• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 218
  • 196
  • 4
  • 2
  • Tagged with
  • 417
  • 357
  • 356
  • 230
  • 117
  • 53
  • 50
  • 45
  • 43
  • 42
  • 41
  • 40
  • 36
  • 36
  • 35
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
71

Resolución de la ambigüedad semántica de las palabras mediante modelos de probabilidad de máxima entropía

Suárez Cueto, Armando 28 June 2004 (has links)
CICYT (TIC2000-0664-C02-02 y TIC2003-07158-C04-01); Generalitat Valenciana, OCYT (CTIDIB-2002-151)
72

SEMQA: un modelo semántico aplicado a los sistemas de búsqueda de respuestas

Vicedo, Jose-Luis 28 May 2002 (has links)
No description available.
73

Metodología, construcción y explotación de corpus anotados semántica y anafóricamente

Navarro Colorado, Borja 03 September 2007 (has links)
D.L. A 230-2008
74

Los roles semánticos en la tecnología del lenguaje humano: anotación y aplicación

Moreda, Paloma 21 July 2008 (has links)
La aportación de este trabajo se centra en el análisis o interpretación semántica, y más concretamente en el proceso de anotación de roles semánticos y su aplicación a otras tareas de PLN. Dicha aportación se puede resumir en tres objetivos principales: i) investigar en los conjuntos de roles semánticos y recursos lingüísticos definidos sobre ellos que hay disponibles hasta la fecha, así como en proyectos cuyo objetivo haya sido desarrollar tales recursos, ii) abordar el desarrollo de una herramienta para la anotación automática de roles semánticos, SEmRol, que permita realizar un análisis de las necesidades de dichas herramientas, iii) aportar información y conclusiones sobre la influencia de los roles semánticos en sistemas de búsquedad de respuestas.
75

A-OOH: extending web application design with dynamic personalization

Garrigós, Irene 08 July 2008 (has links)
This work has been partially supported by the ESPIA (TIN2007-67078) project from the Spanish Ministry of Education and Science, by the DADASMECA project (GV05/220) from the Valencia Ministry of Enterprise, University and Science (Spain), and by the DADS (PBC-05-012-2) project from the Castilla La Mancha Ministry of Education and Science (Spain).
76

WebSA: un método de desarrollo dirigido por modelos de arquitectura para aplicaciones web

Meliá, Santiago 27 April 2007 (has links)
No description available.
77

Construcción de un editor de mapas para el juego "1814: la rebelión del Cuzco"

Landa Torrejón, Luis Ignacio 17 July 2017 (has links)
En el 2014, el grupo de investigación AVATAR lanzó su juego de estrategia en tiempo real “1814: La rebelión del Cuzco”, y ahora desean expandir el contenido del juego con nuevos mapas y niveles. Sin embargo, crear contenido de este tipo requiere iniciar un ciclo de desarrollo extenso y costoso, el cual produce una cantidad limitada de mapas. Frente a esta necesidad, se propone un editor de mapas para el juego. Una herramienta que permite crear una cantidad ilimitada de mapas y, a diferencia de un algoritmo de generación de niveles, aprovecha la creatividad de los jugadores para generar nuevo contenido e interés en el juego. El editor se construyó siguiendo la estructura de un compilador que recibe como entrada un lenguaje visual. Se elaboró primero una interfaz gráfica donde se edita el mapa de forma intuitiva, el cual luego es procesado por el compilador y traducido a una estructura de datos interpretable por el motor de juego. Por último, se realizó una prueba con usuarios para validar la usabilidad del editor y el correcto funcionamiento de los mapas editados. Al finalizar el proyecto de fin de carrera se logró construir satisfactoriamente un editor de mapas para “1814: La rebelión del Cuzco”, capaz de ser utilizado, tanto por jugadores expertos como casuales, para crear fácilmente nuevos mapas y luego integrarlos al juego. / Tesis
78

Análisis, diseño y construcción de una herramienta para modelado de procesos : MJS process designer

Camarena Gil, Meylin Cinthia, Pedreschi Núñez, Jackeline Marina, Rondón Suasnabar, Sandro Salvador 09 May 2011 (has links)
En este trabajo de tesis se presenta el desarrollo de una herramienta software basada en el lenguaje XPDL, que incluye como parte de sus funcionalidades: la definición de procesos, la explosión de actividades, la definición de metodologías y la gestión de versiones de los procesos y metodologías. Para lograr dicho objetivo, se ha desarrollado una extensión al XPDL que permita el manejo de los conceptos de: explosión, metodologías y versionado de procesos, dado que son conceptos que no se encuentran incluidos de forma nativa en el mencionado lenguaje. / Tesis
79

Resolución de la ambigüedad semántica mediante métodos basados en conocimiento y su aportación a tareas de PLN

Vázquez, Sonia 27 April 2009 (has links)
No description available.
80

Clasificadores eficaces basados en algoritmos rápidos de búsqueda del vecino más cercano

Moreno Seco, Francisco January 2004 (has links)
No description available.

Page generated in 0.0512 seconds