• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1
  • Tagged with
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Expressivité et contrôle de modèles d’apprentissage automatique dans un corpus d’installations audiovisuelles

Lavoie Viau, Gabriel 12 1900 (has links)
L’appropriation d’algorithmes existants, la création d’outils numériques et des recherches conceptuelles ont mené à la création de deux installations audiovisuelles interactives. La première, Deep Duo, met en scène des réseaux de neurones artificiels contrôlant des synthétiseurs modulaires. La deuxième, Morphogenèse, l’œuvre d’envergure de ce mémoire, met en relation le spectateur avec des modèles profonds génératifs et le place face à des représentations artificielles de sa voix et de son visage. Les installations et leurs fonctionnements seront décrits et, à travers des exemples de stratégies créatives et des concepts théoriques en lien avec l’interactivité et l’esthétique des comportements, des pistes pour favoriser l’utilisation d’algorithmes d’apprentissage automatique à des fins créatives seront proposées. / The appropriation of existing algorithms, the creation of digital tools and conceptual research have led to the creation of two interactive audiovisual installations. The first, Deep Duo, features artificial neural networks controlling modular synthesizers. The second, Morphogenesis, the major work of this dissertation, connects the viewer with generative deep models and places them in front of artificial representations of their voice and face. We will describe these installations and their functioning and, through examples of creative strategies and theoretical concepts related to interactivity and the aesthetics of behaviour, we will propose ways to promote the use of machine learning algorithms for creative purposes.

Page generated in 0.092 seconds