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Reportes de sostenibilidad como herramientas de gestión para la empresa Esttilo Digital S.A.López Vizcarra, Cynthia Cecilia, Salazar López, Karin Geraldine, Sanchez Bardales, Patricia, Pareja Zarate, Silvia Mercedes 15 May 2020 (has links)
Esttilo Digital S.A. es una empresa peruana que inició operaciones el año 2009,
tranzándose como objetivo brindar una alternativa competente y enfocándose en la calidad de
sus productos, con un alto estándar de servicio al cliente. Actualmente la empresa cuenta con
un portafolio de productos entre los cuales se considera la impresión de gráficos, formatos
con diseños diversos según la necesidad del cliente, así como la producción de sobres,
contómetros, entre otros. Adicionalmente la empresa Esttilo Digital se encuentra ubicada en
Lima Metropolitana, específicamente en el distrito de Breña.
En la siguiente tesis de investigación se ha tomado como base el reporte de
sostenibilidad: Iniciativa de Reporte Global, el cual, es el estándar más difundido entre las
corporaciones que han decidido diferenciarse en su sector para cumplir voluntariamente con
las directrices de su aplicación en la dimensión económica, social y medioambiental de sus
actividades. El reporte del cumplimiento de estas directrices ha servido para elaborar el
levantamiento de la situación actual y proponer el uso de herramientas de gestión que aporten
a la empresa Esttilo Digital en su camino de sostenibilidad y crecimiento en la industria.
A su vez se realiza una consultoría que toma datos de la industria en la que se
encuentra operando la organización. Para esto se tiene como referencia las herramientas de
modelamiento estratégico que permiten realizar en análisis en base a distintos aspectos como,
por ejemplo, las Cinco Fuerzas de Porter, el análisis de los factores externos que influyen o se
estima podrían influir a la empresa puesto que la proyección de estos indicadores estaría
directamente correlacionada con la continuidad del negocio.
Adicionalmente, se hace un despliegue de la información del análisis interno de los
procesos de la empresa, en los que se detalla el estado actual de las actividades en cada área,
niveles de comunicación, toma de decisiones, organización del personal tanto interno como
externo y las estrategias de abastecimiento de materia prima, insumos, la secuencia de operaciones que permiten generar valor agregado al producto y finalmente la distribución de
los productos terminados, apoyados por las áreas de soporte.
Otro tema tocado en la presente tesis es el análisis para detectar los problemas claves
de la empresa, para esto se utilizó el Análisis cuantitativo y cualitativo de los factores
relevantes, con esta información se ha podido estructurar un listado de posibles soluciones
basadas en las oportunidades con las que cuenta la empresa y se tienen que aprovechar así
como las amenazas, las cuales se tienen que mitigar o preparar un plan de acción para pasar a
tener control sobre éstas y con el tiempo convertirlas en oportunidades de mejora que sumen
al alcance de los objetivos.
Los problemas claves que afectan a la empresa Esttilo Digital, son: La alta
concentración de decisiones en una sola persona, el gerente general, quien se encarga de
actividades de todas las áreas de la empresa, lo que genera ciertas ineficiencias en los
procesos de obtención de nuevos clientes y la falta de indicadores de gestión y control de
procesos que no permiten un adecuado monitoreo de las diversas actividades.
Por ello se ha presentado las siguientes propuestas de mejora como el mentoring al
gerente general, el desarrollo de una cultura de innovación y la implementación de controles
en los procesos, todo ello en conjunto con un plan de implementación adecuado, Esttilo
Digital podrá incrementar su productividad y cumplir los objetivos planteados, además de los
factores claves de éxito que se han detallado junto con los beneficios que acompañan dicha
implementación, la cual se encuentra enfocada en mejorar la gestión actual delineada por los
aspectos de sostenibilidad económica, social y medioambiental, que finalmente se convertirá
en el valor diferencial frente a los clientes actuales y potenciales. / Esttilo Digital S.A. is a peruvian company based in Lima Metropolitana, especifically
in the district of Breña, that began operations in 2009, setting as an objective to provide a
competent alternative and focusing on the quality of its products, with a high standard of
customer service. Currently, the company’s product portfolio includes graphics printing,
templates with diverse designs according to customer’s needs, as well as envelopes
production, contomers among others.
