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Um algoritmo genético baseado em tipos abstratos de dados e sua especificação em ZVilhena Vieira Lopes, Roberta January 2003 (has links)
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Previous issue date: 2003 / Este trabalho apresenta ummodelo de algoritmo genético baseado emtipos abstratos de dados, denominado
de GAADT, no qual o cromossomo é representado por um tipo estratificado em dois níveis de percepção (gene e
base), em contra ponto aos demais modelos. A adaptação do cromossomo é comprometida com a relevância das
informações codificadas nele. A estratégia de busca do GAADT é altamente objetiva, devido à utilização, como
critério de preservação dos cromossomos na população seguinte, de uma função baseada na dinâmica adaptativa
da população. A presença explícita do ambiente na funcionalidade do GAADT confere a este algoritmo a
capacidade de tratar problemas com alto grau de dinamicidade, como está explorado na aplicação do sistema de
monitoramento de sinais vitais de pacientes em unidades de tratamento intensivo de um hospital. Um esboço
de uma teoria de processos evolutivos é desenvolvido para descrever a convergência do GAADT, independente
da natureza do problema, da representação adotada para o cromossomo, e da população inicial considerada.
A aplicação do GAADT a um problema requer a definição dos elementos do ambiente específicos para o
problema em foco, os quais devem atender as propriedades estabelecidas na definição do ambiente. A prova de
que as definições dos elementos do ambiente, para um dado problema, satisfazem as propriedades exigidas, e
que o GAADT quando instanciado para estes elementos satisfaz as propriedades de corretude e aplicabilidade
são feitas com o formalismo Z, conferindo assim ao GAADT um rigor matemático. Um estudo comparativo
entre a convergência do GAADT com outros modelos é apresentado. As experiências avaliadas neste estudo
indicam que o GAADT apresenta maior velocidade de convergência. Por fim, são feitas algumas considerações
relevantes sobre o GAADT e sugeridas algumas questões interessantes para trabalhos futuros
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Um filtro adaptativo de alto desempenho instaciado do algoritmo GAADT para o processamento de sinais de eletrocardiogramaMACIEL, Andrilene Ferreira 09 September 2015 (has links)
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Previous issue date: 2015-09-09 / A implementação dos algoritmos genéticos (AGs) inspirados no modelo de Holland em
hardware para filtrar sinais visa acelerar o tempo de convergência desses algoritmos
através da implementação dos módulos considerados um gargalo para uma
implementação em software. Porém estes módulos apresentam os mesmos problemas
com a representação do cromossomo, a dependência dos operadores genéticos e a
representação adotada para o cromossomo e a população, e a perda de cromossomos
com características relevantes para a solução do problema ao qual o AG está sendo
aplicado. Esta tese apresenta um filtro adaptativo que adota o algoritmo genético
baseado em tipos de dados abstratos (GAADT), para o processamento de sinais de ECG,
denominado de CGAADT, na plataforma GPU/CUDA. O CGAADT desenvolvido
apresenta uma solução de alto desempenho. A escolha por este modelo de algoritmo
genético justifica-se pelo fato do GAADT ter sido definido com o intuito de evitar os
problemas dos modelos de AG até então encontrados na literatura de computação
evolucionária. O GAADT trabalha com uma arquitetura aberta que considera a dinâmica
do ambiente o qual os cromossomos estão inseridos, ou seja, a função de adaptação do
GAADT busca o cromossomo da população mais adaptado ao ambiente, se este
ambiente mudar então a busca realizada pelo GAADT será redirecionado para o
cromossomo mais adaptado ao ambiente atual, em tempo de execução, sem a
necessidade de interromper a execução atual do GAADT. O resultado obtido pelo
GAADT é de melhor qualidade do que os outros modelos de AGs uma vez que este
trabalha a definição de gene dominante, que são as informações presentes nos
cromossomos relevantes para a solução do problema. Provocando uma explosão
exponencial na população do GAADT, na busca por um cromossomo mais adaptado que
contenha a maior quantidade possível de genes dominantes, o que pode levar meses de
processamento até a coleta de dados em arquiteturas de CPUs convencionais. Um estudo
comparativo entre a qualidade dos resultados obtidos ao filtrar os sinais de ECG de
pacientes com arritmias sinusal, flutter atrial e fibrilação atrial do CGAADT com outros
modelos é apresentado. As experiências avaliadas neste estudo indicam que o CGAADT
apresenta uma versão otimizada do GAADT, que permite que todo o processamento do
algoritmo genético, seja realizado na GPU, o que resultou em um ganho no tempo total
médio do processamento do algoritmo em 17,43% na seleção, 1,39% no cruzamento,
1,12% na mutação, 9,02% na reprodução, 15,11% no processo de inserção de
descendentes na população. Tais índices representam um ganho de tempo de
processamento de 73,6% relacionado ao algoritmo genético de Holland. / The implementation of genetic algorithms (GAs) inspired by Holland model in
hardware to filter signals aims to speed up convergence time of these algorithms by
implementing the modules considered a bottleneck for a software implementation.
