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[en] REFLECTIONS ON THE DESIGNER S PRACTICE ON DIGITAL PLAYFUL ACTIVITIES PROJECTS FOR CHILDREN S TEACHING-LEARNING / [pt] REFLEXÕES SOBRE A PRÁTICA DO DESIGNER EM PROJETOS DE ATIVIDADES LÚDICAS DIGITAIS PARA ENSINO-APRENDIZAGEM INFANTILNATÁLIA BRUNNET 10 July 2018 (has links)
[pt] Os projetos envolvendo tecnologias digitais, design e educação têm uma presença significativa no Brasil e no mundo. Por meio deles, são criados e modificados serviços, produtos e modelos. No âmbito da educação formal, as atividades lúdicas digitais (ALDs) são recursos usados por professores e alunos durante situações de ensino-aprendizagem em instituições de ensino como escolas, universidades e cursos. Esta pesquisa tem como objetivo caracterizar o desenvolvimento das ALDs para o ensino-aprendizagem de crianças, visando compreender aspectos relativos ao contexto, à experiência de uso e aos processos de projeto. No universo dos projetos, é dado enfoque aos que são idealizados em empresas com estrutura editorial. A investigação se dá sob uma perspectiva multidisciplinar e utiliza como base os achados provenientes de revisão de literatura e de análise de conteúdo de entrevistas realizadas com gestores, professores, editores, designers e programadores. Pretende-se contribuir com os campos do Design e da Educação ao investigar, analisar e discutir métodos, processos, ferramentas e técnicas presentes em projetos de ALDs, bem como empreender reflexões sobre a atuação do designer em projetos desta natureza. / [en] Projects that involve digital technologies, design and education have a significant presence in Brazil and in the world. Through them, services, products and models are created and modified. In the context of formal education, digital playful activities (DPAs) are resources used by teachers and students during teaching-learning situations in educational institutions such as schools, universities and courses. This research aims to characterize the development of DPAs for teaching-learning of children, to understand aspects related to the context and the user experience and design processes. In the universe of projects, the focus is on those that are idealized in companies with an editorial structure. The research takes place from a multidisciplinary perspective and uses as a base the findings from literature review and content analysis of interviews conducted with managers, teachers, editors, designers and programmers. It is intended to contribute to the Design and Education fields by investigating, analyzing and discussing methods, processes, tools and techniques present in DPAs projects, as well as to engage reflections on the designer practice in projects of this nature.
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[pt] MATERIAIS DIDÁTICOS E ATIVIDADES LÚDICAS EM INICIATIVAS DE EDUCAÇÃO E INTERPRETAÇÃO AMBIENTAL / [en] TEACHING MATERIALS AND PLAYFUL ACTIVITIES IN ENVIRONMENTAL EDUCATION PROGRAMSMARIANNE VON LACHMANN 19 October 2023 (has links)
[pt] Esta dissertação de mestrado busca apresentar resumidamente a dimensão
das unidades de conservação (UCs) no Brasil, seus principais instrumentos de
gestão e tecer considerações sobre as contribuições dessas ferramentas para
programas e ações de educação ambiental, com foco no Parque Nacional da Serra
dos Órgãos (PARNASO). Para isso faz um recorte de iniciativas implantadas em
áreas protegidas de Petrópolis, estado do Rio de Janeiro, em que se verificam
atividades lúdicas como eixo do trabalho com crianças e jovens, para semear
empatia e encantamento com a causa da conservação. Esta pesquisa busca
delinear a importância do esforço continuado, presente nas iniciativas retratadas,
de levar crianças das redes pública e privada de ensino, desde a Educação Infantil
ao Ensino Médio, para atividades na natureza preservada. Os estímulos das áreas
protegidas para o desenvolvimento e formação das crianças, sobretudo dos elos
afetivos com esse espaço, que transformam espaço em lugar e são essenciais para
a memória humana, também iluminam percursos para a geração de empatia e
encantamento com a causa da conservação da natureza. Esses atributos motivam e
impulsionam a curiosidade, a vontade de conhecer, de descobrir, irrigando o
processo de aprendizagem de forma orgânica, espontânea e integrada. / [en] This master s research seeks to present a summary of protected areas dimension in Brazil, their main management tools and reflections about these tools contributions to environmental education programs, with focus on the Serra dos Órgãos National Park (PARNASO). For this purpose, it outlines programs run in protected áreas of Petrópolis, Rio de Janeiro state, where one may verify the centrality of playful activities, as axis of the work with children and youngsters, to sow empathy and engagement with the cause of nature conservation. Thisresearch aims to point out the importance of continued efforts to take children from private and public schools, from kindergarten to high school, to engage inplayful activities in preserved nature. When the full potential of protected areas is harnessed for children s development and education, in particular by helping them forge emotional bonds with space, which transform space into place and are essential for human memory, then new ways of fostering empathy and engagement with nature conservation can come to light. These attributes kindle and excite curiosity, the desire to learn and discover, boosting the learning process in an organic, spontaneous, and integrated way.
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