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Massive Stellar Clusters in the Disk of the Milky Way GalaxyBubnick, Benjamin Frank January 2010 (has links)
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What You See is What You Get: Synthetic Photometry of Hydrodynamic Simulations of Binary Star SystemsSooley, Kevin A. 04 1900 (has links)
<p>In this thesis we present a procedure by which synthetic photometry of a hydrodynamic model of star or star-like object can be calculated in a regime where the photosphere is not radially resolved. In order to properly model the unresolved photosphere, we present a method where pressure and density are integrated outward from the outermost resolved radius of the star and then interpolated in temperature-surface gravity space between a set of MARCS \citep{Gustafsson2008a} stellar atmosphere models. These interpolations are accurate to within 10\% of expected temperature values and are determined by minimizing the difference between the integrated pressure, density and surface gravity and that of the atmosphere model. Using the Monte Carlo Radiative Transfer code \texttt{radmc3d}\citep{Dullemond2012}, we produce blackbody spectra of stars and photometric light curves of equal and unequal mass detached binaries and a contact binary. Stellar blackbody spectra are accurate to better than 1\%. Resultant light curves have less scatter than existing methods, such as \texttt{shellspec}\citep{Budaj2004} and show the expected morphology. Our method allows for imaging directly from hydrodynamic simulations, with minimal user set-up. This procedure is designed with the intent of producing simulated photometry of stellar merger models.</p> / Master of Science (MSc)
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Studium změn sklonu u zákrytových dvojhvězd / Study of inclination change for the eclipsing binariesJuryšek, Jakub January 2016 (has links)
This thesis deals with the study of the eclipsing binaries with inclination changes, caused by orbital precession due to third body in the system. Methods of semiauthomatic detection of the inclination changing eclipsing binaries among huge lightcurves databases have been developed. These methods have been applied to the ASAS-3 and OGLE III LMC databases. As a result, 39 new systems suspected of orbital precession have been found and 33 of them are situated in the Large Magellanic Cloud, with only one previously studied system. Increasing the number of known multiple systems especially those located outside Milky Way allows to study inter-galactic differences in star formation. In this work, we bring detailed study of ten new systems and restrictions on the third body parameters are presented. Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
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Spectrophotometry of the infrared emission of Earth-like Planets / Spectrophotométrie de l'émission infrarouge des exoplanètes telluriquesGómez Leal, Illeana 11 July 2013 (has links)
Le signal thermique d'une exoplanète tellurique est une clé pour caractériser les propriétés physiques et chimiques de son atmosphère. La résolution spectrale, et donc la caractérisation spectrale que nous pouvons réaliser des planètes extrasolaires, est malheureusement très limité, en particulier pour les planètes similaires à la Terre. Dans cette thèse, j'ai étudié la possibilité de caractériser des exoplanètes telluriques par l'analyse de la variabilité de son émission infrarouge. L'émission thermique apparente est en effet modulée par les saisons, la rotation de la planète, le mouvement et la variabilité des nuages, la phase orbitale, et aussi par la présence des satellites naturels.Premièrement, nous avons étudié l' émission thermique de la Terre vue en tant que point-source distante, ainsi que la variabilité et la dépendance du signal de la géométrie d'observation. J'ai modélisé l'émission de la Terre à l'aide des données satellitaires et des données produites par des modèles de circulation général (GCMs) du Laboratoire de Météorologie Dynamique de Paris (LMD), en comparant les deux types de données afin de valider les simulations.Pendant la deuxième partie de mon travail, j'ai utilisé des donnés du GCM pour modéliser des planètes telluriques qui diffèrent de la Terre par seulement un ou deux paramètres tels que: la vitesse de rotation (y compris des planètes synchrones), une surface planétaire entièrement recouverte par la glace ou de l'eau, l'obliquité de l'axe de rotation ou l'excentricité de l'orbite. Pour toutes ces planètes virtuelles, j'ai étudié le climat, déduit les propriétés physiques de la planète, et produit et analysé les signaux intégrés associés à différentes géométries d'observation.La dernière partie de la thèse est un travail préliminaire qui consiste en ne plus considérer l'émission bolométrique mais le signal de bandes spectrales étroites, grâce à une nouvelle génération de GCM. Parce que chaque bande explore un niveau spécifique dans l'atmosphère, l'étude de la variation du spectre en comparant les variabilités photométriques entre les bandes, permet d'étudier la dynamique, la composition, la distribution et l'évolution de l'atmosphère de la planète, ce qui ouvre un champ encore inexploré pour la caractérisation des exoplanètes. / The thermal emission received from a planet is a key to