Datamängderna som analyseras fortsätter växa (Xu et al., 2022) och SVG (”Scalable Vector Graphics”) och Canvas ligger ofta till grund för 2D-datavisualiseringar (Johnson och Jankun-Kelly, 2008). Samtidigt är det fortsatt viktigt att en webbplats erbjuder god interaktivitet för att inte förlora sina användare p.g.a. undermålig prestanda (Huang, 2005; Babovic, Protic och Milutinovic, 2016). I följande studie jämförs SVG och Canvas genom ett tekniskt experiment för att se vilken av utritningsteknikerna som lämpar sig bäst för att rita ut linjediagram utifrån vatten-relaterad data i ett interaktivitetsperspektiv. Visualieringarna utförs genom två olika JavaScript-bibliotek och resultaten visar att Canvas tillhandahåller en högre nivå av interaktivitet i form av lägre renderingstider vid ”real-time rendering”.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:his-22796 |
Date | January 2023 |
Creators | Leth, Sara |
Publisher | Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0021 seconds