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Sistemática para aplicação de procedimentos de balanceamento em linhas de montagem multi-modelos

Gerhardt, Melissa Petry January 2005 (has links)
Em sistemas produtivos onde a diversificação da produção é vista como estratégia competitiva, a customização torna-se uma ferramenta importante, pois possibilita a produção de itens diferenciados a custos similares aos de produtos padronizados. No entanto, sua implementação requer certa flexibilidade no processo produtivo, sendo esta adquirida através da adoção de linhas de montagem capazes de alternar diferentes modelos de um mesmo produto, denominadas como linhas de montagem multi-modelos. Neste tipo de sistema produtivo, a distribuição das tarefas de montagem entre as estações de trabalho tende a ser mais complexa, devido às características de cada modelo produzido pela linha. Dessa forma, o estudo do problema de balanceamento de linhas de montagem multi-modelos é necessário ao desejar-se obter uma melhor distribuição da carga de trabalho entre as estações e, conseqüentemente, um aumento de produtividade. Esta dissertação propõe uma sistemática para realização de balanceamento em linha de montagem multi-modelos. Para tanto, são classificados quanto às suas características e aplicabilidade procedimentos de balanceamento de linhas multi-modelos desenvolvidos por diversos autores. Um desses procedimentos, inserido na sistemática proposta, tem sua aplicação ilustrada através de um estudo de caso em uma indústria de manufatura.
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Sistemática para aplicação de procedimentos de balanceamento em linhas de montagem multi-modelos

Gerhardt, Melissa Petry January 2005 (has links)
Em sistemas produtivos onde a diversificação da produção é vista como estratégia competitiva, a customização torna-se uma ferramenta importante, pois possibilita a produção de itens diferenciados a custos similares aos de produtos padronizados. No entanto, sua implementação requer certa flexibilidade no processo produtivo, sendo esta adquirida através da adoção de linhas de montagem capazes de alternar diferentes modelos de um mesmo produto, denominadas como linhas de montagem multi-modelos. Neste tipo de sistema produtivo, a distribuição das tarefas de montagem entre as estações de trabalho tende a ser mais complexa, devido às características de cada modelo produzido pela linha. Dessa forma, o estudo do problema de balanceamento de linhas de montagem multi-modelos é necessário ao desejar-se obter uma melhor distribuição da carga de trabalho entre as estações e, conseqüentemente, um aumento de produtividade. Esta dissertação propõe uma sistemática para realização de balanceamento em linha de montagem multi-modelos. Para tanto, são classificados quanto às suas características e aplicabilidade procedimentos de balanceamento de linhas multi-modelos desenvolvidos por diversos autores. Um desses procedimentos, inserido na sistemática proposta, tem sua aplicação ilustrada através de um estudo de caso em uma indústria de manufatura.
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Sistemática para aplicação de procedimentos de balanceamento em linhas de montagem multi-modelos

Gerhardt, Melissa Petry January 2005 (has links)
Em sistemas produtivos onde a diversificação da produção é vista como estratégia competitiva, a customização torna-se uma ferramenta importante, pois possibilita a produção de itens diferenciados a custos similares aos de produtos padronizados. No entanto, sua implementação requer certa flexibilidade no processo produtivo, sendo esta adquirida através da adoção de linhas de montagem capazes de alternar diferentes modelos de um mesmo produto, denominadas como linhas de montagem multi-modelos. Neste tipo de sistema produtivo, a distribuição das tarefas de montagem entre as estações de trabalho tende a ser mais complexa, devido às características de cada modelo produzido pela linha. Dessa forma, o estudo do problema de balanceamento de linhas de montagem multi-modelos é necessário ao desejar-se obter uma melhor distribuição da carga de trabalho entre as estações e, conseqüentemente, um aumento de produtividade. Esta dissertação propõe uma sistemática para realização de balanceamento em linha de montagem multi-modelos. Para tanto, são classificados quanto às suas características e aplicabilidade procedimentos de balanceamento de linhas multi-modelos desenvolvidos por diversos autores. Um desses procedimentos, inserido na sistemática proposta, tem sua aplicação ilustrada através de um estudo de caso em uma indústria de manufatura.
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Um modelo para configuração de produtos oferecidos em um ambiente de customização em massa

