• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 196
  • 76
  • 35
  • 19
  • 19
  • 16
  • 16
  • 13
  • 9
  • 7
  • 5
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • Tagged with
  • 451
  • 147
  • 145
  • 117
  • 93
  • 80
  • 79
  • 68
  • 65
  • 62
  • 55
  • 53
  • 51
  • 49
  • 40
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
31

Systematic Cooperation in P2P Grids

Briquet, Cyril 29 October 2008 (has links)
P2P Grid computing seeks the convergence of Grid and P2P technologies. Deploying a P2P Grid middleware on a set of computers enables an organization to automatically barter computing time with other Internet-connected organizations. Such P2P exchanges of computing time enable individual Peers, i.e. organizations, to transparently aggregate large amounts of computational power with minimal infrastructure requirements or administrative cost. Challenges arise from the requirement for scalability and robustness. Individual worker nodes are unreliable, as P2P Grids operate on unmanaged desktop computers. A specificity of P2P Grids is that each Peer can reclaim at any time the computational power of worker nodes supplied to other Peers, leading to bursts of execution preemption. These are the major contributions of our dissertation: * Firstly, we propose a new P2P Grid architecture, the Lightweight Bartering Grid (LBG). Through systematic cooperation between Grid nodes, the reliability of execution of computational requests is greater than the sum of the reliabilities of worker nodes. * Secondly, we propose a highly scalable data transfer architecture. It is based both on the BitTorrent P2P file sharing protocol and on the removal of the temporal cost of downloading redundant copies of input data files. * Thirdly, besides a middleware implementation of LBG, we also provide an implementation of a discrete-event simulator. Its originality resides in the weaving of the simulator code into the bartering code of the middleware, which is made possible through the virtualization of Grid nodes. This enables reproducible testing and accurate performance evaluation of the bartering policies because the Peers of a simulated Grid make the same bartering decisions as Peers deployed on real computers. The LBG architecture exhibits the following remarkable features: * The scheduling model supports the queueing of external requests and the architecture enables a flexible study of bartering policies. * The architecture is open, flexible, lightweight and facilitates software engineering. It enables the easy development, testing, evaluation and deployment of combinations of scheduling policies. * The architecture is fully P2P.
32

Building Robust Distributed Infrastructure Networks

Benshoof, Brendan 09 May 2016 (has links)
Many competing designs for Distributed Hash Tables exist exploring multiple models of addressing, routing and network maintenance. Designing a general theoretical model and implementation of a Distributed Hash Table allows exploration of the possible properties of Distributed Hash Tables. We will propose a generalized model of DHT behavior, centered on utilizing Delaunay triangulation in a given metric space to maintain the networks topology. We will show that utilizing this model we can produce network topologies that approximate existing DHT methods and provide a starting point for further exploration. We will use our generalized model of DHT construction to design and implement more efficient Distributed Hash Table protocols, and discuss the qualities of potential successors to existing DHT technologies.
33

Från ett hem till ett annat : En studie om att välja peer-to-peerboende

Mattsson, Lisa, Tholén, Malin January 2017 (has links)
Syfte och forskningsfråga Syftet med studien är att identifiera vad som påverkar turister att välja P2P som logival under semestern. Studien görs inom ramen för Airbnb och innefattar att urskilja vilka motiv som ligger till grund för beslutet att bo med Airbnb. - Vilka motiv ligger till grund för turisters beslut att välja Airbnb-boende? Metod Uppsatsen är av induktiv karaktär och är utformad genom en tvåstegsundersökning av logival. Vi har genomfört 14 stycken personliga semistrukturerade intervjuer följt av en enkätundersökning på en representation av 169 stycken tidigare Airbnb-gäster. Slutsatser Genom studien har fem stycken huvudmotiv till att resenärer väljer Airbnb identifierats, pris, läge, personligt, lokala platsens kultur och bekvämligheter. Ur studiens resultat har det framkommit att alla dessa motiv samspelar men att pris är det mest centrala huvudmotivet. Det har även gått att utläsa att digitaliseringen har haft en påverkan på vem som och hur man väljer Airbnb som semesterboende.
34

Reputation-based Adaptation for Structured P2P Networks / Reputation-based Adaptation for Structured P2P Networks

Ladecký, Martin January 2011 (has links)
The goal of this thesis is to implement reputation based trust management into the routing protocol of peer-to-peer network. This implementation is compared with current standard peer-to-peer security implementations - mostly no security at all and reputation based management without implementation in the routing mechanism. The objective is to improve routing performance and efficiency of secure algorithms.
35