characterize the physical and chemical properties of its atmosphere. The spectral resolution, and therefore the spectral characterization that we can achieve for extrasolar planets is unfortunately very limited in particular for terrestrial planets. In this thesis, we study the possibility to characterize an Earth-like exoplanet by the analysis of the broadband infrared emission variability. The apparent thermal emission is indeed modulated by the seasons, the rotation of the planet, the motion and variability of atmospheric patterns and clouds, the orbital phase, and even the presence of a moon. As a reference case, we have studied the thermal emission of the Earth seen as a distant point-source, as well as the variability and the dependency of the signal on the observation geometry. We have modeled the emission of the Earth using data derived from observations and data produced by a General Circulation Models (GCMs), comparing both types of data in order to validate our simulations.As a second part of our work, we have used the GCM to model Earth-like planets that differ from the Earth by a few parameters such as different rotation rates (including tidally-locked planets), a planetary surface completely covered by ice or water, different obliquities and eccentricities. For all these virtual planets, we have studied the climate derived from the physical properties and the photometric infrared signal associated with them.The last part of the thesis is a preliminary work that no longer consider the bolometric emission but the signal from narrow spectral bands, thanks to a new generation of GCMs. Because each band probes a specific level in the atmosphere, studying how the low resolution spectrum of the planets varies by comparing the photometric variabilities between bands, we can study the dynamics, composition, distribution and evolution of the atmosphere of the planet, which it opens a yet unexplored field for the characterization of exoplanets.
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Caractérisation multispectrale imageante du champ de lumière de sources et de matériaux pour la photosimulation / Multispectral imaging assesment of sources and materials for photosimulationBoulenguez, Pierre 04 January 2010 (has links)
Dans l'ouvrage [DBB06], Dutré et al. énumèrent dix problèmes d'Illumination Globale non résolus. Parmi ceux-ci, huit sont liés à la mesure et à l'intégration de données réelles dans les simulations. Cette thèse, en quatre parties et trois annexes, s'intéresse à cette problématique. Tout d'abord, les simulations de la propagation de la lumière dans les domaines du rendu physiquement réaliste, de l'éclairage, de la télédétection, de la conception de systèmes optiques... sont envisagées comme résolutions numériques d'un problème d'optique, fédérées par la notion de « photosimulation ». Dans le cadre de l'équation de rendu, les modèles réalistes de sources et le principe de la mesure goniophotométrique en champ lointain sont alors rappelés. La représentation des interactions lumière-matière est ensuite introduite par une exploration de l'apparence macroscopique, qui amène au rappel de la Fonction de Distribution de la Réflectance Bidirectionnelle et Spectrale (SBRDF), de ses principales propriétés et modèles. Le problème de la mesure pratique de la SBRDF d'une surface dans le visible est ensuite exploré. Id est, une taxonomie des méthodes de la littérature est établie ; qui allègue en faveur du développement de nouvelles approches. Un dispositif innovant, multispectral imageant, est alors présenté. Il se fonde sur la capture de la projection de la SBRDF sur un écran lambertien 3/4-sphérique, par une caméra multispectrale grand angle, assemblage d'un objectif fisheye, d'un filtre dynamique LCTF et d'une caméra CCD 12 bits. L'extraction des images capturées de l'information de la SBRDF repose sur un modéle radiométrique, qui explicite la transformation de la lumière en niveaux des pixels, dans le formalisme physique. Ce modèle soulève des problèmes de reconstruction multispectrale et d'interréflexions, pour lesquels de nouveaux algorithmes de résolution sont implantés. Les mesures de SBRDF produites semblent très prometteuses. Dans la troisième partie, le problème de la reconstruction d'une fonction directionnelle, identifié comme fondamental en photosimulation, est traité dans le cadre de la reconstruction de SBRDF discrètes. Pour cela, les propriétés mathématiques souhaitables des fonctions reconstruites sont envisagées. Puis, à l'aune de ce corpus, les approches de la littérature sont discutées ; justifiant la recherche d'algorithmes plus performants. Une nouvelle méthode est alors proposée, fondée sur une double triangulation sphérique des échantillons, et une généralisation à la surface d'un triangle sphérique de l'interpolant spline cubique de Hermite. La fonction reconstruite est interpolante, dérivable, quasi-déterministe, ne présente pas l'artéfact bidirectionnel, intègre la métrique sphérique non euclidienne, et prend en compte le difficile problème du masquage. Qualitativement comme quantitativement, les résultats obtenus semblent plaider en faveur du surcroît de complexité théorique qu'induit cette approche. Dans la dernière partie, cet algorithme de reconstruction est appliqué au problème de la « photométrie en champ proche », ou, la caractérisation d'une source réelle par un solide photométrique étendu. La supériorité théorique du modèle étendu est d'abord démontrée. Puis, un état de l'art de la photométrie en champ proche est réalisé ; justifiant la mise en œuvre d'une nouvelle approche. Un nouveau dispositif est alors présenté. Il repose sur le déplacement d'un vidéoluminancemètre, couplage original d'une caméra CCD 12 bits avec un luxmètre, le long d'une trajectoire hémisphérique relative à la source. Les procédures de calibrage de l'instrument – géométrique, radiométrique, et photométrique – sont explicitées. Les sources de lumière caractérisées par cette approche ont été jugées suffisamment probantes pour être intégrées aux photosimulations spectrales du CSTB / Pas de résumé en anglais
