Spelling suggestions: "subject:"resynchronisation"" "subject:"desynchronisation""
1 |
Detecting Synchronisation Problems in Networked Lockstep Games / Upptäcka synkroniseringsproblem i nätverksuppkopplade lockstep-spelLiljekvist, Hampus January 2016 (has links)
The complexity associated with development of networked video games creates a need for tools for verifying a consistent player experience. Some networked games achieve consistency through the lockstep protocol, which requires identical execution of sent commands for players to stay synchronised. In this project a method for testing networked multiplayer lockstep games for synchronisation problems related to nondeterministic behaviour is formulated and evaluated. An integrated fuzzing AI is constructed which tries to cause desynchronisation in the tested game and generate data for analysis using log files. Scripts are used for performing semi-automated test runs and parsing the data. The results show that the test system has potential for finding synchronisation problems if the fuzzing AI is used in conjunction with the regular AI in the tested game, but not for finding the origins of said problems. / Komplexiteten förenad med utveckling av nätverksuppkopplade dataspel skapar ett behov av verktyg för att verifiera en konsistent spelarupplevelse. Vissa nätverksspel hålls konsistenta med hjälp av lockstep-protokollet, vilket kräver identisk exekvering av skickade kommandon för att spelarna ska hållas synkroniserade. I detta projekt formuleras och evalueras en metod för att testa om nätverksuppkopplade flerspelarspel lider av synkroniseringsproblem relaterade till ickedeterministiskt beteende. En integrerad fuzzing-AI konstrueras som försöka orsaka desynkronisering i det testade spelet och generera data för analys med hjälp av loggfiler. Skript används för att utföra halvautomatiserade testkörningar och tolka data. Resultaten visar att testsystemet har potential för att hitta synkroniseringsproblem om fuzzing-AI:n används tillsammans med den vanliga AI:n i det testade spelet, men inte för att hitta de bakomliggande orsakerna till dessa problem.
|
2 |
Einfluss von transkraniellen Wechselstromstimulationen im Thetabereich auf die Bearbeitung der Stroop-Aufgabe / The influence of transcranial alternating current stimulation within the theta-range on performance in the stroop taskSiegle, Micha Benjamin 31 December 1100 (has links)
No description available.
|
Page generated in 0.0758 seconds