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O uso de material concreto com representações retangulares na construção do conceito de decomposição multiplicativaCAVALCANTI, Lialda Bezerra January 2007 (has links)
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Previous issue date: 2007 / O presente estudo tem por objetivo investigar o efeito do uso de materiais
concretos que trabalham com representações retangulares para a apropriação do
conceito de decomposição multiplicativa dos números naturais, por alunos da 5ª
série do Ensino Fundamental. O uso desses materiais foi investigado em situações
construídas tendo por base a teoria de situações didáticas de Guy Brousseau.
Buscou-se desenvolver uma seqüência didática com situações segundo as
categorias propostas por Brousseau: ação, formalização, validação e
institucionalização. Desta forma, a investigação foi realizada em uma seqüência
didática, e utilizando como metodologia princípios da Engenharia Didática,
constando de: elaboração e análise a priori da seqüência de atividades e análise a
posteriori. Com este instrumento buscou-se uma análise interna da seqüência a fim
de entender o papel do material na construção do conhecimento em foco. A
seqüência didática foi experimentada com 15 alunos de uma turma do Ensino
Fundamental de uma escola pública municipal de Recife. Os dados revelam que o
uso do material possibilitou a geração da noção de Decomposição Multiplicativa em
dois fatores por meio da associação com a composição de retângulos. O material,
inserido na seqüência didática elaborada, revelou-se também importante para o
aluno construir a noção de que basta tentar as composições até achar um retângulo
côngruo a outro já encontrado; em termos matemáticos, até ultrapassar a raiz
quadrada. A construção dos números quadrados perfeitos foi obtida a partir dos
números que admitiam retângulos/quadrados. A análise constata também que outros
subsídios seriam necessários para dar conta de entraves surgidos nas
decomposições com números de grande valor e ímpares
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Uso de jogos e materiais concretos no ensino e expressões algébricas e equações do 1º e 2º grau no ensino fundamental / Use of games and related materials in the teaching of algebraic expressions and equations of the 1st and 2nd grade in elementary educationRocha, Hélio Roberto da 27 March 2017 (has links)
Submitted by JÚLIO HEBER SILVA (julioheber@yahoo.com.br) on 2017-04-07T17:26:01Z
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Previous issue date: 2017-03-27 / Due to the poor performance of students from all over Brazil in the mathematic subject,
currently there’s a great concern regarding mathematics teaching. Researches
indicate that Brazil has the second largest number of students with low performance
in basic mathematics, in a list of 64 countries (second report of the Organization and
Economic Co-operation for Development - OECD, Paris - 02/10/2016). In relation
to that, this work indicates a proposal to teach algebra in the 7th and 9th grades of
Elementary School, more specifically Algebraic Expressions,1st degree Equations, 2nd
degree Equations and a brief study on 3rd degree Equations, using games and concrete
materials. This paper is based on studies of some theorists who wrote about the
subject. Based on these studies, a theoretical basis of the contents of the theme was
made, along with suggestions of several activities proposed using games and concrete
materials. It’s hoped that this work will support other mathematic teachers in their
daily work. We know that it’s not always possible to use this methodology due to
various problems that occur in schools, but I hope that at some point it can be used. / Devido ao baixo desempenho em matemática dos estudantes de todo o Brasil, existe,
atualmente, uma grande preocupação no ensino da matemática. Pesquisas indicam que
o Brasil tem o segundo maior número de estudantes com baixa performance em matemática
básica, em uma lista de 64 países em todo o mundo (segundo relatório da Organização
para Cooperação e Desenvolvimento Econômico - OCDE, Paris-10/02/2016).
