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Efeito da aplicação de ozônio na qualidade de alginato extraído de algas pardas : (Sargassum spp.) /Yamashita, Camila. January 2019 (has links)
Orientadora: Ivanise Guilherme Branco / Banca: Cassia Roberta Malacrida Mayer / Banca: Izabel Cristina Freitas Moraes / Resumo: O alginato, presente na parede celular das algas marinhas pardas, apresenta coloração marrom, sendo necessário seu branqueamento para melhor aceitabilidade do mercado consumidor. O gás ozônio (O3) tem mostrado grande potencial de aplicabilidade como agente clareador mais sustentável. O presente estudo visa a otimização, utilizando a análise de superfície de resposta, dos parâmetros de clareamento (tempo, fluxo de oxigênio e temperatura), utilizando ozônio como agente branqueador, sobre os parâmetros colorimétricos (porcentagem de transmitância e índice de luminosidade), composição química (razão entre os ácidos manurônico (M) e gulurônico (G) M/G) e propriedades reológicas (viscosidade dinâmica, viscosidade intrínseca e massa molar) do alginato de sódio extraído de algas pardas (Sargassum spp.). Nas condições otimizadas de clareamento também foi verificada a influência da ozonização sobre a atividade antioxidante do alginato. O tempo é a variável independente que apresentou maior influência nas respostas, seguido da temperatura e fluxo de oxigênio. A condição otimizada encontrada foi um tratamento com fluxo de oxigênio de 2 L/min por 35 minutos à 25oC. A amostra clareada na condição otimizada apresentou capacidade antioxidante maior que a amostra comercial, indicando que o processo de clareamento por ozonização pode ser menos prejudicial aos compostos bioativos. Além disso, os antioxidantes naturais presentes no alginato de sódio aqui estudado podem agregar valor aos produtos que utilizam esse composto em preparações alimentícias / Abstract: Alginate is a polysaccharide which can be found in the cell wall of brown algae. Its original color is brown that is why a bleaching process is needed to improve this visual impairment. The ozone gas (O3) has shown a great potential as a more sustainable bleaching agent. The present study aims the optimization of bleaching parameters (time, oxygen flow rate and temperature) of sodium alginate from brown seaweeds (Sargassum spp.) using ozone gas as the bleaching agent on the colorimetrics parameters (percent transmittance and index of luminosity), chemical compositon (mannuronic (M) and guluronic (G) acid ratio M/G) and rheological properties (intrinsic viscosity, dynamic viscosity and molar mass). Once it was found the optimal conditions of bleaching, it was also verified the influence of ozonation on antioxidant activity of sodium alginate. The findings point out that ozonation time is the independent variable that most affects the responses, followed by the temperature and oxygen flow rate. The optimized bleaching conditions were determinated with an oxygen flow rate at 2 L/min, during 35 min at 25oC. The bleached sample on the optimized conditions presented a higher antioxidant capacity than the commercial sodium alginate sample, highlighting that the discoloration by ozone might be less harmful to bioactive compounds. Besides, natural antioxidants of sodium alginate can add value to products that use this compound in food preparations / Mestre
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Un Algoritmo GRASP-Reactivo para resolver el problema de cortes 1DLarico Mullisaca, Celso Ever January 2010 (has links)
Se tiene un grupo de requerimientos de piezas con una cantidad ilimitada de barras de algún tipo de material de tamaño estándar y éste posee mayor dimensión que el grupo de requerimientos. El problema de cortes 1D describe la utilización de las barras de tamaño estándar realizando cortes sobre ellas, de manera que se satisfaga todos los requerimientos con el menor número de barras de tamaño estándar. El problema es catalogado como NP-Difícil [Garey+79], y es ampliamente aplicado en diversos sectores de la industria tales como la maderera, vidrio, papelera, siderúrgica, etc. La presente tesis propone dos algoritmos GRASP Reactivo para el problema de cortes 1D, basado en los algoritmos GRASP BFD y GRASP FFD propuestos por [Mauricio+02], además, desarrolla un sistema de optimización basado en los algoritmos propuesto. Se realizan experimentos numéricos del algoritmo propuesto sobre 100 instancias de pruebas, de donde se obtiene una eficiencia promedio de 97.04% y una eficiencia ponderada de 97,19% para el GRASP Reactivo BFD con proceso de mejoría, además se observa que el GRASP BFD con proceso de mejoría converge más rápido al encontrar una solución, donde realiza en promedio 1237 iteraciones. Los resultados numéricos muestran una mejora del GRASP Reactivo con respecto al GRASP básico implementado por Ganoza y Solano [Ganoza+02] que obtuvo una eficiencia promedio de 96.73%. Estas mejorías se pueden explicar porque el parámetro de relajación y se ajusta de manera automática y es guiada en la búsqueda de una mejor solución. Palabras clave: GRASP Reactivo, optimización combinatoria, meta heurísticas, problema de corte y empaquetado. / It has a set of requirements of parts with an unlimited number of bars of some kind of standard size and material and this has increased the group size requirements. The cutting stock problem 1D describes the use of standard-size bars of making cuts on them, so that it meets all requirements with the least number of standard size bars. The problem is listed as NP-Hard [Garey+79], and is widely