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Vivendo no Palace

Guimarães Júnior, Mário José Lopes January 2000 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Filosofia e Ciências Humanas. / Made available in DSpace on 2012-10-17T16:26:47Z (GMT). No. of bitstreams: 0Bitstream added on 2014-09-25T18:02:08Z : No. of bitstreams: 1 170858.pdf: 41310673 bytes, checksum: b288f9c2b3fdc4ed449236c4fc0fa995 (MD5) / Esta dissertação é a descrição etnográfica de um ambiente de sociabilidade no Ciberespaço - aqui compreendido como um dos muitos loci de sociabilidade que fazem parte das sociedades complexas contemporâneas - que é considerado, do ponto de vista analítico, a partir de suas especificidades e singularidades. O ambiente em questão é constituído em torno do Palace, uma plataforma gráfica onde a presença dos participantes é representada visualmente através de "avatares" que movem-se em um espaço cuja "arquitetura" e aparência podem ser alteradas. Os avatares, por sua vez, podem mudar de aparência, trocar objetos entre si, emitir sons e uma série de outras possibilidades. A etnografia foi realizada a partir da perspectiva da performance, buscando apreender a forma como os recursos multimídia da plataforma Palace são apropriados e investidos de significado através do estudo das interações em seu interior, e de que forma contribuem para a "constituição da pessoa" on-line.
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Mineração de dados de um plano de saúde para obter regras de associação

Souza, Otávio Roberto Martins de January 2000 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção, Florianópolis, 2000 / Made available in DSpace on 2012-10-17T21:06:45Z (GMT). No. of bitstreams: 1 174504.pdf: 286294 bytes, checksum: 06bacded0ab9986033cfc859e702f78a (MD5) / As organizações estão investindo cada vez mais na exploração da informação e conhecimento existentes nos dados de suas atividades. A mineração de dados representa um conjunto de técnicas para obtenção de informação que não pode ser obtida através de consultas convencionais. Uma destas técnicas é denominada mineração de regras de associação. Regras de associação são expressões que indicam afinidade ou correlação entre dados. Este trabalho avalia o potencial de utilidade do algoritmo APRIORI, um indutor de regras de associação, aplicando-o a dados de um plano de saúde, apresentando os resultados obtidos e analisando seu significado.
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A INTERNET em Santa Catarina : implantação da rede catarinense de ciencia e tecnologia

Santos, Marcilio Dias dos January 1995 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Filosofia e Ciencias Humanas / Made available in DSpace on 2012-10-16T08:05:56Z (GMT). No. of bitstreams: 0Bitstream added on 2016-01-08T19:59:31Z : No. of bitstreams: 1 100874.pdf: 30319807 bytes, checksum: 7868c3e999e70d0985258cc252176860 (MD5) / Análise da implantação da Internet em Santa catarina, através da descrição da implantação da rede acadêmica de computadores denominados Rede Catarinense de Ciência e Tecnologia (RCT-SC), bem como do processo de apropriação dessa tecnologia pela comunidade universitária, em especial pela área humanas e sociais. Análise das implicações sociais da revolução da informática e das telecomunicações e o surgimento de um novo paradigma para as ciências sociais decorrente do fenômeno da globalização, destacando o processo de digitalização de conhecimento, o aparecimento das redes eletrônicas e as novas interfaces como hipertexto e hipermídia.
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Hackers: la identidad de un pirata postmoderno

Barudy G., Claudia, Cristi A., Loreto January 1999 (has links)
Seminario Para Optar al Grado Académico de Licenciado en Comunicación Social / El autor no autoriza el acceso a texto completo de su documento / Nuestra época se ha visto marcada por un ascendente proceso de globalización en el área de las comunicaciones. La rápida ampliación de las posibilidades de acceso a la comunicación vía Internet se ha constituido en el principal agente de este proceso. Por esto, consideramos que es muy importante poner atención a las relaciones comunicacionales que esta red genera. El hacker se instala en este contexto, nace y se desarrolla dentro de Internet, dedicado a investigar sistemas, obtener, intervenir o borrar información circulante a través de esta red.
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Rituales de interaccion en canales de IRC Chileno

