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Percepção de faces e imitação por recém-nascidos / Face perception and early imitation by newbornsFaria, Ana Carolina de Oliveira 31 October 2014 (has links)
Desde a segunda metade do século XX, pesquisadores relatam que bebês olham preferencialmente para faces humanas em comparação a outros estímulos visuais. Estudos sugerem que essa preferência já pode ser encontrada nos recém-nascidos, indicando a possibilidade de algum mecanismo inato de direcionamento do olhar para os co-específicos, ou seja, para outros indivíduos pertencentes à mesma espécie. Porém, as teorias construídas para explicar esse fenômeno propuseram modelos que não se aplicam exclusivamente ao ser humano, como o padrão CONSPEC (Morton & Johnson, 1991), no qual três pontos de contraste (correspondentes aos olhos e à boca) seriam o elemento atrativo das faces humanas. Contudo, esse padrão não é exclusivo da face humana, mas também está presente nas faces de outros animais. Em estudo anterior (Faria, 2009), comparando faces bidimensionais de diferentes espécies, não se verificou preferência pela face humana. Nesse contexto, o objetivo desta pesquisa é aprofundar o estudo da preferência visual de faces pelos recém-nascidos por meio da utilização de estímulos tridimensionais de diferentes espécies, bem como verificar a capacidade dos recém-nascidos em imitar movimentos de objetos inanimados, mas correspondentes a movimentos humanos. Foram realizados três experimentos, com o total de 77 bebês em suas primeiras horas após o parto. Os resultados sugerem que o padrão CONSPEC não é o único fator de atração visual para os recém-nascidos e que eles são capazes de imitar movimentos que julgam semelhantes aos humanos, ainda que realizados por fantoches. Os mecanismos de preferência dos recém-nascidos para faces não seriam, portanto, específicos para a espécie humana, mas são suficientes para assegurar um início bem sucedido de construção da cognição social / Since the second half of the twentieth century, researchers have reported that one of the most visually preferred stimuli by infants is the human face. Several studies suggest that this preference is already found in newborns, indicating the possibility of some innate mechanism that might direct the gaze of newborns to co-specifics (other individuals belonging to the same species). However, theories to explain this phenomenon have proposed models that do not apply exclusively to humans as the CONSPEC (Morton and Johnson, 1991), which states that a three-dot pattern (corresponding to eyes and mouth) would be the attractive features of human faces. Nevertheless, this pattern is not unique to the human face, but is also present in other animal faces. Previous study (Faria, 2009) compared two-dimensional faces of different species, finding out there was no specific preference for the human face. In this context, the objective of this research is to improve the study of the newborns visual preference for faces, using three-dimensional stimuli of different species, and to verify if newborns could imitate movements performed by inanimate objects, but correspondent to human movements. There were performed three experiments with 77 infants in their first hours after birth. The results suggest that CONSPEC pattern is not the only factor to elicit newborns visual preference and that they are able to imitate human-like movements, even if performed by puppets. The mechanisms for tracking faces are not specifically aimed to the human species, but are sufficient to ensure the beginning of a successful construction of social cognition
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Um modelo para inferência do estado emocional baseado em superfícies emocionais dinâmicas planares. / A model for facial emotion inference based on planar dynamic emotional surfaces.Ruivo, João Pedro Prospero 21 November 2017 (has links)
Emoções exercem influência direta sobre a vida humana, mediando a maneira como os indivíduos interagem e se relacionam, seja em âmbito pessoal ou social. Por essas razões, o desenvolvimento de interfaces homem-máquina capazes de manter interações mais naturais e amigáveis com os seres humanos se torna importante. No desenvolvimento de robôs sociais, assunto tratado neste trabalho, a adequada interpretação do estado emocional dos indivíduos que interagem com os robôs é indispensável. Assim, este trabalho trata do desenvolvimento de um modelo matemático para o reconhecimento do estado emocional humano por meio de expressões faciais. Primeiramente, a face humana é detectada e rastreada por meio de um algoritmo; então, características descritivas são extraídas da mesma e são alimentadas no modelo de reconhecimento de estados emocionais desenvolvidos, que consiste de um classificador de emoções instantâneas, um filtro de Kalman e um classificador dinâmico de emoções, responsável por fornecer a saída final do modelo. O modelo é otimizado através de um algoritmo de têmpera simulada e é testado sobre diferentes bancos de dados relevantes, tendo seu desempenho medido para cada estado emocional considerado. / Emotions have direct influence on the human life and are of great importance in relationships and in the way interactions between individuals develop. Because of this, they are also important for the development of human-machine interfaces that aim to maintain natural and friendly interactions with its users. In the development of social robots, which this work aims for, a suitable interpretation of the emotional state of the person interacting with the social robot is indispensable. The focus of this work is the development of a mathematical model for recognizing emotional facial expressions in a sequence of frames. Firstly, a face tracker algorithm is used to find and keep track of a human face in images; then relevant information is extracted from this face and fed into the emotional state recognition model developed in this work, which consists of an instantaneous emotional expression classifier, a Kalman filter and a dynamic classifier, which gives the final output of the model. The model is optimized via a simulated annealing algorithm and is experimented on relevant datasets, having its performance measured for each of the considered emotional states.
