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Visualizador y evaluador de mallas geométricas mixtas 3DMascaró Cumsille, Javiera Alejandra January 2010 (has links)
Ingeniera Civil en Computación / El objetivo del presente tema de memoria es diseñar y desarrollar un visualizador y
evaluador de mallas geométricas mixtas en 3D, que provea diferentes formas de
visualización, que permita evaluar la calidad de las mallas aplicando distintos criterios de
evaluación sobre ellas, y que sea fácilmente extensible a nuevas funcionalidades.
Una malla geométrica es una colección de vértices, aristas y caras, que define la
forma de un objeto complejo en base a polígonos (2D) y poliedros (3D). Se considerará en
este trabajo la manipulación de mallas de superficie y mallas mixtas 3D compuestas por
tetraedros, pirámides, prismas de seis vértices y hexaedros. Mientras más regulares son los
elementos de una malla geométrica esta es de mejor calidad. Para evaluar la calidad de una
malla, se aplican sobre los elementos que la componen los criterios de evaluación ángulo
diedro, ángulo sólido, jacobiano y relación volumen - arista más larga al cubo.
En una primera etapa, se propone e implementa un diseño con enfoque orientado a
objetos en donde se utilizan diferentes patrones de diseño. Se propone una estructura de
datos para el manejo de mallas que privilegia la eficiencia al ejecutar algoritmos sobre ellas
por sobre el espacio utilizado al almacenarlas en memoria. Se utiliza un subsistema que
permite abrir y guardar mallas almacenadas en archivos de distintos formatos usando el
patrón de diseño Facade. Se crean los elementos de las mallas a partir de los datos
utilizando el patrón Factory Method. Se generan Iteradores sobre los elementos de la malla
según sea necesario. Se utiliza el patrón de diseño Strategy para definir y aplicar los
diferentes criterios de evaluación. Finalmente, se define el visualizador como un Singleton
para asegurar una instancia única.
Luego, se procede con el desarrollo de una interfaz adecuada a los requisitos y fácil
de usar que provee distintas funcionalidades dentro de las cuales se encuentran: abrir y
guardar una malla geométrica, visualizarla, rotarla, trasladarla, realizar zoom-in y zoomout,
ver sólo la superficie de la malla, desplegar datos de los elementos, seleccionar
elementos, escoger niveles de vecindad y observar un elemento con sus vecinos, aplicar
criterios de evaluación sobre toda la malla o sobre vecindades, visualizar elementos que
cumplen o no con los rangos de evaluación y mover puntos de la malla para mejorar su
calidad.
Como resultado, se obtiene una herramienta extensible, flexible y fácil de usar, que
provee distintos tipos de visualización de mallas geométricas, que permite evaluar la
calidad de los elementos que las componen y, mejorarlas manipulando los puntos de
elementos críticos y al mismo tiempo manteniendo su integridad.
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Planeamiento de costos de productos nuevos mediante programación lineal y MPR : aplicación a la industria cosméticaAcero Chávez, José Luis January 2009 (has links)
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Articulación de modalidades de enseñanza con Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) que favorezcan el acompañamiento y permanencia de los estudiantes universitarios de la cátedra de Programación 2 de la carrera de ingeniería en Computación de la UNLPGonzález, Alejandro Héctor 17 June 2013 (has links)
Este trabajo presenta una propuesta de intervención para incorporar el uso de Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en la cátedra de Programación 2 de la Carrera de Ingeniería en Computación de la UNLP.
El objetivo general es diseñar una propuesta educativa que incorpore la utilización de TIC como estrategia de acompañamiento y permanencia de los estudiantes en la cátedra de Programación 2 para la Carrera de Ingeniería en Computación de la UNLP.
Objetivos específicos:
• Reflexionar sobre la modalidad de cursada tradicional y la posibilidad de incorporar modalidades innovadoras con utilización de Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC).
• Proponer una metodología de trabajo en el aula que atienda a la diversidad de los estudiantes brindando un espacio donde se respeten los diferentes ritmos de aprendizaje.
Los objetivos de este proyecto tratan de atender el problema de la heterogeneidad de estudiantes que llegan a Programación 2 tendiendo a mejorar las acciones educativas para que los alumnos logren transitar acompañados la asignatura, Esta problematización presenta algunas cuestiones a resolver y poner a consideración.
Pensando en los recorridos que deben ser realizados por cada estudiante y atendiendo a la diversidad de cada uno: ¿Se puede encontrar una estrategia que trate de resolver el problema de la permanencia y respetar las individualidades procurando la inclusión?.
