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 23898 bytes, checksum: e363e809996cf46ada20da1accfcd9c7 (MD5) Tese_CrossLayerOptimizations.pdf: 20257418 bytes, checksum: 96559fd5f83b5752bc63ce073eb1c700 (MD5) Previous issue date: 2014 / CNPq - Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / University of Bern / A proliferação de conteúdo multimídia bem como a demanda por novos serviços de áudio ou vídeo promoveram o desenvolvimento de uma nova era baseada em informações multimídia, o que permitiu a evolução das Redes de Sensores Sem Fio Multimídia (RSSFM) e também das redes ad-hoc desenvolvimento formadas por VANTs (FANETs). Desta forma, serviços multimídia em tempo real requerem transmissões de vídeo em tempo real com uma baixa taxa de perda de quadros, atraso fim-a-fim tolerável, para apoiar a disseminação de vídeo com qualidade de Experiência (QoE) assegurada. Desta forma, um princípio fundamental de uma abordagem ciente de QoE é a transmissão de quadros de vídeo com alta prioridade, baixa taxa de perda de pacotes, bem como baixa sobrecarga da rede, a fim de protegê-los. Além disso, o conteúdo multimídia devem ser transmitidos a partir de um determinado nó de origem para um nó de destino através de nós intermediários com alta confiabilidade em um cenário de grande escala. O serviço de roteamento deve lidar com topologias dinâmicas causadas por falha de um nó ou a mobilidade do mesmo, bem como as mudanças no canal sem fio, a fim de continuar a operar mesmo em casos de mudanças de topologia durante a transmissão multimídia. Por fim, o mapeamento da satisfação do usuário ao assistir um determinado vídeo está se tornando um requisito fundamental para a entrega de conteúdos multimídia com suporte à QoE. Com estes objetivos em mente, soluções envolvendo transmissões multimídia deve levar em conta as características de vídeo e do usuário para melhorar a entrega de vídeo com qualidade assegurada. As principais contribuições desta tese são conduzidos pela seguinte questão de pesquisa: como para fornecer distribuição de multimídia com alta eficiência energética, confiabilidade, robustez, escalabilidade e suporte à QoE em redes sem fio ad hoc. A tese aborda vários domínios de problemas com contribuições em diferentes camadas da pilha de comunicação. Na camada de aplicação, apresentamos um mecanismo de redundância de pacotes ciente de QoE para reduzir o impacto da não confiabilidade do canal sem fio, e assim prover disseminação de conteúdo multimídia em tempo real com suporte à QoE. Na camada de rede, apresentamos dois protocolos de roteamento, ou seja, o video-aware Multi-hop and multi-path hierarchical routing protocol for Efficient VIdeo transmission for static WMSN scenarios (MEVI) e o cross-layer link quality and geographical-aware beaconless OR protocol for multimedia FANET scenarios (XLinGO). Ambos os protocolos de roteamento permitem a disseminação de conteúdo multimídia com eficiência energética, confiabilidade e suporte à QoE. Isto é alcançado através da combinação de métricas de múltiplas camadas para a tomada de decisão para o roteamento de pacotes, e assim estabelecer rotas confiáveis. / The proliferation of multimedia content and the demand for new audio or video services have fostered the development of a new era based on multimedia information, which allowed the evolution of Wireless Multimedia Sensor Networks (WMSNs) and also Flying Ad-Hoc Networks (FANETs). In this way, live multimedia services require realtime video transmissions with a low frame loss rate, tolerable end-to-end delay, and jitter to support video dissemination with Quality of Experience (QoE) support. Hence, a key principle in a QoE-aware approach is the transmission of high priority frames (protect them) with a minimum packet loss ratio, as well as network overhead. Moreover, multimedia content must be transmitted from a given source to the destination via intermediate nodes with high reliability in a large scale scenario. The routing service must cope with dynamic topologies caused by node failure or mobility, as well as wireless channel changes, in order to continue to operate despite dynamic topologies during multimedia transmission. Finally, understanding user satisfaction on watching a video sequence is becoming a key requirement for delivery of multimedia content with QoE support. With this goal in mind, solutions involving multimedia transmissions must take into account the video characteristics to improve video quality delivery. The main research contributions of this thesis are driven by the research question how to provide multimedia distribution with high energy-efficiency, reliability, robustness, scalability, and QoE support over wireless ad hoc networks. The thesis addresses several problem domains with contributions on different layers of the communication stack. At the application layer, we introduce a QoE-aware packet redundancy mechanism to reduce the impact of the unreliable and lossy nature of wireless environment to disseminate live multimedia content. At the network layer, we introduce two routing protocols, namely video-aware Multi-hop and multi-path hierarchical routing protocol for Efficient VIdeo transmission for static WMSN scenarios (MEVI), and cross-layer link quality and geographical-aware beaconless OR protocol for multimedia FANET scenarios (XLinGO). Both protocols enable multimedia dissemination with energy-efficiency, reliability and QoE support. This is achieved by combining multiple cross-layer metrics for routing decision in order to establish reliable routes.

Page generated in 0.0548 seconds