• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 52
  • 3
  • Tagged with
  • 55
  • 38
  • 12
  • 10
  • 8
  • 7
  • 6
  • 6
  • 6
  • 6
  • 6
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Ανάπτυξη και υλοποίηση εφαρμογών του παγκόσμιου ιστού

Μιχαλοπούλου, Μαρία 16 June 2011 (has links)
Σκοπός της εργασίας αυτής ήταν η θεωρητική ανάλυση των web services και η υλοποίηση ενός ηλεκτρονικού καταστήματος. Για να γίνει κατορθωτή η υλοποίησή του χρησιμοποιήθηκε ένα σύστημα διαχείρισης περιεχομένου, το Joomla. Το Joomla είναι ένα βραβευμένο σύστημα διαχείρισης περιεχομένου το οποίο μας δίνει τη δυνατότητα να οικοδομήσουμε ιστοσελίδες και ισχυρές online εφαρμογές .Είναι γραμμένο σε php, αποθηκεύει δεδομένα MySQL και περιλαμβάνει χαρακτηριστικά όπως η προσωρινή αποθήκευση σελίδας , RSS feeds, printable εκδόσεις των σελίδων, αναβοσβήνει ειδήσεις, blogs, δημοσκοπήσεις και έρευνα. Με τη βοήθειά του δημιουργήσαμε ένα ηλεκτρονικό κατάστημα και συγκεκριμένα ένα ηλεκτρονικό βιβλιοπωλείο που περιέχει δυο κατηγορίες βιβλίων. Με κλικάρισμα σε κάθε βιβλίο προβάλλονται οι λεπτομέρειες του προιόντος και δίνεται η δυνατότητα αγοράς του. / -
2

Σχεδίαση και υλοποίηση εφαρμογής για κινητά τηλέφωνα αξιοποιώντας τις πληροφορίες των αισθητήρων τους

Στασινός, Νικόλαος 16 May 2014 (has links)
Σχεδίαση και Υλοποίηση εφαρμογής για έξυπνα κινητά τηλέφωνα με χρήση τεχνολογιών διαδικτύου HTML5 και διερεύνηση σχετικων εργαλείων και τεχνολογιων. / Designing and development of a mobile application using HTML5 web technologies and further research of corresponding tools and frameworks.
3

Μελέτη της χρήσης AJAX τεχνολογιών για την ανάπτυξη Web εφαρμογών σε περιβάλλον Java

Μπασλής, Κων/νος 11 January 2011 (has links)
Στα πλαίσια αυτής της εργασίας έγινε μια απόπειρα καταγραφής και μελέτης των δυνατοτήτων που παρέχονται σήμερα για την ανάπτυξη δικτυακών εφαρμογών σε περιβάλλον Java με χρήση της τεχνολογίας Ajax. Στα πρώτα τρία κεφάλαια γίνεται μια συνοπτική αναφορά σε κάποιες κεντρικές έννοιες και εργαλεία ανάπτυξης Web εφαρμογών σε περιβάλλον Java πρίν την εμφάνιση του Ajax, όπως η γλώσσα HTML, η γλώσσα Javascript, και οι τεχνολογίες που ανέπτυξε η εταιρία Sun για αυτό το σκοπό. Επίσης περιγράφονται κάποια δημοφιλή αυτόνομα εργαλεία ανάπτυξης που στηρίχθηκαν στις παραπάνω τεχνολογίες και τις επέκτειναν. Το αντικείμενο του κεφαλαίου 4 είναι η τεχνολογία Ajax και ο βασικός μηχανισμός πίσω από αυτήν, δηλαδή το αντικείμενο XHR της Javascript. Στο κεφάλαιο 5 γίνεται λόγος για τα frameworks που είναι διαθέσιμα σήμερα και παρέχουν ενσωμάτωση της νέας τεχνολογίας σε εφαρμογές Java, και εισάγεται ένας βασικός διαχωρισμός ανάμεσα στα Direct Ajax Frameworks και στα Indirect Ajax Frameworks. Αυτός ο διαχωρισμός αφορά κυριώς διαφορετικές προσεγγίσεις σε θέματα ανάπτυξης και συνεργασίας με άλλες τεχνολογίες, και γίνεται πιο σαφής στα κεφάλαια 6 και 7. Στο κεφάλαιο 6 περιγράφεται η κατηγορία των Direct Ajax Frameworks, τα κοινά χαρακτηριστικά τους, οι τρόποι χρήσης τους και παρατίθενται λεπτομέρειες για κάποια από τα δημοφιλή frameworks της κατηγορίας. Στο κεφάλαιο 7 περιέχονται αντίστοιχα στοιχεία για την κατηγορία των Indirect Java Ajax Frameworks. Το κεφάλαιο 8 αφορά την υλοποίηση που έγινε στα πλαίσια της εργασίας. Το αντικείμενο της ήταν η προσθήκη στοιχείων της τεχνολογίας Ajax σε μια ήδη υπάρχουσα Java Web εφαρμογή χρησιμοποιώντας δυο διαφορετικά δημοφιλή Ajax Frameworks. Στόχος της υλοποίησης ήταν να γίνει μια εκτίμηση της ευκολία χρήσης, για κάθε ένα από τα δυο frameworks, και της ποιότητας του αποτελέσματος. Τέλος, στο κεφάλαιο 9 συνοψίζονται τα χαρακτηριστικά, τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα των Frameworks που περιγράφηκαν, και αποτυπώνονται κάποια συνολικά συμπεράσματα για τους τρόπους χρήσης της τεχνολογίας και τις δυνατότητες που αυτή παρέχει. / -
4

