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Efectos poly visuales. serie micro-documental de discusión y análisis crítico, de la relación industria-creatividad-academia en el campo de los efectos visuales nacionales; a través de la experimentación visual abstracta y el montaje audiovisual desde el diseño gráficoArriagada Belmar, Héctor January 2014 (has links)
Memoria para optar al título de Diseñador Gráfico / Efectos Polyvisuales, es un proyecto de diseño experimental que a través de una propuesta audiovisual seriada de micro-documentales con reportes y entrevistas, busca evidenciar una tensión en el área de los efectos visuales (VFX, en inglés) de la industria audiovisual chilena, en relación a la participación de agentes y actores provenientes del diseño gráfico.
Lo anterior, desde una óptica crítica y directa que logre abrir un debate necesario para los actores involucrados dentro del campo laboral, así como para quienes tengan la intención de estarlo.
En lo particular, éste proyecto presentará la creación de un capítulo piloto que ejemplificará la serie completa de tres piezas micro-documentales, cada una de ellas enmarcada en la relación triádica de industria, creatividad y academia, la que se abordará inicial y ejemplarmente con la relación entre industria y creatividad, rescatando las opiniones de tres profesionales que se desenvuelven activamente en el rubro, todos con distintos grados y años de experiencia desde su vínculo con la publicidad e incluso con proyectos cinematográficos –nacionales e internacionales– lo que ayuda a expandir el factor comparativo a la vez que crítico y deseable de la industria.
El proceso de diseño se desarrolla en la relación y aporte de metodologías creativas propias del diseño gráfico vinculadas a la preproducción, producción y postproducción de proyectos audiovisuales con un alto componente de gráficas generadas por computador (CGI, en inglés) con técnicas propias de los VFX. Esto, a través de estudios formales y análisis exploratorios de intenciones, intereses referenciales y conceptos asociados a la vez que necesarios para su desarrollo y elaboración desde las mismas fases ya mencionadas, entregando como resultado inicial un primer prototipo para dicha secuencia.
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Serie nadadores : investigación pictórica sobre el ilusionismo óptico, la representación y el simulacroAlegría Superbi, Víctor Osvaldo January 2012 (has links)
Magíster en artes con mención en artes visuales / El presente trabajo es una reflexión e investigación en torno a la producción de la serie Los nadadores. El primer capítulo se refiere al proceso de obra y la metodología empleada, rela-cionándolos con la historia del arte, principalmente con el fotorrealismo y el neoclasicismo, focalizándose en la modulación del color, la importancia de la forma y el procedimiento alla prima en la pintura. A continuación abordo su origen, sus antecedentes históricos y estéticos, tratando al mismo tiempo el problema de la fotografía como referente y sus implicaciones en nuestros hábitos visuales, su naturaleza y su impacto en nuestro imaginario. El último y tercer capítulo trata de los aspectos constructivos del cuadro, la representación y el papel del detalle, desembocando en el problema de la simulación, la ausencia de referente y el empleo del trompe-l’oeil o trampantojo, analizando conjuntamente lo paradojal que resulta representar un instante por un método de pintura lento y exhaustivo, que demanda un largo tiempo de elaboración, con un riguroso programa de trabajo, más cercano a un procedimiento científico, en el que se explicita el trabajo de la pintura
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Arte cinético-óptico a través del GIF ilustradoVergara Sánchez, Encarnación 02 September 2020 (has links)
[ES] Esta tesis se centra en las posibilidades expresivas del GIF y la influencia del arte óptico, que a través de una serie de prácticas artísticas, revelan una selección de efectos ilusorios capaces de afectar la percepción visual.
Esta tesis estudia el uso de efectos ópticos que alteran la visión de GIF para enfatizar su poder expresivo lejos de su abstracción habitual utilizando la combinación de la expresión narrativa de la ilustración, modificando el uso actual del formato digital característico utilizado para este propósito.
Las leyes de percepción y los efectos ilusorios a partir de los cuales enfocamos el estudio perceptivo, tienen como objetivo crear un nuevo entorno comunicativo poderoso en movimiento gracias al uso de herramientas digitales esenciales, que crean un nuevo ámbito de expresión en la era de las tecnologías.
La hipótesis que surge en este estudio es si el uso característico del formato GIF y su unión con el arte óptico, puede mejorar el mensaje expresivo visual y narrativo de la ilustración actual al eliminar el marco social constitutivo del GIF. / [EN] This thesis is an investigation about the expressive possibilities of GIF and the influence of optical art , which through a series of artistic practices, they reveal a selection of illusory effects capable of affecting visual perception.
This thesis studies the use of optical effects altering the vision of GIF to emphasize its expressive power far from its usual abstraction using the combination of the narrative expression of the illustration, modifying current use of the characteristic digital format used for this purpose.
The laws of perception and illusory effects from which we focus perceptual study, aim to create a new powerful communicative environment in motion thanks to the use of essential digital tools, which create a new scope of expression in the era of technologies.
The hypothesis that arises in this study is whether the characteristic use of the GIF format and its union with optical art, can enhance the visual and narrative expressive message of the current illustration by eliminating the constitutive social framework of GIF. / [CA] Aquesta tesi és una investigació sobre les possibilitats expressives de l'GIF i la influència de l'art òptic, que a través d'una sèrie de pràctiques artístiques, revelen una selecció d'efectes il·lusoris capaços d'afectar la percepció visual. Aquesta tesi estudia l'ús d'efectes òptics que alteren la visió de GIF per emfatitzar el seu poder expressiu lluny de la seva abstracció habitual utilitzant la combinació de l'expressió narrativa de la il·lustració, modificant l'ús actual de l'format digital característic utilitzat per aquest propòsit. Les lleis de percepció i els efectes il·lusoris a partir dels quals enfoquem l'estudi perceptiu, tenen com a objectiu crear un nou entorn comunicatiu poderós en moviment gràcies a l'ús d'eines digitals essencials, que creen un nou àmbit d'expressió en l'era de les tecnologies . La hipòtesi que sorgeix en aquest estudi és si l'ús característic de el format GIF i la seva unió amb l'art òptic, pot millorar el missatge expressiu visual i narratiu de la il·lustració actual a l'eliminar el marc social constitutiu de l'GIF. / Vergara Sánchez, E. (2020). Arte cinético-óptico a través del GIF ilustrado [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/149476 / TESIS
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