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Roteamento de consultas em banco de dados peer-to-peer utilizando colônias de formigas e ontologiasCosta, Leandro Rincon [UNESP] 02 August 2009 (has links) (PDF)
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Previous issue date: 2009-08-02Bitstream added on 2014-06-13T19:59:30Z : No. of bitstreams: 1
costa_lr_me_sjrp.pdf: 834768 bytes, checksum: 1d62bcf9978c835209f0c1a8b4cedaef (MD5) / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) / Sistemas baseados em redes peer-to-peer come caram a se popularizar nos anos 90 e, desde então, grandes avan cos e novas aplicações têm sido desenvolvidas aproveitando as caracter sticas deste tipo de rede de computadores. Inicialmente, tais redes eram utilizadas apenas em aplicações simples como o compartilhamento de arquivos, hoje, por em, encontram-se em aplicaçãoes com grau de complexidade cada vez maior. Dentre estes sistemas mais recentes, destaca-se o compartilhamento de informações armazenadas em bancos de dados, um segmento em franco desenvolvimento. Em bancos de dados peer-to-peer, cria-se uma base de conhecimento rica e amplamente distribu da, baseada no compartilhamento de informações semanticamente relacionadas, por em sintaticamente heterogêneas. Um dos desa os desta categoria de aplicações e garantir uma forma e ciente para a busca de informações sem comprometer a autonomia de cada n o e a exibilidade da rede. Neste trabalho explora-se este desafio e apresenta-se uma proposta de suporte as buscas por meio da otimização dos caminhos, buscando reduzir o n umero de mensagens enviadas na rede sem afetar significativamente o n umero de respostas obtidas por consulta. Para tal tarefa propõe-se uma estrat egia baseada em conceitos do algoritmo de colônia de formigas e classicação das informações utilizando ontologias. Com isso foi possível adicionar o suporte semântico como facilidade na execução do processo de busca em bancos de dados peer-to-peer, al em de reduzir o tráfego de mensagens e permitir inclusive que mais resultados sejam alcan cados sem comprometer o desempenho da rede. / In the 90s, peer-to-peer systems became more popular and, since then, major advances and new applications have been developed based on the features of this kind of computer network. Initially they were used only in simple applications as le sharing, but now they have been implemented in increasingly more complex applications. Among these novel systems, it pointed out the database information sharing, which is developing rapidly. In peer-to-peer database, a very rich and widely distributed knowledge base is created, based on the sharing of semantically related but syntactically heterogeneous information. One of the challenges of such an application is to ensure an e cient way to search for information with no jeopardy either to the individual nodes autonomy or to the network exibility. The work herein explores this challenge aiming at a proposal to support the searches through paths optimization, looking for reducing the number of messages sent in network without a ecting the number of each query's answers. To do this work, it proposes a strategy based both on ant colony algorithm concepts and information classi cation by ontologies. This way, it has been possible to add the semantic support in order to ease the search process in peer-to-peer database, while reducing the message tra c and allowing even to reach more results without compromising the network performance.