¿Los alumnos pueden realmente optar por cada recorrido? ¿La estrategia actual promueve la permanencia de los estudiantes dentro del ámbito universitario? ¿Se están atendiendo todas las diferentes situaciones de los estudiantes? También existe otro contexto que dificulta la posibilidad de acceso al uso de la tecnología adecuada para un futuro graduado de Ingeniería en Computación. Teniendo en cuenta que trabajarán durante su carrera y en su desarrollo profesional con diferentes tecnologías, es importante que desde el inicio los estudiantes puedan tener acceso al trabajo con computadoras para poder contextualizar su aprendizaje.
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Grafos versionables: un soporte para el manejo de la evolución del esquema de una BDOO y para el manejo de versiones de un hipertextoBerizonce, María Eugenia, Cabral, María Vanesa, Ripa Alberdi, María Alejandra January 1992 (has links)
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Desarrollo de aplicaciones a partir de componentes reusablesFaiella, Germán Darío, Duré, Octavio César January 1994 (has links)
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Ambiente multimedial para la enseñanza del curso de ingresoCappelletti, Claudia Marcela, Luccioni, Luisa Cecilia January 1997 (has links)
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Una herramienta CASE basada en un repositorio con interfaz hipermedialFabini, Darío, Sobota, Gustavo January 1998 (has links)
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Evolución del diseño de soluciones paralelas sobre clústers de multicore a fin de maximizar la performanceLeibovich, Fabiana 20 November 2013 (has links)
En este trabajo se realiza un análisis comparativo de las técnicas de programación paralela, en el que puede observarse cómo la evolución en el diseño de la solución a un mismo problema permite maximizar la performance de algoritmos paralelos en arquitecturas clúster de multicore.
Este análisis se realiza utilizando un caso de estudio ampliamente estudiado en el área como lo es la multiplicación de matrices. Para ello, se implementaron diferentes soluciones para resolver el problema, partiendo de soluciones de alto nivel y bajo acoplamiento con la arquitectura, hasta llegar a soluciones de bajo nivel, dependientes de la arquitectura de prueba subyacente y que aprovechan las características de la misma, como por ejemplo la jerarquía de memoria.
Las soluciones implementadas son una solución utilizando pasaje de mensajes, y tres soluciones híbridas teniendo en cuenta diferentes librerías de programación paralela (OpenMPI, Pthreads y OpenMP), y diferentes esquemas de descomposición de los datos.
Asimismo, las pruebas de los algoritmos implementados se analizan desde distintos puntos de vista. Por un lado, escalando el tamaño del problema a resolver y por otro, escalando la cantidad de núcleos de procesamiento utilizados.
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Modelo de ruteo de vehículos con ventanas de tiempo para optimizar el proceso de distribución de una empresa comercializadora de materiales para la construcciónTantavilca Paucar, Ketty Cinthia January 2009 (has links)
El siguiente proyecto presenta la implantación de un modelo lineal del problema
de ruteo de vehículos con ventanas de tiempo en el proceso de distribución de
WhareHouses Express Delivery que enfrenta el problema de repartir la
mercadería a constructoras ubicadas en diferentes distritos de Lima-Perú, en
un intervalo de tiempo establecido, con penalizaciones en caso de que no se
entrega la mercadería en el tiempo acordado con el cliente.
Este método permitirá el diseño de un conjunto de rutas de coste mínimo, que
se inician y terminan en un origen, para una flota de vehículos que debe servir
a un conjunto de clientes dispersos geográficamente, con demandas
conocidas. Según el caso en estudio se considerará la versión del problema de
ruteo de vehículo con ventanas de tiempo con penalización en la función
objetivo, la cual permite la llegada del camión antes o después de la hora
acordada.
El modelo usa un software de programación matemática SUPER LINGO y su
combinación con el EXCEL, para crear un interfaz para el usuario.
Por último se mostrarán los resultados de la implantación del modelo y se
realizará un análisis comparativo con el sistema actual de la empresa en
estudio.
PALABRAS CLAVES:
RUTEO DE VEHÍCULO CON VENTANAS DE TIEMPO (VRPTW),
RUTEO DE DE VEHÍCULOS (VRPTW), PENALIZACIONES.
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Métodos Cuantitativos para los Negocios (MA109/CE30), ciclo 2013-1Bustamante Bautista, Beatriz 25 April 2013 (has links)
Cuaderno de trabajo del Curso Métodos Cuantitativos (CE30) para el ciclo 2013-1. Al finalizar el curso, el alumno aplica instrumentos matemáticos como soporte al proceso de toma de decisiones en diferentes campos de los negocios (marketing, finanzas, logística y producción); siguiendo el proceso de modelación, cálculo, interpretación administrativa y análisis de sensibilidad.
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