Contreras Jofré, Javier, Rivera González, Raúl January 2001 (has links)
Seminario para optar al grado de Licenciado en Comunicación Social / El autor no autoriza el acceso a texto completo de su documento / A mediados de la década pasada, cuando Internet fue proclamado como el gran avance tecnológico que revolucionaría al ámbito de las comunicaciones y, por extensión, a la sociedad en su conjunto, no fueron pocas las voces que se mostraron escépticas ante colosal expectativa. Aseveraron que el tiempo demostraría lo contrario, que se trataba de una invención mediática más, que sus supuestas bondades se reducían a simple parafernalia digital, y que, tal como sucedió en su momento con el cine, la radio y la televisión, caería por su propio peso. Pasada casi una década desde aquellos días, la incredulidad ilustrada no trascendió la anécdota y los hechos han terminado por dar la razón a quienes soñaron en la red a la aldea global que el sociólogo Marshall McLuhan había profetizado en los años ’60. Es cierto. Internet se ha convertido en una herramienta imprescindible de este orbe globalizado, y nuestro mundo tal como hoy lo conocemos no puede ser entendido sin su existencia. Y tal como se anunciaba, la teleñara informática ha traspasado las barreras de la información, enebrando sus hilos en todo aspecto de la vida humana. Ni siquiera la esfera privada escapa a su influencia y ya no resulta extraño que comunidades enteras se hayan erigido en invisibles pilares de códigos binarios. “¿Comunidades no físicas? ¿Es eso posible?”, se preguntarán los mismos señores escépticos, y en cualquier parte del planeta hallarán la respuesta. Incluso aquí en Chile, con miles de pequeñas tribus de internautas que en el anonimato arácnido construyen un nuevo concepto de grupo social, aquél donde la interacción humana deja atrás milenios de obstáculos, etiquetas y discriminaciones. Aquél que, a continuación, hemos de presentar.
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ConTXT : contexto como fator de adaptação em dispositivos de computação móvel

Garcia, Luis Fernando Fortes January 2005 (has links)
Esta tese apresenta uma arquitetura de Sumarização Automática de Textos Consciente de Contexto que visa contribuir como fator de adaptação em dispositivos de computação móvel. O processo de sumarização proposto baseia-se em informações contextuais, especificamente localização espacial, temporalidade e perfis de usuário, em uma extensão do algoritmo de sumarização extrativa TF-ISF pela inclusão de níveis de relevância adicionais representados por Palavras-Contextuais. A necessidade de adaptação no processo de visualização de textos em dispositivos de computação móvel advém tanto do crescimento da disponibilização de informações em redes de computadores sem fio quanto das características e restrições intrínsecas da plataforma computacional móvel, bem como da baixa capacidade de armazenamento e processamento e interfaces restritas em termos de tamanho e possibilidades de interação. Como um dos possíveis fatores de adaptação sugere-se a utilização da sumarização automática de textos. Esta possibilita a seleção e apresentação das sentenças consideradas mais relevantes dos documentos originais produzindo, com isso, documentos compactos e mais apropriados para a materialização em dispositivos móveis. Entretanto, considera-se que os métodos de sumarização automática atualmente disponíveis na literatura não atendem plenamente a questão proposta porque não consideram, quando do processo de sumarização, as importantes informações contextuais fornecidas pela computação móvel. Como resultado do processo proposto de adaptação através da Sumarização Consciente de Contexto espera-se que os extratos obtidos sejam mais úteis aos usuários dos dispositivos de computação móvel pela sua maior adequação tanto ao contexto quanto ao perfil, bem como da efetiva consideração das limitações intrínsecas a estes. Esta solução visa contribuir fortemente para a disponibilização de informações adequadas e personalizadas, no momento oportuno, para o local adequado.
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Proposta de uma arquitetura especial para simulação lógica

Rey, Leandro Fortes January 1988 (has links)
O objetivo deste trabalho é a proposta de uma arquitetura especial para simulação lógica (AESL). As técnicas e modelos utilizados no processo de simulação lógica são brevemente revistos. É definida uma taxonomia para AESL sob a qual são analisadas diversas propostas de AESL relatadas na literatura. Uma taxonomia já existente é comparada com a proposta. A AESL definida é programável para diferentes algoritmos de simulação lógica. O detalhamento da AESL é, então, incrementado pela implementação de um algoritmo particular. Uma linguagem de simulação discreta é utilizada na construção de um modelo da arquitetura. Os resultados da simulação deste modelo permitem avaliar o desempenho da AESL e otimizar sua estrutura. Uma comparação com outras arquiteturas conclui a análise.
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Um modelo de videoconferência para computador pessoal orientado ao perfil de aplicação

