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Adapting the SCS method for estimating runoff in shallow water table environmentsMasek, Caroline Humphrey. January 2002 (has links)
Thesis (M.S.)--University of South Florida, 2002. / Title from PDF of title page. Document formatted into pages; contains 120 pages. Includes bibliographical references (p. 102-107).
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Groundwater circulation and groundwater budget for Lake Wingra, Madison, WisconsinPennequin, Didier Franz Edgar. January 1982 (has links)
Thesis (M.S.)--University of Wisconsin--Madison, 1982. / Typescript. Includes bibliographical references (leaves 162-165).
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Manipulation of the taste of Regal Seedless (Vitis vinifera L.) table grapes /Fraser, W. J. January 2007 (has links)
Thesis (MScAgric)--University of Stellenbosch, 2007. / Bibliography. Also available via the Internet.
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A graph theory model for the computer solution of university time-tables and related problemsWilliams, Michael Roy January 1975 (has links)
No description available.
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Analyse de l'efficacité de la ventilation par oscillation haute fréquence (VOHF) / Analysis of the effectiveness of High Frequency Oscillatory Ventilation (HFOV)Novinyo, Kossi Edem 13 December 2010 (has links)
La Ventilation par Oscillation Hautes Fréquences (VOHF) consiste en l'insufflation à haute fréquence de volumes courants inférieurs à l'espace mort anatomique, de façon à épurer le dioxyde de carbone, résidus des activités cellulaires.Ce travail de thèse se propose d'analyser l'efficacité de la Ventilation par Oscillation Hautes Fréquences. En effet, le traitement des patients à l'aide de la VOHF permet une meilleure prise en charge satisfaisante de ces derniers, mais suite à des réglages empiriques des paramètres impliqués dans son utilisation. En outre compte tenu d'une part de l'inhomogénéité des patients et d'autre part de l'impossibilité de faire des tests cliniques sur les personnes souffrant d'une MMH (Maladie des Membranes Hyaline), ou d'un SDRA (Syndrome de Détresse Respiratoire Aigüe) etc..., l'utilisation de la VOHF devient de plus en plus complexe pour le personnel hospitalier.Pour analyser ces difficultés, nous avons, tout d'abord, identifié l'influence de l'amplitude de pression et celle de la fréquence sur l'épuration de deux modèles simples d'analogues. Les résultats de ces modèles constituent des bases pour la mise en place dans de futurs travaux d'un modèle numérique de VOHF. Ensuite, compte tenu de la limitation des plages de réglage de certains paramètres de la machine de VOHF, nous avons conçu puis réalisé un banc d'essais avec deux types de poumon artificiel. D’après ces études expérimentales, la diffusion forcée reste le mécanisme principal, responsable de l'efficacité de la VOHF. Par ailleurs, l'existence d'une fréquence optimale qui est fonction de la longueur des voies respiratoires des patients (âge) accentue cette efficacité. Cette thèse propose aux médecins les valeurs optimales des paramètres de réglage les plus influences dans l’efficacité de la VOHF. Par ailleurs la vitesse d'entrée d'oxygène, reste le facteur le plus prépondérant, suivie de l'amplitude de pression, de la fréquence d'oscillation et de la gravité dans l’utilisation de la machine de VOHF.Les modèles numériques développés dans ce travail permettent non seulement de valider les résultats expérimentaux mais contribue également à la modélisation numérique de la Ventilation Spontanée (VS) (respiration normale) sur un poumon artificiel quasi identique à un poumon humain. Ainsi le mouvement des 300 millions d’alvéoles et de la cage thoracique a été pris en compte dans ce modèle. Les résultats de ce modèle confirment ceux des travaux existants sur la VS. L'objectif futur serait de mener une étude comparative entre deux modèles numériques, la VS et la VOHF, en tenant compte du mécanisme de diffusion alvéolaire. / High Frequency Oscillatory Ventilation (HFOV) consists of insufflation at high frequency of current volumes lower than anatomical dead space, in order to purify carbon dioxide, which are residues of the cellular activities.This work consists in proving the effectiveness