Spelling suggestions: "subject:"datavetenskap (datalogi)"" "subject:"datvetenskap (datalogi)""
311 |
Agila metoder – en kartläggning av teori och praktikGeorgsson, Anna January 2010 (has links)
In recent years, agile software development methods have become increasingly popular throughout the world. Today there are a number of different agile methods and they all rest on the Agile Manifesto that was formulated in 2001 as a reaction to the traditional software processes.The aim of this thesis is to make a survey of some of the agile methods used today and to see how they are being used in practice. It consists of two parts: a literature study and an interview study with people working in the software business. First, a definition of agile methods is proposed and a number of different agile methods are described. Second, the interviews are being analysed with special focus on communication, collaboration, expectations and results. Third, the theory and practice are compared and the results are being analysed.Only three of the agile methods were used by the companies, and Scrum was the most common one. The respondents had all adopted the agile methods to their needs and they all seemed very pleased with this way of working. Their expectations on the agile methods were mainly satisfied. They stressed that documentation is still needed but is now done differently. Communication, both within the team and with the customer is also very important.
|
312 |
A comparison of medical image analysis algorithms for edge detectionChao, Yang January 2010 (has links)
Edge detection is always study focus in the field of medical image processing and analysis. It is an absolutely necessary step in medical image processing. In China medical field, processing of real-time data is constrained by limited resources .Thus, it is important to understand and analysis image analysis algorithms for accuracy, speed and quality. In this paper are analyzed the frequency features of the (Sobel, Prewitt , Robert , Laplacian, Canny operators) from the viewpoint of frequency and speed domain, and it is proposed that the frequency features of the different operators should be considered when different operators are being used or constructed. Because edge detection operators is sensitive to the edge type, the appropriate operator should be adopted should be adopted in different edge type detection. Finally, the importance and necessary of comparing the continuity and speed edge detection operators are validated in the area of MRI image.
|
313 |
Hemligheten bakom populära animerade karaktärerAhlmén, Caroline January 2010 (has links)
Vad gör en framgångsrik animerad karaktär? Homer Simpson, Svampbob Fyrkant och Eric Cartman kommer att analyseras och jämföras för att hitta vad som gör just dem så populära. Därefter kommer de psykologiska aspekterna att granskas. Varför tilltalar dessa karaktärer människor? Riktlinjer för hur man skapar en populär animerad karaktär kommer att utvecklas utifrån resultatet av utredningen.
|
314 |
NoSQL-databaser och utnyttjandet av en grafdatabas i ett transportnätverkÖhrn, Henrik January 2010 (has links)
Den allmänna kunskapen om NoSQL-databaser är begränsad. Den här uppsatsen koncentrerar sig på att sammanställa egenskaper och information om för- och nackdelar som rör dessa databastyper samt relationsdatabaser i en undersökning. Uppsatsen belyser även användningsområden för de olika databastyperna och i en fallstudie testas en grafdatabas förmåga att representera och utföra sökningar av data från ett järnvägsspårnät. Problemområdena undersöktes genom att samla information om olika typer av databaser från artiklar och böcker. Tillämpningsfallet i fallstudien implementerades och testades i en grafdatabas. Resultatet av undersökningen visade att NoSQL-databaser är ett intressant alternativ i vissa fall men att mycket hänsyn måste tas innan man väljer vilken typ av databas som är mest lämpad i den specifika tillämpningen. Resultatet av fallstudien visar att en grafdatabas är särdeles lämpad för att representera och utföra operationer på ett transportnätverk. Detta till stora delar beroende på dess förmåga att representera kopplingarna i ett transportnätverk och i form av de operationerna som finns i grafteorin och som grafmodellen erbjuder.Nyckelord: nosql, relationsdatabas, nyckel/värde-databas, kolumndatabas, objektdatabas, dokumentdatabas, grafdatabas, järnvägsnätverk, transportnätverk
|
315 |
Navigating/Browsing In 3D with WebGLYang, Xinping January 2010 (has links)
The use of the internet has become very important in our daily life. At present, web pages are mostly shown as two-dimensional content. Three-dimensional web pages are rarely seen on the Internet. In this thesis, the main task is to develop an interactive 3D (three-dimensional) web prototype for the company Interactive TV Arena. This three-dimensional web prototype will be integrated to the OSIA (open server interface architecture) project which is a project in Interactive TV Arena. In order to implement the prototype, three main tasks were addressed: The first is creating the framework of the prototype with XML files. Secondly, a parser framework was built with JavaScript classes. The third task is to render the prototype with WebGL in real time. The prototype can be used to develop the 3D web pages in modern browsers. This thesis has completed most of the aforementioned tasks and the result of it can be used to develop some simple 3D web pages.
