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PROTEUM - RS/ST: uma ferramenta para apoiar a validação de especificações statecharts baseada na análise de mutantes.Sugeta, Tatiana 10 December 1999 (has links)
Atividades de teste no desenvolvimento de sistemas Reativos são de grande relevância, bem como a disponibilidade de ferramentas que apóiem essas atividades, pois falhas nesses sistemas podem causar graves conseqüências econômicas e/ou sociais. A Análise de Mutantes tem sido explorada no teste de especificações do aspecto comportamental de Sistemas Reativos baseadas em Máquinas de Estados Finitos, Statecharts e Redes de Petri. Este trabalho tem como objetivo a implementação da Proteum-RS/ST, que apóia o teste de especificações Statecharts baseada na Análise de Mutantes. Dessa forma, fornecem-se subsídios para se investigar a adequação de critérios tradicionalmente usados no teste de programas, como a Análise de Mutantes, no teste de especificações de Sistemas Reativos, em particular no contexto de especificações baseadas em Statecharts.
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GO2S: a systematic process to derive the behavior of contextsensitive systems from requirements modelsVILELA, Jéssyka Flavyanne Ferreira 26 February 2015 (has links)
Submitted by Natalia de Souza Gonçalves (natalia.goncalves@ufpe.br) on 2015-05-25T15:16:54Z
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Dissertação Jéssyka Vilela.pdf: 3958193 bytes, checksum: 154c564f050ed8568309e62b4ac5c7f2 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-05-25T15:16:54Z (GMT). No. of bitstreams: 2
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Dissertação Jéssyka Vilela.pdf: 3958193 bytes, checksum: 154c564f050ed8568309e62b4ac5c7f2 (MD5)
Previous issue date: 2015-02-26 / FACEPE / Context: Context-sensitive systems use context in order to adapt to the user’s current needs or requirements failure. Therefore, they need to dynamically adapt their behavior. It is of paramount importance to specify and analyze the intended behavior of these systems before they are fully implemented. The behavioral specification can be used for requirements validation in order to verify if these systems will be able to achieve their goals. Moreover, the reasoning about properties of these systems, such as deadlocks, reachability, completeness and correctness of the system, can be supported. Therefore, the dynamic behavior of the context-sensitive systems requires an approach to specify it from their requirements. Objective: In this work, we propose the GOals to Statecharts (GO2S) process to systematically derive the behavior of context-sensitive systems, expressed as statecharts, from requirements models, described as goal models. The process takes into consideration the impact of non-functional requirements of these systems through their operationalization and prioritization of alternatives to be used at runtime (variants). Method: The research presented in this dissertation followed the engineering approach to define the GO2S (GOals to Statecharts) process and its suitability was empirically evaluated. Results: The GO2S process addresses the specification of the tasks required for monitoring of the requirements satisfaction as well as the system adaptation according to the context, the operationalization of non-functional requirements and prioritization of variants. This is an iterative process centered on the incremental refinement of a goal model, obtaining different views of the system (design, contextual, behavioral). Furthermore, we conducted a controlled experiment to evaluate the statecharts produced following the GO2S (experimental group) in relation to the ones elaborated by not using it (control group). Conclusions: The experiment results show that the structural complexity of the statecharts of the group that used the GO2S approach was lower in relation to the control group. Moreover, the average of functionalities whose behavior was modeled according to the specification and the time spent to produce the models of the experimental group were higher in relation to the control group. Besides, the subjects agreed that the GO2S process is easy to use. / Contexto: Sistemas sensíveis ao contexto utilizam contexto com o intuito de se adaptar as necessidades atuais dos usuários ou falha de requisitos. Portanto, eles necessitam adaptar seu comportamento dinamicamente. É de suma importância especificar e analisar o comportamento desejado desses sistemas antes de serem totalmente implementados. A especificação do comportamento pode ser utilizada para validação dos requisitos de forma a verificar se estes sistemas serão capazes de alcançar os seus objetivos. Além disso, o raciocínio sobre propriedades desses sistemas, tais como deadlocks, alcançabilidade, completude e corretude do sistema, pode ser apoiado. Portanto, o comportamento dinâmico dos sistemas sensíveis ao contexto exige uma abordagem para sua especificação a partir de seus requisitos. Objetivo: Nesse trabalho é proposto o processo GO2S (Goals to Statecharts) para derivar sistematicamente o comportamento de sistemas sensíveis a contexto, expresso em statecharts, a partir de modelos de requisitos, descritos em modelo de objetivos. O processo considera o impacto dos requisitos não-funcionais desses sistemas através da sua operacionalização e