In the following research thesis, the “Global Report Initiative” has been taken as a
basis, which is the most widespread among corporations who have decided to differentiate in
their sector to voluntarily comply with the guidelines of its application on the economical,
social and environmental dimensions of its activities. The report of compliance of these
guidelines has served to elaborate the survey of the current situation and to propose the use of
management tools that contribute to Esttilo Digital on their way to sustainability and growth
in the industry.
In turn, a consultancy is carried out, that takes data from the industry in which the
company is operating. For this, strategic modelling tools are taken as a reference, which
allow to perform an analysis based on different aspects such as Porter’s Five Forces, external
factors analysis that influence or are estimated to influence the company given that the
projection of these indicators would be directly correlated with business continuity.
Additionally, the information on the internal analysis of business processes is
displayed, detailing the current status of the activities in each area, levels of communication,
decision making, organization of internal and external staff and the strategies of supply of
raw materials, inputs, the sequence of operations that allow generating added value to the
product and finally the distribution of the finished products, supported by the support areas. Another topic covered in this thesis is the analysis to detect company key problems,
for this quantitative and qualitative analysis of relevant factors was used, with this
information it has been possible to structure a list of potential solutions based on
opportunities which the company counts on and can take advantage of, as well as threats
which have to be mitigated or prepare an action plan to have control over them and
eventually turn them into improvement opportunities that add to the scope of the objectives.
Key problems affecting Esttilo Digital company are: high concentration of decisions
in one sole person, the General Manager, who has participation in activities across the
company, which generates certain inefficiencies in customer acquisition processes and lack of
management indicators and process control that don’t allow an adequate monitoring of all the
company activities.
For this reason, the following improvement proposals are presented, such as
mentoring to the General Manager, the development of an innovation culture and process
control implementation, all in conjunction with an appropriate implementation plan. Esttilo
Digital may increase its productivity and accomplished the established objectives, in addition
to the key success factors that accompany such implementation, which is focused on
improving the current management outlined by the aspects of economic, social and
environmental sustainability, which will finally translate into differential value to current and
potential customers.
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La modernización en la cadena de valor de la industria gráfica offset: el caso de la Galería Unicentro en el 2017Carbajal Aquino, Mirella Katherine, Cochachi Leyva, Erick Francisco, Oré Tello, César Nicolás 04 July 2018 (has links)
La presente investigación tiene como objetivo analizar la influencia de los factores de localización en la modernización de la cadena de valor de la industria gráfica mediante la generación del capital relacional. La vinculación de los factores de localización y las redes de colaboración facilitan la capacidad de innovación de las empresas que se dedican a la misma actividad productiva, motivo por el cual no solo se toman en cuenta los procesos económicos, sino también los aspectos sociales y culturales que afectan a un mismo contexto, en la medida de que pueden determinar el éxito o el fracaso del desarrollo empresarial.
La aproximación de la investigación se realiza mediante el estudio de caso de la Galería Unicentro determinada como MYPE, perteneciente a la industria gráfica. Se ha planteado que la proximidad física entre las empresas puede generar spillover knowledges, así como la proximidad cultural y el capital relacional que puede generar el aprendizaje colectivo; ambos necesarios para modernizar la cadena de valor de la industria gráfica dentro de la galería. En consecuencia, la presente investigación analiza la situación actual de la galería, su modelo estratégico de gestión que está relacionado a la gestión del capital social, la gestión del capital relacional, el enfoque de redes, el enfoque territorial y el enfoque sectorial. Luego, se realiza una comparación entre hallazgos de la Encuesta Nacional de Innovación en la Industria Manufacturera [ENIIM] y de la encuesta realizada a los empresarios de la galería con la finalidad de analizar la influencia de los factores de localización, la densidad de las redes entre empresarios y las actividades de innovación que realizan.
