Spelling suggestions: "subject:"digital space time activity"" "subject:"digital spark time activity""
1 |
Listening comprehension : Digital technology and its effect on the L2 learner’s listening comprehension.Larsson, Sofi, Lundberg, Ove January 2019 (has links)
The rapid development of new technologies and how these are affecting school age children is in this day and age an area of growing importance. In the context of second language (L2) acquisition, it has been noted that spare time activities of a digital nature impact those pupils who spend more time on activities such as online gaming in the target language than average (Sundqvist 2019, 95-103). The aim of the current study was to investigate the possible effect three different digital spare time activities (computer and video games, movies and music) have on listening comprehension. This when English is the dominant language in the activities, and the focus is on 6th grade children. The method used was a comparison made between a language diary homework, consisting of the participants’ estimated number of hours spent on digital spare time activities, and the results of a listening exercise. The results show that there is a positive correlation between the results of the listening comprehension test and the number of hours spent on digital spare time activities. Also, repeated exposure to the target language in a digital spare time context does, therefore, affect second language acquisition to a limited extent. The conclusion was that in order to come to a more conclusive answer regarding the correlation between digital spare time activities and English listening comprehension, more research is needed. / I samband med andraspråksinlärning har det noterats att digitala fritidsaktiviteter påverkar de elever som spenderar mer tid på denna sorts aktiviteter (Sundqvist 2019, 95–103). Syftet med den aktuella undersökningen blev således att undersöka den möjliga effekt digitala fritidsaktiviteter, på engelska, har på just engelsk hörförståelse. De tre utvalda aktiviteterna är här digitala spel, film och musik. Engelska är alltså målspråket och fokusgruppen är sjätteklassare. Metoden som användes var en jämförelse mellan resultaten av en språkdagbok, bestående av det antal timmar som deltagarna angett att de spenderar på digitala fritidsaktiviteter under en genomsnittlig vecka, samt resultat inhämtade från en hörövning. Resultatet visar att det finns en positiv korrelation mellan resultaten på hörförståelsetestet och antalet timmar som spenderas på digitala fritidsaktiviteter. Vidare visade det sig att upprepad exponering för målspråket i ett digitalt sammanhang påverkar andraspråksinlärning i en begränsad utsträckning. Slutsatsen blev därmed att det krävs mer forskning för att komma fram till ett definitivt svar angående sambandet mellan digitala fritidsaktiviteter och engelsk hörförståelse.
|
Page generated in 0.0913 seconds