priorização de alternativas a serem utilizadas em tempo de execução (variantes). Método: A pesquisa apresentada nessa dissertação seguiu a abordagem de engenharia para definir o processo GO2S e sua adequabilidade foi avaliada empiricamente. Resultados: O processo GO2S aborda a especificação das tarefas necessárias para o monitoramento da satisfação dos requisitos bem como a adaptação do sistema de acordo com o contexto, a operacionalização dos requisitos não-funcionais e priorização de variantes. Este é um processo iterativo centrado no refinamento incremental de um modelo de objetivo, obtendo diferentes visões do sistema (design, contextual, comportamental). Além disso, foi realizado um experimento controlado para avaliar os statecharts produzidos seguindo o GO2S (grupo experimental) com aqueles elaborados sem utilizá-lo (grupo de controle). Conclusões: Os resultados do experimento mostraram que a complexidade estrutural dos statecharts do grupo que usou a abordagem GO2S foi inferior ao grupo de controle. Além disso, a média do número de funcionalidades cujo comportamento foi modelado de acordo com a especificação e o tempo gasto para produzir os modelos do grupo experimental foram maiores em relação ao grupo de controle. Finalmente, os participantes concordaram que o processo GO2S é fácil de usar.
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A web application user interface specification language based on statechartsVosloo, Iwan 07 February 2006 (has links)
The Internet today has a phenomenal reach---right into the homes of a vast audience worldwide. Some organisations (and individuals) see this medium as a good opportunity for extending the reach of their computer systems. One popular approach used for such endeavours is to run an application on a server, using web technology for displaying its user interface (UI) remotely. Developing such a web-based UI can be quite tedious---it is a concurrent, distributed program which has to run in a hostile environment. Furthermore, the platform on which it is implemented (the web) was not originally intended for such usage. A web framework is a collection of software components which provides its users with support for developing and executing web-based UIs. In part, web frameworks can be seen as being analogous to interpreters: given a specification of a UI using a specification technique dictated by the framework, server components of the framework can present the UI using web technology. Topics related to web frameworks are scarce in the academic literature, but abound in industry and open discussion forums. Similarly, the designers of web frameworks seldom found their work on existing theory in the literature. This study is an attempt to bridge this gap. It is focused on two aspects of web frameworks: the specification technique a framework mandates, and how such a specification can subsequently be used to present a UI via web technology. As part of this study, a survey was conducted of 80 open source web frameworks. Based on the survey, a partial overview of the domain of web frameworks is given, covering what is seen as being typically required of a web framework and covering specification techniques that are used by existing frameworks. Two taxonomies are proposed of the strategies web frameworks use for specifying two aspects of web UIs. Using the web as platform implies adherence to certain (intended) architectural constraints. Web framework designers often strain against these constraints. However, another point of view is to recognise that the success of the web platform is made possible precisely because of its intended architecture. (And the success of the web is surely the principal motivation for using it for remote UIs in the first place.) With the bias of this viewpoint, a specification technique is proposed for web-based UIs. This technique is based on the well-known formalism of statecharts, with semantics explicitly defined in terms of the intended architectural components and constraints of the web. The design of a web framework for presenting a UI so specified is also proposed (based on the theoretical background given, as well as two prototype implementations which have been developed). / Dissertation (MSc)--University of Pretoria, 2007. / Computer Science / unrestricted
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PROTEUM - RS/ST: uma ferramenta para apoiar a validação de especificações statecharts baseada na análise de mutantes.Tatiana Sugeta 10 December 1999 (has links)
Atividades de teste no desenvolvimento de sistemas Reativos são de grande relevância, bem como a disponibilidade de ferramentas que apóiem essas atividades, pois falhas nesses sistemas podem causar graves conseqüências econômicas e/ou sociais. A Análise de Mutantes tem sido explorada no teste de especificações do aspecto comportamental de Sistemas Reativos baseadas em Máquinas de Estados Finitos, Statecharts e Redes de Petri. Este trabalho tem como objetivo a implementação da Proteum-RS/ST, que apóia o teste de especificações Statecharts baseada na Análise de Mutantes. Dessa forma, fornecem-se subsídios para se investigar a adequação de critérios tradicionalmente usados no teste de programas, como a Análise de Mutantes, no teste de especificações de Sistemas Reativos, em particular no contexto de especificações baseadas em Statecharts.