Διαδικτυακές εφαρμογές και υπηρεσίες διαδικτύου

Τσεριώτη, Έλενα 09 January 2012 (has links)
Σκοπός της εργασίας αυτής ήταν η θεωρητική ανάλυση των διαδικτυακών υπηρεσιών και η υλοποίηση μιας διαδικτυακής εφαρμογής καταγραφής και διαχείρησης του νοσηλευτικού προσωπικού μιας κλινικής. Για να γίνει κατορθωτή η υλοποίηση του συστήματος χρησιμοποιήθηκε το περιβάλλον ανάπτυξης Microsoft Visual Studio, το οποίο μας δίνει την δυνατότητα μέσα από χρήσιμα εργαλεία να οικοδομήσουμε μια ολοκληρωμένη εφαρμογή για το διαδίκτυο, η γλώσσα προγραμματισμού ASP.NET, το σύστημα διαχείρισης βάσεων δεδομένων (DBMS) Microsoft SQL Server και ως εξυπηρετητής ιστού ο IIS (Internet Information Services). Η παρουσα διπλωματική εργασία ασχολείται με την υλοποίηση γραφικού περιβάλλοντος για τη παρουσίαση των δεδομένων του προβλήματος χρονοπρογραμματισμου όπως αναπτύχθηκε για τον διαγωνισμό Nurse Rostering Competition INRC2010. Μέσω της διαδικτυακής εφαρμογής, o χρήστης μπορεί να έχει πρόσβαση στην διαχείρηση του νοσηλευτικού προσωπικού και να χρονοδρομολογήσει τις βάρδιες κάθε νοσηλευτή/τριας με την χρήση έτοιμου επιλυτή χρονοπρογραμματισμού. / The purpose of this study is the theoretical analysis of the web services and the development of a web enabled application for the Nursing personnel of a hospital. The software tools that were utilized during the implementation of the software application are the following: • Microsoft Visual Studio • ASP .NET • Microsoft SQL Server • Microsoft IIS The purpose of the current thesis is to demonstrate the graphical representation of the data as described in the Nurse Rostering Competition INRC 2010. The user of this Software Application is able to manage the personal data of the nursing personnel and automatically can create their working shifts by utilizing a ready made algorithm.
5

Διαδικτυακές υπηρεσίες και εφαρμογές για επεξεργασία και απεικόνιση ιατρικών δεδομένων

Σαραντόπουλος, Χαράλαμπος 14 May 2012 (has links)
Σκοπός αυτής της εργασίας είναι η αναφορά και ανάλυση των υπαρχουσών τεχνολογιών με τις οποίες είναι δυνατή η κατασκευή ενός web service. Η γλώσσα XML καθώς και οι WSDL, UDDI και SOAP είναι οι βασικές τεχνολογίες που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή των web services και αναλύονται λεπτομερώς με παραδείγματα, για την πλήρη κατανόησή τους / Τhe aim of this paper is to to analyse the current technology, we can construct a web service. XML, WSDL, UDDI and SOAP are the main tools we use to built a web service
6

Σχεδίαση και ανάπτυξη φορητών εφαρμογών παιγνιώδους μάθησης με τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας

Χαλκιάς, Αλέξανδρος 16 May 2014 (has links)
Η διπλωματική εργασία αυτή εκπονήθηκε στο Εργαστήριο της Ερευνητικής Ομάδας Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου – Υπολογιστή του Τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών υπό την επίβλεψη του καθ. Ν.Αβούρη. Στόχος της εργασίας είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη μίας φορητής εφαρμογής – χωροευαίσθητου παιχνιδιού, με τη χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας. Ο χρήστης της εφαρμογής θα μπορεί να περιηγείται στον χώρο που ορίζει το παιχνίδι και να αλληλεπιδρά με πραγματικά αντικείμενα του χώρου αυτού, με σκοπό τη μάθηση και την ψυχαγωγία. Ο χώρος στον οποίο αναφέρεται η διπλωματική εργασία, είναι η πλατεία Γεωργίου Α’ στην Πάτρα. / This thesis was conducted at the Laboratory of Human Interaction Research Group - Computer Department of Electrical and Computer Engineering under the supervision of Prof. N.Avouris . The goal of this project is the design and development of a pervasive, location-based game, using augmented reality technologies . The user can navigate through the gamespace and interact with real-world objects, in order to learn and enjoy . The selected area, to which the thesis refers, is George the 1st Square, in Patras .
7

Σχεδίαση και αξιολόγηση χωρο-ευαίσθητης εφαρμογής σε συσκευή Android

Διαμαντής, Βασίλειος 20 February 2014 (has links)
Η παρούσα διπλωματική εργασία πραγματεύεται ένα παιχνίδι πολλών παικτών που παίζεται με συσκευές Android στην πόλη της Πάτρας. Το όνομα του παιχνιδιού είναι "Αόρατη Πόλη". / This thesis describes the development of a multiplayer game in android platform played in the city of Patras. The name of the game is "Invisible City".
8

Μοντελοποίηση εφαρμογών Παγκόσμιου Ιστού μέσω τεχνικών αντίστροφης μηχανίκευσης / Modeling web applications through reverse engineering techniques

Μποβίλας, Κώστας 24 November 2014 (has links)
Στόχοι της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη τεχνικών αντίστροφης μηχανίκευσης εφαρμογών παγκόσμιου ιστού και η αξιολόγησή τους, εξάγοντας χρήσιμα συμπεράσματα σχετικά με την τρέχουσα κατάσταση και τις διαμορφούμενες μελλοντικές κατευθύνσεις. Αρχικά, γίνεται επισκόπηση των μεθόδων μοντελοποίησης εφαρμογών παγκόσμιου ιστού που έχουν προταθεί από την ερευνητική κοινότητα και παρουσιάζονται τα σχεδιαστικά πρότυπα που έχουν οριστεί πάνω σε αυτές τις μεθόδους. Κατόπιν, παρουσιάζονται οι βασικές έννοιες της αντίστροφης μηχανίκευσης καθώς και συγκεκριμένες τεχνικές που έχουν αναπτυχθεί για την επίτευξή της. Τελικά, παραθέτουμε χρήσιμα συμπεράσματα που προκύπτουν από τη σύγκριση και αξιολόγηση των προτεινόμενων τεχνικών αντίστροφης μηχανίκευσης. / The main goal of this thesis is to study reverse engineering methods and techniques applied to web applications and to evaluate these methods extracting useful conclusions about the present and the future directions of this research area. At start, we study the various modeling methods that have been proposed, as well as the design patterns that have been defined and the reverse engineering methods that have been developed. Then, we present the basic concepts of reverse engineering and some of the methods that have been developed from the research community. Finally, we state our conclusions extracted from the evaluation of the techniques.
9

Ανάπτυξη mobile εφαρμογής για τον προγραμματισμό ιατρικών εξετάσεων με υποστήριξη από ευφυές σύστημα