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Implementação do algoritmo de treinamento do classificador Floresta de Caminhos Ótimos em GPU /Iwashita, Adriana Sayuri. January 2013 (has links)
Orientador: João Paulo Papa / Coorientador: Alexandro José Baldassin / Banca: Antonio Carlos Sementille / Banca: Alexandre Luís Magalhães Levada / Resumo: Técnicas de reconhecimento de padrões têm como principal objetivo classificar um conjunto de amostras baseadas em um conhecimento a prioriou em alguma informação estatística obtida dessas amostras. Tal processo de aprendizado é a fase de maior consumo de tempo na grande maioria das técnicas de reconhecimento de padrõe. O problema ainda pode piorar em ferramentas de classificação interativas, nas quais o usuário é solicitado a rotular amostras que serão utilizadas para o treinamento, e após a classificação, os resultados podem ser refina-dos através de mais amostras rotuladas manualmente. Esta situação pode ser inaceitável para grandes bases de dados. Dado que muitos trabalhos tem sido orientados à implementação de vários algoritmos de reconhecimento de padrôes em ambiente General Purpose Graphics Processing Unit- GPGPU, o presente estudo objetivou a implementação da etapa de treinamento do classificador Floresta de Caminhos Ótimos em Compute Unified Device Architecture- CUDA visando aumentar a sua eficiência. Foi implementada uma otimização, do referido classificador utilizando os métodos tradicionais, ou seja, na Central Processing Unit- CPU, e demonstrou uma fase de treinamento cerca de duas vezes mais rápida que a versão original. A otimização do classificador em CUDA também demonstrou uma fase de treinamento mais rápida que a versão original / Abstract: Pattern recognition techniques have as main objective to classify a set of samples ba-sed on a priori knowledge or statistical information obtained by these samples. This learning process is the most time-consuming phase in most pattern recognition techniques. The problem may become worse in interactive classification tools, in which the user is asked to label the samples that will be used for training, and after the classification, the results can be refined through more samples manually labeled. However, this may be unacceptable for large databa-ses. Since many studies have been oriented to the implementation of various pattern recognition algorithms on General Purpose Graphics Processing Unit - GPGPU environment, this study ai-med the implementation of the training stage of the Optimum-Path Forest classifier in Compute Unified Device Architecture - CUDA in order to increase its efficiency. We have implemented an optimization of that classifier using the traditional methods, i.e., on the Central Processing Unit - CPU, and it has demonstrated a training phase about two times faster than the original version. The classifier optimization in CUDA has also shown a training phase faster than the original version / Mestre
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Teoria de Ramsey para circuitos e caminhos / Ramsey theory for cycles and pathsFabricio Siqueira Benevides 26 March 2007 (has links)
Os principais objetos de estudo neste trabalho são os números de Ramsey para circuitos e o lema da regularidade de Szemerédi. Dados grafos $L_1, \\ldots, L_k$, o número de Ramsey $R(L_1,\\ldots,L_k)$ é o menor inteiro $N$ tal que, para qualquer coloração com $k$ cores das arestas do grafo completo com $N$ vértices, existe uma cor $i$ para a qual a classe de cor correspondente contém $L_i$ como um subgrafo. Estaremos especialmente interessados no caso em que os grafos $L_i$ são circuitos. Obtemos um resultado original solucionando o caso em que $k=3$ e $L_i$ são circuitos pares de mesmo tamanho. / The main objects of interest in this work are the Ramsey numbers for cycles and the Szemerédi regularity lemma. For graphs $L_1, \\ldots, L_k$, the Ramsey number $R(L_1, \\ldots,L_k)$ is the minimum integer $N$ such that for any edge-coloring of the complete graph with~$N$ vertices by $k$ colors there exists a color $i$ for which the corresponding color class contains~$L_i$ as a subgraph. We are specially interested in the case where the graphs $L_i$ are cycles. We obtained an original result solving the case where $k=3$ and $L_i$ are even cycles of the same length.
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Fraturas e caminhos ?timos na rede de Barabasi-AlbertNunes, Thiago Cris?stomo Carlos 29 June 2012 (has links)
Made available in DSpace on 2014-12-17T15:15:01Z (GMT). No. of bitstreams: 1
ThiagoCCN_DISSERT.pdf: 2332508 bytes, checksum: bbc84148d8aa1acc5070a5a68ca8b3b6 (MD5)
Previous issue date: 2012-06-29 / Coordena??o de Aperfei?oamento de Pessoal de N?vel Superior / Following the study of Andrade et al. (2009) on regular square lattices, here we investigate the
