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[en] LAWML: A LANGUAGE FOR MODELING INTERACTION LAWS IN OPEN MULTI-AGENT SYSTEMS / [pt] LAWML: UMA LINGUAGEM PARA A MODELAGEM DE LEIS DE INTERAÇÃO EM SISTEMAS MULTI-AGENTES ABERTOSRICARDO AUGUSTO RODRIGUES GRALHOZ 13 May 2008 (has links)
[pt] O paradigma de agentes surgiu visando atender à necessidade
de novas abstrações para o desenvolvimento de sistemas
complexos e distribuídos. Para lidar com a mprevisibilidade
do comportamento dos sistemas multi-agentes abertos, que
são sistemas concorrentes e assíncronos formados por
diversos agentes que agem com certo grau de autonomia e que
podem interagir entre si para alcançar objetivos
individuais, são usados mecanismos de governança na
regulação das interações. Na maioria das abordagens
existentes, a especificação das regras de governança é
feita com o uso de linguagens declarativas ou de novas
representações gráficas, o que pode tornar custosa essa
tarefa e dificultar o uso desses mecanismos de governança.
Esta dissertação apresenta a LawML, uma linguagem de
modelagem baseada em UML para a especificação das regras de
interação entre os agentes, com o objetivo de facilitar a
tarefa de modelagem e, portanto, facilitar o uso de um
mecanismo específico de governança baseado em leis de
interação. Um conjunto de regras de transformação é
apresentado junto com a linguagem, para permitir que os
modelos gráficos de lei de interação sejam transformados em
código no formato XMLaw - a linguagem declarativa do
mecanismo de governança. Baseada nessas regras de
transformação, é apresentada a ferramenta LawGenerator de
transformação automática dos modelos de lei, para permitir
o desenvolvimento das leis de interação com o foco nos
modelos. E, por fim, esta abordagem é aplicada em um estudo
baseado em um caso real de sistema distribuído com as
características de um sistema multi-agente aberto - o SELIC,
do Banco Central do Brasil. / [en] The paradigm of agents appeared while aiming to satisfy the
need for new abstractions for the development of complex
and distributed systems. To manage with the unpredictable
behavior of open multi-agent systems, governance
mechanisms are used in the regulation of interactions
between agents. This is due to the concurrent and
asynchronous characteristics of these systems, which are
formed by several agents who can act autonomically and can
interact with each other to reach individual goals. In the
majority of approaches, the governance rules are specified
with declarative languages or new graphical
representations, which can make this task costly and can
make the use of these governance mechanisms
difficult. This essay presents the LawML, a modeling
language based on UML for the specification of rules for
interactions between agents, which is aimed to
facilitate the modeling task and, therefore, to facilitate
the use of a specific governance mechanism based on
interaction laws. A set of transformation rules is
presented in addition to the language to allow the
graphical interaction law models to be transformed into the
declarative language of the governance mechanism, the
XMLaw format code. To allow the model-driven development of
interaction laws, it is presented the LawGenerator, a tool
for the automatic transformation of the law model, based on
these transformation rules. Finally, this approach is
applied to a case study based on a real distributed system,
the Brazilian Central Bank SELIC system, with the
characteristics of an open multi-agent system.
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[en] G-FRAMEWORKS: AN APPROACH TO PROMOTE THE REUSE OF INTERACTION LAWS IN OPEN MULTI-AGENTS SYSTEMS / [pt] G-FRAMEWORKS: UMA ABORDAGEM PARA A REUTILIZAÇÃO DE LEIS DE INTERAÇÃO EM SISTEMAS MULTIAGENTES ABERTOSGUSTAVO ROBICHEZ DE CARVALHO 23 July 2007 (has links)
[pt] Um dos desafios de desenvolvimento de software é produzir
aplicativos
que são projetados para evoluir reduzindo esforços de
manutenção. Diversas
técnicas desenvolvidas para a governança de leis de
interação em sistemas
multiagentes abertos foram propostas, no entanto a
flexibilidade e a reutilização
de leis não ocorrem de forma sistemática com estas
técnicas. A tecnologia de gframeworks
visa orientar o projeto e a implementação de leis de
interação em
sistemas multiagentes abertos, com o objetivo de produzir
mecanismos de
governança de leis de interação. A flexibilidade em g-
frameworks é obtida
através da introdução de incrementos específicos que as
instâncias em
desenvolvimento requerem, de modo a completar e adaptar as
funcionalidades
originais do g-framework. A reutilização em g-frameworks
vem justamente do
re-aproveitamento de um mesmo projeto e código de lei de
interação em
instâncias geradas a partir do g-framework. Os benefícios
obtidos por tal
abordagem podem impactar positivamente o desenvolvimento
de software em
termos do custo e tempo total de construção de uma família
de mecanismos de
governança de sistemas multiagentes. Para isto, são
apresentadas técnicas de
governança de sistemas multiagentes abertos e técnicas de
reutilização de leis
de interação. Um método de orientação é proposto para
guiar o
desenvolvimento de g-frameworks. Experimentos foram
desenvolvidos e são
descritos neste documento. / [en] One of the challenges of software development is to
produce applications
that are designed to evolve, reducing maintenance efforts.
Many techniques
developed to govern the interaction laws in open multi-
agent systems were
proposed, but the flexibility and reuse concerns of
interaction laws were not
systemically fulfilled by them. The technology of g-
frameworks intends to
guide the design and the implementation of interaction
laws in open multi-agent
systems, aiming to facilitate the production of
interaction law governance
mechanisms. The flexibility in g-frameworks is achieved by
specific increments
that the instances under development require, to complete
and adapt the original
functionalities of the g-framework. The reuse in g-
frameworks is related to a
common design and codification of that interaction laws
that are shared by
instances developed with the g-framework. The benefits of
this approach might
positively impact the development of software considering
the costs and the
necessary time to construct the family of governance
mechanisms of multiagent
systems. In this thesis, some techniques to promote reuse
of interaction
laws were propose to fulfill this goal. One method to
orient the development of
g-frameworks is proposed. Experiments were developed and
they are described
in this thesis.
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