|
316 |
Vision-based Tracking for Intuitive Interaction on WebpagesLin, Xinze January 2010 (has links)
Vision-based tracking technique provides intuitive experience for users to interact with their computers. However, such technique seldom appears on web applications that can be widely accessed by average users. The purpose of this paper is to suggest a technique that will enable more users to engage in the intuitive interaction on the Web. In order to achieve this, a vision based tracking system is built. The tracking system can be used by different types of web applications, so that a wide range of users can access this technique.
|
317 |
Comparison of Node Based Versus Layer Based CompositingHenric, Hedin January 2010 (has links)
In movie post-production, compositing is the art of combining visual elements into one seamless shot. There are two classes of programs used to accomplish this: those that are node based and those that are layer based. This research report tries to determine whether there is a great difference between the workflow from two types of compositing software, and if the same result can be achieved by both types of programs. Therefore, it would be especially interesting to small businesses, schools or private users, since most node based programs are usually too expensive to purchase. To perform this experiment, a short film clip requiring a moderate amount of post-production is composited in two different programs; one node based and one layer based, in order that the differences can be studied. The final results are that there is little difference in the visual quality of the end result between the two programs, and that the higher cost of a node based program may not necessarily be worth it for smaller businesses and single users.
|
318 |
Förbättring av Hofors kommuns hemsida:SocialtjänstenNzomwita, Adelin January 2010 (has links)
Hofors kommun har idag en dynamisk hemsida som tillhandahåller alla tjänster som ingår i kommunens verksamheter och som är uppdelade på 3 olika nämnder. Syftet med det här projektet var att förbättra den delen av hemsida som rör socialnämndens förvaltning för att skapa en mer användbar hemsida.Genom socialförvaltningens önskemål, med hjälp av användartester samt utifrån tillgänglighetsperspektiv har sidans innehåll utformats på ett sätt som sätter fokus på användare med syfte att öka användningen av hemsidan.Allt arbete har gjorts med hjälp av SiteVision som är ett administrationsverktyg (CMS: Content Management System) som kommunen använder för alla webbsystem i kommunen.Resultatet blev lyckat. Nyckelord: CMS, tillgänglighet, användbarhet, webbdesign, hemsida
|
319 |
Design av system för distribution av larmRosenqvist, Johan January 2010 (has links)
Inom styr- och reglerteknik är hantering av larm en viktig fråga, speciellt då fastighetsbranschen mer och mer börjat automatisera driften av fastigheterna. Det finns ett antal system på marknaden som erbjuder larmdistribution via en mängd olika transportsystem. Syftet med projektet är att undersöka om det finns alternativ till dessa som erbjuder mer flexibilitet, samt att designa en prototyp till ett system som använder denna alternativa metod. Två befintliga system analyserades och en kravspecifikation baserad på analysen upprättades. Utifrån denna designades en prototyp som sköter distributionen över Internet och en enkel implementation av en del av designen har gjorts. Några tester har utförts med denna och de visar att denna lösning har goda prestanda. Slutligen gjordes en diskuterande jämförelse mellan detta system och de befintliga.
|
320 |
Mattepainting för heltäckande greenscreenWestman, Samuel January 2010 (has links)
Vid filminspelning används ofta gröna eller blå skärmar som en del av en bakgrund som förberedelse för infogning av visuella effekter vid postproduktion. Dessa enhetligt färgade ytor kan även omfatta hela scener. Inom digital kompositing används olika element för att ersätta dessa områden med önskat innehåll som integreras med det som filmats. En form av sådant material är den digitala mattepaintingen. Till skillnad från konceptdesign är resultatet inte endast en idé eller ett verktyg utan presenteras i det slutliga klippet. Det ställer särskilda krav på dess användning i estetisk och teknisk bemärkelse. Idag används heltäckande gröna eller blå bakgrunder på ett sätt som innebär att kompletta miljöer kan konstrueras med digital teknik. I detta examensarbetet är utgångspunkten en något stiliserad kortfilm, med omfattande användning av greenscreen, som produceras i samarbete med filmskolan Cinematic Arts vid universitetet i södra Kalifornien. Att framställa en kvalitativ mattepainting effektivt är ett tekniskt och estetiskt designproblem. Med utgångspunkt av några klipp bestående av enbart skådespelare och gröna skärmar dokumenteras designproblemet och processen till dess lösning, där olika estetiska och tekniska metoder används och jämförs.
|
Page generated in 0.0618 seconds