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Automatic generation of natural language documentation from statechartsGaribay, Ivan Ibarguen 01 April 2000 (has links)
No description available.
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Bridging software engineering gaps towards system of systems development / Preenchendo lacunas da Engenharia de Software rumo ao desenvolvimento de sistema de sistemasRamos, Marcelo Augusto 07 May 2014 (has links)
While there is a growing recognition of the importance of System of Systems (SoS), there is still little agreement on just what they are or on by what principles they should be constructed. Actually, there are numerous SoS definitions in the literature. The difficulty in specifying what are the constituent systems, what they are supposed to do, and how they are going to do it frequently lead SoS initiatives to complete failures. Guided by a sample SoS that comprises all the distinguishing SoS characteristics and a generic SoS Engineering (SoSE) process, this thesis explores the SoS development from different Software Engineering (SE) perspectives that include requirements, analysis, design, and reengineering. For the Requirements Engineering (RE), we propose a scene-based RE approach to describe the SoS progressively as an arrangement of elementary but meaningful related behaviors named scenes. The objective is making easier the description and the understanding of the SoS dynamism. For the analysis, we propose extensions to statecharts to visually improve the modeling of systems interactions. They are symbolic notations that result from an analogy with multi-layer Printed Circuit Boards (PCB). The resulting diagrams are named PCBstatecharts. For the design, we propose an extension to the conventional SPLE process in such a way that SPL can become a natural source of SoS members. Domain engineering is extended to deliver components able to share abilities in SoS environments. Then, application engineers can design families of products that comply with different SoS requirements and still improve their products using the abilities of other SoS members. For the reengineering, we propose an approach extension to evolve legacy systems to SPL and then to SoS members. We demonstrate that when legacy systems are reengineered properly, they can share useful abilities, work cooperatively, and compose SoS / Apesar do crescente reconheciimento da importância de Sistemas de Sistemas (SoS) ainda não há um consenso sobre o que eles são um para que princípios devem ser construídos. De fato, existem várias definições de SoS na literatura. A dificuldade de especificar quais são os sistemas constituintes, as suas tarefas e como eles irão realizá-las frequentemente conduzem iniciativas de SoS ao completo fracasso. Guiados por um exemplo que inclui todas as características distintas de um SoS e um processo genérico de engenharia de SoS (SoSE), esta tese explora o desenvolvimento de SoS a partir de diferentes perspectivas da engenharia de software (SE), que incluem requisitos, análise, projeto e reengenharia. Para a engenharia de requisitos (RE) é proposta uma abordagem para descrever progressivamente um SoS como um arranjo de comportamentos mais simples, porém significativos, denominados \'cenas\'. O objetivo é facilitar a descrição e o entendimento do SoS e seu dinamismo. Para a análise, propõe-se as extensões de statecharts para melhorar a modelagem das interações entre sistemas. Elas são notações simbólicas que resultam de uma analogia com placas de circuito impresso multi camadas (PCB). Os diagramas resultantes são denominados PCB-statecharts. Para o projeto, é proposta uma extensão para o processo convencional de engenharia de linha de produtos (SPLE), de tal forma que linhas de produto (SPL) possam se tornar uma fonte natural de membros para SoS. A engenharia de domínio é estendida para prover componentes capazes de compartilhar habilidades em ambientes de SoS. Desta forma, engenheiros de aplicação podem projetar famílias de produtos complacentes com diferentes requisitos de SoS e ainda melhorar seus produtos usando habilidades de outros membros de um SoS. Para a reengenharia propõe-se extensão de uma abordagem existente para evoluir legados para SPL e depois para membros de um SoS. O objetivo é demonstrar que quando sistemas legados são tratados apropriadamente, eles podem compartilhar habilidades úteis, trabalhar de maneira cooperativa e compor SoS