Frutos, Juan Diego January 2006 (has links)
A Customização em massa é um conceito emergente na indústria orientada a fornecer produtos e serviços customizados através de processos flexíveis, em grandes volumes e a custos razoavelmente baixos. A customização de produtos é uma estratégia chave para conseguir a satisfação do cliente com produtos exclusivos e preços razoáveis. Este trabalho de tese propõe um modelo de customização de produtos para facilitar o projeto e colaboração do cliente no processo de selecionar a configuração de um produto. O modelo integra as técnicas de modelagem orientada a objetos, análise de decisão multi-atributo e programação linear inteira. O objetivo do modelo é dar suporte à customização de produtos/serviços, em que as escolhas do cliente são gerenciadas pela relevância relativa de um conjunto de atributos sobre um conjunto de combinações de componentes oferecidas pela empresa, e com a limitação de restrições técnicas, estéticas e financeiras, que definem interativamente projetistas e consumidores. A integração das técnicas resulta em uma representação do processo de configuração que considera, simultaneamente, a abordagem técnica, explícita e objetiva dos projetistas e a abordagem baseada em intenções e preferências do consumidor. Com o modelo desenvolvido, o cliente pode definir regras e fornecer informação que pode ser utilizada para representar o conhecimento tácito em um modelo de programação linear que otimiza a sua utilidade específica. O modelo computacional é capaz de implementar o processo cognitivo que caracteriza a configuração de produtos em um ambiente de customização em massa de forma explícita, dinâmica e flexível. Experimentos foram realizados para exemplificar como é utilizado o programa e um estudo de caso foi desenvolvido para validar o modelo.
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O paradigma da arquitetura digital : da padronização à customização em massa

Santos, Diogo Gomes Ferreira 13 December 2016 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Programa de Pós-Graduação em Arquitetura e Urbanismo, 2016. / Submitted by Raquel Almeida (raquel.df13@gmail.com) on 2017-06-27T12:50:08Z No. of bitstreams: 1 2016_DouglasAntôniodeResendeGonçalves.pdf: 3473374 bytes, checksum: 259adca26b946fed147ff73a37cc0dda (MD5) / Approved for entry into archive by Raquel Viana (raquelviana@bce.unb.br) on 2017-08-15T11:05:51Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2016_DouglasAntôniodeResendeGonçalves.pdf: 3473374 bytes, checksum: 259adca26b946fed147ff73a37cc0dda (MD5) / Made available in DSpace on 2017-08-15T11:05:51Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2016_DouglasAntôniodeResendeGonçalves.pdf: 3473374 bytes, checksum: 259adca26b946fed147ff73a37cc0dda (MD5) Previous issue date: 2017-08-15 / Esta dissertação tem como objetivo demonstrar que podemos construir uma arquitetura de custo menor ou igual à produção serial ou padronizada, sem prejuízo da qualidade, ao utilizarmos tecnologias de customização disponíveis no mercado de Brasília. Para tanto, adotamos a customização em massa como método de produção de componentes arquitetônicos e calculamos os benefícios em comparação a componentes padronizados, provenientes da produção em massa. Pode-se construir em Brasília (DF), componentes construtivos diferenciados daqueles produzidos em escala industrial (larga escala), com formas diversificadas, com custo igual ou inferior àqueles provenientes da produção serial. Esta hipótese se deve ao fato de possuirmos tecnologia de fabricação digital suficiente na indústria da construção civil desta capital para executar tais componentes. No sentido de demonstrar que essa hipótese é promissora, foi feita uma comparação entre os componentes construtivos produzidos em série e os customizados. A título de recorte de pesquisa, escolhemos comparar pilares em perfil “I” submetidos a cargas sucessivas. Selecionamos dois perfis produzidos em série com áreas de seção sucessivas (monoblocos) e produzimos vários outros customizados, com áreas situadas entre os dois para podermos fazer algumas comparações. Os resultados obtidos demonstram um ganho percentual significativo em relação ao custo das estruturas, atendimento dimensional e desperdício de material. Isto foi possível por meio de orçamentos coletados e compilados de forma a demonstrar que a hipótese desta dissertação é promissora. Acreditamos que, por meio de processos provenientes da customização em massa, em escala industrial, a arquitetura poderá ser desenvolvida e evoluir para além das soluções ortogonais e padronizadas. Isto possibilitará a construção de formas complexas provenientes deste novo paradigma da arquitetura e sua nova tectônica. / This thesis has the objective to demonstrate that we can construct an architecture with less or same cost and quality using customization technologies in the city of Brasilia. When considering the adoption of mass customization as a method of architectural production of components, we need to calculate the benefits compared to standardized and serialized components of mass production. We believe that we can construct in Brasilia, Federal District, differentiated constructive components with diversified forms, with equal or inferior cost to those produced in industrial scale. This hypothesis must be to the fact that we have enough digital manufacture technology in the civil construction industry on this capital to execute such components. To demonstrate that our hypothesis is promising, we made a comparison between serialized and customized constructive components. For a reason or purpose scissoring of research we choose to compare supporting pillars with “I” profile submitted successive loads. We will select serialized pillars with successive section areas and will produce several other customized with section areas between the serialized ones to be able to make some comparisons. The obtained results demonstrate a significant a percentual profit of the structural cost, dimensional attendance and wastefulness of substance. This was possible because of collected budgets to demonstrate that the hypothesis of this thesis is promising. We believe that by means of processes proceeding from the mass in an industrial scale, the architecture can be developed beyond the orthogonal and standardized solutions. This will enable the construction of the complex forms derived from this new paradigm of the architecture and its new tectonic thinking.
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Um modelo para configuração de produtos oferecidos em um ambiente de customização em massa