used in various industry sectors such as wood, glass, paper, steel, and so on. This thesis proposes two algorithms Reactive GRASP to the cutting stock problem 1D, based on the algorithms GRASP BFD and GRASP FFD proposed by [Mauricio+02], also, developed an optimization system based on the proposed algorithms. Numerical experiments are conducted of the proposed algorithm on 100 instances of testing, where you get an average efficiency of 97.04% and a weighted efficiency of 97,04%, also be seen that the GRASP BFD with improvement converges faster to find a solution average of 1237 iterations. The numerical results show an improvement of reactive GRASP with respect to the basic GRASP implemented by Ganoza and Solano [Ganoza+02], who obtained an average efficiency of 96,73%. These improvements can be explained as the relaxation parameter and is set automatically and is guided in the search for a better solution. Keywords: Reactive GRASP, combinatorial optimization, metaheuristics, cutting stock problem.
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Un estudio algorítmico del problema de corte y empaquetado 2dDelgadillo Avila, Rosa Sumactika January 2007 (has links)
El problema de corte y empaquetado en dos dimensiones, es un problema NP- difícil perteneciente a la familia de problemas de la optimización combinatoria. El problema combinatorio estriba en la gran cantidad de patrones de corte que puede construirse a partir de un número determinado de requerimientos y un conjunto de objetos los cuales deben ser cortados para satisfacer estos. Este problema es muy importante debido a la gran cantidad de aplicaciones que tiene en la industria. En este trabajo presentamos un estudio de los diferentes métodos que resuelven el problema, clasificándolos por métodos exactos, heurísticas y meta heurísticas. También presentamos conceptos, modelos del problema y las relaciones con otros problemas combinatorios. / Two dimensional cutting and packing problems is NP-hard, it belong to the family of problems of the optimization combinatory. This problem is based in the great amount of cut patterns that can be constructed from a determined number of requirements and a set of objects which must be cut to satisfy these. This problem is very important because it presents enormous applicability in the industry. In this work we presented a study of the different methods that solve the problem, classifying them by exact methods, heuristic and meta heuristic. Also we presented concepts, models and the relations with other combinatory problems.
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Uma Proposta de especificação formal e fundamentação teórica para simulated annealingIzquierdo, Vaneci Brusch January 2000 (has links)
Os algoritmos baseados no paradigma Simulated Annealing e suas variações são atualmente usados de forma ampla na resolução de problemas de otimização de larga escala. Esta popularidade é resultado da estrutura extremamente simples e aparentemente universal dos algoritmos, da aplicabilidade geral e da habilidade de fornecer soluções bastante próximas da ótima. No início da década de 80, Kirkpatrick e outros apresentaram uma proposta de utilização dos conceitos de annealing (resfriamento lento e controlado de sólidos) em otimização combinatória. Esta proposta considera a forte analogia entre o processo físico de annealing e a resolução de problemas grandes de otimização combinatória. Simulated Annealing (SA) é um denominação genérica para os algoritmos desenvolvidos com base nesta proposta. Estes algoritmos combinam técnicas de busca local e de randomização. O objetivo do presente trabalho é proporcionar um entendimento das características do Simulated Annealing e facilitar o desenvolvimento de algoritmos com estas características. Assim, é apresentado como Simulated Annealing e suas variações estão sendo utilizados na resolução de problemas de otimização combinatória, proposta uma formalização através de um método de desenvolvimento de algoritmos e analisados aspectos de complexidade. O método de desenvolvimento especifica um programa abstrato para um algoritmo Simulated Annealing seqüencial, identifica funções e predicados que constituem os procedimentos deste programa abstrato e estabelece axiomas que permitem a visualização das propriedades que estes procedimentos devem satisfazer. A complexidade do Simulated Annealing é analisada a partir do programa abstrato desenvolvido e de seus principais procedimentos, permitindo o estabelecimento de uma equação genérica para a complexidade. Esta equação genérica é aplicável aos algoritmos desenvolvidos com base no método proposto. Uma prova de correção é apresentada para o programa abstrato e um código exemplo é analisado com relação aos axiomas estabelecidos. O estabelecimento de axiomas tem como propósito definir uma semântica para o algoritmo, o que permite a um desenvolvedor analisar a correção do código especificado para um algoritmo levando em consideração estes axiomas. O trabalho foi realizado a partir de um estudo introdutório de otimização combinatória, de técnicas de resolução de problemas, de um levantamento histórico do uso do Simulated Annealing, das variações em torno do modelo e de embasamentos matemáticos documentados. Isto permitiu identificar as características essenciais dos algoritmos baseados no paradigma, analisar os aspectos relacionados com estas características, como as diferentes formas de realizar uma prescrição de resfriamento e percorrer um espaço de soluções, e construir a fundamentação teórica genérica proposta.