problem of optimal path cracks (OPC) in Complex Networks. In this problem we associate
to each site a determined energy. The optimum path is defined as the one among all possible
paths that crosses the system which has the minimum cost, namely the sum of the energies
along the path. Once the optimum path is determined, at each step, one blocks its site with
highest energy, and then a new optimal path is calculated. This procedure is repeated until
there is a set of blocked sites forming a macroscopic fracture which connects the opposite
sides of the system. The method is applied to a lattice of size L and the density of removed
sites is computed. As observed in the work by Andrade et al. (2009), the fractured system
studied here also presents different behaviors depending on the level of disorder, namely weak,
moderated and strong disorder intensities. In the regime of weak and moderated disorder,
while the density of removed sites in the system does not depend of the size L in the case of
regular lattices, in the regime of high disorder the density becomes substantially dependent
on L. We did the same type of study for Complex Networks. In this case, each new site is
connected with m previous ones. As in the previous work, we observe that the density of
removed sites presents a similar behavior. Moreover, a new result is obtained, i.e., we analyze
the dependency of the disorder with the attachment parameter m / Seguindo a linha do trabalho de Andrade e colaboradores (2009) em redes regulares, n?s investigamos o problema da fratura atrav?s do caminho ?timo (optimal path cracks -OPC) em Redes Complexas. Neste problema n?s associamos para cada s?tio uma determinada energia. O caminho ?timo ? definido como aquele, dentre todos os poss?veis, que atravessa o sistema e tem o menor custo, ou seja, a menor soma das energias ao longo do caminho. Uma vez que o caminho ?timo ? determinado, em cada passo, n?s bloqueamos o s?tio com maior energia e a partir de ent?o um novo caminho ?timo ? calculado. Este procedimento ? repetido at? que existe um conjunto de s?tios bloqueados que forma uma fratura macrosc?pica a qual conecta lados opostos do sistema. O m?todo ? aplicado numa rede de lado L e a densidade de s?tios removidos ? computada. Como observado no trabalho de Andrade e colaboradores, o sistema fraturado que n?s estudamos tamb?m apresenta diferentes comportamentos dependendo do n?vel da desordem, que pode ser fraca, moderada ou forte. No regime de desordem fraca e moderada, a densidade de s?tios removidos no sistema n?o depende do tamanho L no caso de redes regulares, enquanto no regime de desordem forte a densidade se torna substancialmente dependente de L. N?s fizemos o mesmo tipo de estudo para Redes Complexas. Numa rede complexa caso, cada novo s?tio ? conectado a m s?tios que j? est?o presentes na rede. Como no trabalho anterior, n?s observamos que a densidade de s?tios removidos apresenta um comportamento similar. Al?m disso, um novo resultado ? obtido, isto ?, n?s analisamos a depend?ncia da desordem com o par?metro de liga??o m
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Controle de orienta??o e planejamento de caminho de curta dist?ncia para o veleiro rob?tico NBoat IISantos, Davi Henrique dos 13 July 2016 (has links)
Submitted by Automa??o e Estat?stica (sst@bczm.ufrn.br) on 2017-03-14T21:32:46Z
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DaviHenriqueDosSantos_DISSERT.pdf: 3943405 bytes, checksum: 5c8c6264a12d6d09afccf8adb3614371 (MD5) / Approved for entry into archive by Arlan Eloi Leite Silva (eloihistoriador@yahoo.com.br) on 2017-03-15T22:17:57Z (GMT) No. of bitstreams: 1
DaviHenriqueDosSantos_DISSERT.pdf: 3943405 bytes, checksum: 5c8c6264a12d6d09afccf8adb3614371 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-03-15T22:17:57Z (GMT). No. of bitstreams: 1
DaviHenriqueDosSantos_DISSERT.pdf: 3943405 bytes, checksum: 5c8c6264a12d6d09afccf8adb3614371 (MD5)
Previous issue date: 2016-07-13 / Coordena??o de Aperfei?oamento de Pessoal de N?vel Superior (CAPES) / As pesquisas relacionadas ? automa??o de veleiros rob?ticos cresceram rapidamente
nos ?ltimos 15 anos. Os principais desafios enfrentados nos projetos de veleiros aut?nomos
s?o o controle, planejamento de caminho e trajet?ria, coleta de dados dos sensores e
o suprimento energ?tico. Desta forma, o presente trabalho realiza um estudo sobre problemas
de controle e planejamento de caminho comumente encontrados durante o projeto
de veleiros aut?nomos. Os m?todos aqui desenvolvidos ser?o aplicados nos veleiros utilizados
no projeto N-Boat, permitindo aos mesmos alcan?ar os pontos alvos, realizando
a dif?cil tarefa de velejar contra o vento caso necess?rio. Para alcan?ar estes objetivos,
primeiramente um m?todo para encontrar o controlador de baixo n?vel mais adequado ?