Frutos, Juan Diego January 2006 (has links)
A Customização em massa é um conceito emergente na indústria orientada a fornecer produtos e serviços customizados através de processos flexíveis, em grandes volumes e a custos razoavelmente baixos. A customização de produtos é uma estratégia chave para conseguir a satisfação do cliente com produtos exclusivos e preços razoáveis. Este trabalho de tese propõe um modelo de customização de produtos para facilitar o projeto e colaboração do cliente no processo de selecionar a configuração de um produto. O modelo integra as técnicas de modelagem orientada a objetos, análise de decisão multi-atributo e programação linear inteira. O objetivo do modelo é dar suporte à customização de produtos/serviços, em que as escolhas do cliente são gerenciadas pela relevância relativa de um conjunto de atributos sobre um conjunto de combinações de componentes oferecidas pela empresa, e com a limitação de restrições técnicas, estéticas e financeiras, que definem interativamente projetistas e consumidores. A integração das técnicas resulta em uma representação do processo de configuração que considera, simultaneamente, a abordagem técnica, explícita e objetiva dos projetistas e a abordagem baseada em intenções e preferências do consumidor. Com o modelo desenvolvido, o cliente pode definir regras e fornecer informação que pode ser utilizada para representar o conhecimento tácito em um modelo de programação linear que otimiza a sua utilidade específica. O modelo computacional é capaz de implementar o processo cognitivo que caracteriza a configuração de produtos em um ambiente de customização em massa de forma explícita, dinâmica e flexível. Experimentos foram realizados para exemplificar como é utilizado o programa e um estudo de caso foi desenvolvido para validar o modelo.
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Um modelo para configuração de produtos oferecidos em um ambiente de customização em massa

Frutos, Juan Diego January 2006 (has links)
A Customização em massa é um conceito emergente na indústria orientada a fornecer produtos e serviços customizados através de processos flexíveis, em grandes volumes e a custos razoavelmente baixos. A customização de produtos é uma estratégia chave para conseguir a satisfação do cliente com produtos exclusivos e preços razoáveis. Este trabalho de tese propõe um modelo de customização de produtos para facilitar o projeto e colaboração do cliente no processo de selecionar a configuração de um produto. O modelo integra as técnicas de modelagem orientada a objetos, análise de decisão multi-atributo e programação linear inteira. O objetivo do modelo é dar suporte à customização de produtos/serviços, em que as escolhas do cliente são gerenciadas pela relevância relativa de um conjunto de atributos sobre um conjunto de combinações de componentes oferecidas pela empresa, e com a limitação de restrições técnicas, estéticas e financeiras, que definem interativamente projetistas e consumidores. A integração das técnicas resulta em uma representação do processo de configuração que considera, simultaneamente, a abordagem técnica, explícita e objetiva dos projetistas e a abordagem baseada em intenções e preferências do consumidor. Com o modelo desenvolvido, o cliente pode definir regras e fornecer informação que pode ser utilizada para representar o conhecimento tácito em um modelo de programação linear que otimiza a sua utilidade específica. O modelo computacional é capaz de implementar o processo cognitivo que caracteriza a configuração de produtos em um ambiente de customização em massa de forma explícita, dinâmica e flexível. Experimentos foram realizados para exemplificar como é utilizado o programa e um estudo de caso foi desenvolvido para validar o modelo.
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Um processo para customização de produtos de software