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Validação de especificações de sistemas reativos: Definição e análise de critérios de teste. / Validation of the reactive systems specifications: definition and analysis of the testing criteria.Simone do Rocio Senger de Souza 14 December 2000 (has links)
Este trabalho investiga a aplicação de critérios de teste para o teste de especificações do aspecto comportamental de Sistemas Reativos, descritos em Estelle e em Statecharts. A utilização de Sistemas Reativos em várias atividades humanas, requer uma maior qualidade tanto do produto como do processo de desenvolvimento, pois falhas nesses sistemas podem ocasionar riscos para vidas humanas e perdas econômicas. Os critérios de teste propostos nesta tese visam a fornecer uma medida de cobertura dos testes, permitindo que a qualidade da atividade de teste possa ser mensurada e avaliada. Esta tese apresenta contribuições para as três atividades fundamentais no contexto de teste de software, que são: definição de critérios de teste, desenvolvimento de estudos teóricos/empíricos e desenvolvimento de ferramentas. Com relação à definição de critérios de teste, é proposta a aplicação do Teste de Mutação para Estelle e a aplicação de critérios de Fluxo de Controle para Estelle e Statecharts. Para o Teste de Mutação, são identificados os tipos de erros em especificações Estelle, definidos os operadores de mutação, estratégias de teste incrementais e critérios de mutação alternativa que visam a diminuir o custo de aplicação desse critério. Para os critérios de Fluxo de Controle, foram definidas duas famílias de critérios: FCCS - Família de Critérios de Cobertura para Statecharts e FCCE - Família de Critérios de Cobertura para Estelle. Estudos teóricos são realizados visando a analisar a complexidade do Teste de Mutação para Estelle e a relação de inclusão dos critérios FCCS e FCCE. Estudos empíricos são realizados visando a comparar os critérios de teste definidos e a analisar a sua aplicação durante a simulação de especificações Estelle e Statecharts. Com relação ao desenvolvimento de ferramentas, a família de ferramentas Proteum, que apóia a aplicação do teste de Mutação, e os ambientes para simulação de especificações Estelle (EDT) e Statecharts (StaSim) fornecem uma base essencial para o desenvolvimento das ferramentas. São apresentadas algumas ponderações que devem ser consideradas para a definição de ferramentas de apoio à aplicação dos critérios propostos. / Reactive Systems are applied to several human activities and as failures in these systems may cause human or economical losses, it is required the use of high-quality software development processes that would lead to the production of high-quality products. This thesis investigates criteria for testing of Reactive Systems\' behavior specifications, specified either in Estelle or in Statecharts. These criteria systematize the testing activity and provide mechanisms for the software tests quality assessment. This thesis presents contributions to the three fundamental activities in the context of software testing, which are: definition of testing criteria, theoretical studies and tool development. In relation to the definition of testing criteria, it is proposed the use of Mutation Testing for Estelle specifications and the use of Control Flow Testing for Estelle and Statecharts specifications. For Mutation Testing, the errors types in Estelle specifications are identified; mutation operators are defined and incremental testing strategies are established. In this context, it is explored the alternative mutation criteria, which aim at reducing the cost of application of the Mutation Testing. For Control Flow Testing, two families of criteria are defined: SCCF - Statechart Coverage Criteria Family and ECCF - Estelle Coverage Criteria Family. Theoretical studies are accomplished to analyze the complexity of the Mutation Testing to Estelle and the inclusion relation for the FCCS and FCCE criteria. Case studies are conducted to evaluate the testing criteria defined in this thesis. The application of these criteria during the simulation of Estelle and Statecharts specifications is analyzed. The Proteum family tools, that support the application of Mutation Testing, and the simulation environments to Estelle (EDT) and Statecharts (StatSim) supply an essential base for tools development. Considerations about the definition of supporting tools to the application of the proposed criteria are realized.