aplica??o desejada foi desenvolvido. O m?todo utiliza um controlador PI com par?metros
vari?veis, encontrando uma tabela que cont?m os melhores par?metros proporcional
e integrativo adequados a cada situa??o, de acordo com o modelo utilizado. Um m?todo
para a gera??o de caminho em situa??es de contravento foi modelado, implementado e
testado em simula??o. Para gerar os pontos do caminho, o m?todo utiliza dois par?metros:
a dist?ncia dispon?vel e a orienta??o desejada para o veleiro durante a manobra. Em
seguida, um m?todo de otimiza??o foi implementado e testado em simula??o. O m?todo
utiliza algoritmos gen?ticos para manipular os par?metros do m?todo de gera??o de caminhos,
encontrando quais par?metros geram o trajeto de menor tempo ao destino. O
trabalho apresenta diversos testes em simula??o para demonstrar a validade e robustez
dos m?todos desenvolvidos. / The main challenges in the development of autonomous sailboats are: control, path
and trajectory planning, sensor data acquitision, and power supply. Towards this direction,
this paper introduces a study on the problems of control and path planning commonly
found during the autonomous sailing projects. The methods developed here are to be applied
in the sailboats used in the N-Boat project, allowing them to reach targets points
accurately and quickly, and to perform one of the must difficult tasks in sailing that is
navigating against the wind. To achieve these goals, at first, a method to find the most
appropriate low level controller for the desired application is developed. This method
uses a dynamic PI controller, coming up with a table that contains the best proportional
and integrative parameters that are appropriate to each situation according to the model
used. A method for generation of paths in situations contrary to wind is also modeled,
implemented and tested (in simulation). To generate the way points, this method takes
into account two parameters: the distance available for the maneuvering and the desired
orientation of the boat during the maneuver. An optimization method is proposed, based
on genethic algorithm, implemented, and also tested (in simulation) for getting the controller
best parameters. The method manipulate some defined parameters for generating
paths, finding the ones that generate the path in which the boat achieves the minimum
time to destination. Results of various simulation experiments are shown to demonstrate
the validity and robustness of the methods developed.
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Informação em profundidade e inserção popular na televisão pública: a participação dos cidadãos no programa Caminhos da Reportagem – TV BrasilChaves, Roberta Braga 23 February 2015 (has links)
Submitted by Renata Lopes (renatasil82@gmail.com) on 2015-12-14T15:20:45Z
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robertabragachaves.pdf: 647206 bytes, checksum: 139292b8c406e8a500a2b1cc9a2963a7 (MD5) / Approved for entry into archive by Adriana Oliveira (adriana.oliveira@ufjf.edu.br) on 2015-12-14T15:55:07Z (GMT) No. of bitstreams: 1
robertabragachaves.pdf: 647206 bytes, checksum: 139292b8c406e8a500a2b1cc9a2963a7 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-12-14T15:55:07Z (GMT). No. of bitstreams: 1
robertabragachaves.pdf: 647206 bytes, checksum: 139292b8c406e8a500a2b1cc9a2963a7 (MD5)
Previous issue date: 2015-02-23 / Estudar a TV Pública brasileira e a forma como ela promove a participação cidadã pode
contribuir para uma sociedade mais justa e democrática, uma vez que o acesso à informação e
à comunicação é um direito de todo cidadão, garantido por lei. Para tal, o intuito dessa
dissertação é verificar de que forma o programa Caminhos da Reportagem, exibido pela TV
Brasil, viabiliza a inserção do cidadão comum em seus programas, principalmente por meio
das entrevistas. O Caminhos da Reportagem é um programa telejornalístico semanal que
exibe grandes reportagens, com uma duração média de 52 minutos. Como metodologia, o
trabalho está baseado na análise de conteúdo e seu recorte empírico abarca 12 edições do
programa, selecionadas dentro de um recorte macro de um ano. As análises realizadas
contaram com uma parte quantitativa e outra qualitativa, sempre procurando destacar o papel
de cada entrevistado presente. Em sua parte teórica, o trabalho busca abordar as relações
existentes entre a mídia e a construção de identidade dos cidadãos, dando especial atenção ao
papel da televisão na sociedade brasileira. Além disso, buscou-se também entender a
importância de uma TV pública de qualidade para a democratização da comunicação. / Studying the Brazilian Public TV and how it promotes citizen participation is important for a