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Algoritmo de otimização combinatorialBona, Anderson Andrei de January 2005 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2013-07-16T01:31:20Z (GMT). No. of bitstreams: 1
223154.pdf: 452480 bytes, checksum: 32034bdd69509f5e45a87f49f8215540 (MD5) / A busca por soluções de problemas envolvendo otimização combinatorial tem sido motivo de estudos e pesquisas há muito tempo. Grande parte dos métodos propostos para a resolução de problemas desse tipo, que buscam soluções ótimas, está baseada em técnicas conhecidas como branch-and-bounds. Entretanto, o principal problema desse tipo de abordagem consiste no esforço computacional exigido. O tempo de computação necessário para a determinação de uma solução pode atingir níveis impraticáveis, tornando-os muitas vezes inviáveis em aplicações práticas.
Como alternativa, atualmente, diversos métodos de aproximação estão sendo propostos. São abordagens que buscam soluções aceitáveis, próximas às soluções ótimas, porém, com tempos de processamento viáveis. Como exemplos típicos dessa abordagem podem ser citados os algoritmos das Formigas, Genéticos, Simulated Anneling, etc.
Nesta dissertação é apresentado um novo algoritmo de aproximação que poderá ser empregado em problemas dessa natureza. Basicamente, o que está sendo proposto é a utilização do algoritmo Simulated Annealing em sua forma original, combinado com os operadores crossovers dos Algoritmos Genéticos. Além da hibridização dos algoritmos aludidos, também é explorada neste trabalho a potencialidade da paralelização dos mesmos em um ambiente multiprocessado.
Na implementação e nos testes do modelo proposto foi utilizado o clássico Problema do Caixeiro Viajante que é um dos representantes desta classe de problema de otimização combinatorial, mais utilizados como benchmark.
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Análise e otimização do problema de roteamento de veículos com muitos objetivos e janelas de tempo flexíveis. / Analysis and optimization of many-objective vehicle routing problems with flexible time windows.Matsueda, Lucas Carvalho Oliveira January 2015 (has links)
Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. Departamento de Ciência da Computação, Instituto de Ciências Exatas e Biológicas, Universidade Federal de Ouro Preto. / Submitted by Oliveira Flávia (flavia@sisbin.ufop.br) on 2015-11-18T19:42:59Z
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Previous issue date: 2015 / Para explorar a interseção entre problemas de roteamento de veículos propostos na literatura, esta dissertação propõe um problema de roteamento de veículos com muitos objetivos e janelas de tempo flexíveis (MOPRV). É proposta uma abordagem baseada em dois algoritmos evolucionários multiobjetivo (NSGA-II e NSGA-III) e um método para a redução e visualização de objetivos (Árvores de Agregação) é proposta. Através de um estudo sobre a harmonia e conflito entre os objetivos do problema, foi observada a possibilidade de agregação entre os mesmos, reduzindo o problema de seis para três objetivos. Os experimentos demonstram que as soluções para o problema reduzido possuem bons valores para todos os objetivos quando comparado com as soluções do problema completo. Mais ainda, os resultados demonstram que é mais vantajoso visualizar a relação entre os objetivos do MOPRV e em seguida otimizar o problema com menos objetivos do que tentar otimizar diretamente o problema considerando todos os objetivos do MOPRV. ____________________________________________________________________________________ / ABSTRACT: In order to explore the intersection between vehicle routing problems proposed in the literature, this dissertation proposes a many-objective vehicle routing problem with flexible time windows. We propose an approach based on two multiobjective evolutionary algorithms (NSGA-II and NSGA-III) and a method for reduction and visualization of objectives (Aggregation Trees). We observed the possibility of aggregation between the objectives through a study of the harmony and conflict between them, reducing the problem from six to three objectives. The experiments show the solutions for the reduced problem have good values for all objectives when compared to solutions for the complete problem. Moreover, the results show that it is more advantageous to visualize the relationship between objectives for the many-objective vehicle routing problem and then to optimize the reduced problem than to directly optimize the original formulation of the problem considering all six objectives.