Martins Marques, Helena January 2005 (has links)
Made available in DSpace on 2014-06-12T16:01:12Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo7178_1.pdf: 1473982 bytes, checksum: a80205c97e4d02bb017cd160eec998a0 (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2005 / A evolução da indústria de software vem seguindo as tendências do mercado global, onde fatores como alta qualidade, baixo custo de produção e manutenção, uso efetivo de recursos e time-to-market ditam os objetivos dos negócios. Além destas demandas, um novo fator está sendo incorporado: a customização de produtos para atender às necessidades únicas de cada cliente. Apesar de novas estratégias terem surgido na indústria de software no sentido de sistematizar o desenvolvimento de produtos de software, ainda existem vários desafios em torno da necessidade de construir produtos modulares e que possuam um alto grau de flexibilidade, como, por exemplo, o amadurecimento de um processo para a construção sistemática de produtos customizáveis de software e a solução dos problemas em torno da instanciação destes produtos para atender às necessidades particulares de diversos clientes. Através de uma análise de processos de software existentes foi possível identificar as lacunas deixadas pelos processos RUP e XP, no âmbito da customização e implantação de produtos de software. As abordagens focam no desenvolvimento de produtos de software, seja ele um serviço para um cliente específico (software sob encomenda) ou um produto fechado. Como resultado deste estudo, foi definida uma abordagem de processo de software cujo objetivo é orientar e apoiar na condução de projetos cujo foco é a customização e implantação de produtos de software. As principais contribuições deste trabalho são a formalização de um processo eficaz para a customização e implantação de produtos de software e que, ao mesmo tempo, seja vantajoso em termos de tempo e custo em relação ao desenvolvimento tradicional de software
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Um processo para customização de sistemas de software utilizando componentes orientados a aspectos / A process to customize software systems using aspect oriented componentes

