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Entwicklung und Realisierung einer Strategie zur Syndikation von Linked DataDoehring, Raphael 20 October 2017 (has links)
Die Veröffentlichung von strukturierten Daten im Linked Data Web hat stark zugenommen. Für viele Internetnutzer sind diese Daten jedoch nicht nutzbar, da der Zugriff ohne Kenntnis einer Programmiersprache nicht möglich ist. Mit der Webapplikation LESS wurde eine Templateengine für Linked Data-Datenquellen und SPARQL-Ergebnisse entwickelt. Auf der Plattform können Templates erstellt, veröffentlicht und von anderen Nutzern weiterverwendet werden. Der Nutzer wird bei der Entwicklung von Templates unterstützt, so dass es auch mit geringen technischen Kenntnissen möglich ist,
mit Semantic Web-Daten zu arbeiten. LESS ermöglicht die Integration von Daten aus unterschiedlichen Quellen, sowie die Erzeugung textbasierter Ausgabeformate wie RSS, XML und HTML mit Javascript. Templates können für unterschiedliche Ressourcen erstellt und anschließend einfach in bestehende Webapplikationen und Webseiten integriert werden. Um die Zuverlässigkeit und Geschwindigkeit des Linked Data Web zu verbessern, erfolgt eine Zwischenspeicherung der verwendete Daten in LESS für eine bestimmte Zeit oder für den Fall des Ausfalls der Datenquelle.
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Klient- och serversvarstider för MVC-ramverken Symfony och CodeIgniter : Vid användning template engines och esport-data / Client and server response time for MVC frameworks Symfony and CodeIgniter : Using template engines and esport dataNilsson, Oskar January 2023 (has links)
Användningen av PHP-ramverk baserade på arkitekturmönster MVC är mycket populära inom webbutveckling tack vare att de tillhandahåller sätt att återanvända funktionalitet och logik samt en tydlig struktur. Valet av ramverk är dock inte alltid lätt och det finns många olika variabler att överväg, en väldigt viktig variabel för många utvecklare och användare är svarstider. Genom att mäta svarstider på både klient- och serversidan kommer denna studie att undersöka vilket av de två ramverken Symfony, med sin template engine Twig, och CodeIgniter, utan en template engine, som har lägst svarstider vid hämtning och rendering av data. Båda ramverken har använts för att skapa var sin webbapplikation med samma funktionalitet och därefter har ett empiriskt experiment genomförts genom olika typer av sökningar efter data baserat på ett esport-dataset. Resultatet visar på att CodeIgniter har kortare svarstider än Symfony vid både hämtning och rendering av data oavsett mängden data. I framtiden kan det vara värdefullt att undersöka hur mängden data relaterar till svarstider för Symfony och CodeIgniter vid större mängder data.
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CMS systém kombinovaný s eshop systémem / CMS system combined with e-shop systemOrság, Lubomír January 2008 (has links)
Aim of this master’s thesis was design of front-end and back-end interfaces of electronic shopping system. Design consists of completing individual use-case and workflow diagrams. Next it was explored possible security risks, designed security actions against these risks, explored payment methods usable in electronic shopping systems and methods of its implementation. There was chosen PHP programming language in combination with MySQL relation database management system to be used for development of final application. As result of this work was development of electronic shopping system final application with extended user options, ability of placement at any business type and possibilities that present-day internet user expects from electronic shopping system. To accomplishment the aim of this work contributed implementation of extended user options as advanced catalog items sorting, multi level catalog structure and advanced search options. It succeeded in choosing and implementing designed security prevention and implementing of template engine into final application. Whole system is described in detail using data modeling and class diagrams.
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Entwicklung einer RAD-Plattform im Kontext verteilter SystemeSpringwald, Martin, Hardt, Wolfram 02 July 2019 (has links)
Häufig wird für kommerzielle oder wissenschaftliche Zwecke Individualsoftware benötigt. Obwohl Anwendungen häufig denselben Mustern folgen, müssen oft auch triviale Bestandteile immer wieder neu entwickelt werden, zudem erfordert die Entwicklung allgemein entsprechende Fachkenntnisse. Daher besteht die Idee Plattformen zu entwickeln, die keine oder wenig Programmierung erfordern und somit die einfache und schnelle Entwicklung von Anwendungen unterstützen, um Zeit und Kosten zu sparen. Das W3C hat für verteilte Dienste Standards für die Beschreibung von Diensten, Prozessen und auch die Präsentation etabliert. Es ist Ziel dieser Arbeit diese Standards zu kombinieren und ein kompatibles, jedoch vereinfachtes Beschreibungsformat zu entwickeln, einschließlich einem Werkzeugkasten für die Codegenerierung und Bereitstellung einer Laufzeitumgebung. Durch Modularisierung soll die Plattform einfach erweiterbar bleiben.
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