of the HFOV. Indeed, treatment of patients using HFOV allows satisfactory care of them, but with empirical adjustments of parameters involved in its use. Moreover, because of, the inhomogeneity of the patients, in one hand, and the impossibility of making clinical tests on people suffering from HMD (Hyaline Membrane Disease) or ARDS (Acute Respiratory Distress Syndrome), etc…, in the other hand, the use of the HFOV become increasingly complex for hospital staff.To analyze these difficulties, we, first, identified the influence of the amplitude of pressure and that of the frequency on the purification of two simple models of analogues. The results of these models prove that these parameters support the increase in alveoli’s volume according to their elasticity. Other results of these models are the basis for the development of future work in a numerical model of HFOV. Then, because of the limitation of the control range of certain parameters of the HFOV's machine, we designed and conducted series of tests with two types of analogues, the first one having rigid closures in the last generation of branches and the second having flexible closures in the same generation of branches. Thus, with this new device, we carried out the analysis of the influence of each one of these factors over the time of purification of the two models according to 12 sets of parameters of the Taguchi’s table L12 (23x31). With the introduction of the elasticity of flexible membranes, we noted not only, the significant reduction in the purification time, but also that the existence of an optimal frequency, function of the length of respiratory airways of the patients (age), which increases this efficiency. According to this study, the forced diffusion remains the principal mechanism, responsible for the efficiency of the HFOV. The analysis of influence of the parameters setting- entry velocity of oxygen, amplitude of pressure, oscillatory frequency and gravity- has been made in this work.Then, we simulated numerically the two experimental models of the tests, in order to confirm the experimental trends of these factors. Indeed, these two models were implemented in the software CFD (Computer Fluid Dynamic) Fluent. The results from these numerical models are agreed with those of the experimental models.Furthermore, we set up a model of Spontaneous Ventilation (SV) by using a more complex analogue with all the 23 generations of branches that has a human lung. Indeed, the movement of the 300 millions and the rib cage were modeled by that of 2,097,152 pistons. The results of this model confirm those of existing work on the SV.The future goal would be to conduct a comparative study between two numerical models, the SV and the HFOV by taking into account of alveolar diffusion mechanism.
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Design of Ravigneaux-Type Automatic Transmissions for AutomobilesChiu, Po-chun 09 September 2008 (has links)
Planetary gear mechanisms are widely used in automobile automatic transmissions. However, the relevant design theories are not well development, especially the synthesis of the clutching sequence. Thus, the purpose of this study is to develop a systematical methodology for the design of automobile automatic transmissions. First, the specifications are established according to the characteristics of the automatic transmissions. Second, a procedure is created to list the speed ratio table and the clutching table for the planetary gear mechanisms. Third, based on the clutching table, a systematical method is developed to synthesize the clutching sequences. Then, the clutches and brakes are arranged into the planetary gear mechanisms to form the schematic of an automatic transmission. Finally, according to the relations between speed ratios and the numbers of teeth of gears, the gear-teeth synthesis is carried out when several certain speed ratios are assigned. A seven-link 2-DOF Ravigneaux gear mechanism, a eight-link 2-DOF Ravigneaux gear mechanism and a nine-link 2-DOF stepped Ravigneaux gear mechanism are as the design examples. And a four-speed, a six-speed and an eight-speed automatic transmissions are synthesized, respectively. The result of this study shows that the proposed methodology can be applied to design any 2-DOF planetary automatic transmissions.
