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Circuito Cañete: Espacios con Historia. Sistema de hitos patrimoniales conmemorativos para Cañete de la Frontera.Padilla Villagrán, Norma January 2005 (has links)
Contribuir a la difusión, identificación y valorización por parte del público local y extranjero de la gran riqueza patrimonial histórica que posee la zona.
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Sistema de comunicación visual para el Museo Arqueológico Tagua Tagua.Apablaza Soto, Valeria January 2005 (has links)
Desarrollar un concepto de identidad visual para el museo arqueológico de sitio de la ciudad de San Vicente de Tagua Tagua incrementando su desarrollo turístico cultural.
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Cicloguía urbana : propuesta de comunicación visual para la imagen y percepción del ciclismo urbano en SantiagoCéspedes Sotomayor, Mauricio January 2006 (has links)
El proyecto se basa en la problemática que existe en nuestra sociedad con respecto a la inclusión del ciclista urbano al sistema de transportes de la ciudad, específicamente en su interacción con los otros medios, como motoristas y peatones.
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Diseño de sitio web para el Museo Mapuche de CañeteRosenberg, Allen January 2006 (has links)
No autorizada por el autor para ser publicada en texto completo / Esta investigación se centra en el quehacer de los museos, la interacción entre las personas y el patrimonio que protegen, considerando los diversos inconvenientes que existen hoy en día para atraer visitantes, legitimar el valor de la muestra y la función de la institución.
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Programa de comunicación visual para las picadas tradicionales de la ciudad de SantiagoMiñano Ubeda, Blanca January 2008 (has links)
El proyecto consiste principalmente en la difusión y puesta en valor de la riqueza patrimonial
que representan las picadas de la ciudad de Santiago. Lo anterior se logrará mediante
la utilización de dos elementos: Una imagen de marca que identifique a las picadas de
Santiago en su conjunto y a su vez una imagen por separado de cada picada; y una
campaña de difusión que promueva dicha marca y cada una de las 4 picadas.
La marca a diseñar tiene por objetivo reunir las características generales de lo que representa
una picada con tradición, en forma global, en cambio la imagen en particular de
cada picada realzará un elemento característico propio.
La campaña de difusión pretende dar a conocer esta marca de “picada de santiago”
utilizando piezas gráficas que se encontraran en puntos específicos de la cuidad
como módulos de información turística, estaciones de metro, buses urbanos, y entidades
culturales.
La difusión de la historia de cada picada está orientada en dos aspectos: el turismo
cultural y la educación ciudadana. Por ende la campaña estará dirigida a dos grupos
objetivos:
∙ En primer lugar a turistas nacionales y extranjeros
∙ En segundo lugar a los ciudadanos de Santiago, para q conozcan y protejan estos
locales como parte de nuestro patrimonio.
El proyecto se ha enfocado específicamente en la ciudad de Santiago como punto de partida
de posteriores campañas a nivel nacional, abarcando las diversas ciudades de nuestro país.
Para poder acotar un número menor de picadas se ha seleccionado 4 locales. Estos se han
elegido bajo dos parámetros: el primero una encuesta persona a persona preguntando que
picada de la cuidad de Santiago usted conoce o le parece que es la mas importante, y el
otro parámetro fue la información de su evolución a través de los años y su permanencia
en el tiempo.
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Santiago BIT : diseño de una propuesta para una guía sobre la ciudad de Santiago acerca del ocio, turismo y la cultura, dirigida a los estudiantes de intercambio de la Universidad de ChileHerrera, Sebastián January 2007 (has links)
El proyecto diseña una propuesta para una guía sobre la ciudad de Santiago acerca del ocio, turismo y la cultura, dirigida a los Estudiantes de Intercambio de la Universidad de Chile. Para ser publicada mensualmente a través del periódico de la Universidad, “El Pluralista”. Para esto se realiza una investigación acerca de los temas y necesidades puntuales de este público objetivo para determinar las características de contenido de la guía. Se deesarrollaran las secciones y contenidos de la guía además se diseñara una guía con una propuesta diferente, limitándose a las posibilidades que ofrece “El Pluralista” como medio impreso.
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Programa de comunicación visual para la Chascona, en el centenario del poeta Pablo NerudaStein Markiewitz, Jocelyn January 2004 (has links)
Memoria Diseñador Gráfico / Hoy en día se podrían explotar de manera más eficiente los recursos culturales del país, haciendo énfasis
en el legado que nos han dejado nuestros referentes artísticos y culturales en nuestra historia. Es el caso
del poeta Pablo Neruda, que ha cautivado al mundo entero, no sólo con su literatura, sino con sus casas,
su historia, sus amores y su inigualable personalidad.
Se hablará en esta ocasión especialmente de una de sus casas, llamada “La Chascona”. La fundación Neruda
está a cargo de esta casa ubicada en Bellavista y a pesar de que su línea está definida no cuenta con una
identidad representativa ni establecida, es decir, carece de un programa de identidad visual y no están
resueltas las necesidades de comunicación para ésta.
De lo mencionado anteriormente podemos decir que existe la necesidad de crear un programa de identidad
corporativa para este lugar y de esta forma llevar a cabo una óptima promoción de “La Chascona” (casa
de Pablo Neruda, ubicada en Santiago), como patrimonio cultural nacional y así resolver las necesidades
de comunicación.