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Analyse de l'illumination et des propriétés de réflectance en utilisant des collections d'images / Illumination and Photometric Properties using Photo CollectionsDiaz, Mauricio 26 October 2011 (has links)
L'utilisation de collections d'images pour les applications de vision par ordinateur devient de plus en plus commune des nos jours. L'objectif principal de cette thèse est d'exploiter et d'extraire des informations importantes d'images de scènes d'extérieur a partir de ce type de collections : l'illumination présente au moment de la prise, les propriétés de reflectance des matériaux composant les objets dans la scène et les propriétés radiométriques des appareils photo utilisés. Pour atteindre notre objectif, cette thèse est composée de deux parties principales. Dans un premier temps nous allons réaliser une analyse de différentes représentations du ciel et une comparaison des images basée sur l'apparence de celui-ci. Une grande partie de l'information visuelle perçue dans les images d'extérieures est due a l'illumination en provenance du ciel. Ce facteur est représenté par les rayons du soleil réfléchis et réfractés dans l'atmosphère en créant une illumination globale de l'environnement. En même temps cet environnement détermine la façon de percevoir les objets du monde réel. Etant donné l'importance du ciel comme source d'illumination, nous formulons un processus générique en trois temps, segmentation, modélisation et comparaison des pixels du ciel, pour trouver des images similaires en se basant sur leurs apparences. Différentes méthodes sont adoptées dans les phases de modélisation et de comparaison. La performance des algorithmes est validée en trouvant des images similaires dans de grandes collections de photos. La deuxième partie de cette thèse consiste a exploiter l'information géométrique additionnelle pour en déduire les caractéristiques photométriques de la scène. A partir d'une structure 3D récupérée en utilisant des méthodes disponibles, nous analysons le processus de formation de l'image a partir de modèles simples, puis nous estimons les paramètres qui les régissent. Les collections de photos sont généralement capturées par différents appareils photos, d'où l'importance d'insister sur leur calibrage radiométrique. Notre formulation estime cet étalonnage pour tous les appareils photos en même temps, en utilisant une connaissance a priori sur l'espace des fonctions de réponse des caméras possibles. Nous proposons ensuite, un cadre d'estimation conjoint pour calculer une représentation de l'illumination globale dans chaque image, l'albedo de la surface qui compose la structure 3D et le calibrage radiométrique pour tous les appareils photos. / The main objective of this thesis is to exploit the photometric information avail- able in large photo collections of outdoor scenes to infer characteristics of the illumination, the objects and the cameras. To achieve this goal two problems are addressed. In a preliminary work, we explore opti- mal representations for the sky and compare images based on its appearance. Much of the information perceived in outdoor scenes is due to the illumination coming from the sky. The solar beams are reflected and refracted in the atmosphere, creating a global illumination ambiance. In turn, this environment determines the way that we perceive objects in the real world. Given the importance of the sky as an illumination source, we formulate a generic 3–step process in order to compare images based on its appearance. These three stages are: segmentation, modeling and comparing of the sky pixels. Different approaches are adopted for the modeling and comparing phases. Performance of the algorithms is validated by finding similar images in large photo collections. A second part of the thesis aims to exploit additional geometric information in order to deduce the photometric characteristics of the scene. From a 3D structure recovered using available multi–view stereo methods, we trace back the image formation process and estimate the models for the components involved on it. Since photo collections are usually acquired with different cameras, our formulation emphasizes the estimation of the radiometric calibration for all the cameras at the same time, using a strong prior on the possible space of camera response functions. Then, in a joint estimation framework, we also propose a robust computation of the global illumination for each image, the surface albedo for the 3D structure and the radiometric calibration for all the cameras.