Mediante a essa problemática, este trabalho vem sugerir uma proposta para ensinar a
Álgebra no 7o
e 9o ano do Ensino Fundamental, mais especificamente Expressões Algé-
bricas, Equações do 1o grau, Equações do 2o grau e um breve estudo sobre Equações do
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o grau, através de jogos e materiais concretos. O trabalho é fundamentado em estudos
de alguns teóricos que escreveram sobre o tema. Baseados nesses estudos, foi feito uma
base teórica dos conteúdos do tema, juntamente com sugestões de diversas atividades
propostas utilizando jogos e materiais concretos. Espera-se que este trabalho sirva de
apoio aos colegas professores de matemática no seu trabalho diário. Sabemos que nem
sempre é possível usar esta metodologia, devido a vários problemas que acontecem nas
escolas, mas espero que em algum momento, possa ser aproveitado.
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Ensino de programação no ensino médio integrado: uma abordagem utilizando padrões e jogos com materiais concretos / Teaching programming in integrated high school: an approach using patterns and games with concrete materialsLeal, Alexis Vinicius de Aquino 11 February 2014 (has links)
Submitted by Marlene Santos (marlene.bc.ufg@gmail.com) on 2014-11-14T19:45:20Z
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Previous issue date: 2014-02-11 / Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Goiás - FAPEG / Research indicates that the use of patterns in teaching programming achieve good results
when included in the curriculum for High School students. However, only the use of patterns
may not be sufficient to motivate students to learn programming. This work shows
the results obtained by combining the teaching of Pattern-Oriented Programming (PO),
along with games using materials concrete, in non-formal settings of computer programming,withHighSchoolstudents.AcasestudywasconductedwithHighSchoolstudents
at the Federal Institute of Mato Grosso, the campus of Barra do Garças, and involved 30
students in the first year of High School, discipline Logic of Programming in the year
2012 . We presented in the computer lab, and discussed nine programming patterns used
in teaching the subject. In addition to practical exercises using programming language
C++programming,thestudentsweredividedinto5(five)groupsandcreatedgamesusing
concrete materials, applying them in a gymnasium. To establish and implement games,
the students made connections with programming patterns, in the teaching and learning
process of computer programming. The results show an improvement in motivation and
learningtoallywithgames programmingpatterns using concrete materials. / Pesquisas indicam que o uso de padrões no ensino de programação alcança bons resultados
quando incluído no currículo dos estudantes do Ensino Médio. No entanto, apenas
o uso de padrões pode não ser suficiente para motivar os alunos a aprender programação.
Este trabalho demonstra os resultados obtidos através da combinação do ensino de
programaçãobaseadoempadrões,juntamentecomjogosusandomateriaisconcretos,em
espaços não formais de programação de computadores, com alunos do Ensino Médio. O
estudo de caso foi realizado com alunos do Ensino Médio no Instituto Federal de Mato
Grosso, câmpus da cidade de Barra do Garças e envolveu 30 estudantes do primeiro ano
do Ensino Médio, da disciplina Lógica de Programação no ano de 2012. No laboratório
de informática, foram apresentados e discutidos nove padrões de programação utilizados
no ensino da disciplina. Além de exercícios práticos de programação utilizando a linguagem
de programação C++, os estudantes foram divididos em 5 (cinco) grupos e criaram
jogos usando materiais concretos, aplicando-os em uma quadra de esportes. Ao criarem
e aplicarem os jogos, os estudantes fizeram as conexões com os padrões de programação
no processo de ensino e aprendizagem de programação de computadores. Os resultados
mostramumamelhorianamotivaçãoeaprendizagemaosealiarpadrõesdeprogramação
comjogosusandomateriais concretos
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A rela??o de Euler para poliedrosSantos, Odilon J?lio dos 31 March 2014 (has links)
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Previous issue date: 2014-03-31 / Coordena??o de Aperfei?oamento de Pessoal de N?vel Superior / In this paper we analyze the Euler Relation generally using as a means to visualize
the fundamental idea presented manipulation of concrete materials, so that there is
greater ease of understanding of the content, expanding learning for secondary students
and even fundamental. The study is an introduction to the topic and leads the reader