Como resultado de este estudio, se elabora una propuesta de lineamientos para fomentar las redes empresariales mediante la asociatividad. Esta sintetiza los hallazgos de la investigación, facilita el análisis de las oportunidades que no son aprovechadas que obstaculizan la realización de trabajos en conjunto y la realización de actividades de innovación entre los empresarios de la galería. Finalmente, como resultado del análisis y la elaboración de la propuesta, se presentan conclusiones y recomendaciones con el fin de promover la modernizar la cadena de valor de la industria gráfica en la Galería Unicentro mediante procesos asociativos para mejorar la competitividad debido a que la industria se encuentra en desaceleración por las nuevas tendencias tecnológicas referentes a la impresión digital y los medios virtuales. / Tesis
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¿Cómo realizar un proyecto de barro desde la perspectiva de la animación y fotografía, arte, diseño sonoro y producción?Escudero Sanchez, Angelina, Pacheco Aguilar, Maria Fernanda, Cantaro Ponte, Rocio Carolina, Angeles Zuñiga, Kiara Lucia 25 January 2022 (has links)
T’URUMANTA RUNA es un cortometraje de animación que se basa en diversas leyendas andinas. A través del arte, diseño sonoro, producción y animación y fotografía se da vida al universo de Qhari Yakuyay, hombre de barro, quien emprende una travesía para poder terminar con la sequía que asola el Perú antiguo. Con este cortometraje se busca dar a conocer la mitología peruana a las futuras generaciones y así fomentar su interés. Además, pretende lograr que los espectadores se identifiquen con el protagonista de la historia y con ello, verse reflejados como un héroe andino. El cortometraje explora la búsqueda de una figura paterna mediante las leyendas de la región, lo cual se mantienen a lo
largo de la historia del Perú. La narrativa no busca justificar el accionar de los personajes, sino que pretende llevar de manera poética el sufrimiento y anhelo del protagonista hasta su trágico final. Para ello, se realizó una amplia investigación previa al guión en donde se tomó en cuenta referentes andinos,
mitológicos, arqueológicos, visuales y sonoros preincaicos que puedan construir el mundo del personaje principal. Posteriormente, se diseñó a los personajes de acuerdo a diversos bocetos e información reunida para que luego estos pasaran a ser modelados, texturizados y animados. Finalmente, se
considera que el teaser realizado cumple con los objetivos del proyecto ya que da a conocer diversos guiños de la mitología andina logrando captar al público objetivo
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La modernización en la cadena de valor de la industria gráfica offset: el caso de la Galería Unicentro en el 2017Carbajal Aquino, Mirella Katherine, Cochachi Leyva, Erick Francisco, Oré Tello, César Nicolás 04 July 2018 (has links)
La presente investigación tiene como objetivo analizar la influencia de los factores de localización en la modernización de la cadena de valor de la industria gráfica mediante la generación del capital relacional. La vinculación de los factores de localización y las redes de colaboración facilitan la capacidad de innovación de las empresas que se dedican a la misma actividad productiva, motivo por el cual no solo se toman en cuenta los procesos económicos, sino también los aspectos sociales y culturales que afectan a un mismo contexto, en la medida de que pueden determinar el éxito o el fracaso del desarrollo empresarial.
La aproximación de la investigación se realiza mediante el estudio de caso de la Galería Unicentro determinada como MYPE, perteneciente a la industria gráfica. Se ha planteado que la proximidad física entre las empresas puede generar spillover knowledges, así como la proximidad cultural y el capital relacional que puede generar el aprendizaje colectivo; ambos necesarios para modernizar la cadena de valor de la industria gráfica dentro de la galería. En consecuencia, la presente investigación analiza la situación actual de la galería, su modelo estratégico de gestión que está relacionado a la gestión del capital social, la gestión del capital relacional, el enfoque de redes, el enfoque territorial y el enfoque sectorial. Luego, se realiza una comparación entre hallazgos de la Encuesta Nacional de Innovación en la Industria Manufacturera [ENIIM] y de la encuesta realizada a los empresarios de la galería con la finalidad de analizar la influencia de los factores de localización, la densidad de las redes entre empresarios y las actividades de innovación que realizan.