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Regolith Properties of Mercury Derived from Observations and ModellingWarell, Johan January 2003 (has links)
<p>The properties of Mercury's regolith have been investigated at optical and near-infrared wavelengths with high-resolution imaging, photometric, and spectroscopic observations with the Swedish Vacuum Solar Telescope and the Nordic Optical Telescope. </p><p>A new global optical map at a spatial resolution of 200 km shows that the well known (from Mariner 10) and poorly known hemispheres are indistinguishable with respect to the distribution, number density, and morphological parameters of bright albedo features. This indicates a globally uniform recent (<3 Gyr) geologic evolution, a compositionally very homogeneous surface and the absence of a lunar-like mare–terrae albedo dichotomy.</p><p>It is found that the spectrum of Mercury is linear, strongly sloped, lacks detectable absorption features and displays a unique relation between the continuum slope and photometric geometry. Mercury has a photometrically smoother surface than the average near-side Moon, and is 10–15% fainter and 50% more back scattering in the V-band. Unlike the case for the Moon, the average single-particle backscattering anisotropy increases with wavelength.</p><p>Intimate regolith mixing models are used to determine a probable surface composition of predominantly Ca-rich labradorite plagioclase feldspar with minor low-iron enstatitic orthopyroxene, and rule out high-iron pyroxenes or olivines as other than insignificant constituents. Abundances of FeO ~1.2 wt%, TiO<sub>2</sub> ~0 wt%, and submicroscopic metallic iron ~0.1–0.3 wt% are found for the average surface. This implies an optically active grain size of 15–30 μm that is a factor of two smaller than for the Moon.</p><p>A numerical integration study shows that hermeocentric orbits with semi-major axes <30 mercurian radii for elliptic retrograde, and circular prograde, object are stable for durations in excess of 4.5 Myr. The weak gravitational scattering effect of Mercury indicates that re-impacting particles may have been important for the early evolution of its crust.</p>
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Regolith Properties of Mercury Derived from Observations and ModellingWarell, Johan January 2003 (has links)
The properties of Mercury's regolith have been investigated at optical and near-infrared wavelengths with high-resolution imaging, photometric, and spectroscopic observations with the Swedish Vacuum Solar Telescope and the Nordic Optical Telescope. A new global optical map at a spatial resolution of 200 km shows that the well known (from Mariner 10) and poorly known hemispheres are indistinguishable with respect to the distribution, number density, and morphological parameters of bright albedo features. This indicates a globally uniform recent (<3 Gyr) geologic evolution, a compositionally very homogeneous surface and the absence of a lunar-like mare–terrae albedo dichotomy. It is found that the spectrum of Mercury is linear, strongly sloped, lacks detectable absorption features and displays a unique relation between the continuum slope and photometric geometry. Mercury has a photometrically smoother surface than the average near-side Moon, and is 10–15% fainter and 50% more back scattering in the V-band. Unlike the case for the Moon, the average single-particle backscattering anisotropy increases with wavelength. Intimate regolith mixing models are used to determine a probable surface composition of predominantly Ca-rich labradorite plagioclase feldspar with minor low-iron enstatitic orthopyroxene, and rule out high-iron pyroxenes or olivines as other than insignificant constituents. Abundances of FeO ~1.2 wt%, TiO2 ~0 wt%, and submicroscopic metallic iron ~0.1–0.3 wt% are found for the average surface. This implies an optically active grain size of 15–30 μm that is a factor of two smaller than for the Moon. A numerical integration study shows that hermeocentric orbits with semi-major axes <30 mercurian radii for elliptic retrograde, and circular prograde, object are stable for durations in excess of 4.5 Myr. The weak gravitational scattering effect of Mercury indicates that re-impacting particles may have been important for the early evolution of its crust.