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Validação de especificações de sistemas reativos: Definição e análise de critérios de teste. / Validation of the reactive systems specifications: definition and analysis of the testing criteria.Souza, Simone do Rocio Senger de 14 December 2000 (has links)
Este trabalho investiga a aplicação de critérios de teste para o teste de especificações do aspecto comportamental de Sistemas Reativos, descritos em Estelle e em Statecharts. A utilização de Sistemas Reativos em várias atividades humanas, requer uma maior qualidade tanto do produto como do processo de desenvolvimento, pois falhas nesses sistemas podem ocasionar riscos para vidas humanas e perdas econômicas. Os critérios de teste propostos nesta tese visam a fornecer uma medida de cobertura dos testes, permitindo que a qualidade da atividade de teste possa ser mensurada e avaliada. Esta tese apresenta contribuições para as três atividades fundamentais no contexto de teste de software, que são: definição de critérios de teste, desenvolvimento de estudos teóricos/empíricos e desenvolvimento de ferramentas. Com relação à definição de critérios de teste, é proposta a aplicação do Teste de Mutação para Estelle e a aplicação de critérios de Fluxo de Controle para Estelle e Statecharts. Para o Teste de Mutação, são identificados os tipos de erros em especificações Estelle, definidos os operadores de mutação, estratégias de teste incrementais e critérios de mutação alternativa que visam a diminuir o custo de aplicação desse critério. Para os critérios de Fluxo de Controle, foram definidas duas famílias de critérios: FCCS - Família de Critérios de Cobertura para Statecharts e FCCE - Família de Critérios de Cobertura para Estelle. Estudos teóricos são realizados visando a analisar a complexidade do Teste de Mutação para Estelle e a relação de inclusão dos critérios FCCS e FCCE. Estudos empíricos são realizados visando a comparar os critérios de teste definidos e a analisar a sua aplicação durante a simulação de especificações Estelle e Statecharts. Com relação ao desenvolvimento de ferramentas, a família de ferramentas Proteum, que apóia a aplicação do teste de Mutação, e os ambientes para simulação de especificações Estelle (EDT) e Statecharts (StaSim) fornecem uma base essencial para o desenvolvimento das ferramentas. São apresentadas algumas ponderações que devem ser consideradas para a definição de ferramentas de apoio à aplicação dos critérios propostos. / Reactive Systems are applied to several human activities and as failures in these systems may cause human or economical losses, it is required the use of high-quality software development processes that would lead to the production of high-quality products. This thesis investigates criteria for testing of Reactive Systems\' behavior specifications, specified either in Estelle or in Statecharts. These criteria systematize the testing activity and provide mechanisms for the software tests quality assessment. This thesis presents contributions to the three fundamental activities in the context of software testing, which are: definition of testing criteria, theoretical studies and tool development. In relation to the definition of testing criteria, it is proposed the use of Mutation Testing for Estelle specifications and the use of Control Flow Testing for Estelle and Statecharts specifications. For Mutation Testing, the errors types in Estelle specifications are identified; mutation operators are defined and incremental testing strategies are established. In this context, it is explored the alternative mutation criteria, which aim at reducing the cost of application of the Mutation Testing. For Control Flow Testing, two families of criteria are defined: SCCF - Statechart Coverage Criteria Family and ECCF - Estelle Coverage Criteria Family. Theoretical studies are accomplished to analyze the complexity of the Mutation Testing to Estelle and the inclusion relation for the FCCS and FCCE criteria. Case studies are conducted to evaluate the testing criteria defined in this thesis. The application of these criteria during the simulation of Estelle and Statecharts specifications is analyzed. The Proteum family tools, that support the application of Mutation Testing, and the simulation environments to Estelle (EDT) and Statecharts (StatSim) supply an essential base for tools development. Considerations about the definition of supporting tools to the application of the proposed criteria are realized.