fairer and more democratic society, since the access to information and communication is a
human right, guaranteed by law. Therefore, this dissertation aims to verify how the
“Caminhos da Reportagem” programme, produced by TV Brasil, enables the ordinary people
participation in their programmes, mainly by interviews. “Caminhos da Reportagem” is a
weekly programme of in-depth reporting, with an average of 52 minutes. The methodology is
based on content analysis and the empirical framework includes 12 editions of the
programme, selected within one year. The analysis was quantitative and qualitative, always
seeking to highlight the role of each interviewee. In the theoretical part, the study approaches
the relations between the media and the identity constructions of the citizens, giving attention
to the role of television in Brazilian society. In addition, we sought to understand the
importance of a good public television in the communication democratization
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[en] SEQUENTIAL AND PARALLEL STRATEGIES OF GRASP WITH PATH-RELINKING FOR THE 2-PATH NETWORK DESIGN PROBLEM / [pt] ESTRATÉGIAS SEQÜENCIAIS E PARALELAS DE GRASP COM RECONEXÃO POR CAMINHOS PARA O PROBLEMA DE SÍNTESE DE REDES A 2-CAMINHOSISABEL CRISTINA MELLO ROSSETI 09 January 2004 (has links)
[pt] Seja G= (V, E) um grafo não-orientado com custos não-
negativos em suas arestas e D um conjunto de pares
origem -
destino. Um 2-caminho entre nós (s,t)é um caminho de s a
t
formado por , no máximo, 2 arestas. O problema de síntese
de redes com 2-caminhos (2PNDP) consiste em encontrar um
subconjunto de arestas com custo mínimo que contenha um 2-
caminho entre as extremidades dea cada para origem-
destino
pertencente a D. Apicações deste problema encontram-se no
projeto de redes de comunicação, onde caminhos com poucas
arestas são desejáveis para garantir alta confiabilidade
e
pequenos atrasos. A metaheurística GRASP é um processo
multipartida para resolver problemas combinatórios, cujas
iterações consistem de duas fases, uma fase de construção
e
outra de busca local. O algoritmo retorna a melhor
solução
encontrada depois de um número determinado de
iterações.Aplica-se a técnica de reconexão por caminhos
ao
final de cada iteração GRASP para melhorar a qualidade
das
soluções. Implementações paralelas de metaheurística são
muito robustas. A maior parte das implementações
paralelas
da metaheurística GRASP segue uma estratégia do tipo
independente , baseada na distribuição balanceada das
iterações pelos processadores. No caso de estratégias
colaboradtivas, os processadores trocam e compartilham
informações coletadas ao longo da trajetória que cada um
deles investiga. Neta tese são desenvolvidas heurísticas
seqüenciais e paralelas para 2PNDP. São analisadas
variantes e combinações de GRASP e reconexão por
caminhos , comparando-se os resultados obtidos pelos
algoritmos descritos na literatura. Heurísticas GRASP
paralelas com reconexão por caminhos são avaliadas e
comparadas para verificar qual o papel que a colaboração
entre os processadores desempenha na qualidade das
soluções
e nos tempos de processamento. Procura-se também estudar
a
melhor maneira de desenvolver implementações paralelas ,
para se utilizar da melhor forma possível os recursos
computacionais e reduzir conflitos de memória e
comunicação. / [en] Let G = ( V, E) be a connected undirected graph , where V
is the set of nodes and E denotes the set of edges. A 2-
path between nodes (s,t)is a sequence of a most two edges
connecting them. Given a non-negative weight function
associated with edges of G and a set D of origin-
destination pairs of nodes, the 2-path network design
problem (2PNDP) consists in finding a minimum weighted
subset of edges containing a 2-path between the extremities
of every origin-destination pair in D. Applications can be
found in the design of communication networks , in which
paths with few edges are sought to enforce high reliability
and small delays. The GRASP metaheuristic is a multistart
process , in which each iteration consists of two phases :
construction and local search. The best solution found
after a fixed number of iterations is returned. Path-
relinking is applied as an attempt to improve the solutions
found at the of each GRASP iteration. Parallel
implementations of metaheuistics ara very robust. Typical
parallelizations of GRASP correspond to multiple-walk
independent-thread strategies, based on the balanced
distribuiton of the iterations over the processors. In the
case of multiple-walk cooperative-thread strategies, the
processors exchange and share information collected along
the trajectories that they investigate. In this thesis,
sequential and parallel heuristics are developed for 2PNDP.