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Some effects of flower/nonflower table centerpieces on psychiatric patient and staff behaviorMurphy, M. Lynn January 2011 (has links)
Typescript. / Digitized by Kansas Correctional Industries
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Weak Cayley Table IsomorphismsNguyen, Long Pham Bao 05 June 2012 (has links)
We investigate weak Cayley table isomorphisms, a generalization of group isomorphisms. Suppose G and H are groups. A bijective map phi : G to H is a weak Cayley table isomorphism if it satisfies two conditions:(1) If x is conjugate to y, then phi(x) is conjugate to phi(y); (2) For all x, y in G, phi(xy) is conjugate to phi(x)phi(y).If there exists a weak Cayley table isomorphism between two groups, then we say that the two groups have the same weak Cayley table.This dissertation has two main goals. First, we wish to find sufficient conditions under which two groups have the same weak Cayley table. We specifically study Frobenius groups and groups which satisfy the Camina pair condition. Second, we consider the group of all weak Cayley table isomorphisms between G and itself. We call this group the weak Cayley table group of G and denote it by W(G). Any automorphism of G is an element of W. The inverse map on G is also an element of W. We say that the weak Cayley table group is trivial if it is generated by the set of all automorphisms of G and the inverse map. Stephen Humphries proved that the symmetric groups S_n, the dihedral groups D_{2n} and the free groups F_n (n not equal to 3) all have trivial weak Cayley table groups. We will investigate the weak Cayley table groups of the alternating groups, certain types of Coxeter groups, the projective special linear groups and certain sporadic simple groups.
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Interactions post-WIMP et applications existantes sur une table interactiveBesacier, Guillaume 19 October 2010 (has links) (PDF)
Nos travaux s'inscrivent dans la discipline de l'interaction homme-machine (IHM), et concernent l'utilisation d'une nouvelle " forme " de systèmes informatiques : les tables interactives ou " tabletop ". Les systèmes tabletop prennent la forme d'une table dans son entier, qui sert à la fois de périphérique d'entrée tactile et de périphérique de sortie graphique. Grâce aux technologies multi-tactile, plusieurs utilisateurs peuvent toucher la table en même temps, et interagir avec le système de façon indépendante. Cette propriété rend les tables interactives particulièrement adaptées au support de la collaboration. Pourtant, nous constatons que les tables interactives ne sont que peu utilisées dans un objectif collaboratif en dehors des laboratoires. Nous pensons que plusieurs causes permettent d'expliquer cet état de fait. Nous remarquons, d'une part, que les applications existantes, pour ordinateurs de bureau, forment une part importante de l'utilisation actuelle des systèmes informatiques. Ces applications, qu'elles soient des applications grand public largement utilisées ou des applications spécifiques à une tâche précise, sont indispensables à leurs utilisateurs. Des projets ont créés des nouvelles applications aux mêmes fonctionnalités que les applications existantes, mais adaptées à des prototypes de nouveaux systèmes d'interaction. Elles offrent nettement moins de fonctionnalités que les applications pour ordinateurs de bureau existantes. Une telle réécriture reste de plus coûteuse au regard des efforts de développement déjà investis dans la création des applications existantes. D'autre part, les tables interactives se présentent sous un aspect matériel différent des ordinateurs traditionnels, au-delà du trio écran-clavier-souris. Cela introduit de nouvelles possibilités mais aussi de nouveaux défis pour l'interface utilisateur des applications. En revanche, les besoins des utilisateurs, en termes de fonctionnalités des applications, restent les mêmes. Nous étudions comment ce changement peut se répercuter sur les applications existantes. Nous proposons d'utiliser les mêmes applications sur la table interactive que sur l'ordinateur de bureau. Plusieurs types d'interactions sont envisageables pour remplacer les styles d'interaction de l'ordinateur de bureau qui ne sont pas adaptés aux systèmes tabletops. Nous entrons ici dans le domaine des interactions post-WIMP, des interactions qui vont au-delà des interacteurs 2D classiques que sont les fenêtres, les icônes, les menus et le pointeur (WIMP : Windows, Icons, Menus, Pointer). Les applications pour tables interactives ne se programment pas de la même manière que les applications pour ordinateurs de bureau. Nous évaluons six technologies permettent faire le lien entre les techniques utilisées pour programmer des applications pour