Experimentação de contramedidas para ataques em arquitetura BitTorrent

Bauermann, Daniel Rudi 02 April 2009 (has links)
Made available in DSpace on 2015-03-05T14:01:21Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 2 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / Bit Torrent é, atualmente, uma das mais populares tecnologias para troca de arquivos na Internet. Embora bastante disseminado, estudos anteriores já demonstraram ser possível explorar as vulnerabilidades do protocolo com o objetivo de prejudicar a distribuição de conteúdo. Em um estudo recente foram apresentados os primeiros algoritmos para defesa de ataques em redes Bit Torrent. Embora resultados satisfatórios tenham sido encontrados, a avaliação de tais algoritmos foi feita em ambiente simulado, com uma série de premissas simplificatórias. Nesta dissertação são apresentados os primeiros resultados da avaliação dos algoritmos de contramedidas em um ambiente controlado, usando agentes de usuário reais. Além de avaliar os resultados encontrados atreavés da simulação, demonstrou-se que é possível recuperar-se de ataques através de tais algoritmos. / Currently Bit Torrent is one of the most popular technologies for file sharing in the Internet. Although its use is quite disseminated, several studieshave already showed that it is possible to explore the protocol's vulnerabilities to hamper content sharing. A recent study presented the first defense algorithms against such attacks on Bit Torrent networks. Albeit the results where satisfactory, the evaluation of those algorithms was made by simulation, with several simplifying assumptions. This dissertation presents the first results about the evaluation of countermeasure algorithms using real agents in a controlled environment. Besides the validation of simulation results, it was shown that it is possible to recover from attacks using this algorithms.
36

Streaming i P2P-nettverk

Bjørnsen, Stig Inge Lea, Lohne, Erik Vivhovde January 2004 (has links)
<p>Realisering av streamingtjenester i P2P-nettverk er en utfordring fordi slike nettverk er preget av dynamikk og stadige endringer i forhold til nodenes tilgjengelighet. Hvis en node som leverer en mediestrøm blir utilgjengelig, vil det oppstå avbrudd i avspillingen hos mottakernoden. Utgangspunktet for denne hovedoppgaven er et ønske om å kunne gjøre streaming med tilfredsstillende tjenestekvalitet til en realitet i P2P-nettverk. Målet er å spesifisere en metode som bidrar til å forbedre den opplevde ressurstilgjengeligheten i slike nettverk.</p><p>P2P-systemer kjennetegnes generelt ved at de består av noder på randen av Internett, at samtlige noder bidrar med ressurser og kommuniserer direkte med hverandre og at hver node er en selvstyrende enhet. Det finnes to hovedkategorier P2P-systemer, “ekte” og “hybride”, samt en rekke applikasjonsområder. Streaming innebærer at innholdsleveranse gjøres i sanntid. Sanntidsleveranse krever at data leveres til mottaker i tide og at pakker leveres i rett rekkefølge. I P2P-nettverk, hvor omgivelsene preges av dynamikk og heterogenitet, er dette en stor utfordring. Flere teknikker kan benyttes for å håndtere slike omgivelser, men utfordringene knyttet til tilgjengelighet framstår som uløste og samtidig kritiske med tanke på oppnåelig tjenestekvalitet.</p><p>Vårt bidrag i retning av å forbedre den opplevde ressurstilgjengeligheten er en metode som blant annet benytter multinodestreaming som leveranseteknikk. Multinodestreaming innebærer å dele en strøm i flere delstrømmer og hente disse fra forskjellige noder. Delstrømmene kan da flettes ved mottak og spilles av som én strøm. Konsekvensen av at en node blir utilgjengelig vil kun bli kvalitetsdegradering av avspillingen, og ikke totalt avspillingsbrudd. Tilgjengeligheten kan forbedres ytterligere ved å utføre effektiv overtakelse av tapte delstrømmer. Ved å implementere metoden i en prototyp, er det mulig å teste dens funksjon og effekt. Testene viser at kvalitetsdegraderingen på avspillingen, som følge av at en node blir utilgjengelig, kun er midlertidig hvis en annen node kan overta leveransen. Reetablering av en delstrøm kan gjøres på gjennomsnittlig 4,7 sekunder. Enkeltnodestreaming ville til sammenligning medført fullt avspillingsbrudd. Resultatene sannsynliggjør derfor at multinodestreaming kan bidra til å forbedre den opplevde ressurstilgjengeligheten for streamingtjenester i P2P-nettverk.</p>
37