Δημόπουλος, Σπυρίδων Κωνσταντίνος 05 February 2015 (has links)
Το θέμα της διπλωματικής αφορά τη δημιουργία μίας mobile εφαρμογής για προγραμματισμό ραντεβού με γιατρούς και ταυτόχρονα πρόταση γιατρού από ένα ευφυές σύστημα με βάση τη συλλογή συμπτωμάτων. Ο ασθενής έχει τη δυνατότητα να αναζητήσει γιατρούς που είναι καταχωρημένοι στο σύστημα με χρήση της έξυπνης κινητής συσκευής του. Τα κριτήρια αναζήτησης είναι η πόλη, η ειδικότητα ο τύπος της ασφάλισης (ιδιωτική ή δημόσια). Τα αποτελέσματα εμφανίζονται σε μία λίστα ή σε χάρτη. Τα αποτελέσματα ταξινομούνται με βάση την απόσταση της θέσης του χρήστη από το κάθε ιατρείο. Στο χάρτη ο χρήστης επιβλέπει όλα τα ιατρεία καθώς και τη θέση του. Στη λίστα παράλληλα με τις πληροφορίες κάθε ιατρού εμφανίζεται η ημερομηνία και η ώρα του επόμενου ελεύθερου ραντεβού του. Ο ασθενής επιλέγει έναν ιατρό από τη λίστα και μεταβαίνει στο προφίλ του ιατρού. Εκεί μαζί με τις πλήρεις πληροφορίες του ιατρού εμφανίζεται ένα ημερολόγιο με τα διαθέσιμα ραντεβού του ιατρού. Ο ασθενής επιλέγει το ραντεβού που τον ενδιαφέρει και μεταβαίνει στην φόρμα προγραμματισμού ραντεβού. Εκεί συμπληρώνει τα στοιχεία του και το λόγο της επίσκεψης και ολοκληρώνει το ραντεβού. Αν ο ασθενής δεν έχει αποφασίσει για την ειδκότητα που χρειάζεται μπορεί να επιλέξει τη συμβουλή του ευφυούς συστήματος. Μετά από μία σειρά διαδοχικών ερωτήσεων, γενικών στην αρχή και ειδικότερων στη συνέχεια, το ευφυές σύστημα κατευθύνει τον ασθενή προς τη σωστή ειδικότητα ή στο σύνολο ειδικοτήτων. Οι ερωτήσεις δεν είναι ίδιες για κάθε ασθενή αλλά οι πιο ειδικές πυροδοτούνται από ένα σύνολο κανόνων που βασίζονται στις απαντήσεις του ασθενή στις γενικότερες ερωτήσεις. Τα δεδομένα εισόδου του ευφυούς συστήματος είναι στη μορφή απαντήσεων σε ερωτήσεις κειμένου, επιλογή γραφικών ή προέρχονται τη χρήση των αισθητήρων της έξυπνης κινητής συσκευής. Η υλοποίηση περιλαμβάνει τη χρήση CLIPS για το ευφυές σύστημα, τη χρήση HTML5 και JavaScript για την mobile εφαρμογή και PHP/SQL για τη διαχείριση της βάσης των διαγνωστικών ερωτήσεων και των ιατρών. / The issue of the thesis concerns the creation of a mobile application for scheduling appointments with doctors and physicians as well as providing a proposal of an intelligent system based on the collection of symptoms. The patient has the opportunity to seek doctors who are registered in the system using smart mobile device. The search criteria are the city, specificity type of insurance (private or public). The results are displayed in a list or on a map. The results are sorted by the distance of the position of the user from each doctor's position. On the map the user oversees all surgeries and his position. In the list along with the information of each doctor, the date and time of the next free appointment is displayed. The patient chooses a physician from the list and proceeds to the profile the doctor. There, together with the complete information of the physician, the user gets a calendar of available appointments of the physician. The patient chooses the date of the appointment and moves to the appointment form. There the user fills in the data and the reason of the visit and submits the appointment. If the patient is not certain of the specificity of the doctor the user needs, the user can choose the advice of the intelligent system. After a series of consecutive queries, the general principle and specific then the intelligent system directs the patient to the correct specificity. The questions are not the same for every patient, but they are triggered by a specific set of rules based on the responses of the patient. The input to the intelligent system is in the form of answers to questions of text, graphics or input from sensors. The implementation involves the use of CLIPS for intelligent system, using HTML5 and JavaScript for mobile application and PHP / SQL to manage the database of diagnostic questions and doctors.
10

