Spelling suggestions: "subject:"koliažas"" "subject:"koliažo""
1 |
Užmarštis / OblivionButkevičius, Gytis 04 August 2011 (has links)
Kiekvienas savaip suprantame meną. Menas mus supa visur ir visada. Mes visi iš prigimties esame kūrėjai, tik kiekvienas į grožio kūrimą įneša savo didesnę ar mažesnę dalelę. Aš tikiuosi į savo darbų kolekciją įnešti šiokį tokį indėlį kuriant meną. Mano baigiamojo darbo tema: „Užmarštis“. Darbų tikslas išlaikyti tiesiogines prisiminimų, emocijų sąsajas, prilyginat užmarščiai. Daiktai - geri ar blogi – vis tiek bus užmiršti, kaip ir žmonės. Baigiamasis darbas susideda iš dviejų dalių: teorinio aprašo ir praktinio kūrybinio darbo. Teorinėje dalyje pateikta teorinė analizė, darbo eiga, ieškojimų kelias, atlikimo technikos ir praktinis pritaikymas pedagoginiame darbe. Praktinę kūrybinę dalį sudaro trijų darbų kolekcija: asambliažai ant faneros (100x120 cm), atlikti mišria technika, tapybos technika aliejiniais dažais. Šis asambliažas – tapybos darbų ciklas - nėra skirtas konkrečiai aplinkai. Darbai gali būti eksponuojami parodinėse erdvėse ir visuomeninės paskirties interjere. / Each of us understands art in different way. Something what let people to see other side of life. As we know art is all around us. We are all born to be an artist, but everyone brings into beauty creation his little or big part. I also hope to bring my contribution into creating art. My thesis topic: "Oblivion". Works to maintain direct links between emotional memories associated with the disappearance. Good or bad stuff will still be forgotten, as people. The final work consists of two parts: theoretical and practical description of the creative work. The theoretical section presents the theoretical analysis, workflow, searching their way, technique and practical application of the pedagogical work. The practical part consists of three creative collection of works (100x120 cm) had a mixed assemblage - painting techniques with oil paint on plywood. This assemblage - the cycle of paintings is not intended for a specific environment. Works can be exhibited: hall public spaces and interiors.
|
2 |
Emigracija / EmigrationMiežytė, Ugnė 02 July 2012 (has links)
Diplominis darbas susideda iš dviejų dalių: teorinio aprašo ir praktinio kūrybinio darbo.Teorinėje dalyje apžvelgiama asambliažo koncepcija, idėja, analogai. Aprašoma darbo eiga, priemonės, atlikimo technika.Kūrybinis darbas susideda iš trijų darbų kolekcijos. Kiekvienas darbas (130cm. x 130cm.) atliktas ant MDF - vidutinio tankio medienos plaušų plokštės, naudojant: popierinius rankšluosčius - „paloma“, universalius klijus - „lipalas“, gipsinį tinką - „knauf rotband“, aliejinius dažus.Kūrybinio darbo – asambliažo - kolekcijoje „Emigracija“ nagrinėjama problema – jaunų žmonių išvykimas svetur dėl ekonominių priežasčių. Žmonės dabar emigruoja dėl geresnio gyvenimo, nes, Lietuvoje leidžiama darbdaviams pasipelnyti iš darbo jėgos. Savo kūrybiniame darbe šią temą ar koncepciją interpretuoju simboliškai. Man svarbu pats žmonių „išnykimo“ faktas. Tai lyg „kryžiukų - nuliukų“ žaidimas. Tik neaišku kas žaidžia- manipuliuoja žmonėmis. / Diploma paper consists of two parts: theoretical description and practical creative job. In the theoretical part I discuss the conception, idea and analogs of assemblage. I explain also the course of the work, means, the technique of implementation. The craetive job consists of the collection of three works. Every work (130cm x 130cm) is implemented on MDF – average density fibreboard using paper towels, universal glue, gypsum plaster and oil color. In the creative work‘s collection „Emigration“ the problem of people leaving to other countries is analyzed. Now people emigrate due to expectations of better life, as, according to Rimas Armaitis,in Lithuania employers try to gain too much from their employees. However, in my creative work I analyze this theme symbolically. For me the fact of „disappearing“ people is most important. That is like the game of „crosses and nills“. Just it is not clear who plays and manipulates with people.
|
3 |
Koliažu grįstos fraktalinių interpoliacinių funkcijų generavimo procedūros sudarymas ir tyrimas / Local collage based generation and analysis of fractal interpolation functionsMedišauskas, Edvinas 16 August 2007 (has links)
Darbe pateikiamas naujas lokaliojo koliažo principu grįstas fraktalinių interpoliacinių funkcijų generavimo algoritmas (procedūra) su pilna kompiuterine realizacija. Siūlomas įrankis orientuotas į realaus pasaulio objektų (sistem��), pasižyminčių "atsikartojimu savyje" (fraktališkumu), modeliavimą. Atlikti preliminarūs eksperimentai patvirtina metodo perspektyvumą. / In the paper, a new method (tool) for the generation of fractal interpolation functions is presented. The proposed interpolation tool is oriented to process data arrays having links with real-world objects. The interpolation process itself explores self-similiarities found within data arrays under processing, as well as exciting properties of the local collage theorem. Some preliminary experimental results are presented.
|
4 |
Animacinė pasakos transformacija / Animated fairy-tale‘s transformationPužaitė, Martina 02 August 2011 (has links)
Diplominiame darbe nagrinėjama pasaka, kaip meninis/socialinis reiškinys. Keliamas tikslas – remiantis pasakų prasmės analize, parodyti kaip transformuojamas pasakų pasaulis iš žodinio į vaizdinį, bei sukurti animuotą pasaką. Šio tikslo siekiama aiškinantis pasakų reikšmę ir prasmę, bei aptariant absurdo pasakos žanrą, pasirinktą kūrybiniam projektui.Kūrybinėje darbo dalyje sukurtas mišrių technologijų animacinis filmas pagal Gabrieliaus Mackevičiaus absurdo pasaką „Senelis“. Filmas sukurtas koliažo technologijos principu, remiantis popartu, bei absurdo teatrui būdingais lėliškais – mechaniškais judesiais. / In this bachelor’s work fairy-tale is studying, like artistic/social phenomenon. Raising a goal – with reference fairy-tale’s meaning analysis, to show how fairy-tale’s world it is transformed from verbal to visual, and to create animated fairy-tale. This goal is reaching by explaining fairy-tales meaning and sense, and discussing absurdity tale genre, taken for creative project. In the creative part of this project mixed technology animated cartoon was made by Gabrielius Mackevičius absurdity fairy-tale „Senelis“. Animated cartoon was created using collage technology, in accordance with pop art and Absurdity Theater typical puppet – mechanical movements.
|
Page generated in 0.0228 seconds