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Sketchument: ambiente de experimentação para criação de instrumentos musicais digitais

Submitted by João Arthur Martins (joao.arthur@ufpe.br) on 2015-03-10T18:31:31Z
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Previous issue date: 2013-02-22 / Novas interfaces estão mudando a forma como interagimos com as máquinas e isto é
particularmente importante para o campo da música. Estas novas tecnologias abrem um
grande leque de possibilidades para a criação de Instrumentos Musicais Digitais (DMIs), que
são sistemas compostos por módulo de entrada, módulo de saída e uma estratégia de
mapeamento conectando tais módulos. Ao contrário dos instrumentos acústicos, que impõem
restrições físicas à sua fabricação, os DMIs permitem uma maior liberdade na sua construção.
Paradoxalmente, esta vantagem pode se tornar um problema, pois não existem métodos ou
ferramentas para guiar o designer ou luthier na definição de qual mapeamento é mais
adequado entre entradas e saídas de um DMI. Seguindo a definição que o usuário é a força
motriz da inovação e que a tendência do Movimento Maker mostra que, atualmente, tal usuário
não é apenas um consumidor passivo de produtos, por que não fornecer aos músicos e artistas
o poder de definir suas próprias estratégias de mapeamento e assim construir seu DMI? Neste
contexto, a prototipação, conceito bastante importante no Design, se mostra como uma
possível solução para o problema do mapeamento, permitindo que os usuários possam
experimentar a adequação de entradas, saídas e mapeamentos diversos na criação de seu
próprio DMI. Alguns sistemas musicais já permitem prototipação de DMIs (ex.: Pure Data,
Max/MSP, Chuck, SuperCollider etc.), porém a maioria ainda precisa de um alto nível técnico
para se chegar a um resultado não trivial. Este Projeto apresenta o Sketchument, um ambiente
de experimentação de fácil utilização, voltado para o público não técnico, que permite que o
usuário prototipe e crie DMIs, usando múltiplas entradas, saídas e mapeamentos. De protótipos
de baixa fidelidade a protótipos funcionais, passando por avaliações por questionário e
entrevista, o Sketchument tem sido desenvolvido seguindo a mesma filosofia de prototipação
que ele se propõe a prover. O processo cíclico de concepção, implementação e avaliação tem
produzido importantes resultados a partir dos potenciais usuários, que são bastante úteis para
dar suporte às decisões de projeto e, assim, permitir modificações e melhoramentos.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufpe.br:123456789/11988
Date22 February 2013
CreatorsCALEGARIO, Filipe Carlos de Albuquerque
ContributorsRAMALHO, Geber Lisboa, CABRAL, Giordano Ribeiro Eulalio
PublisherUniversidade Federal de Pernambuco
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguageBreton
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFPE, instname:Universidade Federal de Pernambuco, instacron:UFPE
RightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/, info:eu-repo/semantics/openAccess

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