Σχεδιασμός κρυπτογραφικών συστημάτων δημοσίου κλειδιού

Φούρναρης, Απόστολος 31 March 2008 (has links)
Στα πλαίσια αυτής της διδακτορικής διατριβής μελετήθηκαν τόσο το κρυπτογραφικό σχήμα του RSA όσο και τα διαφορά σχήματα κρυπτογραφίας ελλειπτικών καμπύλων με στόχο την πρόταση μιας αποδοτικής, σε ταχύτητα και απαιτούμενους πόρους υλικού, μεθοδολογία σχεδιασμού τους. Σε αυτή τη μεθοδολογία σχεδιασμού δίνεται μεγάλο βάρος στη βελτιστοποίηση των πράξεων στα πεπερασμένα σώματα που χρησιμοποιούνται στην κρυπτογραφία δημοσίου κλειδιού. Τα πιο ευρέως χρησιμοποιούμενα σε κρυπτογραφία πεπερασμένα σώματα είναι τα GF(p) (πρώτα σώματα) και τα GF(2^k) (πεπερασμένα σώματα δυαδικής επέκτασης). Σε σχέση με την αριθμητική των GF(p), προτείνεται η χρήση του αλγόριθμου του Montgomery για modulo πολλαπλασιασμό, τροποποιημένου έτσι ώστε να χρησιμοποιεί Carry-Save πλεονάζουσα λογική καθώς και προεπεξεργασία τιμών. Η προκύπτουσα προτεινόμενη αρχιτεκτονική χρησιμοποιείται σε μονάδα ύψωσης σε δύναμη (που αποτελεί και την βασική αριθμητική πράξη του RSA). Η προτεινόμενη μονάδα επιτυγχάνει πολύ καλύτερα αποτελέσματα σε σχέση με άλλες αρχιτεκτονικές τόσο ως προς την ταχύτητα λειτουργίας αλλά και ως προς τους χρησιμοποιούμενους πόρους υλικού. Σε σχέση με την αριθμητική των GF(2^k), προτείνονται αλγόριθμοι και αρχιτεκτονικές για ευέλικτο πολλαπλασιασμό και για αντιστροφή, όταν χρησιμοποιείται πολυωνυμική βάση αναπαράστασης και μια μεθοδολογία πολλαπλασιασμού με αντίστοιχες σειριακές (SMPO) και παράλληλες αρχιτεκτονικές πολλαπλασιασμού όταν χρησιμοποιείται αναπαράσταση κανονικής βάσης. Τέλος, στα πλαίσια της αριθμητικής Ελλειπτικών Καμπύλων η οποία βασίζεται στα πεπερασμένα σώματα GF(p) ή GF(2^k) (στην κρυπτογραφία), χρησιμοποιήθηκαν προτεινόμενες αρχιτεκτονικές δομές για τα σώματα αυτά έτσι ώστε να προκύψει μια ανταγωνιστική αριθμητική μονάδα πράξεων για Ελλειπτικές Καμπύλες. Το πρόβλημα που εμφανίζεται σε μια τέτοια μονάδα έχει να κάνει με το μεγάλο κόστος της αντιστροφής σε πεπερασμένα σώματα σε πόρους υλικού αλλά και σε καθυστέρηση υπολογισμών. Χρησιμοποιώντας την αρχιτεκτονική δομή που προτείνεται στην παρούσα διδακτορική διατριβή για αντιστροφή-πολλαπλασιασμό σε GF(2^k) (μονάδα πολλαπλασιασμού/αντιστροφής) το προαναφερθέν κόστος ελαχιστοποιείται. / In this PhD dissertation the cryptographic schemes of RSA and elliptic curve cryptography were studied extensively in order to propose design methodologies for those schemes that are efficient in terms of computation speed and employed hardware resources. In the proposed methodologies special attention is given in the optimization of finite field arithmetic operations employed in public key cryptography. The most widely used such fields are the prime fields or GF(p) and the binary extension fields or GF(2^k) Concerning GF(p) arithmetic, an optimized version of Montgomery modulo multiplication algorithm is proposed for performing modular multiplication that employs Carry - Save redundant logic and value precomputation. The resulting architecture is used in a modular exponentiation unit (which is the basic arithmetic operation of RSA. The proposed unit achieves much better results in terms of computation speed and utilized hardware resources when compared to other well known similar designs. Concerning arithmetic in GF(2^k), algorithms and architectures are proposed for versatile design and inversion when polynomial basis representation of the GF(2^k)is employed. Also, a multiplication design methodology is proposed along with resulting sequential (SMPO) and parallel hardware architectures when normal basis representation of the GF(2k) is chosen. Finally, on elliptic curve arithmetic defined over GF(p) or GF(2^k) the proposed architectures for those fields were used in order to propose a competitive elliptic curve point operation arithmetic unit. The major problem of such a unit is the extensive cost in hardware resources and computation delay of finite field inversion operation. Using the architectural structure proposed in the PhD dissertation for inversion/multiplication in GF(2^k) (multiplication/inversion unit) the design cost can be minimized.

Page generated in 0.0161 seconds