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Identificación de incompatibilidades en la construcción de estructuras y arquitectura utilizando un modelo 3D en Revit Architecture 2014Cámac Leonardo, Luis Miguel January 2015 (has links)
A lo largo de los años en el Perú, la mayoría de empresas constructoras vienen trabajando bajo el mecanismo de DISEÑO/LICITACIÓN/CONSTRUCCIÓN, obteniendo graves problemas al momento de la etapa de construcción, debido que no existe ninguna etapa en la que se dedique a compatibilizar los distintos planos de las diferentes especialidades intervinientes en cada proyecto antes de iniciar la construcción. La ausencia de esta etapa provoca encontrar las incompatibilidades en la etapa de construcción, generando mucha incertidumbre entre los profesionales a cargo, sin saber cuál plano es el correcto y de esta forma generando tiempo muerto por las partidas que no se pueden realizar debido a esta incompatibilidad, la suma de todos estos tiempos muertos e incertidumbres generan grandes pérdidas, por lo que en la presente tesis se busca brindar un método de solución para ubicar incompatibilidades entre las especialidades de estructuras y arquitectura, mediante la pre construcción de un modelo 3D.
Haciendo uso de la metodología del BIM, se pretende exponer los distintos beneficios de utilizar un modelo 3D y pre construir nuestros proyectos antes de la etapa de construcción, obteniendo múltiples beneficios, entre los que destacan principalmente, la ubicación de incompatibilidades entre las especialidades de estructuras y arquitectura, y el conocimiento a detalle interno y externo de nuestros proyectos, un conocimiento que difícilmente se podría llegar a tener solo haciendo uso de planos en 2D.
Por último se expone la experiencia de un caso real haciendo uso de un modelo 3D, con los datos brindados por la empresa Constructora Arcadia SAC, quienes tuvieron la tarea de realizar la gerencia y supervisión del Edificio Pacific Tower. Este edificio para oficinas A1 ubicado en el centro financiero de San Isidro, cuenta con 1,320,00 m2, dieciséis pisos y siete sótanos. Para el proyecto Pacific Tower se utilizaron dos modelos 3D, el primero se realizó en la etapa de anteproyecto con los datos de la especialidad de arquitectura para mostrar la propuesta al cliente, y la segunda llegando a modelar las especialidades de arquitectura, estructuras e instalaciones muy puntuales en el primer piso, teniendo como objetivo utilizar el modelo para ubicar incompatibilidades y tener un conocimiento a fondo para realizar las labores de supervisión, de esta forma se pudo constatar los grandes beneficios extras que conlleva al hacer uso de un modelo 3D como son: Flujo de información, optimización del proyecto, recorridos virtuales dentro del modelo 3D, uso del modelo para reuniones y uso del modelo para informes de obra.
Los grandes beneficios que nos brinda utilizar el modelo 3D con objetivos de conocimiento del proyecto y ubicación de incompatibilidades, mediante el proyecto Pacific Tower nos demuestra que cumple con el objetivo de solucionar estos problemas antes y durante la etapa de construcción, por lo que es beneficioso y recomendable aplicarlo a los proyectos actuales.
En la actualidad en el Perú existe un grupo llamado COMITÉ BIM que viene trabajando en la estandarización, difusión, e investigación en lo todo lo que se refiere a la tecnología BIM en nuestro país, así también vienen brindando capacitación mediante congresos y cursos especializados al público interesado en conocer, desarrollar e implementar esta tecnología en sus proyectos de construcción.
