Return to search

Sistema especialista para auxílio na utilização de jogos não-educacionais no processo de aprendizagem

Made available in DSpace on 2016-03-15T19:37:54Z (GMT). No. of bitstreams: 1
ROBSON DE SOUZA RESENDE.pdf: 2714506 bytes, checksum: 884845704d6b6de5a56566f61d611b90 (MD5)
Previous issue date: 2015-02-11 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / Digital games are a resource currently used as an entertainment way, but educational
digital games try to make the student use it like a way of learning, in order to arouse
interest. Although educational games have utility, in some cases they can show problems,
like have repetitive tasks, unmotivated challenges or lack of teaching resources. The goal
of this work is to develop a system able to find educational resources in games that are
not considered educational, with the purpose to use them for teaching, since some of them
are seen by the market like a good entertainment way, the goal with this is arouse interest
of the students for some subject. The system is a web application developed in C#. It
works receiving from the user what he wants to teach about some subject in the field
of geography. The system realizes an inference for to search digital games and generate
educational reports with the games and features that can be used for teaching about the
desired subject. So, it is not necessary that the user has knowledge about the field of
games for to use the system and check the digital games and ways of apply it in education. / Jogos digitais são um recurso utilizado atualmente como uma forma de entretenimento,
jogos digitais educacionais por sua vez, tentam fazer com que o estudante utilize
esse recurso com o intuito de aprender de forma mais dinâmica e que desperte maior
interesse. Embora jogos digitais educacionais tenham utilidade, em alguns casos eles podem
apresentar problemas, tais como possuir tarefas repetitivas, desafios sem motivação
ou falta de recursos pedagógicos. O objetivo deste trabalho é o desenvolvimento de um
sistema que seja capaz de encontrar recursos educacionais em jogos digitais que não são
considerados educacionais, com o propósito de utilizá-los no ensino, visto que alguns deles
já são consagrados no mercado como uma forma de entretenimento, o objetivo com isso é
despertar o interesse dos estudantes por determinado assunto. O sistema é uma aplicação
web desenvolvida em C#, que funciona recebendo do usuário o que ele deseja ensinar a
respeito de algum assunto da área de geografia, em seguida realiza uma inferência para
buscar jogos digitais e gerar relatórios educacionais com os possíveis jogos digitais e características que podem ser utilizadas para ensinar a respeito do assunto que o usuário
deseja. Logo, não é necessário que o usuário tenha conhecimento da área de jogos digitais
para utilizar o sistema e verificar jogos digitais e maneiras de aplicá-los no ensino.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:tede.mackenzie.br:tede/1455
Date11 February 2015
CreatorsResende, Robson de Souza
ContributorsMustaro, Pollyana Notargiacomo, Silveira, Ismar Frango, Rossi, Rogério
PublisherUniversidade Presbiteriana Mackenzie, Engenharia Elétrica, UPM, BR, Engenharia Elétrica
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Formatapplication/pdf
Sourcereponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do Mackenzie, instname:Universidade Presbiteriana Mackenzie, instacron:MACKENZIE
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0019 seconds