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Algoritmos exatos e heurísticos para a resolução do problema da descoberta de cliques de peso máximo.Vilas Boas, Matheus Guedes January 2015 (has links)
Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. Departamento de Computação, Universidade Federal de Ouro Preto. / Submitted by giuliana silveira (giulianagphoto@gmail.com) on 2016-02-16T17:53:54Z
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DISSERTAÇÃO_AlgorismosExatosHeurísticos.pdf: 1324128 bytes, checksum: d6be4d92516819c254e0a44cfaa3a120 (MD5) / Approved for entry into archive by Gracilene Carvalho (gracilene@sisbin.ufop.br) on 2016-02-19T13:16:22Z (GMT) No. of bitstreams: 1
DISSERTAÇÃO_AlgorismosExatosHeurísticos.pdf: 1324128 bytes, checksum: d6be4d92516819c254e0a44cfaa3a120 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-02-19T13:16:22Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2015 / O presente trabalho trata do projeto, implementação e avaliação de algoritmos exatos
e heur ísticos, sequenciais e paralelos, para a resolu c~ao do problema da enumera c~ao de
cliques com peso acima de um limiar (PECPL). Esse problema considera um grafo com
vertices ponderados, onde o objetivo e encontrar todos os cliques maximais com peso
acima de um limiar. Os algoritmos estudados neste trabalho são aplicados na separa ção
de cortes no contexto de Programa ção Inteira. Encontrar todos os cliques acima de
um dado peso e equivalente ao problema de encontrar todas as desigualdades violadas
de clique. Foram desenvolvidas adapta ções em algoritmos conhecidos na literatura,
para a resolução do problema. Para o algoritmo de Bron-Kerbosch, uma adapta c~ao
foi realizada para resolver o PECPL. Al em disso, v arias melhorias foram propostas a
m de melhorar a efi ciência na resolu ção das instâncias do problema. Foram propostas
uma versão iterativa do algoritmo, originalmente recursivo, e uma versão paralela. O
algoritmo de Ostergard e a heur stica busca tabu com multi-vizinhanças tamb ém foram
implementados e modi ficados para re
etir o problema abordado no presente trabalho.
Por m, a metaheur stica Simulated Annealing foi proposta e desenvolvida utilizando-se
das mesmas estruturas de vizinhan ca utilizadas na heur stica busca tabu com multivizinhanças. A diferen ça das duas t ecnicas est a na estrat égia de resolu ção do problema:
enquanto a primeira utiliza-se do conceito de lista tabu, a ultima simula o processo
de recozimento de metais. Nos experimentos computacionais, foram utilizadas 7292
instâncias, oriundas de quatro conjuntos referentes a separa ção de cortes em problemas
formulados por meio do uso de programa c~ao inteira. Os experimentos foram conduzidos
em duas partes: em um primeiro momento, as instâncias foram utilizadas para resolu ção
do PECPL. Posteriormente, o foco foi a resolu ção do problema do clique de peso m áximo
(PCPM). Quanto a resolu c~ao do PECPL, os resultados obtidos comprovam a efi ciência
do algoritmo de Bron-Kerbosch, quando comparado aos demais algoritmos, ao encontrar
a solu ção ótima para todas as instâncias e em um tempo consideravelmente menor do que as outras t ecnicas. Quando a an alise dos resultados foi direcionada a resolu c~ao do
PCPM, todas as t écnicas implementadas obtiveram bons resultados, com destaque para a
heur stica busca tabu com multi-vizinhan cas, a qual resolveu todas as instâncias de forma
ótima, com o menor tempo computacional em rela c~ao as demais abordagens. Como
trabalhos futuros, são sugeridos a ado c~ao de operadores l ogicos para a representa c~ao do
grafo no algoritmo de Bron-Kerbosch, a melhoria da vers~ao paralela do algoritmo e o
estudo do projeto das metaheurí sticas Simulated Annealing e busca tabu. __________________________________________________________________________________ / ABSTRACT : This work deals with the design, implementation and evaluation of exact and heuristic
algorithms, sequential and parallel to the resolution of clique enumeration problem
with weight above a threshold (PECPL). This problem considers a graph with weighted
vertices, where the goal is to nd all maximal cliques with weight above a threshold.
