Spelling suggestions: "subject:"fysiksimulering"" "subject:"fysiksimuleringar""
1 |
Parallelliseringsstrategier med Web workers för partikelsystem med realtidsgrafikGustafsson, Johan January 2012 (has links)
Webbapplikationer blir allt mer lika desktopapplikationer vilket innebär att högre prestandakrav ställs på dessa. Ett sätt att möta dessa krav är att bättre utnyttja tillgänglig hårdvara med hjälp av parallellisering. Många webbapplikationer är implementerade i JavaScript. Ett nytt API kallat Web workers möjliggör parallellisering av JavaScript. Web workers har dock vissa begränsningar. Denna studie fokuserar på Web workers applicerat på webbapplikationer med partikelsystem. Partikelsystem har många olika användnings-områden vilket gör att dessa kan användas för många olika typer av tillämpningar. En tillämpning är fysiksimulering i applikationer med realtidsgrafik. Studien undersöker vilka prestandaeffekter tre olika parallelliseringsstrategier implementerade med Web workers ger för fysiksimulering med hjälp av partikelsystem i en webbapplikation. För ändamålet har en enkel applikation utvecklats vilken prestandamätningar utförts med. Resultatet visar att valet av parallelliseringsstrategi begränsas av kommunikationshastigheten till och från Web workers. Ett samband mellan prestanda och antal skickade meddelanden kan påvisas men behöver undersökas närmare.
|
2 |
INVERKAN AV UPPLÖSNING OCH RENDERINGS PRECISION PÅ VOLYMETRISK ELD I REALTID i realtids Spel : En balans mellan prestanda och utseende / IMPACT OF RESOLUTION AND RENDERING PRECISION OF REALTIME VOLUMETRIC FIRE in realtime GAMES : A balance between performance and appearanceHenriksson, Petter January 2014 (has links)
Detta arbete har undersökt hur mycket en volymetrisk eldeffekt med tillhörande fysiksimulering kan optimeras medan effekten samtidigt presterar tillfredställande. I bakgrunden ges en sammanfattning om eldteknikens historia. De begrepp som krävs för att förstå arbetet som helhet redogörs. I bakgrunden presenteras även den forskning som motiverar utförandet av arbetet. Bakgrunden följs av problemformuleringen med tillhörande metodbeskrivning. Problemformuleringen förklarar att optimering av en eldeffekt skall undersökas och då eld är en mycket använd effekt. Metodbeskrivningen behandlar utförandet och förklarar att ett frågeformulär användes med en urvalsgrupp på 10 respondenter. I implementationen förklaras hur den utvecklade applikationen fungerar och vilka problem som påträffats under implementationen. Sedan följer utvärderingen som presenterar den data som samlats. Datan analyseras och intressanta slutsatser som antalet stickprov presenteras. I en avslutande diskussion presenteras vilken nytta samhället har av arbetet samt hur en fortsatt forskning kan se ut.
|
Page generated in 0.0736 seconds