Return to search

Mitt Fotbollslag : En mobilapplikation för fotbollslag

Den mobila applikationsmarknaden har växt explosionsartat under senare år. Många applikationer syftar till att förenkla vardagslivet för människor. Fotboll är världens största sport och många ägnar en del av sitt vardagsliv åt organiserad fotboll på amatörnivå. Målet med det här projektet var att undersöka hur informationsteknologi kunde förenkla administrationen av fotbollslag på lägre nivå. Projektets grundtanke var utveckling av en mobilapplikation till operativsystemet Android. Metoden som används var en klassisk objektorienterad utvecklingsmodell med faserna Planering, Analys, Design, Implementation och Test. I syfte att reda ut vilka funktioner som kunde anses mest intressant till en applikation av denna karaktär, användes en enkätundersökning. Enkätundersökningen skickades ut och besvarades av fotbollstränare i division 5, och utgjorde grunden till en kravspecifikation för den tilltänkta mobilapplikationen. Kravspecifikationen kompletterades med funktioner som ansågs vitala för applikationens existens som exempelvis inloggning och val av användartyp. Utifrån kravspecifikationen utvecklades applikationen med tillhörande serverlösning. I syfte att säkerställa att de funktionella kraven hade uppfyllts genomfördes slutligen ett test för varje funktion i kravspecifikationen. Samtliga funktioner i kravspecifikationen uppfylldes. De slutsatser som kan dras är att informationsteknologi åtminstone kan förenkla vardagen för vissa fotbollslag. / During recent years the mobile application market has seen an explosive growth. Many of the applications are designed to simplify everyday life for people. Football is the largest sport in the world and many people devote a part of their everyday life to organized amateur-level football. The goal of this project was to investigate how information technology could simplify the administration of amateur-level football clubs. The initial idea was to develop an mobile applicationfor Android. The method that was used in the project was a classic objectoriented development model with the phases Planning, Analysis, Design, Implementation and Test. A questionaire was created in order to find out the most usable features. The questionaire was answered by football coaches i the swedish 7th division and formed the basis of the requirement specification for the indended mobile application. Additional features like logging were identified as vital for the project and were also added to the requirement specification. The application was developed based on the features identified in the requirement specification. A test was designed and executed in order to ensure that the requirements were met. All features in the requirement specification were met. The conclusionis that information technology can simplify everyday life at least for some football clubs.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:miun-26274
Date January 2015
CreatorsMalmsten Pedersen, Henrik
PublisherMittuniversitetet, Avdelningen för data- och systemvetenskap
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageEnglish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0019 seconds