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Bridging software engineering gaps towards system of systems development / Preenchendo lacunas da Engenharia de Software rumo ao desenvolvimento de sistema de sistemasMarcelo Augusto Ramos 07 May 2014 (has links)
While there is a growing recognition of the importance of System of Systems (SoS), there is still little agreement on just what they are or on by what principles they should be constructed. Actually, there are numerous SoS definitions in the literature. The difficulty in specifying what are the constituent systems, what they are supposed to do, and how they are going to do it frequently lead SoS initiatives to complete failures. Guided by a sample SoS that comprises all the distinguishing SoS characteristics and a generic SoS Engineering (SoSE) process, this thesis explores the SoS development from different Software Engineering (SE) perspectives that include requirements, analysis, design, and reengineering. For the Requirements Engineering (RE), we propose a scene-based RE approach to describe the SoS progressively as an arrangement of elementary but meaningful related behaviors named scenes. The objective is making easier the description and the understanding of the SoS dynamism. For the analysis, we propose extensions to statecharts to visually improve the modeling of systems interactions. They are symbolic notations that result from an analogy with multi-layer Printed Circuit Boards (PCB). The resulting diagrams are named PCBstatecharts. For the design, we propose an extension to the conventional SPLE process in such a way that SPL can become a natural source of SoS members. Domain engineering is extended to deliver components able to share abilities in SoS environments. Then, application engineers can design families of products that comply with different SoS requirements and still improve their products using the abilities of other SoS members. For the reengineering, we propose an approach extension to evolve legacy systems to SPL and then to SoS members. We demonstrate that when legacy systems are reengineered properly, they can share useful abilities, work cooperatively, and compose SoS / Apesar do crescente reconheciimento da importância de Sistemas de Sistemas (SoS) ainda não há um consenso sobre o que eles são um para que princípios devem ser construídos. De fato, existem várias definições de SoS na literatura. A dificuldade de especificar quais são os sistemas constituintes, as suas tarefas e como eles irão realizá-las frequentemente conduzem iniciativas de SoS ao completo fracasso. Guiados por um exemplo que inclui todas as características distintas de um SoS e um processo genérico de engenharia de SoS (SoSE), esta tese explora o desenvolvimento de SoS a partir de diferentes perspectivas da engenharia de software (SE), que incluem requisitos, análise, projeto e reengenharia. Para a engenharia de requisitos (RE) é proposta uma abordagem para descrever progressivamente um SoS como um arranjo de comportamentos mais simples, porém significativos, denominados \'cenas\'. O objetivo é facilitar a descrição e o entendimento do SoS e seu dinamismo. Para a análise, propõe-se as extensões de statecharts para melhorar a modelagem das interações entre sistemas. Elas são notações simbólicas que resultam de uma analogia com placas de circuito impresso multi camadas (PCB). Os diagramas resultantes são denominados PCB-statecharts. Para o projeto, é proposta uma extensão para o processo convencional de engenharia de linha de produtos (SPLE), de tal forma que linhas de produto (SPL) possam se tornar uma fonte natural de membros para SoS. A engenharia de domínio é estendida para prover componentes capazes de compartilhar habilidades em ambientes de SoS. Desta forma, engenheiros de aplicação podem projetar famílias de produtos complacentes com diferentes requisitos de SoS e ainda melhorar seus produtos usando habilidades de outros membros de um SoS. Para a reengenharia propõe-se extensão de uma abordagem existente para evoluir legados para SPL e depois para membros de um SoS. O objetivo é demonstrar que quando sistemas legados são tratados apropriadamente, eles podem compartilhar habilidades úteis, trabalhar de maneira cooperativa e compor SoS
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Regras de Mapeamento e Heurísticas: uma estratégia para criar casos de teste a partir de C&LSOUSA, Silvia Pereira de Azevedo 01 August 2016 (has links)
Submitted by Fabio Sobreira Campos da Costa (fabio.sobreira@ufpe.br) on 2017-02-21T16:58:53Z
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Previous issue date: 2016-08-01 / FACEPE / Contexto: A fase de especificação de requisitos é fundamental no processo de
desenvolvimento de software. O uso de cenários é bastante popular para especificar
requisitos, por serem descritos em linguagem natural. No entanto, a linguagem natural
dá margem a requisitos ambíguos, incompletos e inconsistentes, o que vai de encontro
com os objetivos da fase de especificação de requisitos. Nesse sentido, uma técnica
baseada em Cenário & LEL (Language Extended Lexicon), chamada de C&L, pode
ser a solução adequada, pois LEL é um glossário que define um conjunto de palavras
que pertencem a um domínio e que devem ser usadas para descrever os cenários.