Variants and combinations of GRASP with path-relinking are
analysed by comparing the results of the proposed
algorithms with those obtained by others algoritms
described in the literature. Parallel GRASP with
pathrelinking heuristcs are compared to investigate the
influence of the cooperation among processors in terms of
solution quality and processing time. We also explore
different strategies to optimize the parallel
implementations, to make better use of the computational
resources and to reduce communication and memory
conflicts.
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[en] ON THE CONNECTIVITY OF ENTITY PAIRS IN KNOWLEDGE BASES / [pt] SOBRE A CONECTIVIDADE DE PARES DE ENTIDADES EM BASES DE CONHECIMENTOJOSE EDUARDO TALAVERA HERRERA 28 July 2017 (has links)
[pt] Bases de conhecimento são ferramentas poderosas que fornecem suporte a um amplo espectro de aplicações como, por exemplo, busca exploratória, ranqueamento e recomendação. Bases de conhecimento podem ser vistas como grafos, onde os nós representam entidades e as arestas seus relacionamentos. Atualmente, motores de busca usam bases de conhecimento para melhorar suas recomendações. No entanto, motores de busca são orientados a uma única entidade e enfrentam dificuldades ao tentar explicar porque e como duas entidades estão relacionadas, um problema conhecido como relacionamento entre entidades. Esta tese explora o uso de bases de conhecimento em formato RDF para endereçar o problema de relacionamento entre entidades, em duas direções. Em uma direção, a tese define o conceito de perfis de conectividade para pares de entidades, que são explicações concisas sobre como as entidades se relacionam. A tese introduz uma estratégia para gerar um perfil de conectividade entre um par de entidades, que combina anotações semânticas e métricas de similaridade para resumir um conjunto de caminhos entre as duas entidades. Em seguida, introduz a ferramenta DBpedia profiler, que implementa a estratégia proposta, e cuja efetividade foi medida através de experimentos com usuários. Em outra direção, considerando os desafios para explorar grandes bases de conhecimento online, a tese apresenta uma estratégia genérica de busca baseada na heurística backward, a qual prioriza alguns caminhos sobre outros. A estratégia combina medidas de similaridade e de ranqueamento, criando diferentes alternativas. Por último, a tese avalia e compara as diferentes alternativas em dois domínios, música e filmes, adotando como ground truth rankings especializados de caminhos especialmente desenvolvidos para os experimentos. / [en] Knowledge bases are a powerful tool for supporting a large spectrum of applications such as exploratory search, ranking, and recommendation. Knowledge bases can be viewed as graphs whose nodes represent entities and whose edges represent relationships. Currently, search engines take advantage of knowledge bases to improve their recommendations. However, search engines are single entity-centric and face difficulties when trying to explain why and how two entities are related, a problem known as entity relatedness. This thesis explores the use of knowledge bases in RDF format to address the entity relatedness problem, in two directions. In one direction, it defines the concept of connectivity profiles for entity pairs, which are concise explanations about how the entities are related. The thesis introduces a strategy to generate a connectivity profile for an entity pair that combines semantic annotations and similarity metrics to summarize a set of relationship paths between the given entity pair. The thesis then describes the DBpedia profiler tool, which implements the strategy for DBpedia, and whose effectiveness was evaluated through user experiments. In another direction, motivated by the challenges of exploring large online knowledge bases, the thesis introduces a generic search strategy, based on the backward search heuristic, to prioritize certain paths over others. The strategy combines similarity and ranking measures to create different alternatives. Finally, the thesis evaluates and compares the different alternatives in two domains, music and movies, based on specialized path rankings taken as ground truth.
