• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 2
  • 2
  • 1
  • Tagged with
  • 8
  • 8
  • 4
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Family Tracker

Mandadi Venkata, Uma Maheshwar Reddy January 1900 (has links)
Master of Science / Department of Computing and Information Sciences / Daniel A. Andresen / People always want know the whereabouts of their loved ones. They want to make sure everything is fine and that they are safe all the time. In this modern age, almost everyone owns a smart phone, which they tend to keep on them all the time. By using these smartphones, we can locate a person anywhere in this world. Android is open source software stack and has the highest smart phone user base. Hence, this application is developed in android. The Family Tracker is an android Application used for finding whereabouts of a person in the most efficient and simple manner. Here we will be having guardians and subjects (users), where users add other people as their guardians. When the user does not lift the phone, the details of his location are sent to the guardian in the form of an SMS. Here the address along with the location link will be sent, using which we can locate it in the map. Guardian can also get the location of user by sending out an SMS to his phone. A one click messaging service is also implemented in this application through which guardian can send message to user’s friends in one click for further inquiry. In order to make this application more helpful for the users, Geo-Fencing is implemented through which guardian can know whether the subject is in or around a particular place (location) of interest (Ex: a university).
2

Co-location Services in Puerto Rico: Facilitators, Barriers, and Recommendations for the Future

Dueweke, Aubrey R., Nicasio, A. V., Dueweke, Aubrey R., Orengo-Aguayo, R. 18 November 2021 (has links)
No description available.
3

Suburbanization of service industries within standard metropolitan areas

Cuzzort, Raymond Paul, January 1900 (has links)
"A shortened version of ... (the author's)--doctoral dissertation, submitted to the ... University of Minnesota, 1955 (and issued in microfilm form under title : The suburbanization of service trade activities in standard metropolitan areas of the United States from 1939 to 1948)."
4

The Influence Exposure Has on Consumer Behavior

Farney, Ryan M 01 January 2016 (has links)
Advertising has been around for thousands of years and has proven to be a valuable asset to company revenue. The methods used in advertising have been examined closely more recently, specifically from a psychological standpoint. The human brain reacts to advertisements in different ways. Low and high involvement advertisements stimulate the brain in the subconscious and conscious state effectively. While each of these advertising methods are useful, complex messaging techniques seem to stimulate recall more effectively than simple messaging. In the age of digital advertising, sponsors look to put new resources to use to ensure paid advertisements are doing their job. With data mining and location based services available, advertisers are getting more in touch with the consumer than ever before. The bombardment of advertising is changing the consumer’s eye for low and high involvement and the advertising industry will be forced to adjust yet again.
5

Dead Reckoning Location Service For Mobile Ad Hoc Networks

Kumar, Vijay January 2002 (has links)
No description available.
6

Enhancing the user-centred design of mobile location servies through the application of value

May, Andrew January 2008 (has links)
This thesis is concerned with the problem of designing Mobile Location Services (MLS) - also commonly termed Location-Based Services - that meet user needs. MLS are applications that users access via a portable device such as a mobile phone. They provide services (i.e. information or other functionality) to end-users based on knowledge of the location of individuals and other entities within the environment. The market failure of many mobile services, including MLS, has been attributed in part to failing to provide `value' to the end user. This thesis reviews different theoretical approaches to help understand the notion of `value', and how value may be used to inform design (Chapter 2). Research methods are also discussed, including the particular challenges with doing `mobile' research (Chapter 3). A survey of UK consumers( Chapter4 ) demonstratesa current lack of use, and lack of awarenesso f most forms of MLS in the UK. llowever, overall positive attitudes,a nd a range of behavioural and demographic data, suggest that MLS have the potential to be successful if they can be designed to meet user needs. A qualitative study of users' travelling behaviour (Chapter 5) then demonstrates how effective mobile information delivery can provide considerable value within a dynamic, uncertain and location-varying environment. This added value is highly dependent on contextual and situated factors, including existing information sources, variances in possible outcomes and the intrinsic qualities of information provision. The thesis then focuses on a particular application domain for MLS - drivers navigating in an unfamiliar environment. A literature review (Chapter 6) investigates how drivers navigate, and what their information needs are. Three experimental studies (Chapters 7 to 9) then investigate what information adds value within a navigation context, the impact of contextual influences on driving and navigation performance, and the impact of the quality of the navigation cue on task performance. Good landmarks (such as traffic lights) are shown to add value for drivers navigating an unfamiliar route, depending on the context at particular manoeuvres. This thesis discusses( Chapter 10) how a multi-disciplinary perspectivec an help maximise the acceptance and effectiveness of MLS. 'Value' can be used to design specific services for users, based on offering new freedoms to the individual within a mobile context, employing time and location sensitivity to maximise relevance, taking into account user knowledge, existing information sources and contextual factors, and ensuring impact on real-world outcomes. In conclusion (Chapter 11), specific contributions and avenues for future work are highlighted.
7

En studie av mobilplattformen Android : med implementering av musikigenkännings- och lokaliseringstjänster / A study in the Android mobile platform : with implementations of music recognition and localization services

