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Simulateur multiagent d'un réseau de création de valeur, appliqué à l'industrie forestièreLemieux, Sébastien 03 1900 (has links) (PDF)
No description available.
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Commande des robots destinés à interagir physiquement avec l'humainDuchaine, Vincent 08 1900 (has links) (PDF)
No description available.
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Analyse cinémato-statique d'un doigt sous-actionné à 3 DDL pour une prothèse de membre supérieurGuay, François 01 1900 (has links) (PDF)
No description available.
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Développement d'algorithmes de commande et d'interfaces mécatroniques pour l'interaction physique humain-robotCampeau-Lecours, Alexandre 12 1900 (has links) (PDF)
Les systèmes simples et les systèmes plus évolués tels que les robots aident l’être humain
à accomplir plusieurs tâches depuis fort longtemps. Dans certains cas, le système
en question remplace carrément l’humain alors que dans d’autres, le système agit en coopération
avec celui-ci. Dans le dernier cas, le système représente plus un outil servant
à augmenter les performances ou bien à éviter des tâches ingrates. L’avantage principal
de cette augmentation humaine est de laisser à l’opérateur une certaine latitude dans
le processus décisionnel de la tâche. Les forces propres aux humains et aux robots sont
donc combinées afin d’obtenir une synergie, c’est-à-dire d’obtenir un meilleur système
que la somme de ses composantes. Cependant, accomplir des tâches de coopération
complexes de manière intuitives représente un défi de taille. Alors qu’auparavant les
robots étaient isolés et donc conçus et programmés en conséquence, la nouvelle génération
de robots doit être capable de comprendre son environnement et les intentions de
l’humain, et d’y répondre adéquatement et de manière sécuritaire, intuitive, conviviale
et ergonomique. Ceci apporte de nombreux débouchés dans différents domaines tels
que la manutention, l’assemblage manufacturier, la réadaptation physique, la chirurgie,
l’apprentissage via des simulations haptiques, l’aide aux personnes handicapées et bien
d’autres.
Cette thèse comporte trois parties. La première traite de la commande des robots
d’interaction physique. L’approche pour parvenir à une commande intuitive, les bonnes
pratiques, un algorithme d’interaction s’adaptant aux intentions de l’humain et l’adaptation
d’une commande par couple pré-calculé à l’interaction humain-robot sont présentés.
La deuxième partie traite de systèmes mains sur la charge qui sont plus intuitifs
à utiliser pour l’opérateur. Le développement de ces systèmes comprend des innovations
mécaniques et de commande avancées. La troisième partie traite finalement d’éléments
de sécurité. Elle présente d’abord le développement d’un algorithme d’observation et de
contrôle des vibrations et ensuite le développement d’un capteur détectant à distance
la proximité humaine.
Cette thèse se propose d’apporter plusieurs contributions, tant dans un esprit scientifique
que pour des applications industrielles requérant des réponses immédiates. / For a long time, simple and advanced systems such as robots have been helping
humans to accomplish several tasks. In some cases, the system simply replaces the
operator while in other cases, the system cooperates with him/her. In the latter case,
the system is more a tool used to increase performance or to avoid unpleasant tasks.
The principal advantage of this human augmentation is to leave a certain latitude to the
operator in the task decision process. Specific strengths of humans and robots are then
combined to obtain a synergy, that is obtaining a more complete system than the sum
of its parts. However, achieving complex tasks in a way that is intuitive to the human
represents a huge challenge. While robots were previously segregated from humans and
then designed and programmed accordingly, the new generation of robots must be able
to perceive their environment and the human intentions and to respond to them safely,
adequately, intuitively and ergonomically. This leads to several opportunities in a wide
range of fields such as materials handling, assembly, physical rehabilitation, surgery,
learning through haptic simulations, help to disabled people and others.
This thesis comprises three parts. The first one deals with the control of physical
interaction robots. The approach to an intuitive control, good practices, an interaction
algorithm adapting to human intentions and the adaptation of a computed-torque
control scheme for human-robot interaction are presented. The second part presents
hands on payload systems which are more intuitive to use for the operator. These system
developments include mechanical and advanced control innovations. The third part
introduces safety features. First, the development of a vibration observer/controller algorithm
is presented and then the development of a sensor detecting human proximity
is reported.
This thesis attempts to provide contributions, in a scientific spirit as much as for
industrial applications requiring immediate solutions.