Como resultado de este estudio, se elabora una propuesta de lineamientos para fomentar las redes empresariales mediante la asociatividad. Esta sintetiza los hallazgos de la investigación, facilita el análisis de las oportunidades que no son aprovechadas que obstaculizan la realización de trabajos en conjunto y la realización de actividades de innovación entre los empresarios de la galería. Finalmente, como resultado del análisis y la elaboración de la propuesta, se presentan conclusiones y recomendaciones con el fin de promover la modernizar la cadena de valor de la industria gráfica en la Galería Unicentro mediante procesos asociativos para mejorar la competitividad debido a que la industria se encuentra en desaceleración por las nuevas tendencias tecnológicas referentes a la impresión digital y los medios virtuales.
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Huaytita cortometraje animado desde la perspectiva de las áreas de gráfica, animación, edición y diseño sonoroChavez Leon, Sofia Alessandra, Daga Acevedo, Jahaira Julie, Quichiz Huaracha, Luz Andrea, Trebejo Clavo, Melanie Nicole 03 March 2020 (has links)
El cortometraje animado Huaytita (2019) parte de la experiencia personal de
Melanie, integrante del grupo, quien desde muy pequeña ha recibido remedios
naturales por parte de su abuela. Es por ello que para la realización de este proyecto
se plantea un objetivo principal y un objetivo secundario. El objetivo principal es
desarrollar a través de la animación la relación abuela-nieta-medicina natural y que
esto se refleje en las áreas de Gráfica, Animación, Edición y Diseño sonoro.
Además, el objetivo secundario es lograr un producto audiovisual enriquecido por la
imagen y el sonido, prescindiendo del uso del diálogo. Para lograr estos objetivos,
planeamos los ajustes necesarios para el uso de los programas de Adobe a utilizar
tanto para el área de Gráfica, Edición y Animación. Posteriormente, en base al guión
empezamos a trabajar los expression sheets y paleta de colores para el diseño de
los personajes;así también, trabajamos el diseño y color para los fondos desde el
área de Gráfica. A la par manejamos los ajustes necesarios para la música junto al
compositor así como el diseño sonoro para cada escena considerando el ambiente y
objetos necesarios para la realización del foley desde el área de Sonido. Una vez
digitalizados los archivos de dibujo, juntamos cada frame para crear un movimiento
continuo (animación tradicional). Así también, optamos por el uso de la animación
digital en el caso de la magia y otros movimientos complejos desde el área de
Animación. Finalmente, juntamos todos los archivos realizados manejando el ritmo y
el tiempo necesario para cada escena desde la Edición. Como resultado se obtuvo
un corto animado que muestra a la medicina natural no solo como una alternativa
para la cura de enfermedades sino también como un vínculo familiar y una herencia. / The animated short film Huaytita (2019) is based on the personal experience of
Melanie, a member of the group, who from a very young age has received natural
remedies from her grandmother. That is why for the realization of this project we
propose a main objective and a secondary objective. The main objective is to
develop through this animation this grandmother-granddaughter-natural medicine
relationship and reflect this in the areas of Graphics, Animation, Editing and Sound.
While, the secondary objective is to achieve an audiovisual product enriched by
image and sound, regardless of the use of dialogue. To achieve these objectives, we
plan the necessary adjustments for the use of Adobe programs to be used for
Graphics, Editing and Animation area. Subsequently, based on the script we started
to work on the expression sheets and color palette for the character design; also, we
worked on the design and color for the backgrounds from the Graphic area. At the
same time, we handle the necessary adjustments for the music next to the composer
as well as the sound design for each scene considering the environment and objects
necessary for the realization of the foley from the Sound area. Once the drawing files
have been digitized, we put each frame together to create a continuous movement
(traditional animation). Also, we opted for the use of digital animation in the case of
magic and other complex movements from the Animation area. Finally, we put
together all the files managing the rhythm and time needed for each scene since the
Edition. As a result, a short animated fiction was obtained that shows natural
medicine not only as an alternative to cure diseases but also as a family bond and
inheritance.
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