• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 2
  • Tagged with
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Evolution av styrbeteenden för trupper i RTS-spel

Engström, Robin January 2015 (has links)
Detta arbete undersöker om genetiska algoritmer kan användas för att evolvera parametrar för olika styrbeteenden. Arbetet fokuserar på truppförflyttningar i realtidsstrategisspel (RTS) där trupper av tolv agenter rör sig mellan två punkter i diverse miljöer. Agenterna tränas genom att evolvera styrbeteendeparametrar på små, specifika problem och utvärderas sedan på mer komplexa miljöer som inkluderar flera av de små träningsproblemen.Parameterevolutionen visar lovande resultat med avseende på att agenternas beteende förbättras. Evolutionen leder dock till oönskade bieffekter så som att agenterna föredrar att kollidera med hinder istället för att köra runt dem. Agenter tenderar dock att sporadiskt fastna i väggar vilket drastiskt påverkar resultatet i en negativ mening.Detta arbete saknar fokus för diverse fitnessfunktioner som kan påverka resultatet. Detta kan vara ett intressant fokus för framtida arbeten. Även mer komplexa styrbeteenden kan vara ett bra fokus för vidare studier för att låta agenter lösa mer komplexa problem.
2

Agentformationer i samband med flödesfält / Agent formations with flow field pathfinding

Nordenfelt, Niklas C., Schiemann, Ambjörn T. January 2021 (has links)
Den här undersökningen har tittat närmare på hur flödesfält och virtuella ledare interagerar med avsikten att se hur effektiva de är på att upprätta och hålla formationer. En applikation har skapats som testar de två systemen tillsammans i ett flertal olika scenarion för att se hur de beter sig i olika miljöer. Under testernas gång samlades data in om agenternas positioner, kollisioner och mer för att beskriva hur effektivt de behåller en formation. Virtuella ledare kunde upprätta formationer och minskade kollisioner mellan agenter om rotationen begränsades. Tekniken fungerade i stora utrymmen med avsaknad av hinder om den virtuella ledarens rotationshastighet begränsades men i en miljö med hinder hade agenterna en tendens att fastna bakomde nämnda hindrena. Artefakten visade på att systemet fungerade men har ett par nackdelar när det kommer till komplex terräng / <p>Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.  </p>

Page generated in 0.0443 seconds