However, these modules have the same problems with the representation of the
chromosome, dependence on genetic operators, representation adopted for the
chromosome and population, and the loss of chromosomes with relevant features for the
solution of the problem to which the AG has being applied. This thesis presents an
adaptive filter that takes a genetic algorithm based on abstract data types (GAADT) for
processing ECG signals, called CGAADT, the GPU /CUDA plataform. The compact
genetic algorithm based on abstract data types (CGAADT) developed presents a
solution for high performance of genetic algorithms based on abstract data types. The
choice of this genetic algorithm model is justified by the fact that the GAADT have
been define with the purpose of avoid the problems of models AG until then found of
evolutionary computation literature. The GAADT works with an open architecture that
considers the dynamics of the environment to which the chromosomes are inserted, that
is, GAADT adaptation function search the most suitable chromosome population to the
environment, if this environment change, then the search will be performed by GAADT
will be redirected to the chromosome more adapted to the current environment, at
runtime, without need to interrupt the current run of GAADT. The result obtained by
GAADT has better quality than others AG models, since this works the definition of
dominant gene, which are the information provided in the relevant chromosomes to
solve the problem. Causing an exponential explosion in GAADT population, in the
search for a more suitable chromosome containing the maximum amount of dominant
genes, which can take months of processing to data collection in architectures over
traditional CPUs. A comparative study of the quality of the results obtained by filtering
the ECG signals from patients with sinus arrhythmia, atrial flutter and atrial fibrillation
CGAADT with other models is presented. Experiences assessed in this study indicate
that CGAADT shows an optimized version of GAADT, which allows all processing of
the genetic algorithm is performed on the GPU, which resulted in a gain in the average
total processing time of the algorithm in 17,43%selection, 1,39% in crossover, 1,12% in
mutation, 9,02% in reproduction, 15,11% in the process of inserting descendants in the
population. Such percentage represent a 73,6% enhancement processing gain related to
genetic algorithm Holland. Finally, they are made some relevant considerations on the
CGAADT and suggested some interesting questions for future work.