Bianchi, Thiago 10 June 2013 (has links)
A manutenção de software é reconhecida como uma atividade bastante importante, senão indispensável, da Engenharia de Software. As alterações realizadas no software durante a sua manutenção, se não forem realizadas de forma sistematizada, acabam por descaracterizar e prejudicar a manutenibilidade desse software. Nesse contexto, a customização de sistemas de software, ou seja, a manutenção adaptativa de sistemas de software para domínios e ambientes específicos, vem sendo largamente adotada pela indústria. Em outra perspectiva, a Programação Orientada a Aspectos (POA) foi proposta como uma abordagem para melhorar a separação de interesses em sistemas de software. Em paralelo, tem-se Componentes de Software que enfatizam o projeto e a construção de sistemas de software visando o aumento do reúso e da produtividade. Ainda nessa linha, algumas propostas têm sido feitas com o objetivo de combinar os conceitos de componentes de software com o paradigma de orientação a aspectos, ou seja, a criação de componentes que utilizem aspectos como interface para entrecortar outros sistemas. Vale destacar que na indústria, a manutenção de software, incluindo a customização, não tem sido realizada de maneira sistemática o que contribui para a degradação da qualidade dos sistemas. Portanto, a principal contribuição deste trabalho é propor um processo para customização de sistemas de software utilizando componentes orientados a aspectos visando a diminuição do acoplamento na adaptação de sistemas de software e, consequentemente, melhorando sua manutenibilidade. Além disso, um estudo de caso foi conduzido no qual a abordagem proposta foi utilizada na customização de um sistema de software comercial de grande porte. Os resultados desse estudo de caso foram analisados qualitativamente e contribuíram para avaliar a aplicabilidade da abordagem proposta neste trabalho como um processo sistematizado de customização de sistemas de software utilizando componentes orientados a aspectos / The software maintenance is recognized as a very important activity, if not indispensable, of Software Engineering. The changes made on the software during its maintenance, if not performed in a systematic way, eventually disfigure and damage the maintainability of this software. In this context, the customization of software systems, in other words, the adaptive maintenance of software systems for domains and for specific environments, has been widely adopted by industry. In another perspective, Aspect-Oriented Programming (AOP) has been proposed as an approach to improve separation of concerns in software systems. In parallel, there is Software Components that emphasize design and construction of software systems in order to increase reuse and productivity. Also in this subject, some proposals have been made with the objective to combine the concepts of software components with the aspect oriented paradigm, in other words, the creation of components that use aspects as interface to crosscut other systems. It is important to highlight that in the industry, software maintenance, including customization, has not been performed on a systematic way which contributes to the software quality degradation. Therefore, the main contribution of this work is to propose a process for customization of software systems using aspect oriented components aiming the reduction of coupling on software systems adaptation and thus improving its maintainability. Furthermore, a case study was conducted wherein the proposed approach was used to customize a large scale software system. The results of this case study were analyzed qualitatively and have contributed to evaluate the applicability of the proposed approach in this work as a systematic process to customize software systems using aspect-oriented components
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A estética da personalização do avatar nos processos imersivos em jogos eletrônicos

Severo, Ana Paula Narciso 11 May 2011 (has links)
Made available in DSpace on 2016-04-29T14:22:52Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Ana Paula Narciso Severo.pdf: 41116757 bytes, checksum: 03aa3830fc6c5a0aceda938219ba0012 (MD5) Previous issue date: 2011-05-11 / Fundação de Amparo a Pesquisa do Estado de São Paulo / The customization has been presented in several kinds of games, pleasing players with distinct profiles and showing its potential as a feature that may bring huge inovations to these virtual environments. Realizing that such feature may bring a deeper overlay between the player and its representative character, this paperwork has as purpose, investigate the avatar and its customizable process in order to identify the main elements that act on the avatars' construction and edition in games. For this, theoretical surveys have been made concerning the character in the general narrative and in digital environments, more specifically in the games. Then, we have performed a study of the avatar as the interactor's participation tool in the cyberspace and in the games, followed by an analysis concerning the avatar's customization tool under an aesthetic view and finally, it has been made a description of the games to be analysed, followed by a comparison and interpretation based on the dissertation's content as a whole and some authors that can make interesting contributions to the viewpoint of the avatar's customization in the game. However, we realized that the customization in the games may engage the player beyond the necessity of just accomplish the main goal of the game, creating an extra motivation and increasing the player's involvement not only with the avatar, but with the game as a whole / A personalização tem se apresentado em diversos gêneros dos games, agradando a jogadores de perfis distintos e demonstrando seu potencial como uma característica que pode trazer grandes inovações para estes ambientes virtuais. Percebendo que tal característica pode trazer um maior envolvimento do jogador com sua personagem representativa, este trabalho tem como objetivo investigar o avatar e seu processo customizável a fim de identificar os elementos fundamentais que atuam na construção e edição do avatares nos games. Para isso foram feitos levantamentos teóricos a respeito da personagem na narrativa geral e nos ambientes digitais, mais especificamente nos games; em seguida foi realizado um estudo do avatar como ferramenta de participação do interator no ciberespaço e nos games, seguido de uma análise da ferramenta de customização do avatar sob um olhar estético e por último, foi feita uma descrição dos games a serem analisados seguido de uma comparação e interpretação baseada no conteúdo da dissertação como um todo e em alguns autores que podem trazer contribuições interessantes para o ponto de vista da personalização do avatar no game. Percebemos, contudo, que a personalizaçãoo nos games pode empenhar o jogador para além da necessidade de apenas realizar o objetivo principal no game, constituindo uma motivação a mais e aumentando o envolvimento do jogador não só com o avatar, mas com o game como um todo

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