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Bestimmung der Bürstabrasion durch Kalzium-Messung. Vergleich mit der konventionellen Profilometrie / Determination of the brushing abrasion by calcium measurement. Comparison with the conventional profilometryLeipi-Warkentin, Natalja 04 March 2010 (has links)
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Conception de réflecteurs pour des applications photométriques / Geometric modeling of surfaces for applications photometricAndré, Julien 12 March 2015 (has links)
Dans cette thèse, nous étudions le problème du réflecteur. Etant données une source lumineuse et une cible à éclairer avec une certaine distribution d'intensité, il s'agit de construire une surface réfléchissant la lumière issue de la source vers la cible avec la distribution d'intensité prescrite. Ce problème se pose dans de nombreux domaines tels que l'art ou l'architecture. Le domaine qui nous intéresse ici est le domaine automobile. En effet, cette thèse Cifre est réalisée en partenariat avec l'entreprise Optis qui développe des logiciels de simulation de lumière et de conception optique utilisés dans les processus de fabrication des phares de voiture. Les surfaces formant les réflecteurs des phares de voiture doivent répondre à un certain nombre de critères imposés par les fabricants ainsi que les autorités de contrôle nationales et internationales. Ces critères peuvent être objectifs comme par exemple l'encombrement du véhicule ou encore le respect des normes d'éclairage mais peuvent également être subjectifs comme l'aspect esthétique des surfaces. Notre objectif est de proposer des outils industrialisables permettant de résoudre le problème du réflecteur tout en prenant en compte ces critères. Dans un premier temps, nous nous intéresserons au cas de sources lumineuses ponctuelles. Nous reprenons les travaux d'Oliker, Glim, Cafarrelli et Wang qui montrent que le problème du réflecteur peut être formulé comme un problème de transport optimal. Cette formulation du problème est présentée et mise en œuvre dans un cas discret. Dans un second temps, nous cherchons à prendre en compte les critères imposés par les fabricants de phares de voitures. Nous nous sommes intéressés ici aux contraintes d'encombrement et d'esthétique. La solution choisie consiste à utiliser des surfaces de Bézier définies comme le graphe d'une certaine fonction paramétrée par un domaine du plan. Les surfaces de Bézier permettent d'obtenir des surfaces lisses et la paramétrisation par un domaine du plan permet de gérer l'encombrement et le style d'un réflecteur. Nous avons proposé une méthode heuristique itérative par point fixe pour obtenir ce type surface. Enfin, dans un dernier temps, nous prenons en compte des sources lumineuses non ponctuelles. L'approche proposée consiste à adapter itérativement les paramètres du réflecteur de façon à minimiser une distance entre intensité souhaitée et intensité réfléchie. Ceci nous a conduits à proposer une méthode d'évaluation rapide de l'intensité réfléchie par une surface. Les méthodes développées durant cette thèse ont fait l'objet d'une implémentation dans un cadre industriel en partenariat avec l'entreprise Optis. / The far-field reflector problem consists in building a surface that reflects light from a given source back into a target at infinity with a prescribed intensity distribution. This problem arises in many fields such as art or architecture. In this thesis, we are interested in applications to the car industry. Indeed, this thesis is conducted in partnership with the company Optis that develops lighting and optical simulation software used in the design of car headlights. Surfaces in car headlight reflectors must satisfy several constraints imposed by manufacturers as well as national and international regulatory authorities. These constraints can be objective such as space requirements or compliance with lighting legal standards but can also can be subjective such as the aesthetic aspects of surfaces. Our goal is to provide industrializable tools to solve the reflector problem while taking into account these constraints. First, we focus on the case of point light sources. We rely on the work of Oliker, Glim, Cafarrelli and Wang who show that the reflector problem can be formulated as an optimal transport problem. This formulation of the problem is presented and implemented in a discrete case. In a second step, we take into account some of the constraints imposed by car headlight manufacturers, such as the size and the style of the reflector. The chosen solution consists in using Bezier surfaces defined as the graph of a function parameterized over a planar domain. Bezier surfaces allow to obtain smooth surfaces and the parameterization over a planar domain allows to control the size and style of the reflector. To build the surface, we propose a heuristic based on a fixed-point algorithm. Finally, we take into account extended light sources. We present an approach that iteratively adapts the parameters of the reflector by minimizing the distance between the desired intensity and the reflected intensity. This led us to propose a method that efficiently evaluates the reflection of light on the surface. Methods developed in this thesis were implemented in an industrial setting at our partner company Optis.
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