• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 3
  • Tagged with
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Computation Offloading for Real-Time Applications : Server Time Reservation for Periodic Tasks / Beräkningsavlastning för realtidsapplikationer

Tengana Hurtado, Lizzy January 2023 (has links)
Edge computing is a distributed computing paradigm where computing resources are located physically closer to the data source compared to the traditional cloud computing paradigm. Edge computing enables computation offloading from resource-constrained devices to more powerful servers in the edge and cloud. To offer edge and cloud support to real-time industrial applications, the communication to the servers and the server-side computation needs to be predictable. However, the predictability of offloading cannot be guaranteed in an environment where multiple devices are competing for the same edge and cloud resources due to potential server-side scheduling conflicts. To the best or our knowledge, no offloading scheme has been proposed that provides a highly predictable real-time task scheduling in the face of multiple devices offloading to a set of heterogeneous edge/cloud servers. Hence, this thesis approaches the problem of predictable offloading in real-time environments by proposing a centralized server time reservation system to schedule the offloading of real-time tasks to edge and cloud servers. Our reservation system allows end-devices to request external execution time in advance for real-time tasks that will be generated in the future, therefore when such a task is created, it already has a designated offloading server that guarantees its timely execution. Furthermore, this centralized reservation system is capable of optimizing the reservation scheduling strategy with the goal of minimizing energy consumption of edge servers while meeting the stringent deadline constraints of real-time applications. / Edge computing är ett distribuerat datorparadigm där datorresurser är fysiskt placerade närmare datakällan jämfört med det traditionella molnberäkningsparadigmet. Edge computing möjliggör beräkningsavlastning från resursbegränsade enheter till mer kraftfulla servrar i kanten och molnet. För att erbjuda kant- och molnstöd till industriella tillämpningar i realtid måste kommunikationen till servrarna och beräkningen på serversidan vara förutsägbar. Förutsägbarheten av avlastning kan dock inte garanteras i en miljö där flera enheter konkurrerar om samma kant- och molnresurser på grund av potentiella schemaläggningskonflikter på serversidan. Så vitt vi vet har inget avlastningsschema föreslagits som ger en mycket förutsägbar uppgiftsschemaläggning i realtid inför flera enheter som laddas av till en uppsättning heterogena edge-/molnservrar. Därför närmar sig denna avhandling problemet med förutsägbar avlastning i realtidsmiljöer genom att föreslå ett centraliserat servertidsreservationssystem för att schemalägga avlastningen av realtidsuppgifter till edge- och molnservrar. Vårt reservationssystem tillåter slutenheter att begära extern exekveringstid i förväg för realtidsuppgifter som kommer att genereras i framtiden, därför när en sådan uppgift skapas har den redan en utsedd avlastningsserver som garanterar att den utförs i tid. Dessutom kan detta centraliserade bokningssystem optimera bokningsschemaläggningsstrategin med målet att minimera energiförbrukningen för edge-servrar samtidigt som de stränga deadline-begränsningarna för realtidsapplikationer uppfylls.
2

Real-time Unsupervised Domain Adaptation / Oövervakad domänanpassning i realtid

Botet Colomer, Marc January 2023 (has links)
Machine learning systems have been demonstrated to be highly effective in various fields, such as in vision tasks for autonomous driving. However, the deployment of these systems poses a significant challenge in terms of ensuring their reliability and safety in diverse and dynamic environments. Online Unsupervised Domain Adaptation (UDA) aims to address the issue of continuous domain changes that may occur during deployment, such as sudden weather changes. Although these methods possess a remarkable ability to adapt to unseen domains, they are hindered by the high computational cost associated with constant adaptation, making them unsuitable for real-world applications that demand real-time performance. In this work, we focus on the challenging task of semantic segmentation. We present a framework for real-time domain adaptation that utilizes novel strategies to enable online adaptation at a rate of over 29 FPS on a single GPU. We propose a clever partial backpropagation in conjunction with a lightweight domain-shift detector that identifies the need for adaptation, adapting appropriately domain-specific hyperparameters to enhance performance. To validate our proposed framework, we conduct experiments in various storm scenarios using different rain intensities and evaluate our results in different domain shifts, such as fog visibility, and using the SHIFT dataset. Our results demonstrate that our framework achieves an optimal trade-off between accuracy and speed, surpassing state-of-the-art results, while the introduced strategies enable it to run more than six times faster at a minimal performance loss. / Maskininlärningssystem har visat sig vara mycket effektiva inom olika områden, till exempel i datorseende uppgifter för autonom körning. Spridning av dessa system utgör dock en betydande utmaning när det gäller att säkerställa deras tillförlitlighet och säkerhet i olika och dynamiska miljöer. Online Unsupervised Domain Adaptation (UDA) syftar till att behandla problemet med kontinuerliga domänändringar som kan inträffas under systemets användning, till exempel plötsliga väderförändringar. Även om dessa metoder har en anmärkningsvärd förmåga att anpassa sig till okända domäner, hindras de av den höga beräkningskostnaden som är förknippad med ständig nöndvändighet för anpassning, vilket gör dem olämpliga för verkliga tillämpningar som kräver realtidsprestanda. I detta avhandling fokuserar vi på utmanande uppgiften semantisk segmentering. Vi presenterar ett system för domänanpassning i realtid som använder nya strategier för att möjliggöra onlineanpassning med en hastighet av över 29 FPS på en enda GPU. Vi föreslår en smart partiell backpropagation i kombination med en lätt domänförskjutningsdetektor som identifierar nãr anpassning egentligen behövs, vilket kan konfigureras av domänspecifika hyperparametrar på lämpligt sätt för att förbättra prestandan. För att validera vårt föreslagna system genomför vi experiment i olika stormscenarier med olika regnintensiteter och utvärderar våra resultat i olika domänförskjutningar, såsom dimmasynlighet, och med hjälp av SHIFT-datauppsättningen. Våra resultat visar att vårt system uppnår en optimal avvägning mellan noggrannhet och hastighet, och överträffar toppmoderna resultat, medan de introducerade strategierna gör det möjligt att köra mer än sex gånger snabbare med minimal prestandaförlust.
3

