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Butaca: — equipamiento configurador de lugar para la representación de actos populares urbanosMaza Iglesias, Emiliano de la January 2010 (has links)
La importancia asignada al proyecto tiene relación con el fomento del arte y la cultura
en la ciudad, tanto desde el desarrollo cultural de su población como desde el punto de
vista de abrir una posibilidad de socialización e intercambio entre las personas. En una
ciudad con las características de Santiago, la seguridad es una de las respuestas a las
que debe responder el proyecto, puesto que es una de las principales preocupaciones de
los ciudadanos6.. Por ellos el proyecto mantiene una concepción que promueve el uso de
espacios que pudieran estar en relativo abandono, adecuándolos a las necesidades tanto
de los espectadores como de los artistas callejeros.
Otro elemento que se ha tomado en cuenta es la mantención del espacio asociado al
espectáculo callejero. Para ello se ha ideado una esponsorización cultural, con lo cual una
marca se asocia al equipamiento. Esta medida si bien obliga a vincular el espacio a las
necesidades de los consumidores, también permite aportar financieramente al proyecto.
Este punto es fundamental para la permanencia y mantención de estos espacios, puesto
que en la ciudad se pueden ver múltiples iniciativas relacionadas con los eventos en
espacios públicos que han quedado abandonadas. Se cumple así con las expectativas
urbanas de este tipo de espacio, hay un nivel de control de prácticas por parte del municipio,
además de una ganancia adicional por concepto de publicidad.
Por lo tanto, el proyecto pretende potenciar lugares que hasta ahora no han sido
utilizados con este propósito, para fomentar la expresión de artistas populares callejeros
que cuente con las condiciones estéticas, técnicas y de seguridad que permitan la
implementación adecuada de estos espectáculos.
La disciplina del diseño industrial puede hacerse cargo de implementar nuevos
soportes y mobiliario urbano, dando forma a un equipamiento que integre los múltiples
aspectos que son necesarios de tomar en cuenta para su realización. Para ellos, esta
disciplina debe tomar el compromiso de integrar aportes desde otras áreas del conocimiento
como la antropología o el urbanismo, que permitan una visión integral de las necesidades
de los usuarios y su configuración dentro de un concepto propositivo y reflexivo de la ciudad
que queremos construir.
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Carozo paneles decorativos: — el carozo como materia prima para desarrollar materiales de diseñoGuerrero Oliva, Valeska January 2010 (has links)
Esta investigación surge como respuesta a la problemática de la agroindustria de frutos
con carozo, área potencial en Chile, la cual genera grandes volúmenes de residuos sólidos
durante el proceso productivo, siendo necesaria la búsqueda de un mejor destino. Los
residuos deben ser retirados del campo en el menor tiempo posible para no interferir en
otras tareas agrícolas y evitar propagación de plagas e insectos. Algunos de sus problemas
son: almacenamiento, transporte, tratamiento y posterior utilización.
Una de las industrias que genera mayor cantidad de residuo tipo carozo, es la industria
de frutos deshidratados. Especificamente se analizará el caso de la empresa Frutexsa,
la cual procesa principalmente ciruelas deshidratadas. El carozo es un residuo sólido y
orgánico de la agroindustria de frutos con cuesco, el cual tiene propiedades lignocelulósicas
similares a la madera, considerándose un material leñoso con características que pueden
ser aprovechadas en un nuevo material y con ello en nuevos productos de diseño.
La presente investigación quiere demostrar si es posible utilizar el carozo de ciruela
como materia prima para composite, por no contar con estudios ni mayor información
sobre el carozo se optó por una investigación de tipo exploratoria, con una metodología
experimental la que implica realizar ensayos, pruebas de trabajabilidad, instalación y
propiedades del material, todas bajo parámetros establecidos para ser analizados y
comparados.
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Humanización plataforma experimentalCruz Rojas, Claudio January 2005 (has links)
Este proyecto se origina a partir del encargo realizado por el DIE de la U. de Chile. Consiste en el diseño, desarrollo y construcción de una plataforma experimental para el laboratorio de robótica del departamento. Esta plataforma experimental es entendida como un robot de pruebas destinado al ensayo empírico. Es el soporte físico que permite la experimentación y el análisis de errores para el desarrollo de nuevas soluciones de hardware, software y firmware. Estas plataformas deben; por lo tanto, dar la posibilidad de modificar su configuración según el experimento que se desee realizar, estas modificaciones por lo general se basan en el intercambio de componentes o software asociado a la plataforma.
Uno de los objetivos fundamentales en el diseño del nuevo robot es abordar lo referido a su apariencia externa, variable que generalmente se deja de lado en la construcción de robots experimentales en el laboratorio, y es por esto que fue tomado como proyecto para optar al título de Diseñador. Además de la apariencia de la plataforma, el proyecto de diseño considera la interfaz operacional de ésta, siendo este ámbito (la interfaz) la esencia del proyecto de diseño, por lo que es a partir de esta interfaz que se desarrolla posteriormente la forma.
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Goodtime. Propuesta experimental para la creación de un instrumento para medir la maduración de la flor de cannabis a través de un método de reducción de colorJerez Aguilera, Felipe January 2015 (has links)
Memoria para optar al título de Diseñador Industrial
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Spassio: Sistema de organización de vestimenta para habitantes de departamentos de reducido tamañoFrez, Mauricio January 2010 (has links)
A medida que la población y el desarrollo de la ciudad de Santiago han aumentado, también lo ha hecho su densidad. Ante este escenario, la ciudad comienza a expandirse a la periferia y a crecer hacia arriba en los núcleos económicos, sociales y políticos de la ciudad. A raíz de esta situación, en los últimos años se ha visto un apogeo en la oferta inmobiliaria, tanto en forma de casas como de departamentos.