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Aplicação do modelo de algoritmo genético baseado em tipos abstratos de dados (GAADT) na adaptação de cenários bidimensionais de MMORPGs / Application of the genetic algorithm based on abstract data types (GAADT) to the adaptation of two-dimensional scenarios of MMORPGsCarvalho, Leonardo Filipe Batista Silva de 28 March 2011 (has links)
The importance of using Artificial Intelligence in video games is growing in response to the need that videogames have of showing behaviors and other game elements in a closer regard to what is witnessed at the real world. This need combined with a high level of user interaction and a large variety of games offering different situations and behaviors in complex controlled environments, places the videogames as an invaluable exploring niche for the application of different artificial intelligence techniques. This was the initial concept that led to the idea of using a MMORPG as background for demonstrating the application of artificial intelligence techniques, a game genre which values a rich environment, full of interactivity and with significant events happening simultaneously, in a similar manner to what is witnessed at the real world. Taking advantage of the MMORPG context, this essay will demonstrate the application of the genetic algorithm based on abstract data type (GAADT) to provide the modification of a game map features due to the course of time, closely resembling what would happen at the real world. A concept that is thus far, little explored in videogames, particularly in MMORPGs. In addition, it is expected that the application created here for validating the GAADT s algorithmic model for the problem presented here can be refined, thus, providing educators with a tool that allows them to use a MMORPG game scenario as a way to draw didactic parallels between the game environment and the content seen at the classroom. / Fundação de Amparo a Pesquisa do Estado de Alagoas / A importância do uso de recursos de Inteligência Artificial em jogos eletrônicos cresce em resposta a necessidade de jogos que apresentem comportamentos e elementos mais próximos da realidade. Uma necessidade que aliada ao alto nível de interação com o usuário e uma grande variedade de jogos, que oferecem a possibilidade de simular diferentes situações e comportamentos em ambientes complexos controlados, caracteriza os jogos eletrônicos como um importante nicho a ser explorado para a aplicação de diferentes técnicas de inteligência artificial. Este foi o conceito inicial do qual partiu a idéia de utilizar um jogo de MMORPG como pano de fundo para demonstrar a aplicação de técnicas de inteligência artificial, um gênero de jogo que preza por um ambiente rico, interativo e com eventos significativos ocorrendo de forma simultânea, similarmente ao que ocorre no mundo real. Tomando proveito do contexto do MMORPG, esta dissertação irá demonstrar a aplicação do algoritmo genético baseado em tipos abstratos de dados (GAADT) para proporcionar a alteração das características de um mapa de jogo em razão da passagem do tempo, de forma similar ao que ocorreria no mundo real. Um conceito ainda pouco explorado em jogos eletrônicos, sobretudo em MMORPGs. Espera-se ainda que a aplicação criada aqui para a validação do modelo do GAADT a este problema possa ser refinada, de modo a proporcionar aos educadores uma ferramenta que lhes permitam utilizar o cenário de jogo de um MMORPG como um meio para traçar paralelos didáticos entre a ambientação do jogo e o conteúdo de sala de aula.
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Otimização de rotas de helicópteros offshore utilizando algoritmo genético / Optmization of routes of offshore helicopters using genetic algorithmMotta, Allan Ronney Vianna 19 September 2013 (has links)
This with the discovery of oil in the Pre-Salt layer, in oceanic regions of Brazil, it is aroused the need to improve technological devices of analysis, to ensure the sustainability of the system of fuel production in the country. From there we conjecture about the problem of air traffic control of offshore helicopters, which give logistical support to oil platforms and to optimization of routes. In this job, we proposed to minimize routes, thus decreasing the fuel consumption of these aircraft, as well as to optimize the time spent on travel between airports and platforms, using the heuristics methods of Genetic Algorithms. To perform a better analysis, we made two deployments, the first with Holland's Genetic Algorithm and the second with Genetic Algorithm Based on Abstract Data Types - GAADT, getting results with better performance in the second implementation. / Com a descoberta de petróleo na camada do pré-sal, em regiões oceânicas do Brasil, se desperta a necessidade de incrementar dispositivos tecnológicos de análise, para dar sustentabilidade ao sistema produtivo de combustível no país. A partir daí, vislumbra-se a problemática do controle de tráfico aéreo de helicópteros offshore, que dão suporte logístico às plataformas de petróleo e a otimização de rotas. Então, neste trabalho propusemos minimizar rotas, diminuindo, portanto o consumo de combustível destas aeronaves, bem como otimizar o tempo gasto com as viagens entre plataformas e aeroportos, utilizando os métodos heurísticos de Algoritmos Genéticos. Para a realização de uma melhor análise, fizemos duas implementações, sendo a primeira com Algoritmo Genético de Holland e a segunda com Algoritmo Genético Baseado em Tipos Abstratos de Dados - GAADT, obtendo resultados com melhor desempenho na segunda implementação.
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