Spelling suggestions: "subject:"alden ring"" "subject:"alden ing""
1 |
Kvinnors representation i tv-spel : En studie om genus i Elden RingEriksson, Josefine, Nordström, Elin January 2022 (has links)
Syftet med den här studien är att undersöka moderna tv-spel utifrån ett feministiskt perspektiv. Hur mycket misogyni finns det och hur uttrycker det sig i så fall. För att ta reda på detta utifrån vår frågeställning så har använt oss av en kvalitativ innehållsanalys för att kunna uppleva ett utvalt modernt spel, Elden Ring, autentiskt och analysera vad det är vi faktiskt ser och spelar igenom. Vi har använt oss av tidigare forskning som tokenism och ålderism samt feminist film studies och genusteori som teorier för att undersöka hur media designar och skriver kvinnliga karaktärer. Vi undersöker specifikt hur genusfrågan tar sig i uttryck i Elden Ring som ändå är ett progressivt spel i dagens samhälle. Resultatet i vår studie visade att även ett modernt spel som Elden Ring faller in i sexistiska och misogyna fällor. Spelet i sig är långt ifrån så illa det hade kunnat vara när man till och med kan skapa sin egen kvinnliga avatar med olika etniciteter och till och med lägga till kroppsbehåring om man skulle vilja. Många av de kvinnliga karaktärerna i spelet har sin egen historia och eget driv och en del av dem har inte ens en man som är central i deras berättelse. Däremot faller spelet in i stereotyperna av att kvinnor i media ofta ser unga och vackra ut och påminner därför väldigt mycket om varandra. De manliga karaktärerna har mycket mer variation i både utseende och ålder. Spelet sätter gärna in de karaktärer som ska hjälpa spelaren under vägen som passiva och det är bara en av 19 huvudbossar som är en kvinna. Det är viktigt att notera att den bossen har en runa som spelaren måste samla för att komma vidare i spelet, resterande runor finns hos andra bossar som alla är demi-gods. Kvinnan är inte en demi-god, hon fick sin runa. / The purpose of this study is to analyse modern video games from a feministic perspective. How much misogyny is there and how will it be portrayed. To get the answers we seek we have phrased this into a single, broad question we aim to study. To do this we have decided to use a qualitative content analysis for the purpose of being able to play and experience a modern game we have picked out, Elden Ring, in an authentic setting and analyse what it is we see on the screen. We have used tokenism and ageism to use as a foundation for our study and to back up our theories which are feminist film studies and gender studies. The reason behind this decision is to see how media designs their female oriented characters. We will specifically study how gender is portrayed in Elden Ring which, despite everything, is still a progressive game in modern society. The results of our study showed that even a modern game like Elden Ring falls into traps of sexism and misogyny. The game itself is far from as bad as it could have been when you’re able to create your own female character with features such as different ethnicities and even body hair. Many of the female characters are written with their own agendas in mind and their stories isn’t centred around a man in their lives. One of the traps they fall into however is that female characters in media is often designed as young and beautiful and as such they remind of each other and at first glance it can be hard to tell who’s who. The male characters in comparison have much more variates in their designs both regarding appearance and age. The game puts the other characters in a role as passive supports and only one out of 19 main bosses you fight are female. It is important to note that, as the player, you must collect certain runes to advance in the story. These runes are usually found after you defeat a boss who is a demigod. The female character does not have that status. She was merely gifted her rune from her demigod ex-husband.
|
Page generated in 0.0419 seconds