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Efeito da Convecção no Humor Vítreo Sobre o Dano Térmico de um Melonoma de Coroide Durante Teremoterapia Transpupilar a LaserGarcia, Olga Pinheira 05 March 2015 (has links)
Submitted by Fabio Sobreira Campos da Costa (fabio.sobreira@ufpe.br) on 2015-05-28T14:41:10Z
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DISSERTAÇÃO Olga Pinheiro Garcia.pdf: 3086549 bytes, checksum: 2bb203850c4c9ae5c00adb581521858f (MD5)
Previous issue date: 2015-03-05 / O estudo da distribuição de temperaturas no olho humano é capaz de fornecer subsídios
para tratamentos hipertérmicos e para o cálculo dos danos causados pela exposição à
radiação de uma fonte de laser. Um exemplo é a termoterapia transpupilar a laser
(TTT), aplicada no tratamento de um melanoma de coroide. Neste trabalho, foi desenvolvido,
através do software comercial SolidWorks®, um modelo tridimensional do olho
humano portador de um melanoma de coroide, utilizado para simular o tratamento por
TTT, com uso do software comercial ANSYS-CFX®. Para as simulações computacionais,
foi utilizado um laser de diodo (810 nm), com 3 mm de diâmetro do feixe e 400
mW a 1000W de potência, com tempo de aplicação de 60 s. A principal contribuição
deste trabalho é que o humor vítreo foi considerado completamente liquefeito, o que é
esperado à medida que a idade do paciente se torna mais avançada, e passível de movimento
convectivo. Ao mesmo tempo, utilizou-se uma estratégia numérica para representar
a frente móvel de destruição do tumor. Foram estudados os efeitos da convecção
natural no humor vítreo sobre a temperatura e o dano térmico nos diversos tecidos do
olho. Os resultados indicam que a presença de convecção no humor vítreo reduz os valores
de temperatura e de dano térmico no tumor, embora não influencie significativamente
a profundidade do dano térmico irreversível no melanoma de coroide. Tais efeitos
aumentam gradualmente quando a viscosidade do humor vítreo diminui do seu valor
normal até o valor da viscosidade da água. Também foram realizadas simulações para
diversos valores de potência do laser, verificando que seu aumento provoca valores
mais elevados de dano térmico, de profundidade do dano térmico e de temperatura na
região do tumor. Para valores acima de 800 mW, o dano térmico na córnea foi maior do
que o limite de dano térmico reversível, o que é indesejável. Por fim, ao comparar o
modelo atual com um modelo 2D, os resultados indicam que este último pode subestimar
a temperatura dos tecidos oculares.
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[en] MECHANICAL MODELS AND ELECTRONIC MODELS: INTERACTIONS IN THE LILDS METHODOLOGY / [pt] MODELOS EM LINGUAGEM MECÂNICA E MODELOS EM LINGUAGEM ELETRÔNICA: AS INTERAÇÕES NA METODOLOGIA DO LILDJOAO VICTOR AZEVEDO DE MENEZES CORREIA DE MELO 08 July 2013 (has links)
[pt] Os avanços na microeletrônica possibilitaram a miniaturização e portabilidade
dos equipamentos de computador e, principalmente, do uso individualizado do mesmo.
Desse modo, essa tecnologia começou a ser inserida espontaneamente na pesquisa das
áreas que tratam do projeto do objeto de desenho industrial - conforme podemos perceber
no Laboratório de Investigação em Living Design, LILD do DAD da PUC-Rio - por
meio de seus pesquisadores - com seus computadores portáteis - como forma de apoio
aos seus estudos. Esta dissertação tem como foco principal a interação que está se dando
nas áreas de pesquisa do objeto de uso entre o ferramental técnico/mecânico tradicional
de representação e os meios eletrônicos que expõe uma técnica computacional que apresentam
hoje um desenvolvimento exponencial. Os meios tradicionais de concepção e
viabilização dos objetos de desenho industrial, de arquitetura, e das engenharias em geral
vêm sendo, cada vez mais, complementados por essa nova tecnologia. Dessa forma,
apresenta-se nesse trabalho o que foi observado quando da aplicação dessa nova tecnologia
em estudos que, nesse momento, estão em desenvolvimento; bem como, sua relação
interativa com os métodos tradicionais que envolvem modelos mecânicos, sejam em
escala reduzida, sejam em estado de uso. Como resultado apresenta-se um enriquecimento
das pesquisas em andamento no laboratório, principalmente, em relação aos aspectos
de precisão, documentação, e transporte dos modelos; assim como, em relação a
novas formas de visualização e reflexão, diferentes das tradicionais e, inexistentes anteriormente
a utilização da computação gráfica. / [en] Advancements in microelectronics have enabled both miniaturization and portability
of computer equipment and, especially, the individual use of it. Thus, this technology
have been introduced in the research of the Laboratory for Investigation in Living
Design – LILD, Department of Arts and Design from the Pontifícia Universidade
Católica do Rio de Janeiro, Brazil – by its members, and their personal computers, as a
way to support the development of their studies. This study focuses on the observation
of the systematic introduction of computer graphics technology in the LILDs trial and
error approach, and aims to present the usage of this tool serving as a new platform to
the researches that have been developed in the laboratory. In this manner, this research
demonstrates what was observed during the application of this new technology in ongoing
studies; as well as their interactive relation with traditional methods, which involves
mechanical models, be it in reduced scale or ready to use. As a result, it is verified an
enrichment of the researches in course in the laboratory, mainly, in relation to the aspects
of precision, documentation and transportation of models; and also concerning
new ways of visualization and reflection, different from traditional ones, previously
non-existent to the application of computer graphics.