Detecting latency spikes in network quality measurements caused by hypervisor pausing virtual environment execution. : Finding ways to detect hypervisor-induced latency spikes during an execution in a virtual environment from the virtual environment.

Bouaddi, Hilaire January 2022 (has links)
Virtual Environments have transformed over the years the way software is built and distributed. The recent growth of services such as Amazon EC2 or Google Cloud is representative of this trend and encourages developers to build software intended for virtual environments like virtual machines or containers. Despite all the benefits that virtualization brings (isolation, security, energy efficiency, stability, portability, etc.), the extra layer of software between the virtual environment and the hardware, called the hypervisor, increases the complexity of a system and the interpretation of its metrics. In this paper, we explore the situation of software performing latency measurements from a virtual environment. This is an example of a use-case where latency from the hypervisor could lead to measurable noise on the virtual environment if the hypervisor makes our environment wait for resources for milliseconds. To solve this problem, we propose an algorithm that will filter out this noise from computed metrics from the virtual environment. This algorithm was developed studying correlation between those metrics and hypervisor-induced latency spikes. We also try to be hypervisor agnostic which means that this work stays relevant whether a virtual environment is deployed locally or on a Cloud Service with different (and constantly evolving) hypervisor technologies. This research gives an overview of hypervisor technologies and how latency can appear when executing processes on virtual environments. As we will see, computing the metric and running the algorithm make network quality measurements from virtual environments more reliable and can explain unexpected latencies. / Virtuella miljöer(virtual environments) har under åren förändrat hur mjukvara(software) byggs och distribueras. Den senaste tidens tillväxt av tjänster som Amazon EC2 eller Google Cloud är representativ för denna trend och uppmuntrar utvecklare att bygga programvara avsedd för virtuella miljöer som virtuella maskiner eller behållare. Trots alla fördelar som virtualisering ger (isolering, säkerhet, energieffektivitet, stabilitet, portabilitet, etc.), ökar det extra lagret av mjukvara mellan den virtuella miljön och hårdvaran, kallad hypervisor, komplexiteten hos ett system och tolkning av dessa måtvärden. I denna artikel utforskar vi situationen för programvara som utför latensmätningar från en virtuell miljö. Detta är ett exempel på ett användningsfall där latens från hypervisorn kan leda till mätbart brus i den virtuella miljön om hypervisorn får vår miljö att vänta på resurser i millisekunder. För att lösa detta problem föreslår vi en algoritm som kommer att filtrera bort detta brus från beräknade mätvärden från den virtuella miljön. Denna algoritm utvecklades för att studera korrelationen mellan dessa mätvärden och hypervisor-inducerade latensspikar. Vi försöker också vara hypervisoragnostiska vilket innebär att detta arbete förblir relevant oavsett om en virtuell miljö distribueras lokalt eller på en molntjänst med olika (och ständigt utvecklande) hypervisorteknologier. Denna forskning ger en översikt över hypervisorteknologier och hur latens kan uppstå när processer körs i virtuella miljöer. Som vi kommer att se gör beräkning av måtten och körning av algoritmen mätningar av nätverkskvalitet från virtuella miljöer mer tillförlitliga och kan förklara oväntade latenser. / Les environments virtuels transforment depuis des années la manière de développer et distribuer du logiciel. La récente croissance de services comme Amazon EC2 ou Google Cloud reflète bien cette tendance et encourage les développeurs à construire du logiciel déployable sur des environnements virtuels comme des machines virtuels ou des conteneurs. Malgré tous les bénéfices que la virtualisation apporte (isolation, sécurité, efficacité énergétique, stabilité, portabilité, etc.), la couche logiciel supplémentaire entre l’environnement virtuel et le hardware, appelée hyperviseur, augmente la complexité d’un système et l’interprétation de ces métriques. Dans ce mémoire de projet de fin d’études, nous explorons la situation où un logiciel effectue des tests de latence depuis un envirronnement virtuel. Cette situation est un exemple d’un cas d’utilisation où la latence introduite par un hyperviseur peut mener à un bruit mesurable si l’hyperviseur fait attendre notre environnement dans l’ordre de grandeur de la milliseconde. Pour résoudre ce problème, nous proposons un algorithme qui filtre ce bruit à partir de métriques calculées directement depuis l’environnement virtuel. Cet algorithme est dévelopé en étudiant la corrélation entre nos métriques et une latence dite "hypervisor-induced". Cette approche permet donc une grande flexibilité dans la technologie sous-jacente de l’hôte puisque celui-ci peut utiliser des hyperviseurs différents ou même faire partie d’un service Cloud sans que notre solution en soit impactée. Ce mémoire donne aussi un aperçu de la technologie derrière un hyperviseur et comment de la latence peut s’introduire dans l’exécution d’un processus dans un environnement virtuel.

Page generated in 0.1087 seconds