The algorithms studied in this work are applied in the separation cuts in the context of
Integer Programming. Find all clique above a certain weight is equivalent to the problem
of nding all the inequalities violated clique. Adaptations were developed algorithms
known in the literature, to solve the problem. For the Bron-Kerbosch algorithm, an
adaptation was made to solve the PECPL. In addition, several improvements were proposed
in order to improve e ciency in the resolution of problem instances. It has been
proposed an iterative version of the algorithm, recursive originally, and a parallel version.
The Ostergard algorithm and multi-neighborhoods tabu search heuristic were also
implemented and modi ed to re
ect the problem addressed in this paper. Finally, the
Simulated Annealing metaheuristic was proposed and developed using the same neighborhood
structures used in multi-neighborhoods tabu search heuristic. The di erence
of the two techniques is in solving strategy problem: while the rst is used the concept
of tabu list, the last simulates the process of annealing of metals. In the computational
experiments, we used 7292 instances, belonging to four sets related to the separation
cuts in problems formulated by using integer programming. The experiments were conducted
in two parts: at rst, the instances were used for solving the PECPL. Later,
the focus was on resolving the maximum weight clique problem (PCPM). As for the
resolution of the PECPL, the results prove the e ciency of Bron-Kerbosch algorithm,
when compared to other algorithms to nd the optimal solution for all instances and in
a considerably shorter time than the other techniques. When analyzing the results was
directed to resolving the PCPM, all techniques implemented performed well, particularly
the multi-neighborhoods tabu search heuristic, which solved all instances optimally with less computational time compared to other approaches. As future work, it is suggested
the adoption of logical operators for the representation of the graph in Bron-Kerbosch
algorithm, improved parallel version of the algorithm and the study design of simulated
annealing and tabu search metaheuristics.
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Algoritmos Simulated Annealing em paralelo + Genético GrossoverMaziero, Edélcio Augusto January 2003 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2012-10-20T16:05:26Z (GMT). No. of bitstreams: 1
195928.pdf: 2356678 bytes, checksum: 164754abb834f5498d839239ae33e9d7 (MD5) / Problemas combinatorias são utilizados em muitas áreas de pesquisa, devido a sua simplicidade de compreensão e a sua aplicabilidade prática em vários domínios. Porém são intratáveis devido ao elevado tempo de processamento e de armazenamento de dados, sendo assim conhecidos e classificados como problemas NP-completos. Visando resolver estes problemas, diversos algoritmos têm sido propostos ao longo de vários anos de estudo, entre eles os Algoritmos Genéticos (AG) e o Algoritmo Simulated Annealing (SA). Estes algoritmos dão um tratamento polinomial aos problemas de otimização, buscando uma boa solução próxima a ótima em um tempo de processamento aceitável. Este trabalho concentra-se no estudo do AG e do SA aplicados ao clássico "Problema do Caixeiro Viajante". Propõe-se uma abordagem híbrida baseada no desenvolvimento do algoritmo SA em ambiente distribuído acrescido do operador "crossover" dos AG. A utilização em conjunto destas abordagens busca aumentar a potencialidade de obtenção de melhores resultados quando aplicados a problemas de otimização, sendo avaliado através de testes computacionais com instâncias públicas disponíveis via internet e instâncias construídas, também com suas soluções, conhecidas a priori.