Carrion, Samuel January 2002 (has links)
A informática vem adquirindo papéis cada vez mais importantes na vida cotidiana. Um dos papéis mais significativos, hoje, é o suporte a comunicações; atualmente, é muito difícil pensar em comunicações – mesmo interpessoais – sem fazer associação às áreas de informática e redes. Dentre as aplicações que utilizam informática e redes como suporte, a tecnologia de videoconferência tem recebido papel de destaque. Os avanços na tecnologia de redes e conectividade, aliados à padronização e à crescente oferta de produtos de videoconferência, têm aumentado a aplicabilidade e a popularidade destes produtos, sobretudo utilizados sobre arquitetura de redes TCP/IP. Trata-se de uma tecnologia atraente em termos de resultado, por agregar, além do áudio – recurso comum há muito tempo como suporte à comunicação – os recursos de vídeo e aplicações integradas (como quadro-branco compartilhado, Chat, troca de arquivos e outros). Contudo, essas aplicações são bastante exigentes, tanto em termos de banda quanto de qualidade de serviço (QoS) da rede. O primeiro item se justifica pelo volume de dados gerados pelas aplicações de videoconferência; o segundo, pela significativa influência que os problemas de qualidade da infraestrutura de rede (como elevada latência, jitter e descartes) podem exercer sobre tais aplicações. A busca para as soluções destes problemas não é tarefa simples, pois muitas vezes envolve investimentos que desencorajam a adoção da tecnologia de videoconferência – principalmente para uso pessoal ou por empresas pequenas. Este trabalho propõe uma solução aos problemas mencionados, visando proporcionar uma melhor aceitação e maior disseminação da tecnologia de videoconferência, valendo-se de recursos com pouca demanda de investimento. A estratégia abordada é a adaptação de tráfego, com um enfoque diferenciado: o de levar em conta, para cada aplicação, o comportamento que o processo de adaptação apresentasse. A partir dessa orientação, é proposto um modelo de adaptação de tráfego orientado ao perfil da aplicação, voltado ao interesse do usuário, e que disponibilize uma forma ao mesmo tempo simples e eficiente para que o usuário realize a adequação do mecanismo de adaptação do sistema às suas necessidades e expectativas. A partir desta proposta, foi implementado um protótipo de aplicação, com o objetivo de verificar a funcionalidade do modelo em termos práticos. As observações dos resultados dos testes, bem como as conclusões geradas, serviram como validação da proposta.
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SAM: um sistema adaptativo para transmissão e recepção de sinais multimídia em redes de computadores

Roesler, Valter January 2003 (has links)
Esta Tese apresenta o SAM (Sistema Adaptativo para Multimídia), que consiste numa ferramenta de transmissão e recepção de sinais multimídia através de redes de computadores. A ferramenta pode ser utilizada para transmissões multimídia gravadas (vídeo sob demanda) ou ao vivo, como aulas a distância síncronas, shows e canais de TV. Seu maior benefício é aumentar o desempenho e a acessibilidade da transmissão, utilizando para isso um sinal codificado em camadas, onde cada camada é transmitida como um grupo multicast separado. O receptor, utilizando a ferramenta, adapta-se de acordo com a sua capacidade de rede e máquina no momento. Assim, por exemplo, um receptor com acesso via modem e outro via rede local podem assistir à transmissão na melhor qualidade possível para os mesmos. O principal foco da Tese é no algoritmo de controle de congestionamento do SAM, que foi denominado ALM (Adaptive Layered Multicast). O algoritmo ALM tem como objetivo inferir o nível de congestionamento existente na rede, determinando a quantidade de camadas que o receptor pode suportar, de forma que a quantidade de banda recebida gere um tráfego na rede que seja eqüitativo com outros tráfegos ALM concorrentes, ou outros tráfegos TCP concorrentes. Como se trata de transmissões multimídia, é desejável que a recepção do sinal seja estável, ou seja, sem muitas variações de qualidade, entretanto, o tráfego TCP concorrente é muito agressivo, dificultando a criação de um algoritmo estável. Dessa forma, desenvolveu-se dois algoritmos que formam o núcleo desta Tese: o ALMP (voltado para redes privativas), e o ALMTF (destinado a concorrer com tráfego TCP). Os elementos internos da rede, tais como os roteadores, não necessitam quaisquer modificações, e o protocolo funciona sobre a Internet atual. Para validar o método, se utilizou o software NS2 (Network Simulator), com modificações no código onde requerido. Além disso, efetuou-se uma implementação inicial para comparar os resultados das simulações com os da implementação real. Em http://www.inf.unisinos.br/~roesler/tese e também no CD anexo a esta Tese, cuja descrição encontra-se no Anexo B, podem ser encontrados todos os programas de apoio desenvolvidos para esta Tese, bem como a maior parte da bibliografia utilizada, o resultado das simulações, o código dos algoritmos no simulador e o código do algoritmo na implementação real.
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Processeur base de donnees MAGE aspect materiel

Navaux, Philippe Olivier Alexandre January 1979 (has links)
Resumo não disponível

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