Streaming i P2P-nettverk

Bjørnsen, Stig Inge Lea, Lohne, Erik Vivhovde January 2004 (has links)
Realisering av streamingtjenester i P2P-nettverk er en utfordring fordi slike nettverk er preget av dynamikk og stadige endringer i forhold til nodenes tilgjengelighet. Hvis en node som leverer en mediestrøm blir utilgjengelig, vil det oppstå avbrudd i avspillingen hos mottakernoden. Utgangspunktet for denne hovedoppgaven er et ønske om å kunne gjøre streaming med tilfredsstillende tjenestekvalitet til en realitet i P2P-nettverk. Målet er å spesifisere en metode som bidrar til å forbedre den opplevde ressurstilgjengeligheten i slike nettverk. P2P-systemer kjennetegnes generelt ved at de består av noder på randen av Internett, at samtlige noder bidrar med ressurser og kommuniserer direkte med hverandre og at hver node er en selvstyrende enhet. Det finnes to hovedkategorier P2P-systemer, “ekte” og “hybride”, samt en rekke applikasjonsområder. Streaming innebærer at innholdsleveranse gjøres i sanntid. Sanntidsleveranse krever at data leveres til mottaker i tide og at pakker leveres i rett rekkefølge. I P2P-nettverk, hvor omgivelsene preges av dynamikk og heterogenitet, er dette en stor utfordring. Flere teknikker kan benyttes for å håndtere slike omgivelser, men utfordringene knyttet til tilgjengelighet framstår som uløste og samtidig kritiske med tanke på oppnåelig tjenestekvalitet. Vårt bidrag i retning av å forbedre den opplevde ressurstilgjengeligheten er en metode som blant annet benytter multinodestreaming som leveranseteknikk. Multinodestreaming innebærer å dele en strøm i flere delstrømmer og hente disse fra forskjellige noder. Delstrømmene kan da flettes ved mottak og spilles av som én strøm. Konsekvensen av at en node blir utilgjengelig vil kun bli kvalitetsdegradering av avspillingen, og ikke totalt avspillingsbrudd. Tilgjengeligheten kan forbedres ytterligere ved å utføre effektiv overtakelse av tapte delstrømmer. Ved å implementere metoden i en prototyp, er det mulig å teste dens funksjon og effekt. Testene viser at kvalitetsdegraderingen på avspillingen, som følge av at en node blir utilgjengelig, kun er midlertidig hvis en annen node kan overta leveransen. Reetablering av en delstrøm kan gjøres på gjennomsnittlig 4,7 sekunder. Enkeltnodestreaming ville til sammenligning medført fullt avspillingsbrudd. Resultatene sannsynliggjør derfor at multinodestreaming kan bidra til å forbedre den opplevde ressurstilgjengeligheten for streamingtjenester i P2P-nettverk.
38

Motivational visualization for resources-sharing online communities

Sun, Lingling 14 June 2005
As online applications such as online newsgroups, internet game-rooms, online chat-rooms, and peer-to-peer (P2P) resources-sharing systems become popular, online community visualization became a hot research topic. Different forms and metaphors of visualizations focused on various aspects of online communities have been proposed. In this thesis, I propose one prototype of online community visualization which is designed to motivate user contributions in various aspects and stimulate users to participate in the online community more actively. The uneven participation is a well known problem in human society; according to the 80-20 rule, 20% of the people make 80% of contributions, for example, 20% of the employees in a company do 80% of the work. This problem exits in all kinds of online communities, e.g. newsgroups, chat-rooms, but it is particularly crucial for P2P online resources-sharing communities. Such communities do not have a central server and rely solely on the peers not just to provide contributions, but also to ensure the infrastructure. Large P2P file-sharing communities like KaZaA and Limewire can provide the redundancy of peers and resources needed to support the infrastructure and availability of resources. However, when an online community is small, for example, the students in a class, a research group, a department, or a school, the problem of lack of users it is hard to reach a critical mass of user participation, leading to poor service and resource availability, which reduces users interest in participating in the system. To attract users and motivate them to make more contributions into an online resources-sharing community, I propose to use motivational visualization of the community and the contributions of its members. The motivational effect of the visualization is grounded on two theories in social psychology which explain how individuals align their behaviour with each other and with their group (community). In this thesis, I discuss three stages in the design of the visualization and the subsequent redesigns following results from evaluation and user feedback.
39

Integrating peer-to-peer into web services

Han, Weidong 24 August 2006
The Service Oriented Architecture (SOA) is emerging as a new standard for building large loosely coupled systems. Web Services, the dominant implementation platform for SOA, use a server-centric approach to manage all components. This limits the deployment of Web Services to static domains, since a service invocation will fail if the server component changes its availability or location. <p>This research focuses on the possibilities of integrating P2P technology into the Web Services environment as a means of increasing its robustness. A P2P-Web Services architecture is presented that enables service discovery and service invocations in dynamic environments. The corresponding experiments on the reference system and the simulation system present the characteristics and improvements of the hybrid system.
40

Providing Freshness for Cached Data in Unstructured Peer-to-Peer Systems

Forsyth, Simon William January 2013 (has links)
Replication is a popular technique for increasing data availability and improving perfor- mance in peer-to-peer systems. Maintaining freshness of replicated data is challenging due to the high cost of update management. While updates have been studied in structured networks, they have been neglected in unstructured networks. We therefore confront the problem of maintaining fresh replicas of data in unstructured peer-to-peer networks. We propose techniques that leverage path replication to support efficient lazy updates and provide freshness for cached data in these systems using only local knowledge. In addition, we show that locally available information may be used to provide additional guarantees of freshness at an acceptable cost to performance. Through performance simulations based on both synthetic and real-world workloads from big data environments, we demonstrate the effectiveness of our approach.

Page generated in 0.0288 seconds