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Um modelo para inferência do estado emocional baseado em superfícies emocionais dinâmicas planares. / A model for facial emotion inference based on planar dynamic emotional surfaces.João Pedro Prospero Ruivo 21 November 2017 (has links)
Emoções exercem influência direta sobre a vida humana, mediando a maneira como os indivíduos interagem e se relacionam, seja em âmbito pessoal ou social. Por essas razões, o desenvolvimento de interfaces homem-máquina capazes de manter interações mais naturais e amigáveis com os seres humanos se torna importante. No desenvolvimento de robôs sociais, assunto tratado neste trabalho, a adequada interpretação do estado emocional dos indivíduos que interagem com os robôs é indispensável. Assim, este trabalho trata do desenvolvimento de um modelo matemático para o reconhecimento do estado emocional humano por meio de expressões faciais. Primeiramente, a face humana é detectada e rastreada por meio de um algoritmo; então, características descritivas são extraídas da mesma e são alimentadas no modelo de reconhecimento de estados emocionais desenvolvidos, que consiste de um classificador de emoções instantâneas, um filtro de Kalman e um classificador dinâmico de emoções, responsável por fornecer a saída final do modelo. O modelo é otimizado através de um algoritmo de têmpera simulada e é testado sobre diferentes bancos de dados relevantes, tendo seu desempenho medido para cada estado emocional considerado. / Emotions have direct influence on the human life and are of great importance in relationships and in the way interactions between individuals develop. Because of this, they are also important for the development of human-machine interfaces that aim to maintain natural and friendly interactions with its users. In the development of social robots, which this work aims for, a suitable interpretation of the emotional state of the person interacting with the social robot is indispensable. The focus of this work is the development of a mathematical model for recognizing emotional facial expressions in a sequence of frames. Firstly, a face tracker algorithm is used to find and keep track of a human face in images; then relevant information is extracted from this face and fed into the emotional state recognition model developed in this work, which consists of an instantaneous emotional expression classifier, a Kalman filter and a dynamic classifier, which gives the final output of the model. The model is optimized via a simulated annealing algorithm and is experimented on relevant datasets, having its performance measured for each of the considered emotional states.
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Reconhecimento automático de expressões faciais por dispositivos móveisDomingues, Daniel Chinen January 2014 (has links)
Orientador: Prof. Dr. Guiou Kobayashi / Dissertação (mestrado) - Universidade Federal do ABC, Programa de Pós-Graduação em Engenharia da Informação, 2014. / A computação atual vem demandando, cada vez mais, formas avançadas de interação com
os computadores. A interface do humano com seus dispositivos móveis carece de métodos
mais avançados, e um recurso automático de reconhecimento de expressões faciais seria
uma maneira de alcançar patamares maiores nessa escala de evolução. A forma como se
dá o reconhecimento de emoções humanas e o que as expressões faciais representam em
uma comunicação face-a-face vem sendo referência no desenvolvimento desses sistemas
computacionais e com isso, pode-se elencar três grandes desafios para implementar o
algoritmo de analise de expressões: Localizar o rosto na imagem, extrair os elementos
faciais relevantes e classificar os estados de emoções. O melhor método de resolução de
cada um desses sub-desafios, que se relacionam fortemente, determinará a viabilidade, a
eficiência e a relevância de um novo sistema de análise de expressões embarcada nos
dispositivos portáteis. Este estudo tem como objetivo avaliar a viabilidade da implantação de
um sistema automático de reconhecimento de expressões faciais por imagens, em
dispositivo móvel, utilizando a plataforma iOS da Apple, integrada com a biblioteca de código
aberto e muito utilizada na comunidade da computação visual, o OpenCV. O algoritmo Local
Binary Pattern, implementado pelo OpenCV, foi escolhido como lógica de rastreamento da
face. Os algorítmos Adaboost e Eigenface foram ,respectivamente, adotados para extração
e classificação da emoção e ambos são também suportados pela mencionada biblioteca. O
Módulo de Classificação Eigenface demandou um treinamento adicional em um ambiente de
maior capacidade de processamento e externo a plataforma móvel; posteriormente, apenas
o arquivo de treino foi exportado e consumido pelo aplicativo modelo. O estudo permitiu
concluir que o Local Binary Pattern é muito robusto a variações de iluminação e muito
eficiente no rastreamento da face; o Adaboost e Eigenface produziram eficiência de
aproximadamente 65% na classificação da emoção, quando utilizado apenas as imagens de
pico no treino do módulo, condição essa, necessária para manutenção do arquivo de treino
em um tamanho compatível com o armazenamento disponível nos dispositivos dessa
categoria. / The actual computing is demanding, more and more, advanced forms of interaction with
computers. The interfacing from man with their mobile devices lacks more advanced
methods, and automatic facial expression recognition would be a way to achieve greater
levels in this scale of evolution. The way how is the human emotion recognition and what
facial expressions represents in a face to face communication is being reference for
development of these computer systems and thus, it can list three major implementation
challenges for algorithm analysis of expressions: location of the face in the image, extracting
the relevant facial features and emotions¿ states classification. The best method to solve
each of these strongly related sub- challenges, determines the feasibility, the efficiency and
the relevance of a new expressions analysis system, embedded in portable devices. To
evaluate the feasibility of developing an automatic recognition of facial expressions in
images, we implemented a mobile system model in the iOS platform with integration to an
open source library that is widely used in visual computing community: the OpenCV. The
Local Binary Pattern algorithm implemented by OpenCV, was chosen as the face tracking
logic; the Eigenface and AdaBoost, respectively, were adopted for extraction and
classification of emotion and both are also supported by the library. The Eigenface
Classification Module was trained in a more robust and external environment to the mobile
platform and subsequently only the training file was exported and consumed by the model
application. With this experiment it was concluded that the Local Binary Pattern is very robust
to lighting variations and very efficient to tracking the face; the Adaboot and Eigenface
resulted in approximately 65% of efficiency when used only maximum emotion images to
training the module, a condition necessary for maintenance of the cascade file in a
compatible size to available storage on the mobile platform.
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