• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 2
  • Tagged with
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Ett portabelt ramverk för modifiering av användargränssnitt : Applicerat på en smartspegel / A portable framework for modifying user interfaces : Applied on a smartmirror

Karlsson, Joar, Beri, Jacki January 2019 (has links)
On behalf of the consulting company Altran this project is to create a solution to modify a modular user interface, a user interface which is divided into areas where each area, module, contains some kind of information. For example a clock or today’s weather report. A cross- platform mobile application would be able to modify the modular user interface, in real-time over the same network. The project was to be implemented on a smart mirror, a product that had to be built and that displays information when turned on but when in an off mode looks like an ordinary mirror. The project was to be able to be reused on other similar modular user interfaces. A smartmirror was built with the single-board computer Raspberry Pi 3 B+ running the software MagicMirror2. To modify the smartmirror, a module for the smartmirror was developed to communicate with the other installed modules and the middleware. The developed module was also designed to enable easy modification of the user interface. A mobile application was developed to run on cellular phones running the operating systems iOS and Android. The application can modify the smartmirror thus changing the modules positions, installing new modules, replacing the existing modules with new ones and to hide or show the modules. A middleware was developed which had the function to create a connection between the mobile application and the modular user interface which is running the middleware thus working as a translation layer. With the middleware running, a modification of the user interface was able to happen, in real-time over the same network. This project can, in theory, be reused in other similar modular user interfaces other than the smartmirror if the messages sent through the middleware to the user interface are handled correctly.
2

Anpassning av digital teknik för äldre människor : En kvalitativ studie med smartspeglar som inriktning / Adaptation of Digital Technology for Elderly : A Qualitative Study with Smart Mirrors as a Focus

Andersson, Ida, Strömbäck, Anna January 2021 (has links)
Många människor som tillhör äldre generationer har svårt att hänga med i dagens digitaliserade samhälle. Detta kan bero på rädsla, ångest, lågt självförtroende, brist på motivation och intresse. Det kan också bero på att äldre människor inte ser någon nytta med att implementera tekniken i sitt liv. Detta påvisar en negativ inställning mot att använda tekniken. Dålig användbarhet och användarvänlighet är de två faktorer som främst påverkar detta. Upplevelsen av sådant kan i sin tur avgöra deras acceptans mot att använda tekniken. Uppdragsgivaren för denna studie vill underlätta vardagen för äldre människor och arbetar på att ta fram ett hjälpmedel i form av en smartspegel. Definitionen av smartspegel är svår. De gemensamma nämnarna för smartspeglar är framför allt att de består av en digital skärm med en spegel framför, kan visa olika former av information och digitalt material och dessa kan skräddarsys efter användaren(Smart Mirror Guide, 2021). Det finns fler begrepp för denna produkt, t.ex. “magic mirror”.Denna studie bidrar med är att kartlägga vilka önskemål på funktioner och behov målgruppen har gällande gränssnittet i smartspegeln för denna uppdragsgivare. Detta gjordes genom att genomföra en litteraturstudie i form av att ta reda på tidigare forskning inom närliggande områden, ett teoretiskt ramverk som består av användbarhet, användarvänlighet och TAM 2, intervjuer med människor som tillhör målgruppen och skapandet av en prototyp baserad på data från intervjuerna. På prototypen genomfördes sedan användartest och följdfrågor ställdes. Kvalitativ data har samlats in i denna studie, som ledde till en slutsats och en besvarad forskningsfråga. Resultat och slutsats grundas på tidigare forskning, det teoretiska ramverket, intervjuer och användartest. Slutsatsen är att digital teknik kan vara svårt att hantera för den äldre målgruppen och för att förhindra detta består en del av slutsatsen av förslag på lösningar, framför allt för gränssnittet i smartspegeln i denna studie. En syntes togs fram för att uppnå en användbar design för denna målgrupp. Ytterligare förslag är att ge en pedagogisk introduktion till produkten så att användaren förstår nyttan och hur den ska användas. En genomgående enkel utformning av gränssnitt är viktigt för denna målgrupp. Designers bör i så stor mån som möjligt försöka förstå användarnas tidigare erfarenheter och förutfattade meningar. De bör även undvika att få användarna att känna att eventuella fel som uppstår är på grund av dem, låta användarna själva bestämma vilka funktioner som ska vara synliga för att minska risken för förvirring. Studien visar också på att deras upplevelse av användbarhet och användarvänlighet är två stora faktorer som kan öka chansen för acceptans av teknik för denna målgrupp. / Many people who belong to older generations find it difficult to keep up with today's digitalized society. This can be due to fear, anxiety, low self-esteem, lack of motivation and interest. It may also be because older people do not see any benefit in implementing the technology in their lives. This shows a negative attitude towards using the technology. Poor usability and user-friendliness are the two factors that mainly affect this. The experience of such can in turn determine their acceptance of using the technology. The client for this study wants to make everyday life easier for older people and is working on developing an aid in the form of a smart mirror.The definition of a smart mirror is difficult. The common denominators for smart mirrors are above all that they consist of a digital screen with a mirror in front, can display various previous information and digital material and these can be tailored to the user (Smart Mirror Guide, 2021). There are more terms for this product, e.g. "magic mirror".This study helps to identify the wishes and functions of the target group regarding the interface in the smart mirror. This was done by conducting a literature study in the form of finding out previous research in related areas, a theoretical framework consisting of usability, user-friendliness and TAM 2, interviews with people belonging to the target group and the creation of a prototype based on the data from the interviews. User testing was performed on the prototype with follow-up questions. Qualitative data has been collected in this project and it led to a conclusion and two answered research questions. Results and conclusions are based on previous research, the theoretical framework, interviews and user tests. The conclusion is that digital technology can be difficult to handle for the older target group and to prevent this, part of the conclusion consists of suggestions for solutions, especially for the interface in the smart mirror that this study focuses on. A synthesis was developed to achieve a useful design for this target group. Further suggestions are to provide an educational introduction to the product so that the user understands the benefits and how this should be used. A consistently simple design of interfaces is important for this target group. Designers should, as far as possible, try to understand users' past experiences and preconceived notions. They should also avoid making users feel that any errors that occur are due to them, let users decide for themselves which features should be visible to reduce the risk of confusion. The study also shows that their experience of usability and user-friendliness are two major factors that can increase the chance of technology acceptance for this target group.

Page generated in 0.0699 seconds