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Cadeias de Markov Quânticas / Quantum Markov ChainsRaqueline Azevedo Medeiros Santos 05 March 2010 (has links)
Em Ciência da Computação, os caminhos aleatórios são utilizados em algoritmos randômicos, especialmente em algoritmos de busca, quando desejamos encontrar um estado marcado numa cadeia de Markov. Nesse tipo de algoritmo é interessante estudar o Tempo de Alcance, que está associado a sua complexidade computacional. Nesse contexto, descrevemos a teoria clássica de cadeias de Markov e caminhos aleatórios, assim como o seu análogo quântico. Dessa forma, definimos o Tempo de Alcance sob o escopo das cadeias de Markov quânticas. Além disso, expressões analíticas calculadas para o tempo de Alcance quântico e para a probabilidade de encontrarmos um elemento marcado num grafo completo são apresentadas como os novos resultados dessa dissertação. / In Computer Science, random walks are used in randomized algorithms, specially in search algorithms, where we desire to find a marked state in a Markov chain.In this type of algorithm,it is interesting to study the Hitting Time, which is associated to its computational complexity. In this context, we describe the classical theory of Markov chains and random walks,as well as their quantum analogue.In this way,we define the Hitting Time under the scope of quantum Markov chains. Moreover, analytical expressions calculated for the quantum Hitting Time and for the probability of finding a marked element on the complete graph are presented as the new results of this dissertation.
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Evolução da conectividade fim-a-fim da InternetCardozo, Thiago Boubée 27 May 2013 (has links)
Submitted by Renata Lopes (renatasil82@gmail.com) on 2017-05-31T17:34:37Z
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thiagoboubeecardozo.pdf: 664105 bytes, checksum: c76b7de470f214d95d3054d0ac7b8232 (MD5) / Approved for entry into archive by Adriana Oliveira (adriana.oliveira@ufjf.edu.br) on 2017-06-01T11:40:26Z (GMT) No. of bitstreams: 1
thiagoboubeecardozo.pdf: 664105 bytes, checksum: c76b7de470f214d95d3054d0ac7b8232 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-06-01T11:40:26Z (GMT). No. of bitstreams: 1
thiagoboubeecardozo.pdf: 664105 bytes, checksum: c76b7de470f214d95d3054d0ac7b8232 (MD5)
Previous issue date: 2013-05-27 / CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / A Internet é um sistema em contínua evolução. Nesta dissertação, é caracterizada e
analisada a recente evolução da conectividade fim-a-fim da Internet, comparando métricas
importantes ao desempenho fim-a-fim de dois períodos distintos separados por 5 anos.
Os resultados mostram que a distribuição do tamanho médio dos caminhos se mantém
pouco alterada de 2006 para 2011, mas a distribuição do atraso acabou piorando, com
um aumento de 45% no atraso dos caminhos de 2006 para 2011. Isso afeta diretamente o
desempenho e degrada a experiência do usuário. Além disso, é mostrado que a diversidade
de caminhos diminuiu e, com isso, os caminhos distintos ficaram um pouco mais similares.
Esse resultado tem um impacto direto nos algoritmos de roteamento que tentam explorar
a diversidade de caminhos para uma maior tolerância a falhas. Depois foi estudado mais a
fundo o fenômeno conhecido como bufferbloat, que é uma das possíveis causas do aparente
aumento da latência. Os resultados mostraram que filas muito grandes podem impactar
fortemente no desempenho da rede, mas também indicaram que provavelmente o problema
não irá ocorrer em máquinas Unix Like com as configurações padrão. / The Internet is a system under continuous evolution. In this dissertation, it is characte
rized and analyzed the recent end-to-end connectivity evolution of the Internet, comparing
key end-to-end performance metrics from two distinct periods separated by five years. The
findings show that the average path length distribution remains virtually unchanged from
2006 to 2011, but the delay distribution actually became worse, with a 45% increase in
path delay from 2006 to 2011. This directly affects network performance and degrades
user experience. Furthermore, it is shown that path diversity decreased, and accordingly,
distinct paths became slightly more similar. This result has a direct impact on routing
algorithms that try to explore path diversity to become more fault-tolerant. Later it was
studied more deeply the phenomenon known as bufferbloat, which is one of the possible
causes of the apparent increase of latency. The results show that large buffers can strongly
degrade the network performance, but they also show that the problem is not likely to
occur in Unix Like machines with default settings.
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