ordinateurs de bureau et les techniques utilisées pour programmer des applications pour tables interactives : capture d'écran, carte graphique virtuelle, clavier virtuel et souris virtuelle, langage de script, API d'accessibilité numérique, réécriture d'une boîte à outils d'interface homme machine. Pour les évaluer, nous définissons cinq axes (structuration des données, flexibilité, performance, compatibilité et réutilisabilité, et difficulté d'implémentation). Nous avons implémenté des prototypes pour la carte graphique virtuelle, le langage de script, et la réécriture d'une boîte à outils (la boîte à outils win32). Les applications pour tables interactives ne s'utilisent pas de la même façon que les applications pour ordinateurs de bureau non plus. Les interfaces utilisateur des applications existantes ont été conçues pour être utilisées par un seul utilisateur avec un ordinateur de bureau. Les technologies que nous avons présentées ne résolvent pas ce problème. Nous présentons des scénarios mettant en évidence ces limitations. Pour concevoir de nouvelles techniques d'interaction adaptées, nous introduisons la métaphore du papier. Les métaphores sont utilisées, en interaction homme-machine, pour aider les utilisateurs à appréhender le fonctionnement d'un nouveau système plus rapidement en y appliquant des connaissances d'un système qu'ils connaissent déjà. Le papier, probablement le support d'information le plus courant, offre de nombreuses possibilités d'interaction. Nous proposons ainsi trois techniques d'interaction inspirées du papier. Nous proposons des fentes qui permettent de transmettre à distance des documents à un autre utilisateur, ainsi que d'effectuer des traitements sur les documents. Le pliage durable permet de nouvelles interactions avec un document. Il rend accessible le dos du document, qui peut contenir une interface graphique pour l'utilisateur. En observant le recto de documents papier existants, nous sommes arrivés à la conclusion que certains artefacts informatiques existants auraient toute leur place au dos d'un document : le système d'aide de l'application, des outils pour gérer le cycle de vie du document, des métadonnées sur le document,... Enfin, le plier pour empiler permet la création de piles de façon spontanée, en " recyclant " un document existant comme couverture pour de pile, simplement en le pliant en deux. Certaines des interactions peuvent être effectuées de plusieurs manières. Nous proposons un formalisme que nous appelons matrice des interactions, dédié aux interactions de gestion des documents sur la surface d'une table interactive, pour les comparer. Nous nous basons sur les interactions déjà existantes dans la gestion des fenêtres sur les ordinateurs de bureau : le déplacement et le redimensionnement, auxquelles nous ajoutons trois interactions : la rotation, le zoom et le pliage. Ces interactions s'approchent de devenir des standards en matière d'interface pour table interactive dans la communauté des tabletops. Nous avons identifié trois moyens distincts d'effectuer ces cinq interactions : l'utilisation d'un interacteur dédié, l'utilisation de la position du document sur la table, et l'utilisation de la trajectoire du doigt de l'utilisateur. Notre matrice met en évidence que ces trois moyens peuvent être proposés simultanément par le système informatique, imitant ainsi cette propriété du monde physique.
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Table Driven Algorithm for Joint Sparse FormChen, Bing-hong 25 August 2007 (has links)
In Cryptography, computing a^xb^y mod n is the most important and the most time-consuming calculation The problem can be solved by classical binary method. Later research is based on this basis to increase computational efficiency. Furthermore, Binary signed-digit representation recoding algorithm, the Sparse Form, the DJM recoding method, and the Joint Sparse Form can be used to decrease the number of multiplication by aligning more non-zero bits. Another method is to pre-compute and store the part of the results to decrease the number of computations by shifting bits. Joint Sparse Form recording method is not a table driven algorithm in converting source codes into joint sparse form. In this paper, we first proposed a table driven algorithm for joint sparse form to simply recording concept. This algorithm can be constructed a finite state machine to denote the recording procedure. According to this finite state machine, we show that the average joint Hamming weight among joint sparse form is 0.5n when n approaches infinity. Finally, we show that the average joint Hamming weights of SS1 method and DS1 method among joint sparse form are 0.469n and 0.438n by using a similar method, respectively.
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