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Problema de equilíbrio em Redes de TransporteCostodio, Junelene January 2003 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção. / Made available in DSpace on 2012-10-20T17:51:30Z (GMT). No. of bitstreams: 0 / Neste trabalho é proposta uma análise entre o comportamento do algoritmo do Gradiente Projetado (GP), o qual é um algoritmo de enumeração de caminhos, e o algoritmo das Combinações Convexas (também conhecido como algoritmo de Frank-Wolfe), frente à resolução do Problema de Equilíbrio em Redes de Transporte. É também fornecida uma análise do Problema de Equilíbrio em Mercados, bem como a apresentação de um modelo matemático para resolvê-lo. Testes de aplicação dos algoritmos do GP e FW, são realizados em redes, geradas aleatoriamente, de vários tamanhos e carregamentos, a fim de comparar e avaliar as suas potencialidades frente à resolução do Problema de Equilíbrio em redes de transporte, apresentando e avaliando os resultados. As análises numéricas mostram que ambos os algoritmos são capazes de gerar bons resultados para resolver o problema aqui proposto, em tempo relativamente curto. Entretanto, o Método do Gradiente Projetado não apresenta problemas de convergência, enquanto que FW apresenta alguns casos de não convergência, gerando zig-zags. Sendo que, ainda pode-se salientar que as soluções fornecidas por GP são mais vantajosas por se resultarem distribuições baseadas em caminhos, ou seja, obtém-se variações de fluxo de arco a arco para cada caminho, proporcionando assim benefícios e oportunidades em certas aplicações. Algumas sugestões e considerações são apresentadas para o desenvolvimento de futuros trabalhos.
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Aplicação de meta-heurísticas na resolução do problema de balanceamento e designação de trabalhadores com deficiência em linha de produçãoSilva, Renato Teixeira da [UNESP] 26 October 2012 (has links) (PDF)
Made available in DSpace on 2014-06-11T19:26:18Z (GMT). No. of bitstreams: 0
Previous issue date: 2012-10-26Bitstream added on 2014-06-13T19:33:57Z : No. of bitstreams: 1
silva_rt_me_guara.pdf: 445223 bytes, checksum: f6563e16194940a8f4f8abc7c03ac033 (MD5) / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) / A Organização Internacional do Trabalho estima que existem cerca de 650 milhões de pessoas com deficiência em idade produtiva. No entanto, esta parcela da população possui altos índices de desemprego devido a várias barreiras. Uma alternativa para facilitar a inclusão dessas pessoas é a criação de Centros de Trabalho para pessoas com Deficiência (CTD`s) onde as pessoas com deficiência tenham a oportunidade de experimentar um ambiente de trabalho real antes de irem para um emprego “normal”. Neste tipo de ambiente, onde é impossível ao gestor prever quais trabalhadores estarão disponíveis a cada dia devido às altas taxas de absenteísmo, há a necessidade de se definir uma organização mais produtiva diariamente. Neste contexto se torna oportuna a utilização do Problema de Balanceamento de Linha e Designação de Trabalhadores (em inglês ALWABP), onde se busca minimizar o tempo de ciclo a partir de um dado número de trabalhadores, alocando tarefas às estações de trabalho e trabalhadores às estações, tendo em vista que alguns trabalhadores podem ser muito lentos para executar certas tarefas ou até incapazes, devido a alguma deficiência que eles apresentam, e muito eficientes na execução de outras. O objetivo geral desta dissertação consiste em empregar diferentes meta-heurísticas para resolver o ALWABP, comparando com os melhores resultados das instâncias encontradas na literatura. Dentre várias meta-heurísticas disponíveis na literatura foram utilizados o Harmony Search (HS), o Adaptive Large Neighborhood Search (ALNS) e o Clustering Search (CS) utilizando o HS e o ALNS como heurísticas geradoras de soluções. Cada uma das quatro implementações foram testadas em 320 instâncias propostas na literatura divididas em quatro famílias. Os experimentos computacionais mostraram bons resultados... / The International Labour Organization estimates that there are approximately 650 million disabled people in working age. However, this population presents high rates of unemployment due to numerous barriers. An alternative to facilitate the inclusion of these people is the establishment of Centers for Working People with Disabilities where people with disabilities have the opportunity to experience a real work environment before going to a “normal” job. In this type of environment, where it is impossible to predict which workers will be available each day due to high rates of absence in this population, there is a need to define a more productive organization on a daily basis. In this context it becomes appropriate to use the Assembly Line Worker Assignment and Balancing Problem (ALWABP), which seeks to minimize the cycle time for a given number of workers, assigning tasks to workstations and workers to stations, considering that some workers may be too slow to perform certain tasks, or even unable due to some deficiency they present, and very efficient in performing others. The aim of this dissertation is to employ different meta-heuristics to solve the ALWABP, comparing with the best results of instances found in the literature. Among several meta-heuristics available in the literature were used Harmony Search (HS), Adaptive Large Neighborhood Search (ALNS) and Clustering Search (CS) using the HS and ALNS as heuristics for the generation of solutions. Each of the four implementations has been tested in 320 instances proposed in the literature, classified into four families. The computational experiments showed good results, and in some instances obtaining better solution values best known. Conclusions regarding... (Complete abstract click electronic access below)
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