Si bien este proyecto nace de la necesidad de contar con un sistema que proponga una nueva forma de guardar, coherente y acorde a las necesidades de uso y guardado de un usuario de departamento de reducido tamaño. Lo que se quiere aprovechar a raíz de esta problemática, es la oportunidad de hacer eficaz, cómodo y ergonómico el acto de vestirse. Es decir, reconocer e identificar que es lo importante de este acto.
Por lo tanto, este proyecto no solo se enfoca en el guardado y la organización de la vestimenta y los elementos asociados a esta, sino que también estudia a fondo lo que implica el vestirse.
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Módulo de cultivo para la etapa de engorda en la mitiliculturaFeller Quezada, Valentina January 2012 (has links)
En la industria de la mitilicultura, existen problemas de calibre generados en la etapa de engorda, asociados con la organización de las larvas del cultivo y su disposición. En este contexto, el objetivo es mejorar las condiciones de la engorda para obtener calibres parejos y mayores en el producto de esta actividad acuícola. A partir de esto se diseña un módulo de cultivo mediante los métodos design for enviroment y de descomposición del problema de diseño, moldeado en PET por inyección, lo cual, si bien implica una mayor inversión en comparación con el sistema actualmente utilizado durante el primer año y permite ingresar menos larvas por hectárea de cultivo, mejorará el rendimiento en general. Esta ventaja relevante de la propuesta contenida en la presente Memoria, es que durate este período producirá lo mismo que el sistema actualmente utilizado, con la salvedad que los siguientes años no se debe volver a invertir en su instalación, incrementando los niveles de productividad vía recuperación del ecosistema, lo que fortalece la sustentabilidad de la industria.
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Habitáculo de mínimo impacto en el sueloMartínez Arriagada, Jessica Natalia January 2013 (has links)
Diseñador Industrial / Este proyecto aborda el diseño de un habitáculo de mínimo impacto en el suelo, cuya oportunidad de diseño radica en desarrollar soluciones que permitan minimizar el impacto asociado a la carpa durante actividades de trekking y visitas a zonas naturales vírgenes y poco frecuentadas.
Buscando una alternativa que permita reducir la erosión provocada por las carpas tradicionales, este proyecto explora posibilidades para disminuir el área de contacto del habitáculo con el terreno, sin necesidad de incluir elementos ajenos al propio habitáculo, garantizando a su vez óptimas condiciones de refugio y habitabilidad, así como también un peso y volumen apto para ser transportados en situación de trekking.
Luego de diversas aproximaciones al diseño, se llega a un prototipo que funciona como un sistema, en el cual la propia estructura que eleva el plano horizontal es la que conforma el habitáculo, manteniendo la condición de transportabilidad en situación de trekking, permitiendo así que la actividad de campismo se desarrolle con mínimas interferencias en el paisaje y naturaleza.
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Colmena para polinización y trasladoAguilera González, Tanny Marlene January 2013 (has links)
Diseñador Industrial / La investigación que a continuación se desarrolla surge con la finalidad de establecer la relevancia de intervenir en el desarrollo de los insumos especializados asociados y adaptados a labores específicas de desarrollo apícola, evidenciando las repercusiones económicas y en hora hombre asociado al manejo de cada área de negocio que se desprende del que hacer, asociado en este caso a la polinización. Articulando entonces una colmena para trashumancia que surge desde el análisis de las labores de traslado y de los ciclos anuales de producción.
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Sistema de iluminación de escritorio para la atenuación de sombras indeseadas y molestas en labores de maquetaciónVial Blanco, Cristóbal January 2013 (has links)
Diseñador Industrial / El trabajo en este proyecto se enfoca en las labores de maquetación y la iluminación necesaria para realizarlas correctamente; específicamente se trata el problema de la aparición de sombras molestas e indeseadas bajo ciertas condiciones lumínicas, las cuales generan reacciones posturales instintivas y con ello efectos adversos que intervienen en el grado de capacidad visual del momento y a su vez en un sinnúmero de efectos sobre el usuario.
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Estudio del desempeño del moldeado de pulpa de papel : para la aplicación como material sustituto de polímeros de origen fósilJové, Clara January 2013 (has links)
Diseñador industrial / El presente informe se enmarca dentro de un proyecto de carácter experimental, donde, a través del estudio del
desempeño de tipologías de pulpas de papel recuperado en el proceso de moldeado, con el que se logran morfologías
volumétricas celulósicas rígidas y ligeras, se pretende estandarizar sus propiedades y validar a este material como
sustituto del plástico de origen fósil en posibles aplicaciones.
Mediante este estudio se pretende, por una parte, documentar el proceso de moldeado de la pulpa de papel , generando
una base de conocimientos que sirvan para otros estudios y proyectos relacionados al mismo proceso y material, de
manera de enriquecer la escasa bibliografía y documentación existente.
Por otro lado, se analizan distintas tipologías de pulpas de papel de recorte – simples y compuestas- , elaboradas en la
proporción de 100 gramos de fibra por 2 litros de agua, las cuales se someten a ensayos de presentación- teñido y
texturizado- y ensayos físicos y mecánicos – de tracción, abrasión y absorción- para la estandarización de los
materiales como para la evaluación comparativa de su desempeño.
Finalmente, para validar las propiedades de las pulpas estudiadas se analizan distintos rubros de aplicación en donde
podría ser aplicado el material como sustituto de polímeros de origen fósil. Se opta rediseñar un colgador anatómico
femenino de pupa de papel, que sustituye el uso del plástico y que demuestra las distintas propiedades determinadas a
lo largo de la investigación.
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