Assim, C&L é considerada uma técnica de cenários baseada em linguagem natural
controlada que ajuda a minimizar os problemas previamente mencionados, além de
poder ser utilizada para criar casos de teste de forma mais sistemática. Objetivo:
Neste trabalho, são propostas duas abordagens: a primeira abordagem usa regras de
mapeamento para derivar modelos statechart a partir de C&L visando verificar a
completude e consistência desses cenários e a segunda usa heurísticas para obter
sistematicamente casos de teste a partir de modelos statechart. Método: A pesquisa
apresentada nessa dissertação seguiu a abordagem de Engenharia para definir as
regras de mapeamento e as heurísticas que, por sua vez, foram avaliadas
empiricamente. Resultados: As regras de mapeamento apoiam a derivação de
statechart a partir de C&L. As heurísticas apoiam a derivação de casos de teste a
partir dos modelos statechart. Foi realizado um experimento para comparar o número
de erros de incompletude e inconsistência detectados pelos grupos experimental e
controle e o tempo gasto pelos grupos para detectar esses erros. Também foi
verificado se os statecharts gerados através da aplicação das regras de mapeamento
possuem grau de corretude e semelhança. Foi realizada uma avaliação qualitativa das
heurísticas utilizadas para derivar os casos de teste, com o intuito de saber se as
heurísticas foram utilizadas corretamente, se estão claras e são fáceis de usar.
Conclusões: Os resultados do experimento mostram que o número de erros de
incompletude detectados pelo grupo experimental foi superior ao número obtido pelo
grupo controle e em relação aos erros de inconsistência não houve diferença entre
quantidade de erros detectados pelos dois grupos. Além disso, a média do tempo
gasto para identificar erros de incompletude e inconsistência pelo grupo experimental
foi ligeiramente superior a média do tempo gasto pelo grupo controle. Em relação ao
grau de corretude, dentre os modelos gerados pelo grupo experimental, existe um que
apresenta o maior grau de corretude com 85,7%. No entanto, o grau de semelhança
entre os modelos é considerado de “baixa semelhança”. O resultado da avaliação
qualitativa mostrou que os participantes concordaram que as regras de mapeamento
e as heurísticas são compreensíveis e fáceis de utilizar. Também foi observado que
as heurísticas foram usadas de maneira correta na derivação dos casos de teste. / Context: The requirements specification phase is fundamental in the software
development process. The use of scenarios is quite popular to specify requirements
because they are described in natural language. However, natural language gives rise
to ambiguous, incomplete and inconsistent requirements, jeopardizes the objectives of
the requirements specification phase. In this context, a technique based on Scenarios
and LEL (Language Extended Lexicon), called C&L, may be an appropriate solution
because LEL is a glossary that defines a set of words that belong to a domain and
should be used to describe the scenarios. Thus, C&L is a scenario technique based
on controlled natural language that helps to minimize the problems previously
mentioned, and can be used to create test cases in a more systematic way. Objective:
In this study, two approaches are proposed: the first approach uses mapping rules to
derive statechart models from C & L in order to verify the completeness and
consistency of these scenarios and the second uses heuristics to systematically derive
test cases from statechart models. Method: The research presented in this work
follows the engineering approach to define the mapping rules and heuristics that, in
turn, were empirically evaluated. Results: Mapping rules support the derivation of
statechart from C & L. Heuristics support the derivation of test cases from statechart
models. An experiment was conducted to compare the number of incompleteness and
inconsistency errors detected by the experimental and control the groups and the time
spent by groups to detect these errors. Also it was verified whether the statecharts
generated by the application of the mapping rules have degree of correctness and
likeness. A qualitative evaluation of the heuristics used to derive the test cases was
made, in order to know whether the heuristics were correctly used and if they are clear
and easy to use. Conclusions: The results of the experiment show that the number of
incompleteness errors detected by the experimental group was higher than the number
obtained by the control group, and in relation to inconsistency errors, there was no
difference among the number of errors detected by the two groups. Furthermore, the
average time spent to identify incompleteness and inconsistency errors by the
experimental group was slightly higher than the average time spent by the control
group. In relation to the degree of correctness among the models generated by the
experimental group, there is one that has the highest degree of correctness with
85.7%. However, the degree of similarity between the models is considered "low
similarity”. The result of the qualitative evaluation showed that the participants agreed
that the mapping rules and heuristics are comprehensible and easy to use. It was also
observed that the heuristics were used correctly in the derivation of test cases.
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