Larsson, Hampus, Fleischhacker, Martin January 2010 (has links)
<p>Mobilmarknaden idag består av ett antal aktörer, Nokia är störst, med Samsung, Motorola, LG, Sony Ericsson och HTC bakom sig. Nokias telefoner bygger på operativsystemet Symbian som idag är det största operativsystemet på marknaden för smartphones. Open Handset Alliance har utvecklat ett eget operativsystem för främst mobiltelefoner, kallat Android, som är bygger på Linuxkärnan. Android är framtaget som ett gratisalternativ till de dyra konkurrerande operativsystemen.</p><p>Examensarbetets syfte är att studera utvecklingsmiljön till Android och se vilka kunskaper som krävs för att effektivt kunna utveckla applikationer. I detta ingår även att identifiera vilka möjliga problem som kan uppstå under utveckling, samt dokumentera vilka utvecklingsverktyg som finns tillgängliga.</p><p> </p><p>Målet har varit att utreda hur applikationer utvecklas effektivt, det innebär att ta reda på svaren till vad som krävs av utvecklare för att kunna utveckla applikationer, vilka utvecklingsverktyg som finns, samt vilka problem som kan identifieras under utveckling. Studien valdes att genomföras med en kartläggning, för på djupet beskriva operativsystemet och hur dess delar samspelar med varandra.</p><p> </p><p>I studien undersöktes hur plattformen är uppbyggd och vilka fundamentala delar som en applikation består av, samt vilka verktyg som används för att utveckla applikationer. I studien ingick även att utveckla två stycken testapplikationer, en musikigenkänningstjänst och en lokaliseringstjänst.</p><p>Förutom erfarenhet av utveckling i språket Java krävs förståelse för hur plattformen fungerar och är uppbyggd. Förståelse för plattformen man utvecklar för är alltid viktigt, men Android skiljer sig markant från klassiska plattformar. En utvecklare bör därmed ha specifik förståelse för hur plattformen fungerar, hur applikationer är uppbyggda och hur de körs. Vidare lider Android även av att vara ett ungt operativsystem med bristfällig dokumentation och buggar som kan medföra problem under utveckling av applikationer. Som utvecklare för Android är man förvisad till att använda Eclipse som verktyg, något som fungerar smidigt då de flesta utvecklare i Java är bekanta med Eclipse. Till Eclipse finns även ett debugverktyg som man som utvecklare har stor nytta av. Den viktigaste lärdomen att ha när man utvecklar för Android är som nämnts ovan, att Android skiljer sig markant från klassiska plattformar och på vilket sätt måste ses som grundläggande kunskap för en utvecklare.</p>
8

En studie av mobilplattformen Android : med implementering av musikigenkännings- och lokaliseringstjänster / A study in the Android mobile platform : with implementations of music recognition and localization services

Larsson, Hampus, Fleischhacker, Martin January 2010 (has links)
Mobilmarknaden idag består av ett antal aktörer, Nokia är störst, med Samsung, Motorola, LG, Sony Ericsson och HTC bakom sig. Nokias telefoner bygger på operativsystemet Symbian som idag är det största operativsystemet på marknaden för smartphones. Open Handset Alliance har utvecklat ett eget operativsystem för främst mobiltelefoner, kallat Android, som är bygger på Linuxkärnan. Android är framtaget som ett gratisalternativ till de dyra konkurrerande operativsystemen. Examensarbetets syfte är att studera utvecklingsmiljön till Android och se vilka kunskaper som krävs för att effektivt kunna utveckla applikationer. I detta ingår även att identifiera vilka möjliga problem som kan uppstå under utveckling, samt dokumentera vilka utvecklingsverktyg som finns tillgängliga.   Målet har varit att utreda hur applikationer utvecklas effektivt, det innebär att ta reda på svaren till vad som krävs av utvecklare för att kunna utveckla applikationer, vilka utvecklingsverktyg som finns, samt vilka problem som kan identifieras under utveckling. Studien valdes att genomföras med en kartläggning, för på djupet beskriva operativsystemet och hur dess delar samspelar med varandra.   I studien undersöktes hur plattformen är uppbyggd och vilka fundamentala delar som en applikation består av, samt vilka verktyg som används för att utveckla applikationer. I studien ingick även att utveckla två stycken testapplikationer, en musikigenkänningstjänst och en lokaliseringstjänst. Förutom erfarenhet av utveckling i språket Java krävs förståelse för hur plattformen fungerar och är uppbyggd. Förståelse för plattformen man utvecklar för är alltid viktigt, men Android skiljer sig markant från klassiska plattformar. En utvecklare bör därmed ha specifik förståelse för hur plattformen fungerar, hur applikationer är uppbyggda och hur de körs. Vidare lider Android även av att vara ett ungt operativsystem med bristfällig dokumentation och buggar som kan medföra problem under utveckling av applikationer. Som utvecklare för Android är man förvisad till att använda Eclipse som verktyg, något som fungerar smidigt då de flesta utvecklare i Java är bekanta med Eclipse. Till Eclipse finns även ett debugverktyg som man som utvecklare har stor nytta av. Den viktigaste lärdomen att ha när man utvecklar för Android är som nämnts ovan, att Android skiljer sig markant från klassiska plattformar och på vilket sätt måste ses som grundläggande kunskap för en utvecklare.

Page generated in 0.0992 seconds