La idea, por lo tanto, de este proyecto es rescatar y destacar uno de los principales plus que tiene el país
y la ciudad a nivel cultural, como es el poeta Pablo Neruda y su legado, ya que este año se cumplen 100
años desde su nacimiento, por ello se considera que es fundamental rescatar este hito, especialmente hoy,
otorgándole la importancia que le da el medio.
Para ésto y aprovechando el ya muy turístico y visitado barrio Bellavista, se pretende resaltar la presencia
en ese lugar de una de sus casas, La Chascona. La idea es generar un proyecto de comunicación visual
que se encargue de difundir e informar de la presencia de esta casa como del legado de Pablo Neruda, y
así incentivar al público a visitar este lugar logrando así el rescate de este patrimonio y una mayor valoración
de este museo, y su entorno, especialmente en esta época, que lo requiere más que nunca. Se pretende
provocar un cambio en lo establecido de manera que se vea al barrio Bellavista como barrio cultural y
entretenido y no viceversa, y para esto se usará a Neruda como ancla.
La dirección de planificación que está tomando la ciudad de Santiago invita a potenciar los distintos servicios
y aspectos del quehacer social y cultural del país, la ciudad y su gente. De esta manera, rescatar el aspecto
de las expresiones culturales, específicamente la poesía y vida de Neruda, es muy atractivo pensando que
él es apreciado tanto fuera como dentro de Chile. Es por ello que este museo representa una parte importante
de lo que valoramos hoy en día, Pablo Neruda puede ser admirado por un sin fin de aspectos, dentro de
ellos, por haber ganado un premio Nobel de literatura.
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Planificación y diseño de Web, como soporte mediático de candidatura presidencialZarzar Ojeda, Alejandra January 2005 (has links)
Diseñador Gráfico / El presente trabajo pretende servir como un real aporte a la disciplina,
sentando las bases para desarrollar un sitio web políticoproselitista,
que responda a los parámetros reales dados por el
escenario actual en nuestro país. Para esto es necesario analizar
el efecto social que ha producido la progresiva utilización del marketing
aplicado a la política en Chile y de las nuevas posibilidades
que Internet permite en el desarrollo de una campaña electoral,
determinar los factores que han incidido en el cambio de la forma
en que se enfrentan las campañas políticas actualmente, el rol que ha cumplido Internet como nuevo medio de propaganda electoral
y su perfeccionamiento de uso en este ámbito.
Si bien las posibilidades que ofrece Internet son casi ilimitadas,
será necesario establecer cuales serán los parámetros concretos
que se utilizarán para el desarrollo del sitio, determinar los elementos
fundamentales, los innecesarios y los indeseados, desde la
óptica del usuario, para poder diseñar una interfaz gráfica egonómica,
acorde a las necesidades del electorado chileno. El objetivo general del proyecto es desarrollar una propuesta
mediática de interactividad virtual, discursiva y persuasiva, para
un candidato presidencial, estableciendo una jerarquía entre el
discurso y argumento política, y su representación a través de una interfaz efectiva y de alta usabilidad, para los intereses del
candidato asumido como referente, que para los efectos de este
trabajo será la candidata de la Concertación, Sra. Michelle Bachelet
Jeria.
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Sistema de organización de archivos epecializados en materia de derechos humanos, de acceso público y gratuito a través de internetPérez Colicoy, Carolina January 2004 (has links)
Diseñador Gráfico / Este proyecto cuyo tema central son los derechos humanos consta de 3 áreas principales de desarrollo, las cuales son: documentos emitidos por organizaciones autoridades en derechos humanos, fotografía y gráfica. En un comienzo pareciera poca la relación entre las partes, pero basta con observar el contenido unos instantes para darse cuenta que la temática, es el elemento común para ellas, porque no es cualquier fotografía, ni cualquier gráfica, son aquellas, que de una u otra manera rescatan temas sociales directamente relacionados con el quehacer de los derechos humanos.
Este proyecto auna en un sitio web estos tres elementos, para generar una visión complementada de lo que en los documentos se puede leer, ya que muchas veces las imágenes grafican mucho mejor las situaciones que acontecieron (acontecen) y que debemos evitar vuelvan a ocurrir. Estas imagenes están para hacernos partícipes de lo que ha pasado en épocas en donde no se ha hecho valer la premisa del respeto hacia otro ser humano o bien existió una lucha por la dignificación de la vida de las personas.
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El diseño gráfico en Lima. 1960Santa Cruz Urquieta, Octavio January 2017 (has links)
Publicación a texto completo no autorizada por el autor / Estudia el diseño gráfico peruano de mitad del siglo XX, con énfasis en la década de 1960 hasta 1970. Describe la labor de los diseñadores suizos que produjeron obras en el Perú en los sesenta, así como de los diseñadores peruanos cuya producción ha sido significativa. Para lo cual se entrevista a representantes destacados, que aún están en ejercicio. Recogeremos sus referencias, datos biográficos, anécdotas, obras, ejemplos, procedimientos y comentarios. Utiliza el acercamiento teórico-metodológico para establecer una secuencia artístico-formal. Identifica los vínculos de este grupo de artistas con sus antecesores, y si llegaron a influir directa o indirectamente en las generaciones siguientes. Analiza algunas obras representativas, las coincidencias, similitudes y diferencias estilísticas. / Tesis
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