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Rastreamento de objetos de grandes proporçõesMELO, Givanio José de 03 March 2016 (has links)
Submitted by Natalia de Souza Gonçalves (natalia.goncalves@ufpe.br) on 2016-09-28T12:05:32Z
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Givanio José de Melo - Rastreamento de objetos de grandes proporções - 2016.pdf: 16669202 bytes, checksum: cdbc131dfb4c4a78c9a942e89fbd9b80 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-09-28T12:05:32Z (GMT). No. of bitstreams: 2
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Givanio José de Melo - Rastreamento de objetos de grandes proporções - 2016.pdf: 16669202 bytes, checksum: cdbc131dfb4c4a78c9a942e89fbd9b80 (MD5)
Previous issue date: 2016-03-03 / FACEPE / Muitas aplicações necessitam ou se beneficiam de rastreamento de objetos 3D complexos,
dentre elas: interfaces de interação, controle robótico e realidade aumentada são exemplos
de sistemas que dependem desse tipo de implementação. A construção de um grande
estádio de futebol por exemplo, incorpora várias etapas de inspeção visual, medições e
controle, que hoje são realizadas de forma artesanal. Processos de produção de maquinários
de grande porte como aqueles aplicados à produção de energia eólica, também comuns em
estaleiros e indústrias do setor automobilístico e aeroespacial, são exemplos de onde os
meios de produção atuais podem se beneficiar significativamente desse tipo de tecnologia.
A área de pesquisa em visão computacional visa desenvolver soluções para problemas
inerentes a esses processos de forma prática e pouco invasiva, embora o desenvolvimento
de técnicas e práticas robustas para estruturas de grandes proporções ainda figure como
um ramo inexplorado dessa área de pesquisa. O objetivo dessa dissertação é descrever a
pesquisa realizada acerca da área de visão computacional com foco em rastreamento de
objetos 3D e propor uma abordagem específica para aplicação em grandes estruturas. A
mesma foi, portanto, concebida pela investigação, experimentação e análise de aplicação
das técnicas de rastreamento 3D baseado em modelos, com ênfase na comparação dessas
técnicas de acordo com o cenário de aplicação, focando no desenvolvimento do rastreamento
dedicado a grandes estruturas. Conceitos de visão computacional, processamento digital
de imagem e especificamente técnicas de rastreamento baseadas em imagens digitais e
modelos tridimensionais são contextualizados nessa dissertação, além de propor uma nova
abordagem de rastreamento baseado em modelo utilizando descritores de caracteristicas
visuais, e rastreamento baseado em detecção. Os experimentos realizados e relatados nessa
dissertação incluem múltiplos níveis de escala e complexidade de objetos, com o objetivo
de avaliar tanto a eficiência das técnicas pré-existentes na literatura, como das técnicas
implementadas utilizando a abordagem proposta. Os resultados obtidos evidenciam as
diferenças existentes entre as abordagens de rastreamento baseado em modelo, de acordo
com o tipo, quantidade e qualidade da informação utilizada, como também da técnica de
rastreamento selecionada, por fluxo óptico ou por detecção. / Many applications can take benefit of 3D object tracking to be performed. Interaction
interfaces, robotic control and augmented reality figure in this conjecture and depend on
this kind of implementation. The building process of a big soccer stadium, for instance,
includes various steps in visual inspection, measures and quality control, which one
currently makes without assistance. Some means of production that can achieve gains
using this technology are wind power generation, shipbuilding, car manufacturing, aircraft
and aeroespacial building. Computer vision research aims to create new solutions for typical
problems of these processes, in practical and non-invasive ways. Anyway, the tracking of
big structures still figures as a non-explored branch of computer vision. The main objective
for this master thesis is to report the research in computer vision, focusing in 3D object
tracking, and propose a new specific approach for big object tracking applications. This
master thesis was conceived by examination, experimentation and application analysis
over 3D model based tracking applications, in order to compare the implementations in
different scenarios and contribute to big structure tracking branch’s development. Inside
this text is presented and discussed the basis of digital image processing and computer
vision, specifically, this work focuses in 3D model based techniques to track real world
objects in camera images. As the main contribution, a new approach is proposed for model
based tracking using feature descriptors and tracking by detection. The tests presented,
include multi-scale and multi-complexity objects in order to evaluate both, literature
and proposed approaches, under the effectiveness aspect. The results obtained show clear
differences between approaches in model based tracking, according to information (type,
quantity, quality) and tracking basis (optical flow or tracking by detection).
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