to understand that the notorious Euler Relation if inadequately presented, is not
sufficient to establish the existence of a polyhedron. For analyzing some examples,
the text inserts the idea of doubt, showing cases where it is not fit enough numbers to
validate the Euler Relation. The research also highlights a theorem certainly unfamiliar
to many students and teachers to research the polyhedra, presenting some very simple
inequalities relating the amounts of edges, vertices and faces of any convex polyhedron,
which clearly specifies the conditions and sufficient necessary for us to see, without the
need of viewing the existence of the solid screen. And so we can see various polyhedra
and facilitate understanding of what we are exposed, we will use Geogebra, dynamic
application that combines mathematical concepts of algebra and geometry and can be
found through the link http://www.geogebra.org / Neste trabalho, analisamos a Rela??o de Euler de uma maneira geral, utilizando, como meios de visualiza??o, a manipula??o de materiais concretos, a fifim de que haja
maior facilidade na percep??o do conte?do, expandindo a aprendizagem aos alunos de
n?vel m?dio e at? fundamental. O estudo faz uma introdu??o ao tema e leva o leitor a
entender que a Rela??o de Euler, se apresentada de maneira inadequada, n?o ? sufificiente
para determinar a exist?ncia de um poliedro. Pois, analisando alguns exemplos, o
texto insere a id?ia de d?vida, mostrando casos onde n?o ? sufificiente encaixar n?meros
que validem a Rela??o de Euler. A pesquisa destaca ainda um teorema, certamente
desconhecido de muitos alunos e professores que pesquisam sobre os poliedros, apresentando
algumas inequa??es muito simples, relacionando as quantidades de arestas,
v?rtices e faces de qualquer poliedro convexo, as quais definem de forma precisa as
condi??es sufificientes e necess?rias para que possamos constatar, sem a necessidade da
visualiza??o, a exist?ncia do s?lido em tela. E para que possamos visualizar v?rios
poliedros e facilitar a compreens?o do que estamos expondo, utilizaremos o Geogebra,
aplicativo de matematica din?mica que combina conceitos de geometria e alg?bra e
pode ser encontrado por meio do link http://www.geogebra.org
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Ensino de geometria espacial com utilização de vídeos e manipulação de materias concretos – um estudo no ensino médioParaizo, Ricardo Ferreira 02 July 2012 (has links)
Submitted by Renata Lopes (renatasil82@gmail.com) on 2016-07-07T20:02:21Z
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Previous issue date: 2012-07-02 / Neste trabalho investigamos as possibilidades e limitações emergentes da utilização
integrada de vídeos didáticos e da manipulação de materiais concretos no ensino de
geometria no Ensino Médio. A pesquisa, conduzida segundo os critérios da
grounded theory, foi realizada com doze participantes do terceiro ano de uma escola
pública de Minas Gerais. A coleta e a análise dos dados tiveram como foco os
conceitos de área de figuras planas e de volume de sólidos. O estudo descreve as
percepções e concepções dos participantes em relação aos conceitos geométricos
supra-referidos e à abordagem metodológica utilizada, e sugere que o ludismo, a
interação, a contextualização, a etimologia, a qualidade de imagem e som, a
concisão e a clareza são os principais elementos a serem observados em
vídeoproduções com objetivos similares ao investigado. A pesquisa destaca ainda o
papel significativo da manipulação de materiais concretos pelos participantes, assim
como o papel mediador do professor, ao longo de todo o processo instrucional. / In this work we investigate the possibilities and limitations arising from the integrated
use of educational videos and manipulation of concrete materials in high school
geometry. The research was conducted, according to the grounded theory method,
with twelve third-year high school participants from a public school of Minas Gerais,
Brazil. The data collection and analysis focused on the concept of area of plane
figures and on the concept of volume of solids. The study describes the perceptions
and conceptions of the participants in relation to the aforementioned geometric
concepts as well as to the methodological approach, and suggests that ludic
dimension, interaction, context, etymology, image and sound quality, conciseness and
clarity are the main elements to be observed in video productions addressing similar
goals. The research also highlights as significant the manipulation of concrete
materials by the participants as well as the mediator role of the teacher throughout
the instructional process.
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