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Orthèse électro-hydraulique pour l'analyse du contrôle de la marcheNoël, Martin 01 1900 (has links) (PDF)
No description available.
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Prédiction des forces instantanées par la méthode Vortex appliquée aux écoulements autour de multiples corps mobilesVillaumé, Florian 01 1900 (has links) (PDF)
No description available.
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Développement d'un outil piézoélectrique pour l'usinage par électroérosion dans l'airCôté, Jean-François 05 1900 (has links) (PDF)
No description available.
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Étude de l'effet du jeu aux articulations passives et de la flexibilité des membrures sur les propriétés des manipulateurs parallèlesGallant, Marise Carole 05 1900 (has links) (PDF)
No description available.
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Simulation et optimisation de l'intégration de matériaux à changement de phase dans une zone thermiqueArnault, Axel 01 1900 (has links) (PDF)
No description available.
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Development of a ballistic hybrid fabric model for aeroengine fan blade containment applicationSaint-Marc, Jean-Charles 02 1900 (has links) (PDF)
Ce mémoire présente les travaux de recherche effectués au sein du département de Génie Mécanique de l’Université Laval dans le cadre du projet « Impact modeling of Composite Aircraft Structure », IMCAS du Consortium de Recherche et d’Innovation en Aérospatiale (CRIAQ).
Le but de ces travaux était de créer une loi de comportement pour les composites tissés sec mous et de les implanter dans un élément coque reproduisant le comportement dynamique d’un croisement de fibres dans un pli typique sous impact balistique et en fonction de certains paramètres géométriques propres au tissé. La création d’une loi de comportement de l’usager dans le logiciel d’analyse par éléments finis Abaqus a été nécessaire pour mener à bien ce projet.
La méthodologie de développement de la sous-routine de l’usager, qui définit le matériau tissé et est utilisée en conjonction avec l’élément shell S4R, est basée sur les récents travaux de Grujicic et al (1) et Shahkarami et al (2). La validation de ce modèle a été réalisée en vérifiant la validité de sa réponse à certaines sollicitations rencontrées dans des études simples d’impact. Le résultat final de ces tests numériques d’impact a permis de démontrer que nous obtenons des résultats similaires à ceux de Shahkarami pour les mêmes paramètres d’expérimentation. Enfin, après cette dernière validation, nous avons appliqué l’outil développé à l’étude, en dynamique explicite, de l’impact d’une pale de soufflante sur un caisson de confinement hybride. Ce caisson est composé d’une première couche intérieure en coque métallique et sur laquelle s’empilent plusieurs couches de kevlar.
Tout au long de ce mémoire, nous avons détaillé toutes les hypothèses, les démarches et les outils utilisés pour réaliser ce travail. Nos résultats montrent finalement qu’il est possible de reproduire les phénomènes physiques à une échelle méso-mécanique lors d’un impact haute vitesse sur un matériau composite tissé multicouche tout en minimisant le temps de calcul nécessaire. / This thesis presents the work that has been carried out inside the Mechanical Engineering Department of Laval University within a CRIAQ project related to Impact Modeling of Composite Aircraft Structure (IMCAS).
The main goal of this work was to develop a dry fabric model for ballistic impact application and to implement it into a shell element capable of reproducing the dynamic behavior of a yarn crossover point with due account of some specific geometric and material parameters. The development of a material user subroutine (VUMAT user subroutine) was necessary to carry out this project.
The methodology employed for the development of the user subroutine to be used with the S4R shell element available in Abaqus is based upon the works of Grujicic et al (1) and Shahkarami et al (2). The validity of the mesomechanical model created was carried out in order to assess the accuracy of its behavior under elementary loadings. Subsequently, using the same parameters to set up the analysis, the developed model has been applied in simple impact problems in Abaqus to demonstrate that we are able to obtain the same results as in the work of Shahkarami (2) used as a reference. Finally, after this last validation, the model is used in the impact study of an aeronautical engine’s fan blade containment problem using a hybrid casing. In our problem the casing’s inner shell is metallic and multiple Kevlar fabric layers are wrapped around it to contribute to the energy absorption and containment of the fan blade debris released outward at high speed.
In this thesis all the assumptions, process and tools necessary to carry out every analysis have been described in details. Our results demonstrate that it is possible to capture the physical phenomenon happening at the yarn’s mesoscopic level during a high-velocity impact on a dry fabric while minimizing the computation time.
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